游戲名︰《十方俱滅》
背景︰上古時期,諸神在自己腳下的琉璃海中開闢了一塊美麗的大陸,他們依照各自的面貌創造了各種種族,大陸上的居民都是友善的,但有一天,諸神爆發了戰爭,這塊美麗的大陸上也就充滿了爭端跟沖突。諸神之戰中,戰爭女神的鳳眼戰斧將這塊大陸一分為二,兩塊大陸便迅速分離,在它們之間隔著不可飛躍的琉璃海,後來兩塊大陸的居民依然保持著和平的通訊,但是和平的表面下卻是祖輩沿襲下的仇恨……
類型︰中西融合、3D畫面
職業分類︰分為中西大陸。
西方大陸有傳統意義上的戰士、法師、騎士、盜賊、弓箭手、煉金師、傳教士、牧師、血族。
東方大陸有方術士(道士)、藥師、劍客、鏢師、刺客、東廠。
種族︰新手入游戲之初為人類,隨等級增長有機會觸發隱藏隱藏職業。
中西大陸︰不可跨越,可做任務開啟。
等級︰1-20級為新手,10級一轉,目前60級為滿級。
技能︰每個職業一轉後都有自己的職業技能,同時擁有共享技能。東方大陸技能為心法,西方大陸為階,雙方想要擁有更大的能力就只能持續升級,高于人物等級二十級滿,升級需要大量金錢和大量經驗。
潛力值︰玩家0級時所有潛力點為零,每升1級會獲得1個潛力點,玩家按照自己所需選擇加在力、智、敏、精神屬性上。
死亡懲罰︰新手享受系統保護,被怪殺死後不掉經驗,玩家殺死新手雙倍殺氣懲罰。
20級以後,每死亡一次,裝備磨損10,主動攻擊被反死,裝備磨損同時當級經驗掉到1~10不等,當前經驗為0時,再次被反死亡就會掉級。
紅名︰玩家每殺一個人,罪惡值增加1點,名字由白色變成紅色。紅名玩家被玩家殺死,經驗掉落加倍,並會隨機掉落物品和金錢,如果裝備綁定,則會隨機破碎。
玩家罪惡值達到10點,會被NPC捕快或者士兵關進監獄,直到罪惡值恢復為0才能出來。玩家可用清心寡欲丹洗紅,每粒清心寡欲丹可洗掉1點罪惡值。BOOS隨機掉落清心寡欲丹,掉落率1,也可從其他玩家手中購買。
金錢系統︰金銀銅三種十方幣,1RMB=100十方金幣,1十方金幣=100十方銀幣,1十方銀幣=100十方銅幣。玩家口中十方幣指金幣。
店鋪系統︰除了傳統的游戲商城與拍賣行外,玩家繳納一定金額也可自主開店。
開店要求︰玩家必須等級超過30級,並繳納開店保證金9999十方幣,每日店鋪租金50十方幣,每日凌晨系統將自動從玩家倉庫扣除。
玩家可以為自己的商店命名,每個游戲ID最多可開設一家商店,同IP最多可以開設兩家商店。店主選擇好出售和收購的商品並定好價格,將其放入櫃台後,玩家下線後也可照常經營。商店的每筆買賣,系統扣除2的稅金。
玩家停業時間不得超過30天,否則該店鋪自動取消,並由系統出售給其他玩家。店主可以在商店管理界面中查詢最近5天以來的營業狀況,如出售的商品數量、交易金額、日期以及玩家留言。
生活技能︰鍛造(制造普通時裝與各職業裝備)、精煉(將普通裝備和法寶強化)、工藝(制作戒指項鏈面具等用品)、寵物(制造寵物裝備及用品)、制藥。
級別由低到高,分為學徒、工匠、技師、大師、宗師。學習生活技能不需要拜師,在商店可買到一級普通職業裝備的配方,生產原料和其他配方只有打怪時才會爆出。生產經驗達到一定數值後便可升級,但大師和宗師級的配方和生產材料只有打BOSS才會隨機爆出,極為罕見。
聊天頻道︰[密]只有說話的兩人之間才能看到;[公會]整個公會可見;[隊伍]只有組隊的人能夠看到;[世界]要在游戲商城購買道具海螺,每說一句話消耗一個海螺。
PK系統︰
發狂︰個人之間沒有通過系統提出決斗,俗稱開紅。
宣戰︰雙方均同意的決斗,死亡雙方均不受到懲罰。
幫戰︰一個幫派通過系統向另一個幫派挑戰,如果另一個幫派接受,系統會打開幫戰模式,兩幫人可在安全區外的任何地方狙殺對方的人,不會紅名。幫戰結束後,系統會全服公告戰果。
城戰︰服務器中無主之城,由玩家公會佔據,所屬公會玩家可以獲得獎勵,挖掘當前城市的珍貴原材料,在城戰中殺人不會紅名,在城中殺死其他公會玩家不會紅名。
大陸之戰︰中西雙方PK高手可在特定時間進入時光之門進行切磋,其余玩家可以通過視頻觀看現場直播。
住宅系統︰玩家等級滿30級,繳納特定的十方幣,可開啟各種等級的住宅,可升級,可裝飾。
(謝絕轉載)