讀檔失敗的大鬼斬役物語 暢銷才是王道!導演新房昭之訪談

作者 ︰ 天河優子

可愛的少女們,用自己的一個心願換來了成為魔法少女的能力,並且同魔女進行戰斗……這就是深夜檔原創動畫《魔法少女小圓☆魔力》。而光是看畫風,恐怕很少有觀眾在當時能夠想象到劇情會有如此沖擊性的展開。而這也深深地吸引了無數人的關注。並且這種沖擊不僅在日本,也席卷了全世界的動漫圈,引發了全球的熱潮。另一方面,《物語》系列則是西尾維新融入自己巧妙語言功底的原作小說,而動畫在不破壞原作世界觀的情況下進行了完美還原,令該系列贏得了廣泛稱贊。這兩部作品都同一個叫新房昭之的名字聯系在了一起。有日本媒體對他進行了專訪,讓我們看看新房導演究竟想要說些什麼吧!

比起在海外受到好評,首先我要意識到「日本」

Q︰由新房先生擔任總導演的作品《魔法少女小圓☆魔力》不僅在日本國內大受好評,于海外也引發了強烈的反響。那麼您在制作的時候是否想象過會有如此大的反響呢?

新房︰這是完全不可能的。當時我只是想著「希望作品能夠得到觀眾認可」,只是如此而已。我沒有想象過作品在海外會有怎樣的展開,覺得首先還是應該立足現實,腳踏實地吧。動畫粉絲都是非常挑剔的,那麼要如何讓他們願意掏錢買動畫產品,這才是最重要的問題。老實說,我想到的就只是這些而已。因此對于那種千篇一律的「日本動畫在海外受歡迎,真厲害」的風潮,我感到了一種違和感。說這些話的人,到底有多少人是理解如今動畫業界現實的呢?

不得不說,只有作品受到歡迎,促進了產品銷量,我們才能說「我們的工作有了價值」哦。我們所做的事情,說白了就是娛樂產業,如果再說極端一些,就是「並非這個世界絕對的剛需事業」。我們把這份工作當做吃飯的工具,而如果作品銷量很差的話,那麼社會是不會給我們留情面的啊。從這種意義而言,我首先希望那部作品能夠在日本國內暢銷。日本的粉絲們不僅僅是看了動畫,而是要產生想購買產品的念頭,這樣才算是產生了價值。

Q︰如果想要對海外出口,那麼首先必須要鞏固在日本國內的基礎。這就是您的意思吧?

新房︰雖說如此,在我的心里卻時常有兩種完全相反的心情糾纏在一起(笑)。如果說賣得好,那麼看著吵吵鬧鬧的顧客,我又想說「這是不對的」;但要是賣不出去的話,我又會想「我們到底是否有存在意義?」我每次都是在這兩種心情的夾縫中生存。

Q︰新房導演此前也已經負責過眾多的作品,這其中《魔法少女小圓☆魔力》不僅是那些特有的動畫粉絲,連一些平時不看動畫的觀眾都紛紛觀看了這部作品,所以說有著劃時代的意義。而第三集當中發生了那種事情,並且從此故事才真正開始。我想毫無疑問,當時新房先生應該也感受到了那種反響吧……

新房︰是啊。不過在作品播出的時候,即便引發了話題,但是依然有賣不出去的情況。這類作品是很多的。要知道最終的結果如何,那麼不到最後是不知道的。並且當時的動畫原創作品並不多,所以我們在考慮第三集的劇情時也是非常緊張的,想著「觀眾們到底會如何看待這一集呢?」

Q︰那麼在這些反饋當中,有沒有出現您沒有預料到的情況呢?

新房︰我沒有想過巴麻美這個角色可以獲得這麼高的人氣呢。雖然她也是一個重要的登場人物,但是出場的戲份並不算多。雖然《魔法少女小圓☆魔力》的主要角色都是如此,不過特別是麻美跟QB兩個角色,讓我強烈地感受到︰這是被觀眾們所培養出來的。畢竟啊,無論作品多麼有趣,如果角色沒有魅力的話,那麼就無法吸引觀眾了。並且關于這一點,岩上敦宏制作人貢獻了很大的力量。我們制作動畫的SHAFT陣容、負責角色原案的蒼樹梅小姐、還有寫腳本的虛淵玄先生。上述的三種組合能夠走到一起,也是岩上先生的構想呢。

Q︰也就是說,你們配合得天衣無縫呢。

新房︰不,相反我覺得並不是很天衣無縫呢。我最初拿到劇本的時候,覺得應該采用更加寫實的畫風。從一開始就沒想過要用蒼樹小姐那種可愛的圖畫。還有就《魔法少女小圓☆魔力》而言,也算是時機正好吧。恰恰是那個時期,並沒有其他的魔法少女作品出來哦。實際上劇本早在制作的一年多以前就弄好了,但最後制作延期,結果才在那個時期播出了。如果說腳本制作完之後馬上進行制作,那麼也有可能會被其他的作品埋沒吧。我覺得這種運氣的成分,也對于作品的成功起到了積極作用。

讓眾多的人去觀看=創作「暢銷」作品

Q︰新房先生還曾經制作過《物語》系列。而從第一作《化物語》開始算起,您已經在將近5年的時間里持續參與本作品了,那麼對于您而言,這是一部怎樣的作品呢?

新房︰這個啊,毫無疑問︰原作的力量太強大了。直到今天我也是一直感慨地呢。例如在分鏡階段即便有些擔心,但是一旦開始錄音,把聲音加進去,也就是說西尾先生的人物台詞變成發音之後,我感慨道︰「啊啊,只是這個就足夠給力了。」正因為如此,即便是很普通的對話也能顯得很有趣哦。並且在最初的階段,對話當中也埋下了重要的伏筆。我曾經不由得去問他︰「西尾先生,你真的是從一開始就想到了這些嗎?」。我覺得能夠參與《物語》系列的制作,真是一件幸事。

Q︰听了您剛才的話,看起來《物語》系列是因為原作者西尾先生居功至偉,而《魔法少女小圓☆魔力》則是岩上制作人起到了很大的作用。但應該不僅如此,動畫是一種集體工作佔據很大比重的媒體項目,那麼您覺得其趣味性又在哪里呢?

新房︰這個啊,應該說還是參與動畫制作的人員將他們的創意集中在一起,才有了作品的誕生吧。我從來不會去考慮「最終映像應該是以什麼什麼形式出現」哦。只要比我考慮的東西更加有趣、更有說服力的話,那麼就沒關系了。即便分鏡和實際的畫面有差異,但是只要有趣一切OK。說到《魔法少女小圓☆魔力》的時候,由劇團狗咖喱負責的那一部分就是如此。還有魔女之夜的戰斗畫面也屬于這樣的類型吧。而後者的關鍵在于,原本曉美焰的武器都是偷來的,也只能用偷來的武器,但是會出現一個疑問「這些武器都是從哪里拿出來的?」(笑)這樣的細節也就混雜的劇情里了。雖然槽點很多,不過只要帥氣就好了,OK。如果讓我自己來做的,肯定不會想到這麼細的地方的。

Q︰原來如此。那麼讓我們把話題回到《物語》系列,這部作品的原作本身就有著眾多的熱心粉絲呢。

新房︰是啊。因此在《物語》系列剛開始的時期,觀眾們的意見也是毀譽參半的。不過從結果而言,能夠有不同的意見其實是一件好事哦。如果大家對作品不感興趣,那才是最為糟糕的。無論是「喜歡」還是「討厭」,只要大家能夠給予作品反饋就夠了。原作粉絲雖然抱怨「這個弄錯了」,但是依然在繼續追番,那麼歸根結底還是他們對于作品有興趣的緣故。雖說如此,這並非是我們想要做到就能做到的。還有我在制作《物語》系列時感觸到,小說和漫畫不同,沒有畫面出現,因此很少有人吐槽說「畫風不一樣」。我覺得可能這就是突破口了。只要小說能夠用樸實的文字滿足讀者們的需要,那麼我們只要對于劇情進行適當刪減即可。而這就是我從《物語》系列當中發現的趣味呢。

Q︰听您說到現在,感覺新房導演非常在乎觀眾的存在。

新房︰我非常在乎這個。從這種意義而言,現在最為困難的就是這樣的事情︰願意購買動畫產品的特有動畫粉絲群體,已經跟熱心觀看動畫的初中生、高中生之間產生距離了。當然,中學生以後可能也會成為動畫粉絲群體,但是他們現在並不能為產品銷量提供什麼幫助。還有一點,即便我在乎十幾歲的觀眾,但是從我的年紀而言,已經無法跟他們產生共鳴了。他們平時到底在聊什麼?到底過著怎樣的生活?我想象不出來。因此我自己覺得︰比起十幾歲的觀眾,針對那些30多歲的動畫粉絲來制作作品,從結果而言要更好吧?

Q︰不不,我覺得並沒有這樣子的事情(笑)。

新房︰例如在我刻畫比較嚴肅的故事時,如果作品是針對30多歲的成年人,那麼一些讓人痛心的地方只需要用糯米紙之類的簡單包裹一下即可(輕描淡寫即可)。因為實際上現實當中到處都有這種痛苦的經歷,所以動畫里沒有必要表現得那麼具體。但是相反,如果讓小學生看的話,那麼痛心的部分就該讓他們能夠感受到痛苦哦。被毆打的話會疼,被刺中的話會流血。我覺得這方面是不應該有所隱瞞的,要好好表現出來。如果頭被砍掉,那自然會出血。你們應該能夠理解吧?

Q︰也就是說,這些地方要給年紀小的觀眾表現出現實感呢。

新房︰《魔法少女小圓☆魔力》當中,有某個登場人物的腦袋呼地被吃掉的描寫,不過表現效果而言,卻是用了一種比較奇幻的方式呢。這是因為《魔法少女小圓☆魔力》的受眾群體是30多歲的人所致。就我而言,使用的也是非常克制的表現。即便從聲音而言,最開始我們準備加入「嘎吱」的啃咬聲,但是中途放棄了這個,使用了沖擊性最小的聲音。于是就有了你們看到的那種表現。

Q︰那麼最後,新房導演如今也在精力勃勃地制作作品,那麼今後是否有什麼想要嘗試的事情呢?

新房︰老實說,就是像制作能夠暢銷的作品。雖然我也是想要制作喜歡的作品,不過制作暢銷的作品始終是令人開心的。不過呢,作品能夠暢銷,也是制作人員們辛苦的回報哦。我們制作的東西能夠暢銷,讓很多的人去看,那麼自然會讓我們感覺到開心。這也是一種非常有力的回報。我年輕的時候曾經覺得「如果自己覺得沒意思,那麼就沒有制作意義」,但是如今,還是希望能夠制作讓各種群體的觀眾收看、讓他們感到開心的作品。有很多動畫導演擁有非常強的作家本性,這自然不是什麼壞事,但是我畢竟不是一個作家性很強的類型。關于映像,也是分類型的,不過關于故事則沒這方面限制。因此,無論是什麼樣類型的故事,我都希望能夠把它們做得有趣,能夠暢銷。

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