網游之三國時代 第1423章 渤龍州的得失

作者 ︰ 張浩古

()~-~()日耳曼戰區{友上傳}這個游戲日經歷了五場戰爭,慢慢高升22級經驗提升到14.7波斯戰區繼續休戰天竺戰區戰爭轉入靈山佛國靈山佛國跟孔雀佛國一樣,沒有海戰,所以是一戰定乾坤下一個游戲日婆羅門陣營將光榮下課,輪到阿修羅陣營上場了慢慢高升22級經驗提升到15.9南洋戰區呂宋已經在上一個游戲日被全部佔領,戰爭減少到四場慢慢高升22級經驗提升到17.1東洋戰區按部就班,劇情戰爭結束,下一個游戲日就要進入回家戰了

西域戰區回家戰開始這個戰區的15個陣營攪在一團,回家戰的時間不過三天我搖在了位置比較關鍵的龜茲陣營,同時也被分在這個陣營,做了地頭蛇這樣一來,從龜茲過境的玩家就比較悲催了加重要的是,白龍和黑龍破天荒也分在這里,卻搖在了相鄰的大宛和烏孫陣營,雖然悲催的程度跟其他玩家不相上下,沒有什麼可以特別抱怨的,但對于我的意義就大了,每個游戲日可以撈點慢慢高沖級的經驗,而且還可以固定收入兵力,何樂而不為單單是第一個游戲日,就收獲了14個玩家單位的兵力當然,從第二個游戲日開始,恐怕其他陣營也要繞邊走了,畢竟如此凶地,誰也不敢再過境了

匈奴戰區攜三個玩家單位10.5個健帥部的兵力,跟我一起從戈壁走出來的烏丸陣營玩家,已經跨入了陰山陰山是一個交通要道,誰都知道這個位置的重要性,所以出地在匈奴目的地在匈奴另外一邊的玩家不用說,就是所有要到鮮卑北線、中線和柔然、靺鞨、烏丸的玩家,也都要走這條道只有鮮卑南線的玩家,走陰山就要繞路,才不得不選擇漠北路過而從鮮卑北線和中線過戈壁、漠北、嶺北的玩家就加不用說了所以我方除了烏丸陣營這10.5個健帥部的兵力之外,還有︰戈壁出經陰山到漠北、嶺北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11個玩家單位玩家77個健帥部的兵力,漠北出到以上各處除漠北、嶺北外增戈壁、朔方、朔北一共12個玩家單位玩家84個健帥部的兵力,從朔北出到辛州、漠北、嶺北一共三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,從庚州出到戈壁、漠北、嶺北三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,從辛州出到戈壁、朔北、朔方三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,一共是34個玩家單位玩家,234.5個健帥部兵力,總兵力過兩個牙帥部而對方除了一個玩家單位的地頭蛇擁有3.5個健帥部兵力之外,從漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五個玩家單位玩家帶回了35個健帥部的兵力,總兵力38.5個健帥部,只有7.7個曹帥部,我軍的六分之一而我對于當前的人多勢眾當然知道只是暫時的,必須為後面撈本錢,所以對方的兵力全部被我收入囊中,我本人的總兵力已經達到42個健帥部

格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區繼續休戰天竺龍國戰區打到八區,無其他收獲

華龍國戰區非常好的戰區,這個戰區意味著慢慢高升級的經驗一共4806點經驗,這一次不比上個游戲日,先扣除了般般高升級經驗,剩下的經驗已經不多了這個游戲日全部的經驗都將用于這個特權的提升這樣一來,慢慢高的等級一下子飆升到72級,並且升73級的經驗已經提升到53.1這個提升就非常可觀了,勇士現在一出場就已經是上土階+62級攻防血38.5魔攻五攻46.2命中閃避移25.08其他20.9加成,攻防血增加了近一倍,命中閃避移和其他屬性是提升了好幾倍在這種情況下,恐怕白龍跟我單挑的時候,半空中出現閃避兩個大字的時候就要增多了

帝國戰區這個游戲日的劇情戰爭是「廬江之戰」廬江守將為劉勛,也是一個龍套人物,甚至比華歆還龍套畢竟華歆在後面還要出場,而劉勛就只在這里出場不過好歹各個劇本都要收獲劉勛一次,本著蚊子肉原則,當然還是要活捉此外,白龍躲不過,將我慢慢高升73級的經驗提升到54.1

亂戰這個游戲日加入了北海龍國戰區依舊是按部就班

陣營戰天竺龍國戰區的選拔賽結束白龍和黑龍跟我在天竺龍國戰區作戰一次,華龍國戰區作戰一次,其他陣營戰已經結束,沒有作戰慢慢高升73級經驗提升到56.5

有一個游戲日來臨,劇本重啟倒計時一個游戲日這個游戲日諸侯劇本的頭牌戰爭在南海龍宮大戰區戰爭基本上按部就班白龍使用酒神大招直接被系統判定閃避,戰爭過程也自然不用說,有了勇士這個兵種,玩家戰就全部按照我的節奏來了,無論是玩家和準玩家兵力還是npc軍官,在玩家遭遇戰都已經被我的兵力完克當然,第一戰主要還是依靠勸降即使第二戰,我也照樣多用降兵,畢竟這樣加熱鬧一些兩戰之後,慢慢高升73級經驗提升到58.9此外,東海龍宮大戰區在兩戰之後,慢慢高升73級經驗提升到61.3

妖界兩個戰區六戰之後,慢慢高升73級經驗提升到63.7格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區的回家戰按部就班,都沒有踫到白龍和黑龍天竺龍國戰區,回家戰第五日,白龍和黑龍還是被擋在三區,慢慢高升73級經驗提升到66.1

華龍國戰區在上個游戲日消滅夷龍州的兵力之後,整個夷龍州的兵力終于空了實際上無論是東龍州還是南龍州,都已經把閩龍州當做了寶地,所以第一時間想到的,都是拿下夷龍州,然後進攻閩龍州而夷龍州也打的是一個主意,幾乎就沒有在南龍州和夷龍州方向設防,只是將全部兵力派到了閩龍州方向所以上個游戲日我軍雖然沒有拿下夷龍州,東龍州大軍和南龍州大軍可都進入了夷龍州但這兩個陣營的大軍還是踫到了夷龍州玩家的兵力阻擊這是夷龍州參帥的命令,這樣可以通過玩家的阻擊,暫時保住夷龍州不被攻破不過上個游戲日,包括夷龍州參帥孫尚香在內,都已經被我軍活捉,夷龍州已經暫時沒有參帥了或者說,目前夷龍州的玩家就已經是主帥了,因為沒有其他兵力當然,夷龍州玩家在上個游戲日也拼光了,但夷龍州陣營還在,這個游戲日就能夠刷兵力,照樣可以派出兵力阻擊三州大軍

跟夷龍州一樣,傾巢而出的東龍州和南龍州也各自受到了其他龍州的攻擊參帥都派出了玩家的npc兵力進行阻擊,目前形勢也比較危險南龍州方向,只有珠龍州一路大軍攻入,最為危急,因為攻擊的陣營越少,就越是不會受到干擾倒是東龍州,無論是錢龍州、華龍國國都、長龍州還是黃海龍州,都有攻擊的可能性,雖然最終長龍州將主攻方向放在了珠龍州,黃海龍州的主攻方向在華龍國國都,但最終東龍州還是招來了錢龍州和華龍國國都兩個方向的攻擊華龍國國都就沒有打算認真防守黃海龍州,因為華龍國國都實在位置不怎麼樣,守也守不住,還不如出來搏一搏而錢龍州不願意攻擊運河龍州,所以也選定東龍州為攻擊方向這就決定錢龍州和華龍國國都在東龍州勢必有一戰,到時候究竟誰來接手東龍州,就要看戰斗結果了

而最讓人大跌眼鏡的,就是運河龍州居然也主動出擊了運河龍州出擊的目標正是錢龍州,早在上個游戲日就已經出其實大家想一想,也就很好理解了錢龍州全軍攻擊東龍州不用說,長龍州攻擊珠龍州也是傾巢而出而淮龍州眼看黃海龍州攻擊華龍國國都,也不可能拋下黃海龍州這塊肥肉,反而來攻擊運河龍州這個五戰之地至于黃龍州和海龍州,也都將目標定在了渤龍州,同樣不想攻擊運河龍州這個五戰之地

所以這個戰區一開始的形勢就非常怪異,所有陣營都是空巢而出,留下少量玩家兵力守家,大部隊都攻擊別人去了這也注定了閩龍州和夷龍州之戰,是上個游戲日僅有的兩場激戰之一

上個游戲日另外的兩場激戰,當然生在渤龍州渤龍州也是傾巢而出,但渤龍州並沒有進攻空虛的黃海龍州,而是迎上了氣勢洶洶的海龍州大軍其實渤龍州這個想法也無可厚非,渤龍州雖然跟海龍州一樣是兩戰之地,但海龍州和黃龍州都是勁敵一旦打下海龍州,那防守的形勢就生動活潑了而讓渤龍州參帥最為高興的是,雖然跟海龍州主力的血拼大傷元氣,最終只剩下一個牙帥部的兵力,但防守渤龍州的玩家,卻招降了整個黃龍州的兵力

渤龍州的玩家領正是黑龍回家戰中,他一直沒有使用一言收降和一言招降,為的就是這一刻只要在正式的爭霸劇情中拿到一個州的兵力,他就可以成為渤龍州的主帥,到時候就全憑他的心意來爭霸了而且只要打仗,其他陣營除了我之外,基本上都是兩敗俱傷,他這里一開始就擁有足夠的兵力,事情就好辦多了但讓黑龍吐血的是,渤龍州參帥在第一戰偏要跟海龍州硬拼,結果他這個主帥一上任,就損失了四個牙帥部的兵力,距離他想象中的帶著兩個參帥部的兵力四處征戰的結果,實在相差太遠了

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