網游之三國時代 第1422章 印加戰區

作者 ︰ 張浩古

()~-~亂戰-_()這個游戲日加入了北嶺龍國戰區依舊是按部就班

陣營戰華龍國戰區的選拔賽結束白龍和黑龍跟我在華龍國戰區作戰一次,阿特蘭蒂斯戰區作戰五次,羅馬戰區作戰兩次,總共是八場戰爭慢慢高升20級經驗提升到26.8

的游戲日,劇本重啟倒計時兩個游戲日這個游戲日諸侯劇本追隨戰的頭牌戰爭在勇士國戰區過程基本跟白眉東區差不多而白眉東區這個游戲日也是按部就班,六場戰後,不僅慢慢高升到20級,而且升21級經驗已經提升到5點

格陵蘭龍國戰區進入回家戰,沒有踫到白龍和黑龍地中龍國戰區回家戰第二日,依舊沒有踫到白龍和黑龍天竺龍國戰區回家戰第四日,白龍和黑龍都被我繼續擋在三區,慢慢高升21級經驗提升到6.2

華龍國戰區爭霸劇情正式開始每個陣營的正牌npc兵力只有一個參帥部,看來是不刷兵力了如此一來,沒有後顧之憂的閩龍州就注定要笑到最後了因為其他陣營都要多面作戰,互相之間耗損兵力,而閩龍州只需要攻擊一個方向,而且我還可以不斷招降,到時候拿下夷龍州分兵南龍州和東龍州,立刻就海闊天空了我們越打越多,其他人越打越少,可以想象最後的結果我的軍職早就到了參帥,現在就是閩龍州的主帥,除了其他玩家及其私屬兵力之外,閩龍州所有的大軍都是永遠不會損失的

玩家戰一開始,我就派出了全部三個裨帥部私屬兵力的掩護之下,沖向了夷龍州大軍當然,沒有例外,這些大軍沖過去的目的,只是接受一個裨帥部的降兵而已有了技能連擊+勸降,任何戰爭,實際上都是給我送兵而已實際上我現在連技能連擊也不用了,只要每個游戲日少于兩場戰爭的戰區,我都能夠在每場戰爭中使用兩次勸降,然後使用一次一言招降,這樣打起來加熱鬧一些而現在就是這種打法,勸降60%,剩下40%搞定之後一言招降,所有兵力就全部落入我的囊中至于技能連擊,就看需要決定放在哪里了這場戰爭我就放在吃等級上面,一場仗下來,110級等級也就到手,雖然跟勸降得到的等級相比微不足道,但蚊子肉也是肉同時技能連擊也同樣可以用兩次,所以在吃等級之外,還有一個加重要的吃將格,也可以同樣用上,雖然110個將格也不是太多,但就已經不是蚊子肉,變成蝗蟲肉了-_()接下來,以相同的方式結束了npc戰不過這樣一來,拿下夷龍州的時間表就要推後一些了但我的實力還在,拿下其他陣營已經是板上釘釘的事情,根本不用著急

龍游劇本這個游戲日的頭牌戰爭生在印加戰區這個戰區依舊跟阿特蘭蒂斯戰區和瑪雅戰區差不多,整個戰區由哥州、秘州、智州、蘇州、委州、圭州、印州、加州八個州組成,帝國皇都在印州戰爭將先爆在最北邊的哥州,接下來緊挨哥州的智州和哥州將向哥州起攻擊,再接下來是印州、加州和委州,最後秘州和圭州參戰印加戰區也有一個規模堪與皇都媲美的州委州,州牧查韋斯,甚是勤政愛民不僅是委州,印加戰區的其他州牧以及皇帝阿連德,都是深得民心在此前的多次作戰中,我們早已熟知印加戰區的格局,所以在很早的時候,我就已經選擇了這個戰區的帝國陣營,跟好望國戰區一樣而白龍和黑龍,在這個戰區,也沒有例外地選擇了使徒陣營

對于這個戰區,我已經有了計較如果我軍一下子取勝,那麼就會像好望國戰區一樣,戰爭戛然而止而白龍和黑龍這兩只肥羊,將只能榨取到很少的剩余價值了但如果不取勝,要讓這兩人貢獻多的慢慢高經驗值也不是太現實所以最終我下定決心,還是讓列國玩家一戰就失去依靠至于帶著澳洲咆哮重加入中國玩家一方的波比,倒是非常希望戰爭能夠晚一點結束,但他沒有立場來建這個議,所以也只得作罷而我也樂得讓波比顆粒無收

戰爭先還是單挑,單挑之後就是玩家和npc的混合戰單挑沒有懸念,慢慢高升21級經驗提升到6.3,等級提升到10級後,立即進行技能連擊之後的吃等級吃將格,等級一下子提升到游帥六格120級,雖然有著上土階黑色+10級兵種勇士攻防血83.6魔攻五攻100.32命中閃避移15.84其他13.2加成,但距離跟npc硬拼,還是有一定距離的

不過接下來的正式戰爭,由于我軍職低,勸降的效果不大,一言收降又不好使用,所以打起來比較困難,也只能在一個游戲日之內戰成平手不過黑龍還是被我軍的內應搞定了打完之後我稍稍有些開心,原本以為是直接沖上去搞定敵軍之局,沒有想到還能繼續打不過雖然我將慢慢高升21級經驗提升到7.5,也掛掉一次搞定了對方的曹帥、健帥和四個元帥,但最終我得到的軍功也只有6380萬,軍餃和軍職只提升到健帥不是我不想使用技能連擊,就算連擊之後,我的軍職也到不了參帥,指揮不了npc,所以我還不如老老實實拿將格和等級

不過因為玩家此戰基本上沒有殺敵,所以對方的一個曹帥、五個健帥和四個元帥,根本沒有過我軍的招降限額,全部成為我的部屬其中,曹帥為頂級武將,可以增兵種但兵種要下一個游戲日才能用只不過我已經有了勇士兵種,勉強已經夠用了

九個大戰區慢慢高升21級經驗提升到29.1瑪雅戰區這個游戲日一共有五場戰爭這五場戰爭讓我非常高興因為這意味著白龍和黑龍又給我送經驗來了慢慢高提升到21級,同時升22級經驗也提升到5.1而五場npc戰,有兩場是哥州和薩州大軍進攻我軍的危州和尼州,兩場是我軍墨州大軍進攻哥州和薩州,還有一場是我軍在薩州方向遭遇瑪州趕來支援的兵力

兩場保衛戰不用說,我軍雖少,卻佔據守勢,在十四妹和曹娥的指揮下,損失雖然慘重,卻還是保住了兩個州而且戰後我軍的兵力已經補足尤其是兩個州的大軍都是出城防御,第一次被打殘回到城里在第二次才徹底消滅了敵軍由此又帶來了兩場玩家戰,讓慢慢高升22級經驗提升到7.5墨州四個參帥部攻擊哥州,則就所向披靡了敵軍只有一個參帥部,根本就不是我軍的對手加重要的是,敵軍以為我軍損失慘重,居然還主動進擊墨州,結果遭遇了野戰,輸得就是一塌糊涂薩州之戰,我照例一言收降,薩州雖然空虛,還是讓我收降到一個牙帥部的兵力接下來,瑪州大軍出現在薩州,我則利用兩次勸降+一言招降,又將這路大軍全部收到我的麾下所有玩家在我的命令下傳送到哥州,跟哥州大軍一起出擊瑪州而我本人則帶著原本屬于瑪州的一個參帥部兵力,外加我的私屬兵力,從薩州這邊攻了過去不過戰爭又要等到下一個游戲日了

北歐戰區這個戰區的戰爭是這樣安排的︰先是針對俄羅斯陣營打兩仗,攻擊者分別為另外兩方;然後是針對帝國陣營打兩仗,攻擊者同樣是另外兩方;然後再針對海盜陣營打兩仗,攻擊者同樣是另外兩方等一個循環完成,再重針對俄羅斯陣營開始攻擊這個游戲日繼上個游戲日之後,又輪到攻擊帝國陣營了不過這一次的主攻者是俄羅斯陣營了,由我軍主打客場海盜陣營將臨時加入主攻一方,不能加入防守一方不過這跟上個游戲日沒有區別,白龍和黑龍還是在帝國陣營,讓慢慢高升22級經驗提升到8.7

北歐帝國由海峽州、北海州、內海州、丹州、瑞州、挪州、芬州組成毗鄰海盜陣營是海峽州和瑞州,毗鄰俄羅斯帝國則是內海州和北海州這一戰,系統讓俄羅斯帝國從路上動攻擊,攻擊的方向是北海州而我作為軍餃最高的人,正是俄羅斯陣營的主帥

俄羅斯陣營除了中國玩家,當然還有喀秋莎為的俄羅斯玩家對此,喀秋莎等人都非常高興因為誰都知道,有中國玩家在,就意味著勝利在在其他戰區,俄羅斯玩家不得不跟列國玩家一起行動,非常郁悶但回到北歐戰區,卻照例可以跟中國玩家並肩作戰,俄羅斯玩家自然就可以開心了除了俄羅斯陣營玩家之外,還有波比為的海盜陣營,澳洲咆哮正是主打力量,現在也跟俄羅斯陣營一起作戰波比比較郁悶,沒有撈到白龍和黑龍

npc戰開始之後,兩個陣營都人人爭先,既然如此,我也不攔著人家去拿軍功,npc兵力都放在後面,先讓玩家和準玩家兵力去耗著不過耗了一陣,沒有玩家和準玩家兵力再上了因為大家都已經提升到伍長,距離提升隊長還比較慢,現在私屬兵力消耗了就消耗了,不利于後面作戰,所以每個人都希望能夠跟在npc大軍後面蹭經驗既然如此,我帶著npc也就上去了當然,雙方都勢均力敵,我使用兩次勸降之後,並沒有讓內應動作,就讓大家攻上去了這是為了盡量讓節奏慢一點,後面的玩家好拿多的軍功反正海盜陣營的軍功也只能留在俄羅斯陣營,不能提升那邊的軍職最後大家玩得很happy,敵軍被我勸降60%,人數自然就少了,被我軍壓著打,玩家也撈了不少油水

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