網游之三國時代 第1273章 遠程突破

作者 ︰ 張浩古

第一批開炮的炮龍兵不過是小舟炮龍兵。從這些炮龍兵的威力我就可以知道。一個個像蚊子咬,根本就只有強制扣點,對我造成不了多少麻煩。對方的炮龍兵中,三個牙帥部都是這些兵力,被派在最外圍進行防守。其實以我目前的兵力,直接帶著NPC沖進來也沒有問題。畢竟這些炮龍兵不僅攻擊力較低,兵種也低,也就剛剛對我軍破防的樣子。如果硬沖的話,我軍損傷不了多少兵力就可以拿下第一道防線。但我也非常清楚,對方一定會將第二道防線設在第一道防線附近。這樣即使我軍能夠沖破第一道防線,也會立刻遭到第二道防線的攻擊。這時候敵軍就不僅僅是能夠破防那麼簡單了。幾炮就可以解決我軍一個NPC。這樣的生意我當然不會做。所以最要緊的,還是先破掉對方的防線再說。最好能夠從對方的內部,先從最厲害的母船編隊破起,然後逐漸讓對方的炮龍兵全部繳械。然後再把大軍放進來打。

所以我沒有理會外圍的炮龍兵,直接沖過了第一道防線。目前敵軍從炮龍兵到普通兵力都不能夠對我破防,我的速度又夠快,沖破防線就像是在自家的後花園散步而已。而對方必須堅守防線,不能因為我一個人撲入而亂了陣型,任由我繼續向第二道防線發起沖擊。不過後面的幾道防線也跟第一道防線一樣,根本就困不住我。轉眼間我就殺到了敵軍的最後一道防線,直接迎接對方母船編隊炮龍兵的攻擊了。我的辦法也很簡單,在所有的母船編隊轉了一圈,引誘對方將所有炮火全部傾瀉到我身上。然後逐一進行突破,控制了所有母船編隊。每當我開始進攻的時候,海神龍舟上的降兵就開始動起來,所以每艘船的速度都比較快。只花了很短時間,80個母船編隊全部被我控制。而此時此刻,對方的裨帥和其他兵力尚未知情。

接下來,我從海神龍舟母船編隊元帥那里知道了對方裨帥的位置。由于內圍的防御全部被我解決,我得以長驅直入,很快就將對方的裨帥部搞定,活捉了對方裨帥。然後從裨帥部開始,逐漸向外圍打通了一條安全通道。大軍趁機從這條通道殺入。再接下來,就是按照恆河口的模式了,逐漸從對方的參帥部開始,一直往下摧毀指揮中樞。而那些海神龍舟,被我軍從背後偷襲,根本就沒有來得及開炮,就被我軍近距離制住,全部活捉。

整整四個參帥部的華龍國大軍,就這樣被我軍全部消滅了。而我的兵力也由此提升到一個裨帥部的長龍州NPC,三個裨帥部的私屬兵力,外加六個牙帥部的援軍,合計六個參帥部NPC,外加三個裨帥部的私屬兵力。同時,我的海神龍舟也達到了一個參帥部。單單是母船編隊,就達到了一個路。

這時候東龍州已經成了一個空殼,大軍壓境之下,東龍州州牧不得不投降。至此,決戰東龍州戰爭勝利結束。我成為東龍州州牧。華龍國則損失了全部兵力,國都就在東龍州和黃龍州之間,接下來的情況可想而知。

華龍國戰區至此告一段落,而人族的戰爭,另外兩個戰區依舊按部就班。最終在帝國戰區的追隨戰開戰之前,我的私屬兵力達到兩個八級統帥部,NPC兵力也達到兩個五級統帥部。

這個劇本時代的這個劇本,系統劇情戰爭分為兩個部分,第一個部分是歷史劇情。到劉備逃出汝南結束。此後就是爭霸劇情了。由系統搖骰子,自動將玩家分配到各個勢力,玩家本人永遠不能改變陣營,只能跟著本陣營打仗。當然,被活捉之後,留下鏡像在對方那里是可能的。就連被殺之後,也有萬分之一的幾率留下鏡像。這是因為這個劇本中活捉後投降的幾率就是100%,被殺當然也水漲船高,有幾率留下鏡像了。當然,所謂活捉,就是玩家掛出戰場,直接留下鏡像。

千里劇本時代一共有袁紹、曹操、劉備、張繡、馬騰、韓遂、張魯、孫策、劉表、士燮、劉焉十一家諸侯。其中,曹操佔據司州、兗州、豫州積分3,袁紹佔據冀州、幽州、並州、青州積分4,劉備佔據徐州積分1,張繡佔據雍州、南陽積分1.1,馬騰佔據涼州大半積分0.6,韓遂佔據涼州小半積分0.4,張魯佔據益州小半積分0.3,孫策佔據揚州積分1,劉表佔據荊州絕大部分積分0.9,士燮佔據交州積分1,劉焉佔據益州大半積分0.7。共計為14點積分。這意味著,21.43%的玩家搖到曹操陣營,28.57%的玩家搖到袁紹陣營,7.14%的玩家搖到劉備陣營,7.86%的玩家搖到張繡陣營,4.29%的玩家搖到馬騰陣營,2.86%的玩家搖到韓遂陣營,2.14%的玩家搖到張魯陣營,7.14%的玩家搖到孫策陣營,6.43%的玩家搖到劉表陣營,7.14%的玩家搖到士燮陣營,5%的玩家搖到劉焉陣營。

爭霸劇情跟玩家爭霸戰和玩家戰有所關聯,也就是目前在帝國戰區不同系統官職的玩家,可以帶入不同數量的NPC。例如我目前在帝國戰區打了五場爭霸戰,已經成為該地的鎮長。這樣一來,我就可以將一個部的兵力帶入追隨戰了。此外,歷經五場玩家戰,我得到了三個鄉鎮的系統領地,玩家爭霸戰的一個鄉鎮加在一起,就是一個縣城了。玩家爭霸戰是滿三個村莊之後就開始爭奪鄉鎮。也就是說,我現在可以帶入的NPC總兵力,達到了一個彪。

至于其他玩家,村莊級玩家帶入一個曲不用說。大領一個隊,中領三個伍,小領兩個伍,玩家領只有一個伍。盡管絕大多數玩家只有一個伍兵力,但全世界玩家總共250億兵力,就算張魯陣營也有一個游帥部。我的一個彪在里面,算得上滄海一粟了。

此外,玩家帶入兵力,跟當初一樣,只能跟NPC數量持平,且為0級,兵種也只有原始加成且只能帶入最低兵種,其他兵種得依靠戰爭獎勵了。也就是說,目前私屬兵力再次排不上用場了。不過好在玩家的兵種還是按照原來加成。但玩家原始實力,最高不得超過100級NPC的實力。也就是說,我的將格已經被限制在統帥五萬格了。

但真正讓人無語的卻是,這場戰爭的設定。一開始,所有玩家都由系統隨機搖在一個州。這樣就造成每個陣營的玩家並不在自己的州里。有幸分在本州的玩家,將負責阻擊其他勢力的玩家從本州防區通過,盡量消滅其有生力量。而且分得太遠的玩家,最多需要四個游戲日的戰爭才能夠回家。然後戰爭才真正在各個勢力之間展開。當然,玩家戰攻伐的領土和領地,現在就已經開始計算了。

盡管我被抽在張魯陣營,位置不算太偏。但我的出發地卻被抽在了幽州,這可是距離張魯陣營最遠的一個州。這也就意味著,我接下來需要連續通過幽州、並州、雍州三場戰爭才能夠打回家。只比最慢的四場戰爭,少了一場戰爭。好在每場戰爭,只要是通過戰區的玩家,不管在哪個陣營,現在都暫時歸屬一個陣營,否則混戰起來,還真不好打。

整個抽在幽州的玩家共有3.6億,其中袁紹陣營為0.8億,其他陣營為2.8億。也就是說,雙方的兵力對比,袁紹陣營為四個曹帥部,而我方為14個曹帥部。幸好出幽州只有一條大路,不管是準備走冀州方向還是並州方向的,目前都在一起,所以這14個曹帥部還算齊整,沒有分兵。但由此也就帶來一個問題,對方只要堵住這條大路,我軍就必須以對方雙倍的代價才能沖破對方的阻擊。盡管我軍兵力遠遠超過對方兩倍,但還是有點肉痛。

只不過無論怎樣肉痛也好,仗還是要打的。由于我目前排名最高,所以我再一次擔當了聯軍的牙帥。只不過這個牙帥只是虛擬牙帥,戰後計算軍功,還是要單獨來算。而作為聯軍的牙帥,我將擔負起這場戰爭的指揮重任。而這個牙帥唯一需要做的事情,就是盡量協調,先派誰上去送死,然後再安排一下對突發事件的布置。後面一件事情,主要就是怕對方派兵偷襲,所以只需要在背後安排一個曹帥部的兵力負責斷後就可以了。這個曹帥部未必有仗打,但一旦真有仗大,這個曹帥部的損失一定會很大。至于前面派出去進攻的部隊,就更加不用說了,最先出去的,肯定是肉包子打狗。而目前大家都是各懷心事,畢竟來自各個勢力的玩家都有。

最終我的意見是,把各個勢力的玩家打亂了一起重新編制。無論是主攻的還是斷後的,各個勢力都要平均分配。當然,人數較多的勢力出的人也必須多一些。否則大家干脆都留在這里算了,反正人少的也不用心疼。

這個意見最終被接受。不過在鋒線上,我還是把我一個彪的NPC全部派了上去。畢竟我的兵種天生有兩個成色的加成,而且還有一個彪長四個部長20個曲長80個隊長400個伍長,人人都是有將格的,對方的普通兵力根本不破防,就算伍長隊長踫上,一時半刻也無可奈何,甚至彪長部長這個層級,連對方的隊長都秒殺,曲長隊長也可以秒殺伍長。甚至2000個兵,也比對方的伍長實力稍強。這些人放到一起打沖鋒,自然有對方喝一壺的。而其他玩家,也非常默契的把伍長甚至隊長放到了前線,組成了三個曹帥部的精銳兵力。盡管弓兵只佔五分之一,但每個玩家都給自己的NPC配備了弓箭。雖然不是弓兵,但射箭人人都會。尤其在這種大規模作戰中,普通NPC沒有弓兵箭術嫻熟,卻還是可以胡亂射上兩下子,甚至由于這些人都是將領,箭術已經直追弓兵,甚至已經超過。只要這些NPC沖到對方面前,在比較狹窄的地形中,大家一起拼遠程,還是大有可為的。

在實力方面,我雖然實力被限制在100級NPC,但璽靈兵加成早已超過1000倍,直追NPC偏將實力。目前在這一塊,實力最強的,包括NPC在內,還真就是我了。所以我自己也拿著丘比特弓,親自沖在最前面。此外還有6000萬中國玩家,實力也較強,但真正能夠跟NPC抗衡的,只有一個營。而敢于打沖鋒的,就只有一個所了。這其中,比較牛的中國玩家,就只有張帥哥、馬桶、砧板魚肉三人。這三人雖然沒有我的弓更加強力,但手里也是亞白銀器,再加上兵種加成數十,秒殺NPC不成問題。唯一的問題是防御不夠強,一旦被射上一箭,血條就要去掉一大截,亂箭之下,很容易被秒殺。所以這三個人必須躲在後面射箭才行。當然,張帥哥我直接帶在我的身後,有我在前面擋著,安全得很。

如今張帥哥已經九歲。跟張彼岸在九歲時候的樣子有一些出入,但是相差不大。不知道怎麼回事,看見張帥哥,總讓我想起張彼岸。畢竟此前好幾年的時間,我都一直把感情寄托在張彼岸身上了。三年前,十四妹也生了一個孩子,被我取名為張游,偶爾也在游戲里玩,不過這孩子目前還小,玩就是純粹的玩,有時候我會過去逗逗他,真要他在游戲里玩出一點成果,就沒有那麼容易了,倒是像張彼岸當初在大劇本的時候給我惹了好幾場禍,我也只得由他了。畢竟小孩子就是玩的,不需要背負太重。但張帥哥玩游戲卻很上心。經過小三年的積累,一直跟在曹娥身邊,如今也混上億萬富翁了。經常讓我感嘆現在億萬富翁不值錢了。

沖鋒之中,敵軍的箭枝不時掉在我的身上,不過我現在實力夠強,這些箭枝不過是強制扣點而已。倒是我總是一箭一個,不時將敵軍放翻。只要看到有人在那邊指手畫腳,我就明白那一定是至少伍長的敵軍,毫不客氣就是一箭過去,然後將對方放翻,引起對方小小的混亂。張帥哥不時探出腦袋,一聲聲爸爸叫著,叫得我心里非常舒坦,打起仗來更加有勁。而張帥哥的箭枝,也不時在對方中間引起混亂。這小家伙同樣在背後拉滿了弓,箭箭不離對方的指揮官。至于廁所和砧板魚肉,一個躲在彪長後面,一個躲在部長後面,同樣拉滿了弓,射得很歡。

至于我軍其他兵力,則不斷交叉攻擊。前面的射完一箭立即退後,養傷的同時準備下一輪攻擊,後面的立刻跑出來接上攻擊。我軍射敵軍,兩人瞄準一個目標,無不秒殺。而敵軍則需要七八人瞄準一個目標才能秒殺。射了一陣,對方的建制慢慢就亂了,根本就對我軍很難造成傷害。于是只看見我軍不斷向前,而對方卻成片倒下。

打到後來,對方漸漸發現不對勁了。不得不將大軍分開兩邊,以減少損失。這時候我將丘比特弓一揮,大喝一聲沖鋒,頓時大軍起處,塵土飛揚,很快遮住我軍的身影,向敵軍沖了過去。不但是前方三個曹帥部的先鋒,就連身後兩個游帥部的兵力,也全部沖了過來。我已經用龍器盤龍棍換下丘比特弓,腳下雲團出現,頭頂火鳳凰,身周小蛇,召喚齊出,迅猛地沖向了敵軍。單單是我的小蛇攻擊,一瞬間就清除了一大片空地,佔據了最有利的地形。身後大軍沖了過來,很快就淹沒了敵軍。

這一次敵軍並沒有像我此前擔心的從背後夾擊我軍。整整四個曹帥部的兵力全部在這里。我給我一個彪的NPC下達的死命令,就是盡量活捉,實在不行,再殺敵。結果一仗打了下來,單單我的一個彪,就得到了一個營的兵力。其他敵軍,則多數被我軍殺死。畢竟雙方實力太相近,倒是有人想活捉,關鍵是對方不干。

但這其實只是醒酒湯,接下來,消滅了對方的NPC之後,就輪到搞定私屬兵力了。對方玩家見勢不妙,早已逃走,留下NPC兵力任由我們消滅。但我們顯然不想放過他們,所以大軍起處,猛撲向對方的私屬兵力。沒有辦法,對方只有硬著頭皮,把私屬兵力派上來,想辦法殺傷我軍。這時候我才想起我還有一個勸降的技能可以用。立刻開始勸降。于是整整六個健帥部的私屬兵力到手。我不由後悔死了,先前只顧著打仗,竟然忘了NPC可以招降,白白讓對方的NPC死了那麼多。接下來,整整一個彪的炮龍兵開炮,頓時把敵軍轟得肝膽俱裂。于是,不需要技能的招降又來了。這一次,整整兩個曹帥部的敵軍到手。其他玩家中運氣好的,也在戰場上招到了降兵。甚至很多對方玩家,也在勸降和招降的過程中,被招了一小半,掛出戰場。

我大喜,盤龍棍舞動,全軍的NPC和私屬兵力都壓上,直撲敵軍最後一個曹帥部的兵力。包括剛剛被我招降的兵力也突起發難,四個健帥部的敵軍又被我軍活捉,其他玩家只得到了兩個健帥部的兵力。畢竟其他玩家跟敵軍相距甚遠,不容易招降和活捉。但張帥哥、馬桶、砧板魚肉等人,卻因為實力強勁,沖在最前面,收獲頗豐,人人招到一個營的私屬兵力。

一場酣暢淋灕的戰爭,首先是我自己的軍餃提升到游帥,正好可以帶領眼前這些降兵。其次,由于我軍總兵力只有一個所,所有私屬兵力的等級都提升到軍曹餃曹將二格36級以上。彪長更是把等級提升到72級,軍餃也提升到副將,將格達到副將三格。這意味著我手底下的NPC至少可以提升兩級軍職,把降兵中原來的軍官換了下來。換下的隊長以上軍官重新組建了我的直屬彪,跟一個營的兵力一起,組成了一個不滿編師,滿足了彪長做上將的願望。

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