天下有情人终成兄妹
中国小妞电影的成功,让很多电影人扎进来跟风。同样,《暮色》系列的成功也让好莱坞开掘出了青少年粉丝电影这座金矿,《饥饿游戏》、《温暖的尸体》、《宿主》、《美丽生灵》等一干卖相雷同的粉丝电影前仆后继,改编自卡桑德拉·克莱尔的同名系列小说《圣杯神器》就是其中一个。首部《圣杯神器:骸骨之城》故事背景设置在现代纽约,讲述平凡的女孩间发现了自己是“半人半神”保护人类的影子猎人,母亲被黑暗势力绑架后,女孩与几个同行人在恶魔、吸血鬼和狼人扎堆的地下世界营救母亲。
《功夫梦》导演哈罗德·兹瓦特执导,又汇集“白雪公主”莉莉·柯林斯、《暮色》杰米·坎贝尔·鲍尔、《霍比特人》艾丹·特纳,《生化危机5》凯文·杜兰,以及来自台湾的高以翔,众多俊男靓女绝对养眼,难怪老美把它放在8月末主攻暑期档青少年观众,虽然我们在几乎相差半年才能看到,但影片中的北美宅男撸管第一对象莉莉·柯林斯还真不是盖的,美得惨绝人寰,绝对值回票值。
吸血鬼、狼人、暗影猎人、恶魔天使……这正是目前全世界范围内人见人爱花见花败碘,影片拍的也是花样百出,一会是小妹妹脚踩两只船爱来爱去爱不完,一会是无敌酷男一路开挂陪你送死帅到底,一会是丝备胎小受大逆袭,一会是惊悚紧张换你高分贝尖叫,一会又是打情骂俏顺便捡肥皂……最后,男主女主情到深处却被告知“天下有情人终成兄妹”,但凡能引燃低龄爱幻想的小男生小女生的青春爱情元素,本片一个都不少。只不过,祝天下有情人终成兄妹这个琼瑶阿姨必杀技,真有必要用吗?
作为一个没看过原著的人,个人认为相比《暮光之城》的略显沉闷,《圣杯神器》更轻松,更喜剧,而且更多动作场面,最重要的是女主角ClaryFray(没错,就是那个北美宅男撸管第一对象莉莉·柯林斯)比起《暮光》女主,可要聪明勇敢的多。《圣杯神器》的故事也算颇有条理,起码没让没看过这本书的我迷茫,开篇噱头十足,女主失忆与找寻记忆段落处理的干脆精炼,紧张十足。后半段除了一些感情戏上略显拖泥带水之外,节奏控制的也不错。而影片中那些纹身、玻璃宝剑、黑皮衣,甚至“影子猎人”这些元素展现过快,因此影片前半截让人爽的如同腾云驾雾,后半段因有玩感情时的慢节奏,难怪有人不适,说中气不足,貌似从魔幻片华丽的转型到中年婚姻家庭伦理剧,像个“言情剧”。
另外,《圣杯神器》地效虽然不像很多大片动辄磅礴大气,但足够精致逼真,足够恶心倒胃,足够酷毙帅气,比如怪物炸烂又慢慢聚合,比如召唤乌鸦化恶魔、比如充满魔法的建筑、比如穿梭机的两地同步穿越设置……如果喜欢魔法电影的人,一定对该片没有抵抗力。最后,总结一句,《圣杯神器:骸骨之城》汇集目前好莱坞最时尚的电影元素:魔法、恶魔、天使、狼人、吸血鬼,以及一个非常棒的传说,另外,三角恋、基情、劈腿一个都不少,而且还有有情人终成兄妹的真理,绝对是一部讨好当下年轻观众的电影,有这个口味的朋友,赶紧去电影院看看。
相爱相杀的一家!
丝暗恋妹子,妹子暗恋帅哥,帅哥被基友暗恋,帅哥和妹子相爱接吻,妹子发现大反派是他老爸,帅哥发现大反派也是他老爸,你!妹!啊!最后妹子发现大反派不是她老爸,等等,他们还是不可以像段誉和王语嫣一样在一起,因为他们还是同一个老妈,你!妹!啊!这就是好莱坞琼瑶式青春魔幻片《圣杯神器:骸骨之城》。
《哈利波特》系列和《暮光之城》系列的票房大卖和爆棚人气,催生了好莱坞蔚为壮观的青春魔幻片风潮,一大堆俊男美女在大银幕上有事儿打怪没事儿恋爱,尤其是2013年就有《血肉之躯》、《巨人捕手杰克》、《宿主》、《圣杯神器:骸骨之城》等多部影片上映。尤其是《圣杯神器:骸骨之城》,简直就是《哈利波特》和《暮光之城》经典设定的大集合。本片同样有着一个“架空世界”的背景设定,天使拉塞尔为了帮助人类打败恶灵,把自己的鲜血放进圣杯中,喝了的人就会变成半人半天使的“暗影猎手”,拥有强大的打怪超能力,但是其中有个“暗影猎手”瓦伦丁野心爆棚,妄图用圣杯的强大力量统治世界。而且女主角克拉蕾原本只是一介凡人,却被告知真实身份是天赋异禀的“暗影猎手”,就差在额头上刻道闪电疤了!而她身上逆天的超能力,还会不自觉地画出自己从不了解的强大符咒,居然跟反派大BOSS瓦伦丁有着千丝万缕的联系,这也类似哈利·波特和伏地魔关系的设定。
本片情感关系的设定就更为深谙青春魔幻片多角恋、情感乱的精髓,女主角身边不仅有着真爱和备胎的常规三角配置,居然还给男主角身边设计了一个一直暗恋他的好基友,这应该是好莱坞青春魔幻片第一次出现同性恋的情感关系设定吧。当然,最绝的当属男女主角兄妹关系的设定,那此前两人的卿卿我我岂非有的嫌疑了?而且这也是一部魔幻版的《爸爸去哪儿》了,反派大BOSS瓦伦丁居然是男女主角的父亲,虽然最后影片暗示克拉蕾的父亲也许并非瓦伦丁,因为她有着瓦伦丁都不具备的更强的超能力,她真正的父亲很可能是“只闻其名不见其人”奠使拉塞尔。结尾的大战正是在这父女三人中间上演,也堪称一部相爱相杀的虐心家庭戏了。
由于片中设定了暗影猎手、恶灵、狼人、吸血鬼这么几个种族,因而动作风格上也展现出各自不同地点,暗影猎手和吸血鬼基本就是人形状态、武林高手式的打法,暗影猎手更加倚重兵器威力,兵器只要插到恶灵要害,恶灵就会灰飞烟灭。而恶灵则是变身系恶魔攻击模式,由恶狗形态逐渐变成类似于《生化危机》里那种极度恶心的变种生物,或者由N多只乌鸦形态逐渐汇聚成来无影去无踪的恶魔。而狼人的攻击模式则没啥新鲜感,就是大家常见的由人变身为狼的野兽型攻击模式,这种攻击模式貌似对吸血鬼很管用,但对于恶灵就只有挨打的份儿了。至于电脑特效影片采用得并不太多,主要都用在恶灵变身方面,以及那个可以玩穿越的时空之门。打斗并不十分依靠特效加持来强化效果,主要还是通过一招一式的功夫对决来展现。