网游之以德服人 第十章 牧云 第十五节 难攻难受

作者 : 只写游戏

我们三人当中最慢的卡卡升到4o级之后唏嘘也到了36级。我们升4o级的时间比預期的晚了半天而唏嘘原本可以升到38级的可惜连挂两次把等级给掉了。

中途因为为了那只金名海龟耽搁了半天时间。这原本是在计划之外的我对此无可无不可但唏嘘十分热衷卡卡也不反对于是就参与咯。崔三?他的意见不需要考虑况且这种事他从来没有什么意见只会冒出数不清的奇怪问题比如那的乌龟脚为什么也能算作要害……

合作的公会名为“难攻”易受难攻的意思。我总觉得这公会名取得有些不吉利要是自己充当防守一方自然没事但自己进攻时是不是同样难攻呢?唏嘘在连挂两次之后也变得十分赞同我的观点“呸呸呸都怪这垃圾名字什么鬼东西难攻……还难受呢……”

话说回来这个公会在华人圈子里还是小有名气的至少公会历史算得上悠久。

此公会前称“南宫”也就是南宫世家。许多年前电脑与互联网刚刚兴起的那个时代中国网民的第一代玩家公会中颇多这类“复姓”名称的那时国人玩的网游还大多是国内的本土游戏像剑侠啊金庸啊春秋啊三国什么的那时的年轻人似乎也都觉得两个字的姓氏挺酷的也蛮符合古色古香的游戏背景于是一系列“世家”就出现了。什么“慕容世家”、“独孤家族”之类的层出不穷还有“东方”啊、“纳兰”啊这些的“南宫”就是其中之一。

南宫世家的实力也算不上出类拔萃但胜在一个稳字。随后几年网游和虚拟娱乐方式深入人心后国民的整体恶趣味也同时上升于是此前那些名称略显古板的老牌“世家”就纷纷消散或是改名变成了“大**世家”、“大咪咪同盟”之流……

到头来似乎只有“南宫”这么一个硕果仅存的世家也算运气好没有因为“人心散了队伍不好带了”或者其他内部原因而散伙。那时候国内游民的心理都是异常浮躁的在初次接触国外网游的诸多新奇理念时消散在历史烟云中的公会数不胜数。最明显的例子是山口山强势来袭时无数慕名而上的公会在开荒两个月都无法掉副本中第一个的情况下人心四散公会只剩空壳。许多习惯了“低能怪物+无限嗑药”模式的玩家都没能坚持下来愤愤骂了句“垃圾游戏”之后离开山口山回归传奇私服……其实山口山也是运气好恰逢国内网民腻烦了粗制雷同的捞钱游戏追逐新鲜感的时期。如果一开始坚持不下来的玩家再多一些说不定就形成雪崩效应人越来越少最终变成空城。又或者不是恰逢老百姓有点余钱同时中高端电脑价格下跌单单一个“配置要求过高”就可以让它扑死。并不比山口山逊色的两代eQ却没有这么好的运气就是栽倒在了这些地方……

又过了1o来年游戏界的世界一体化趋势越来越明显之后南宫世家的高层终于寻思着是不是该与国际接接轨换个名字啊?要不这公会名翻译过去意思不大对头啊。于是草草搞了个名义上的内部民主投票将名字改成了现在这个谐音——“难攻”不但取易守难攻之意还有一丝“兼爱非攻”的墨家理念。

今天的“难攻”公会算是个半职业性质的玩家公会主要为娱乐公会不以赚钱为目标但也不反对会员个人自己顺便弄点香烟钱。这个公会论实力论规模论名气都只能算中等甚至可能稍稍偏下但公会凝聚力惊人许多会员的父亲和爷爷年轻时就是这个公会的估计他儿子将来也是……因此不少会员之间的交情是可以往上攀个好几代的“世交”真他妈名副其实的“世家”。

难攻公会的主要成员是上班族因此公会活动的时间当然是在晚饭后当然游戏内的天色才仅仅是下午。当时我们正在沙滩上打怪一见呼啦啦来了百来号人头顶上都特意亮出了公会名“难攻”立刻就猜到这是打来了。

大队人马休整上的同时人群中一个兽人男牧师高声朝四周玩家打招呼无非是鄙公会开荒此需要场地打扰之处多多包涵待会儿万一小怪太多情况不妙还望各位朋友顺便搭把手之类的。声音大概三四十岁言语还比较客气同时为显诚意那男牧师主动将自己Id显示出来:“无花果”。

这番话下来再加上几个斥候挨个上前赔不是周围练级玩家中倒也没有出现那种不通情理的牛人最多挪个几步就是了。倒是周围看热闹的拥了不少嘻嘻哈哈吵杂一片。他们需要的这片沙滩的面积在整个海龟岛来说不过九牛一毛。“难攻”公会显然也是早有准备这片位于整个岛西北面的沙滩应当就对着乌伦图斯.铁脊的水中巢穴。唏嘘说的。他们只来了百来号人虽然看样子都是4o出头的但显然不足以长时间抵挡无穷无尽的海龟小弟围攻因此要么是打算战决要么就是指望着利用在此练级的众多玩家来减轻几分压力。当然在此之前他们得先过了那道最大最难的槛——把引上岸来。

既然敢来当然是留了一手的。2o来个引怪的玩家一下水那游泳度就看得出来肯定是特意练过的至少也是中级游泳技能吧领头的一个人类战士度还更快几分应该已经高级了大概就是主力引怪的。那战士月兑了全身铠甲交给其他人保管只穿了系统内衣下水手上也只拿了把小弩。

观众在水面上瞧不出啥动静正等得有些无味终于有人从水下冒头出来了。下去2o多个只上来了4个纷纷朝那个“无花果”耸肩或摇头显然是失败了。果然没多久其余1o多个下水的从东面营地方向跑过来这都是被挂回去的。

那无花果也不用公会频道就这么直接开口询问众人讨论了几句得失。他们并非职玩公会显然没有什么保密或者独占资料的意图事后无论成败相信他们都会将挑战此的心得贴到论坛上交流。

无花果又一次作出安排“ok补。既然海底也能缠绕这回多去几个德鲁依一人一个专门钉住那些小的小疯带队你们自行分配对象别重叠了你们不要跟着**他们一起逃准备好挂在下面多拖一秒是一秒。”

“晶晶你们几个牧师这回除了注意**的血量还要替他解状态尤其是那放的迟缓效果同时一定要保证至少有一个牧师一直跟着**出水随时解状态和补血。”

“再去一个副坦……竹子你去中途那些刺鱼你负责引开往水下引别让**受到攻击群嘲的时候注意点范围离远点别抢到**的仇恨度。”

“肥桶你们几个还是替牧师挡水箭有其他意外情况也归你们处理总之尽可能确保所有牧师都能跟上**。”

“小龙依旧跟着**保证光环效果。如果**已经接近水面又挂掉的话你要接下拉完剩下几步。如果挂得太早就算了你自己看着决定。”

“**不要拿弩了换刀开始拉之前先要近身去给一个破甲光靠嘲讽看来仇恨不够还有注意别再从水草旁边经过又被卷到。中途随时注意有没有跟丢跟丢了立刻上去拉回来其他的你不用管。”

“其他人照旧。还有一点所有人记住如果正在追你无论你在哪都要立刻朝**所在的位置移动将带给**。都清楚了吧?有没有疑问?ok!下水再试一次。”

引怪众人应声再次入水不少围观玩家吆喝着加油鼓劲。我听着暗暗咋舌这无花果安排得井井有条不紊我听得都有些晕乎乎的作出的安排即使是直接让人去送死也没受到一丝一毫的异议……这些都是一个RL必备的素质啊。再次证实了九浅的论断我果然不适合做领导者。只是“难攻”公会众人对无花果的称呼居然是“花花”实在是让我恶寒了一把。

想到这里我摆头一看卡卡卡卡眯眼看着那群人再次入水笑得有点邪恶。我情知有因悄悄问道“笑啥?他们的安排有啥破绽?”

卡卡道“我找不出什么破绽来不过依我看他们这次还是会失败。”

我愕然“为啥?我看那mT游得很快了再吸取上次的教训成功几率还是挺大的吧?”

“那主坦既然还是需要月兑装备才下水就说明他引得很勉强多一丝负重都是累赘。不用看细节只需要知道他们是在‘勉强’尝试就可以肯定这是个碰运气的举动。从时间上看水下这段距离不算短途中干扰因素还挺多——我对他们的运气没有太大的信心。”

果然不出卡卡所料这回失败来得更早。从水下回来的人倒多了些唯独那个主坦又是从营地方向跑过来的——原来他这回刚上去破甲就被一个重击加一道出了暴击的水箭给秒了牧师连血都没来得及给他加。

这回没啥好总结只是运气不好因此稍稍休整他们又开始了第三次尝试。

时间稍长了一些可最终还是失败了中途的刺鱼群太杂太多还会到处游动好容易躲过了又冒出几只不知从哪来的寄居蟹……正如卡卡说的一般如果路途短些倒是可以碰碰运气但这么长一段水路指望运气从头好到尾未免有些过于乐观。

够份量的大型都会有自己独特的“门槛”这些门槛其实就是对团队各方面能力的考验:考验团队治疗量是否足够考验负面状态解得是否及时考验法伤总量考验物伤总量考验坦克血量和双防考验副坦与主坦间的补位是否及时考验候补坦克数量是否足够考验主坦、副坦、三坦四坦相互间的换防是否熟练……到了后期大型更多的是考验各职业间配合效果、考验多场连续战斗间的短时间恢复效率以及团队整体装备水准、综合实力等等。像玛罗莎那样先要求盗贼开锁技能又要求布衣职业属性高低和反应度还要求团队的掩护、突围能力的在前期中算得上十分刁钻的了。而这头藏在水下不肯出来的大海龟别的不说单单要求游泳度这第一道门槛就已经另类到家了。

此时唏嘘看得有些蠢蠢欲动。只看他对乌伦图斯的情况这么了解就可以知道他对这个垂涎已久。而此时“难攻”公会那边三振出局人心有些浮动已经有人提议“先收队练练技能下周再来试”了。

唏嘘摩拳擦掌不住的怂恿我看那样子如果我说没兴趣他就会独自上去毛遂自荐。我问你游泳技能啥级别了?你游得比刚才那战士还快?

唏嘘模模下巴道“我才中级。不过我的度应该跟他差不多但在水下我肯定比他灵活。”

我笑笑。

唏嘘着急的补了句“……得多。”

既然他这么有信心那就试试好咯反正又不需要我下水去引挂了也不掉我的级。

我们几人走上前我招呼道“这位……嗯……花兄要不要我们帮忙?”

无花果似乎仍有些苦恼皱着眉头想了一会却答非所问“你是……雷老虎?以德服人?”

“不敢不敢正是小弟。呵呵。”我连忙谦虚。无花果笑着接着与崔三卡卡致意。

“哈哈幸会幸会真是有缘咯。怎么?雷兄不但上岸是虎还能下水成龙?”

“惭愧我是个旱鸭子倒是我这位兄弟水下有两手大概可以帮衬点什么。”

顺着我的手势无花果终于现了下面的唏嘘尴尬了一下道“抱歉抱歉才现这位……”

唏嘘倒不是十分在意此前的被无视大概见怪不怪了肉乎乎的绿色小手举着标枪自我介绍道“我叫唏嘘人生真是唏嘘的唏嘘……”

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