网游之激战世界 第一卷.如梦如幻的星岬寺 27. 乔卡努挖掘场(三)

作者 : 未知

第三关的所在位置有一个上下的阶梯被保护的卡塔须在阶梯的上面而要放石碑的台子在下面。在阶梯之上自然是密密麻麻的僵尸群。卡塔须会对僵尸视而不见自己上去送死所以一定要赶在卡塔须还没送死之前把僵尸灭掉。

“真是可怜的人我想他们曾经也都是都法兰努尔的居民。”科米儿对着那几个僵尸感叹。

“是啊不过我想现在不是同情他们的时候。”要不然恐怕下一个变僵尸的就是我们斯巴达担心。

“一切都是因为那一场可怕的瘟疫只要我们找到了瘟疫的源头就会找到答案。”是不是那场瘟疫和黑夜降临有关呢?还有那个神秘的黑暗之神阿巴顿?科米儿在心中猜测。

当卡塔须在众人的保护下终于把石碑放上去的时候最后一道门打开了而里面封锁的正是一个可怕的石头做成的怪物。

阿帕克利卡暗石怪这是一种会变化的怪物。他们平时是一尊石像看不出一点生气。但是当一旦有陌生人靠近的时候他们就会显出原形变成龙一般的形态出其不意地将陌生人击杀。杀戮结束以后又会恢复成原来的形态。

“天哪这是什么怪物简直是变形金刚嘛!”斯巴达联想到他最近看的电影。

“这应该就是瘟疫的源头了杀死他都就能恢复成往日的繁华。”科米儿念念不忘的还是收复都。

召唤幻影残足之痛一个又一个减血的负面丢过来是一个幻术师?斯巴达新玩游戏对幻术不很了解感觉就是和亚林平原的毒牙草差不多没什么攻击力防御也很低应该是很好对付的。

正打着欢快斯巴达一支矛还没完全丢出去却卡在半空被打断了?打断的同时头上还飘起一片血花血去了一大段把斯巴达唬楞了。

笨拙职业幻术类型幻术属性负面魔法目标敌人的下一次攻击会在准备时候被打断同时受到1o~76点伤害效果持续4~7秒能量消耗1o施放时间1冷却时间4。

幻术师本来缺乏对付物理职业的能力更多的是对法术系职业的破坏。不过笨拙这个负面就刚好是克制物理职业的短的冷却时间4秒打断一次。如果是连招的话就会连不起来会让物理职业头痛不堪。

笨拙打断攻击之后所带来的伤害还不小1o~76点是无视防御的如果被连续吃到4下那hp也差不多空了。想要不被伤害到只有在4~7秒的时间里忍住不攻击但是幻术可以在你笨拙的时间结束以后再补上一个笨拙那就是无限的打断。

“真是恶心!”斯巴达感觉现在是打也不是不打也不是。好在圣言并不是只有伤害输出的职业不打的时候那就专心唱歌烈焰圣歌、准备迎战、小心挨着顺序唱下去。

谦卑纹章职业幻术类型法术激励属性纹章使目标在1~13秒内无法使用精英技能施放时间3冷却时间2o。

这并不是负面魔法却有负面魔法的恶心效果。被谦卑了1~13秒内会无法使用精英技能这是有效地封锁某些精英大招的好方法。不过阿帕克利卡算计错了斯巴达等人根本就没有携带精英技能不是不带而是根本还没学会。就算是斯巴达唱的无数圣歌也都只是普通技能。

在强大的歌声支持下阿帕克利卡死了但是尸体并没有马上倒下而是变回了石像的模样。这石像晃动几下居然又活过来难道他是不死的吗?

“用多种不同的形态要将他

所有的形态都杀死才是真正的胜利。”还是老和尚丹克罗见多识广。

“是的我想起来了在烈阳之矛的历史上好象也和类似的怪物对抗过。如果我没记错的话他应该有三种形态这是第二种。”科米儿挥她凡的记忆能力。

“好那我们就杀他三次。”怎么感觉和里的游戏这么像啊也是三种形态的斯巴达心想。

秘法活力职业神唤类型秘法属性增益魔法持续2o秒每次当你命中敌人时你将根据你所带有的增益魔法效果数量每一个为你回复1~6体力最多获得25体力能量消耗5施放时间o.25冷却时间15。

第二种形态显然是神唤神唤是靠增益吃饭的开头一个秘法活力一个能让攻击回血的增益这样生命就有了保障。有命的情况下神唤状态的阿帕克利卡俯冲过来冲进人堆中间又开始低头施展增益魔法。

荆棘光环职业神唤类型地之祈祷属性增益魔法使附近的所有敌人遭受残废症状4~9秒持续3o秒此增益魔法并无直接的效果但当此增益魔法消失时所有附近的敌人都将遭受流血病症5~13秒能量消耗5释放时间o.75冷却时间12。

荆棘的意义是代表流血还伴随残废这和游侠的荆棘陷阱是一样的。荆棘的光环在动的时候是残废消失时候是流血而中间增益在持续的时候并没有任何效果。这样的增益魔法叫做拔除性增益意思就是被拔了也不怕反而能起到效果。

幻术师是典型的靠负面吃饭的职业所以他们常常有拔除性负面。而相对的神唤就拥有拔除性增益。另外开了荆棘光环身上多一个增益。秘法活力的回血效果是按照身上的增益魔法数量叠加的也就是说增益越多回血越多。

在没有准备的情况下斯巴达等人中了阿帕克利卡的荆棘光环全都脚步移动困难。跑不了那就硬抗。

尘土斗篷职业神唤类型地之祈祷属性增益魔法对附近的所有敌人造成2o~68点土系伤害并持续3o秒你的攻击将变为地系伤害当此增益魔法消失时所有邻近的敌人将遭受盲目病症1~4秒能量消耗1o施放时间o.75冷却时间15。

没想到阿帕克利卡又是一个增益增益开始的时候会造成范围性的伤害而结束的时候又是范围性的盲目症状也属于拔除性增益的一类。

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