网游之三国时代 1887

作者 : 张浩古

()最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼其他黄巾包括张闿在内全都在逃跑无望的情况下战场归降甚至就沒有一个是投降的因为谁也不愿成为俘虏到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次

而那些准玩家兵力的收获就更大了由于系统兵力冲乱了阵势我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去照例拼命招降而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样失去了斗志逃不掉就降沒有一个回头作战的而伴随着我军的持续追逃跑在前面的也不愿意跑了同样选择了回头归降结果一个大帅部的准玩家兵力单单是我手底下就拿到了一个偏帅部其他玩家也各有收获

这一战我是把三级的加在了三级的中最终我能够拿到的军功可以达到16倍所以在拿到一个偏帅部的降兵之后军功达到了30兆这样的军功已经足以让我的基本军衔提升到了加上之后就是了这让我的军衔一下子又提升了七个等级可以抽到七个技能了

相比之下兵种方面的提升就比较差强人意了在这种大规模的战争中以每级编制五场战争來计算也不过就是50场战争的提升而已全军实力只提升了5%此外三级等级和三个将格的奖励总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力外加5.5个所的正规军得到了实力的提升单单从等级上來说全军的实力都提升了一半只不过战争要下个游戏日才开始到时候这三级等级的提升也就是按照一级來计算了毕竟大家的平均实力又提升起來了

而最大的好处则是得到了一个游帅部的乡勇有了这些实力强劲的乡勇对于接下來的战争也就好打多了

技能方面这一次七个技能终于抽到四个0转一个一转两个二转全部都是可以使用的这七个技能分别是:召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法召唤狼召唤野猪、召唤老虎一瞬间直接让我的脑袋宕机了居然全部都是召唤技能不得不说系统太善解人意了不过似乎在这个剧情中召唤技能的作用并不大召唤來的这些战力在单挑中的作用要大过于大规模作战中间不过也差强人意了

而和两个技能则是两个新鲜的技能跟普通的召唤技能好像不是一回事仔细一看是在十分钟的时间内让全军都拥有坐骑每个游戏日能够用一次则是随机召唤一个魔法运气好的话连禁咒都能够碰上不过系统延续了善解人意的习惯特别说明在平民存在的地方不会召唤出影响到平民的魔法这还好一些同时这些召唤的魔法不是按照我本人的魔法攻击力來计算的而是按照当前玩家主修魔法的职业中平均的魔法攻击力來计算的实在是很好用而且这个技能的冷却时间也不长也就是十分钟而已

接下來就是这个技能了三级时能够招出一个曲的小蜜蜂普通小蜜蜂为曹将一格冷却时间也只有10分钟但要从小蜜蜂全部挂掉开始计算但小蜜蜂只要不挂掉不会消失这明摆着就是一个空中侦察的技能了相比之下就算二转的和也不能跟这些技能相比了这种召唤技能要看系统的心情有的时候系统给出的是比例实力有的时候则是固定实力比例实力的好处是实力比较高的玩家可以拥有更强力的召唤坏处是实力太低的话召唤的实力也就太低了而系统这一次给我的全是固定实力的召唤所以相对于我本人的实力这些召唤的实力就太次了但也好过沒有一转的2级的时候可是拥有游将一格的普通狼实力二转的野猪和老虎则分别在1级的时候就拥有曹将一格和游将一格的实力

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