网游之三国时代 1865

作者 : 张浩古

()在最后的防线面前我军的敢死队虽然只是普通的一个军但完全挡住了倭寇的攻击无差别抛射继续雨点般向对方头顶倾落这一次对方的小虾小蟹的损失也开始直线上升了

很快在敌军之中已经看不到玩家兵力的影子了这意味着我军已经不用再担心集火抛射的威胁了时间就是现在我亲自带着各个牛人率领着高端将领当先冲锋这一次我的命令是见人就捉沒血就后退回血因为今后的仗我军要提升自己的兵力就必须依靠这些俘虏了沒有俘虏的话仗就难打多了尽管倭寇的归降率为0但1%的日常归降率也足以提升我军10%的兵力了

接下來的战争进展得非常顺利一个路的高端将领其中最前面的都是校尉以上的军官人人都是10级的一转实力所过之处如入无人之境一个牙帅部的倭寇除了此前被吃掉三个曹帅部之外其余全部被活捉不过遗憾的是除了对方牙帅被我亲自活捉之外其余军官都在此前被打得七七八八沒有剩下几个了

此前伴随着这个牙帅部的推进倭寇余下大军也跟着推进现在也已经到达最后一道防线了这让接下來的仗省事了很多我们不用跑那么远去找倭寇了而不死心的列国玩家也跟着大军一起推进到这里希望能够找到机会可以趁机捞一票

而我的战法非常明确依旧用一个军的兵力挡住交通要道然后利用我军的地形优势发动无差别抛射让敌军自己上來送死倭寇果然经不住这样的被动挨打不得不一次次发起冲锋但最终的结果就是所有倭寇都被我军相同的战术一个个牙帅部地吃掉了甚至后面都沒有玩家兵力混在中间打起來也就更加容易了而倭寇阵营的玩家兵力则赶在最后一个牙帅部被消灭之前非常及时地撤退到撤退口寻找自己的安全保障去了

此战我军一共收获了九个参帅部的俘虏其中有九个曹帅部按照日常归降率归降我军了所以我军总的系统兵力达到了109个曹帅部这些兵力全部被我招为私属兵力同时在日常劝降的过程中也通过组队把这109个曹帅部的兵力全部变成了10级兵力尽管目前來说一步登天的意义并不大但下一个游戏日这些兵力的等级好歹还是可以比平均等级高出那么几级拥有前期的优势

基本军衔也按照我的期望如愿提升到参帅此外两亿日本玩家基本都挂出了这个剧情而且多是被系统兵力射杀系统把这笔账也顺便记到了我的头上让我获得了从到的奖励这让我又多出四个抽技能的机会

在七个抽技能的机会中抽到了一个五转技能两个三转三个二转只有一个一转技能但这个技能却让我非常开心居然是这个召唤技能不会随着技能等级提升而增加召唤量因为从头到尾都可以招到一个部的兵力尽管1级的时候普通兵力只有玩家20%的实力但随着技能等级的提升这个数值会慢慢提升的到最后这个技能可以召唤到跟玩家本人实力完全相等的普通黄巾贼同时这个部的黄巾贼还不止普通黄巾贼伍长有玩家本人30%实力队长40%曲长50%部长60%升到最高级的时候部长可以达到玩家本人160%的实力在这个剧情中这个召唤技能越到后期也越是强力

而四个奖励的获取也让我军的实力加成发生了翻天覆地的变化我本人的加成从50%变成了90%家将80%私兵70%原始部属60%其他部属50%就连召唤和驯兽也达到40%这意味着我的野猪召唤可以达到我本人98%的实力黄巾贼部长为84%黄巾贼曲长70%队长56%伍长42%普通黄巾贼28%

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