网游之帝皇崛起 002 血灵王

作者 : 坠落凡尘

白熊再次进入游戏不是光暗帝皇角色,现在这个号在这部资料片中已经到极限了。白熊再去也做不了什么。这次白熊线是建立一个血精灵法师角色,熟悉这个角色之后等待下一部资料片开始。

血灵王:远古魔神职业卷轴。方尖巨石在远古时候破坏星空时炼化的职业卷轴,让一位血精灵种族的玩家获得“精灵之王”特殊种族,并且成为“血灵王”远古魔神职业。这是远古魔神的职业卷轴,拥有强大的破坏力量。

建立一个血精灵法师之后,白熊就建立了仓库关联,这样小号就可以从主号仓库中拿出物品。其中缘故魔神职业卷轴是最主要的,其次是魔王号留下来的一套传说布甲装备。魔王号再次变回奥鲁斯魔王后,不需要布甲装备,首饰和饰品,就需要黑夜掠夺者利爪。对于奥鲁斯魔王来说,这些布甲装备根本不需要,就只有神器黑夜掠夺者利爪比他的灵魂强化要强许多,其他装备加去没用。也因为这样,白熊这个小号有一套传说布甲装备,饰品和首饰了。

系统:你是否使用“血灵王”卷轴?使用之后你的种族与职业都会发生改变。血灵王是远古血灵星体中一种神秘的职业,他们用自己的身体当成魔法的载体,以鲜血作为施法材料,甚至在必要时牺牲自己的寿命进行血祭。这是一个恐怖的职业,一切生命将会在这里终结,包括他自己……远古魔神职业只有一系天赋

“确定!”

这个不赢问的,白熊直接选择确定。

系统:你的种族变成“精灵之王”,职业变成“血灵王”。

职业获得成功!白熊血精灵的外形发生了些许改变,本来鲜红色的头发变得稍微暗淡下来,可看去更具有光泽。原本食指长的眉毛变成更为修长,原本修尖锐的耳朵则是缩短下来,变得稍微比人类长一些。

白熊看可看自己的种族特效,这跟血精灵的种族有些类似。

精灵之王种族天赋:

奥术洪流:沉默技能。奥术的洪流涌向四周,使得12码范围内的敌人沉默4秒,并且为你恢复%的最大魔法值。D时间:2分钟,消耗:无

精灵抗性:被动技能。传更新你精通法术的奥妙,使法术对你造成的伤害降低10%。

王者血统:被动技能。你的生命值限提高20%,并且每降低10%的生命值可提高5%的法术伤害。

奥术洪流的范围延长4码,沉默时间延长2秒。被动技能的“精灵抗性”不再是减免奥术伤害,而是变成减免法术伤害。精灵之王种族多了一个“王者血统”天赋,这是一个提高生命值限,并且随着生命值降低而提高法术伤害的被动技能,有点类似于莫单行的嗜血巨魔的种族天赋,不过稍微强悍一些。

血精灵的核心天赋是“奥术洪流”,可是在精灵之王的种族天赋中,核心天赋是“王者血统”,这是一个最能被控制的天赋,可以很高程度地提高法术伤害效果。

白熊对于“精灵之王”的种族天赋还算满意,再看看职业天赋的时候,这时候天赋不再是像以前的天赋一样。白熊发现这天赋分成了六行,每行天赋有3个不同的技能。白熊看了看天赋解释,这是每达到10级就能从一行中的三个天赋中选择一个技能,到了20级也可以选择一个,直到60级。这跟以往的天赋点不同,选择性比较多。以前的天赋中,白熊感觉很多都是必点的天赋,可选择性还真不多。现在这样从3个天赋中选择其中一个,这样就必须慎重了。

白熊再看看技能,这“血灵王”最为远古魔神职业,开始给的技能很多。所有技能大概分成两批,0级的时候生成一批技能,到了30级再获得剩下的职业技能。

血祭:专精技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,D时间:无,消耗:5%基础魔法值

血灵召唤:召唤技能。血灵王以神秘的血灵结界,召唤来自血灵界的召唤生物。召唤的生物以自身的等级与装备总等级有关系,并且你的法装等级和属性种类对召唤生物的影响很大。你可以与3头召唤生物签订契约,可以对其进行特定召唤。施法时间:时间:1分钟,消耗:5%基础魔法值

血箭:法术技能,等级1。以鲜血凝聚一根血箭,对目标进行攻击,造成2到39点鲜血伤害。当你身的“血祭”效果叠加到5层时,血箭总是暴击。施法距离:40码,施法时间:2秒,D时间:无,消耗:1%当前生命值

这些技能跟白熊认识的法师技能完全不同,看起来让白熊感觉更像术士的技能。可再看看,技能倒是有点类似法师的技能。白熊很少见到这类职业,看起来似乎是一个比较稀有的职业。要是将这个号练起来,也不知道会怎样。白熊再去看了一下其他技能和天赋,感觉这个职业的可操作性很高。

如果法师是一个完美的职业,那么血灵王这个职业则是一个控制性和变化性较强的职业。相对法师这个职业来说,白熊还想尝试一下这个职业。从天赋选择来看,这似乎可以作为一个远程坦,而且擅长法术系的同时,近战抵挡技能也不少,灵活性非常高。

血之沸腾:持续技能,等级1。血灵王以诅咒引导敌人身体的血液,让其沸腾起来,造成12点鲜血伤害,减低其30%移动速度,并且每3秒造成4点鲜血伤害,持续12秒。施法距离:40码,D时间:无,消耗:5%基础魔法值

血液分化:恢复技能。血灵王精通鲜血奥秘,将自己的鲜血分化成两分,恢复当前生命值100%的生命值,但是会受到虚弱效果,法术伤害效果降低10%,持续秒。D时间:1分钟,消耗:无

污染之地:范围技能,等级1。血灵王将敌人的鲜血化成污染大地的腐蚀之血,对敌人造成1点伤害,并且让其10码范围内的土地污染,每2秒对站在土地的敌人造成5点伤害,持续10秒。施法距离:40码,施法时间时间:10秒,消耗:5%基础魔法值

在白熊以前的职业中,基本都是相隔5个等级给予3个技能。只是这个职业一下子将技能给很多,让白熊可以在低级就可以尝试操作了。

咒术冲击:伤害技能,等级1。引导毁灭的咒术对敌人造成45点到60点灵魂伤害,并且打断敌人的施法。施法距离:40码,施法时间时间:6秒,消耗:12%基础魔法值

突袭小鬼:召唤技能。召唤一只突袭小鬼向前方突进,挥动手中匕首对敌人造成伤害,若是敌人附近2码范围内有盟,突袭小鬼会对其中一位盟进行攻击。施法距离:40码,D时间:10秒,消耗:5%基础魔法值

秘法之血:鲜血技能。血灵王运用秘法将自身的鲜血制造成一颗秘法之血。秘法之血能为你立刻恢复5%的最大生命值,并且刷新“血液分化”的冷却时间。秘法之血最多只能制造3颗,并且在玩家下线15分钟后消失。只能在非战斗状态下使用,施法时间:5秒,D时间:无,消耗:15%基础魔法值

每个职业本来都有三系技能,血灵王这个职业也不例外,只是将这些技能都统一起来,从中给予了一些可选择的技能。血灵王的三系专精天赋应该是“鲜血”,“秘法”和“结界”。鲜血专精天赋属于坦克属性天赋,不过这血灵王不是近战坦克,而是远程坦克,可以说是风筝坦克。秘法专精天赋则是属于法术和控制系的天赋,主要是法术变化和控制。结界专精天赋是召唤和诅咒类属性天赋。

传送结界:传送技能。在一个地方设下结界,当你距离结界40码范围时再启动技能,将会传送到结界里面,并且解除你身所有负面状态效果。技能在任何状态下都可以使用。当距离超过40码时设定结界将重新设定结界。D时间:20秒,消耗:无

血爆术:鲜血技能,等级1。血灵王引动敌人体内的血液爆炸,对其造成150到300点鲜血伤害,并且让其因为失血过多而瘫痪3秒。对永久免疫瘫痪效果的敌人造成双倍伤害。施法距离:20码,施法时间:2秒,D时间:15秒,消耗:5%基础法力值。

血凝术:秘法技能。血灵王将敌人体内的鲜血凝固,血液不通导致昏迷5秒。施法距离:10码,D时间:45秒,消耗:1%最大生命值

这些是血灵王职业30级前给的技能。等白熊到了30级之后会获得其他技能。至于天赋,就是在1个技能中选择6个,不过白熊现在0级不能选择,每增加10级就能选择一个天赋技能。

“试试这职业……”白熊还没尝试这个职业到底怎么样,现在正好没事情做就尝试一下。

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