種類︰
穿刺︰
所有近戰武器(刀、斧)、大部分近戰技能(如割裂、沖刺),所有遠程武器(火槍、弩)、大部分遠程技能(螺旋打擊、風刃).
抗性︰硬度x
抗性影響︰(-x+穿刺打擊強度)/10*傷害-傷害吸收
穿刺打擊強度︰人物技能、等級、裝備加成,力量、敏捷也影響
沖擊︰
所有近戰武器、大部分近戰技能(沖鋒、盾擊),所有遠程武器、大部分遠程技能(沖擊波、震退射擊抗性︰強度x
抗性影響︰(-x+沖擊打擊強度)/10*傷害-傷害吸收
沖擊打擊強度︰人物技能、等級、裝備加成,力量、敏捷
魔法︰
電
自然
神聖
暗影
大部分的魔法(風刃不是魔法傷害)、部分技能(神聖打擊)、小部分武器
抗性︰抗性x
抗性影響︰技能成功率100-x+v(魔法打擊強度),傷害x-v%=0,100-x+v%=傷害-吸收
魔法打擊強度︰人物等級、魔法技能、裝備加成,受治療影響較小