大塔防時代 【游戲資料/組合英雄詳解/讀者必看】

作者 ︰ 文盲哥

考慮到本書中介入的元素可能未曾出現過,大家略讀一下本章內容,相信閱讀體驗會更加流暢!

游戲方式︰------

玩家選取種族,可通過空白開孔的符文卷軸,任意選擇組合符文碎片,從而得到能力效果不一的英雄,玩家每提升1級,獲得一個人口數量,人口數量決定可組合的英雄數量。♀

英雄是游戲的主要表現單位,效果遠遠大于玩家本身的戰力。

玩家可選種族分類︰------

獸人、古武、機甲、亡靈、騎士、精靈、元素、先知

每個種族都具有獨特的組合英雄,例如獸人可以有戰士、薩滿、或野獸召喚師;機甲可以裝備2、4、8、16管輕型火神機關炮、或是重炮、導彈;古武可以學七傷拳、凌波微步等。

種族符文碎片-----

相當于玩家的體質、力量、耐力、速度、精神等屬性,一些種族稱呼上不同,但意思大家能明白就好。

獸人︰體力、力量、耐力、敏捷、精神、統馭、憤怒

(例如想組合召喚英雄,或是擁有增益能力的薩滿,可以加入‘統馭’屬性;暴擊是‘憤怒’)

古武︰體魄、力道、根骨、輕身、內力、兵刃、悟性

(‘兵刃’屬性可以讓英雄對刀劍等兵器更加如臂使指)

機甲︰能源、裝甲、推進器、冷兵器、輕火力、重火力、精確

(冷兵器、輕火力、重火力,想必不必解釋了吧……)

亡靈︰體力、抗性、閃避、精神、詛咒、通靈、黑魔法

(‘詛咒’=debuff;‘通靈’召喚惡魔、骷髏等等;‘黑魔法’包含骨魔法、血魔法等等)

騎士︰體力、力量、護甲、抗性、騎術、聖經、魔經

(‘騎術’可讓騎士得到坐騎,或是馬、或是獸、或是龍;‘聖經’可走聖騎士路線,攻、抗、治愈等;‘魔經’可走死亡騎士,光環、強攻等等)

精靈︰體力、力量、敏捷、閃避、血精靈、暗精靈、自然之力

(‘血精靈’=魔法師;暗精靈=遠程物理打擊。♀)

元素︰金、木、水、火、土、光、暗

(發揮想象,水+土=沼澤;土+土=石;火+石=火山;火山+沼澤=火山爆發(岩漿)等等)

先知︰神級高玩適合的職業,可以組合全部種族的英雄,但由于職業的綜合性和特殊性,每次參與副本強制選擇最高難度。

(以上屬性在組合英雄時成為符文碎片,例如符文碎片(金)、符文碎片(根骨)等,至于組合英雄必不可少的符文精華,可以發揮想象任意組合。

組合英雄範例︰----------

符文碎片(體力lv1)+(體力lv1)+(憤怒lv1)+級符文精華(死志lv1)=絕命獸人

絕命獸人(三級英雄)

佔用英雄人口數︰3

玩家等級2,對英雄屬性發生影響,全屬性增幅2%

生命值︰306

精力值︰51

攻擊︰12

防御︰5

速度︰5

技能︰必死之志lv1被動,每消耗10點生命,攻擊、移動速度、攻擊速度+5%

暴擊lv1被動,有15%幾率觸發2被暴擊。

符文組合評估︰完美

大家感興趣的話可以幫忙構思一些奇妙的英雄,來書友群千人冒險團113533686來交流(偶爾午夜時分,有妹子熱的不行,來群視頻和大家互動哦!),或是在書評區相關構思樓層貼出。

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