霸世神域 第二百四十六章 伏兵

作者 ︰ 萬象真藏

兩名魔法師遭到不明來歷人的偷襲,在落馬之後,身上的十余支箭矢一一炸開,將重傷擴展到致命傷。除了爆炸效果,還有冰凍、火焰、亡靈詛咒等功效不一的魔法。終于,在一大半魔法箭效果過去後,這兩名等級不低的魔法師閉上了眼楮。

致死,他們都沒有看到是誰在偷襲。

騎士們反映還算及時,在首領的命令下,形成一道人牆,將唯一剩下的魔導士圍在里面。可是,暗箭是從上方射來的,倉促間組成的陣型還留有不少的空隙破綻。

果然,又有十多支利箭自不同方向射來,目標便是僅剩的魔導士。在七支被半途打落後,剩下的五支足以構成威脅。

魔導士此刻已經臉色慘白,在剛才首輪的箭雨中,他強行啟動身上的所有防御罩,終于將射向他的兩支箭勉強擋下,但其中一支附有爆炸屬性的箭矢仍造成很大的沖擊傷害。

這個魔導士顯然在戰斗經驗上勝過那兩名死鬼魔法師,在擋下第一輪攻擊後,不顧身上的內傷,馬上詠唱起一個個短促的魔法,在三道色彩各異的魔法光芒後,遠程防御、能量外套、聖靈守護三個效果各異的防護罩將他裹得嚴嚴實實。除此之外,在一個咒語頗長的詠唱後,一道水牆憑空生成,顯環形將他圍在中心。

最後,魔導士才給自己施放一個御水術,除了降低一定的魔法傷害功效外,還增加500hp。這是專精水屬性的證明,而且是將專精點到五級以上才有的附加效果。

作為五大元素屬性之一的水屬性,不以攻擊見長,優勢在于輔助。所有,大多數魔法師不會將唯一一項屬性專精投入到水屬性上。畢竟,沒有輸出的魔法師注定悲劇。可是,也有小部分人執著于個性,將魔法師當做一個輔助職業修煉,這多半是在有同伴陪同的情況下。也就是說,專為團戰而設立的修煉方向。當隊伍中的輸出達到一定程度時,輔助魔法的直接效果往往勝過單純的魔法輸出。

也只有霸世風雲這樣有財力有魄力的組織,才有能力投入龐大的資源,用以培養輔助系魔法師,還是二轉的魔導士。那可不是一筆小數目,沒有輸出的魔法師,意味著每時每刻需要有輸出同伴一起練級,光這一點,就成為阻礙一個高階魔法師的成長。往往輔助魔法師比常規的要慢上一倍不止。但眼前這位,明顯不是那種剛觸及35級二轉門檻,更不是匆匆轉職的尋常玩家。在他身上,不斷溢出的水元素中還多了一樣東西——血腥。那是真正經歷過殘酷戰斗才具有的象征。也是證明擊殺一定數量精英怪的標志,甚至還帶有人類玩家的血腥。

加持三個輔助魔法後,再有一個水牆術保護,可以說抵擋箭矢不在話下。因為在五大元素中,水元素魔法的防御力僅次于土系魔法,何況還是水元素魔法專精的魔導士。

可是,本該被第一道水牆術擋下的箭矢,竟突破了。閃動著三色魔法光輝令那位實力不俗的魔導士大驚失色。三種顏色代表著三種附魔,魔導士一眼便瞧出它們的屬性,分別是破魔、閃電、破甲。

尤其是破魔,那可不是一般的屬性。只有極少數強大的附魔師,才能將這種稀有且實用的屬性附加在箭矢上,任何一支附有破魔屬性的箭矢,都抵得上一支史詩級羽箭。

魔導士大驚失色地叫了聲︰「魔弓手!」驚駭中將全身的魔力催谷到極點,並且啟動全身的防御魔法,又有一個石膚術、一個護體盾從項鏈和手鐲中激活。可以說,此刻的魔導士不比一個全副武裝的重裝步兵差多少。

可他偏偏遇上的是魔弓手,一個令所有法職玩家頭疼的職業。

魔弓手是弓箭手的二次轉職,是一種罕見的職業,罕見度不比一個專精水元素的魔法師少。它的職業特點是放棄弓箭手對力量和速度的依賴,將寶貴的主修屬性和次修屬性轉入到智力和魔力兩大屬性上,輔修屬性為力量。但單支弓箭的攻擊力不降反升,因為魔弓手的職業特點之一,便是將物理攻擊附加上多重魔法屬性。

賦予箭矢魔法屬性,正是魔弓手的強大所在。一般而言,普通羽箭是沒有屬性的,只有少數精品級羽箭才附有一種低階魔法。如果加上弓箭手原來的天賦能力,最多有兩種屬性,而魔弓手可以在最普通的箭矢上附上至少三種屬性,抵擋上史詩級羽箭了。可是史詩級羽箭這樣的消耗品,只有真正富豪級玩家才能信手拈來。

而破魔屬于高階魔法的範疇,一個抵擋上三個,是所有魔法防御的克星。

在一聲劇烈的爆炸聲後,魔導士在淒涼的慘叫聲中落馬,全身的防御魔法被炸的粉碎。而破魔屬性不僅有破除魔法防御的特效,一旦命中目標,還能抑制魔法師的元素能力,使得魔法無法正常施展。

瞬間的變故令這支強悍的小隊戰力大損,雖然騎士也是二轉職業,可面對不知何處的暗箭,普通騎士的作用還不如一個一轉魔法師來的有用。

為首的騎士仰天怒吼,從方才的戰斗中,他也瞧出對手是有備而來,從一開始就專門對付隊伍中最有戰斗力的法職者。他不知從哪里掏出一支投擲長矛,對著一處樹冠便是飛擲。

帶著凌厲斗氣的投擲長矛以驚人的速度貫入密密麻麻的樹冠中,而後,在慘叫聲中,一個手持獨特短弓的偷襲者墜落在地。身上的布甲在騎士首領的全力一擲下,可以忽略不計。

短弓加布甲,而不是常見的長弓和皮甲,單憑這兩點,就完全證實騎士首領的判斷,那確實是魔弓手的獨有裝備(短弓剛好適合一級兩點的力量屬性,布甲是因為對體格的屬性投入為零,並且在布甲專精的被動技能下,令玩家的魔法傷害和回魔速度又不少的加成)。

騎士首領驅馬直奔,其精湛的騎術令他在地形復雜的叢林中來去自如,而揮舞的騎士槍更是擱下凌亂的附魔箭。

如野牛犄角般的一記刺擊下,還未從地上爬起的魔弓手便被尖銳的槍尖挑起,不斷提升的斗氣沿著稀有級長槍的槍身,注入倒霉的魔弓手體內,快速消弱他的hp。

不一會兒時間,那名魔弓手已魂歸天外。但騎士首領也付出不小的代價︰後背明晃晃插著的三支附魔箭正是佐證。

可戰況並沒有因為騎士首領的英勇的改變,一支響箭沖破雲霄後,一支伏兵從左右兩側殺出。他們對貨車沒表現出多大的興趣,直接左右夾擊,將僅剩的六名騎士左右夾擊。這批人都是披掛重甲的強步兵。

看到數倍于己方的強步兵,騎士首領臉都綠了。強步兵可是和騎士一樣的二轉職業,雖然在綜合能力上不如騎士,但他們的防御是出類拔萃的強,而每一個成功轉職為強步兵的玩家,都會領悟同一個覺醒技能——鋼鐵壁壘︰百分之一百擋下任何攻擊。這是一個非常實用的技能,如果不是兩分鐘的cd時間,那簡直是人人羨慕的技能。

那本雷諾從煉金學城順手牽羊的資料本上,就將鋼鐵壁壘注明為三階技能。要知道,像騎士這樣的最常見職業,每個人領悟覺醒技能是不一樣的,而且平均評價為兩階。

對于普通玩家而言,一個三階評價的技能,可以說是他們此生中使用的最高階能力。由此可見,強步兵的優勢就在于此。

騎士首領最擔憂的事還是發生了,在叢林地形中,騎士的優勢蕩然無存。相反,渾身披掛重甲的強步兵,卻抵消不少行動方面的劣勢。

他的部下非常英勇,但缺少魔法師、以及沒有沖刺的路程的情況下,騎士不過是多一個坐騎的戰士。

以一對三的戰局很快出現敗象。盡管騎士們奮勇戰斗,甚至激活覺醒技能發動最猛烈的攻擊,卻被鋼鐵壁壘一一擋下,剩下的攻擊最多將戰敗的時間延長。

更讓人絕望的是,在三倍于騎士方的強步兵身上不時落下一個個微型的紅色能量雲朵,那是類似于治療術的群體加血技能,但卻與群加技能有本質上的不同。因為這些微型火雲不僅對敵方有加血功能,當落在騎士一方時,效果卻是傷害。雖然傷害程度並不高,但對本就不利的騎士一方,就變得更加難以招架。最要命的,是火雲中蘊含的著難以想象的灼熱,就連戰斗意志頑強的騎士,也開始出現精神奔潰的跡象。

而剛才隱藏起來的魔弓手,乘此良機,紛紛將附魔箭射出,不過並不是射向騎士本人,而是胯下的坐騎。

失去坐騎的騎士,連逃跑的機會都失去了,盡管他們還負隅頑抗,可敗局已定。

最後在敵方祭祀的一記「雷電之手」後,紛紛麻痹倒下,被三個強步兵架住。只有騎士首領憑借精湛的槍技,連續挑起兩個強步兵,其中一個在騎士首領的全力一擊下,命喪黃泉。

但他的努力到此為止,因為那個紅袍祭祀竟然飛身躍在他的面前,高大的身軀竟和騎在高頭大馬上的騎士首領持平。

被祭祀的尖銳目光掃過,騎士首領的心跳竟然漏了半拍,他可曾擔任過霸王的親衛隊,是經歷過與死亡聖裁一戰的極少數幸存者。

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