游戲設定概論
這些數據對于文章的理解有重要意義
正文也有敘述,只是這里作為歸納
游戲名︰《末世輪回》
一、職業
四大普通職業︰醫生,殺手,j ng察,平民
平民可因為武器專j ng不同細分為︰劍士,槍舞,狂斧,神錘,刀客!
七大特殊職業︰
風︰風行者
土︰大地戰士
水︰水祭司
火︰火術士
雷︰雷法師
自然︰牧師
光︰聖騎士
七大特殊職業死亡會掉落相應元素法球,集齊3個就可以使一個普通職業轉職為相應職業。也可以集齊5個使本身的普通職業進階為新的職業,根據元素不同化為千變萬化的職業。
二、裝備及怪物品階設定
從低到高依次為︰灰石,黑鐵,白銀,綠珠,藍玉,黃金,紫鑽,橙夢,鬼元,魔武,仙道,天威,下位神,中位神,無上神……
裝備部位︰
護甲部位︰頭,肩,胸,腰,腿,腳,手,護腕,披風。
另外︰兩個戒指,項鏈,武器,飾品,盾牌,特殊(玩家默認為水壺)。
三、裝備屬x ng
分為︰主屬x ng、副屬x ng、附加屬x ng、特效、特技、神技。
主屬x ng︰力量,耐力,體質,敏捷,魔力。
力量︰攻擊力,撞擊力。
耐力︰護甲
體質︰氣血
敏捷︰攻擊速度,移動速度。
魔力︰法術傷害,法術抗x ng,魔法值。
其他略。
四、生活屬x ng︰
體力,活力,饑餓度!
體力=出生基礎值+玩家等級,每30鐘消耗1點,戰斗消耗加倍,坐下休息體力每30分鐘長1點,睡眠1小時恢復體力上限15%,體力低于10%覺得困倦,為0自動進入睡眠,直到體力回滿!
活力=出生基礎值+玩家等級,每30分鐘消耗1點,戰斗消耗加倍,飲水,可恢復活力,10ml恢復1點活力,活力低于10%,可覺渴感,為0玩家昏迷,直到被動飲水,3天內沒有飲水,玩家死亡!
饑餓度=出生基礎值+玩家等級,每30分鐘消耗1點,戰斗消耗加倍,進食,可恢復饑餓度,根據進食食物不同,可獲得不同恢復,饑餓度低于10%,可感覺餓,為0玩家昏迷,直到被動進食,7天內沒有進食,玩家死亡!