DOTA2之電競之王 第八十八章 被秀了

作者 ︰ 未知

考慮到對手並不強,王亞飛再次得到了特別的優待。

記不得已經有多久沒來過中路了,站在中路高地面前,王亞飛忽然間體會了一種回家的感覺。

分路方面,微笑戰隊選擇了讓王亞飛的帕克中單,而在劣勢路方面,他們依舊選擇了剛三,不過這一次是由衛雨石的米拉娜帶隊。

雖然在陣容選擇上還是一如往常,但在分路上,農業重金屬戰隊終于是拿出了一些變招。

為了避讓微笑戰隊的的剛3,農業重金屬戰隊讓干擾者陪著幽鬼走了中路,而優勢路這般他們是派出了潮汐一個。

反倒是劣勢路則又去了兩人,復仇之魂加祈求者。

農業重金屬戰隊寄出了很不常見的雙人中單策略。

通常而言雙人走中的話,一般都會是由一輔助去保護一後期英雄,這樣一來兩個人的分工也可以相對明確,輔助只管壓制,而後期只管補刀。

如此盡管兩人走中,會在等級上受到制約,但卻可以保證自己的後期英雄能夠順利發育。

對于這種非常規的分路,現在就需要王亞飛能夠接受住考驗。

其實這種雙人走中雖然壓制力很強,但其擊殺能力卻並不強,因為往往那個後期英雄都不具備擊殺能力。

所以就像帕克對干擾者與幽鬼,盡管帕克可能會被壓,但在中路這個地盤上,帕克也不會輕易的送出性命。

但如果因為被壓就很難受,然後極不冷靜的去找別人拼命。那這個下場就不大好說了。

而且倒也不光是中路,農業重金屬戰隊的這個分路,除了陰了中路以外,還在劣勢路方面也花了點心思。

食尸鬼單打祈求者是沒有問題,但是打兩個就沒法了。

在線上,蕭鼎只能靠不斷的拉小兵仇恨,然後進行補刀。在前面還好說,但等到祈求者與復仇之魂等級高起來後,蕭鼎的食尸鬼就會有被擊殺的可能。

不過就算兩路能理論上佔優,其優勢路的潮汐還是沒辦法抵擋夜魘三人的強力挑戰。

巫妖、極寒幽魂加米拉娜,這個組合不但可以保證潮汐獵人連一點經驗都吃不到,還可以隨時找機會強殺潮汐。

只有被技能配合打中,潮汐就算是站在塔下,也得難逃一死。

如果要讓王亞飛來玩這個潮汐,那麼他只會想辦法縮在小兵身後吃經驗並且還要時不時的扭動身軀以避免中箭。

可是農業重金屬戰隊的優勢路潮汐就沒有這麼謹慎了,他雖說也沒有上前補刀,但他卻絲毫沒有要躲箭的意思,總是站在那里一動不動。

好像只要站得穩一些,經驗跟錢就會從天而降。

然而他這種心理,還沒到三分鐘,就已經被衛雨石揣摩透徹。

躲進陰影處的衛雨石對著一動不動的潮汐射出一箭,都不需要任何的預判。

這憨厚的潮汐硬是原地吃了一箭,巫妖、冰魂技能給上,衛雨石收下一血。

而對對手心態的把握,也是米拉娜這個英雄射箭的重點。

潮汐復活回到線上,衛雨石假裝去到天輝野店購買道具,這下潮汐自然會有所警覺,他再沒有原地待命,而是相當睿智的往後退了幾步。

但這一次,衛雨石亦沒有射出原地箭,稍微調整角度之後,衛雨石射出了一記算好了提前量的月神之箭。

慢悠悠的潮汐直接走到了箭上,如果他的操作能再好一些,只需要突然反方向點選鼠標,那麼應該是有機會躲過這支箭的。

可惜這位憨厚的潮汐哥哥並沒有這樣的操作。

憨厚的潮汐哥哥第二次陣亡!

因此,雖然在上路和中路祭出了非常規分路,可自己的優勢路卻又再度崩盤。

看來任何的戰術還是得有一定水平的選手才能夠順利執行,否則戰術上的優勢也會被技術上的劣勢所完全抵消。

就拿中路來講,以一對二的王亞飛,竟然在補刀上還佔到了優勢,而且那個干擾者為了不斷的點人消耗,他自己已經被小兵打了半血都不自知。

要不是真的忌憚是幽鬼、干擾者雙人成虎,王亞飛早就想一個幻想法球波過去將這個干擾者收掉。

到六分鐘時候,全場補刀數最高的是衛雨石的米拉娜,位列第二的是祈求者,而帕克則是高舉第三。

比起祈求者,王亞飛竟然沒落後幾刀。

不過跟前面一盤有些類似,自己優勢路這邊已經被爆,但身為全隊靈魂的祈求者卻只能在補刀上體現出自己的實力。雖說他已經讓蕭鼎在補刀榜上屈居第五,但這還遠遠不夠。天輝方的農業重金屬戰隊需要他做得更多。

八分鐘,控到雙倍神符的帕克總算是找到了如常所願的機會,有這個雙倍在手,那個煩人的祈求者可以去跟上帝聊會天了。

把問題思考的非常簡單的王亞飛還是跟過去一樣。

幻想法球加傳送,王亞飛的操作一如既往的嫻熟!

就好像拿筷子吃飯,這套操作已經被克入了王亞飛的靈魂之中。

但是,帕克的幻想法球是有移動軌跡的,而這個軌跡的移動速度也不算特別的快。

沒有跳刀的情況下,肯定是做不到瞬間爆炸的。

因此當王亞飛波過去之後,他都沒來得及點其他兩個技能,干擾者像是提前準備好了一樣,王亞飛被干擾者用技能傳了回去,同時他也沒忘記隨手用一技能點到帕克的頭上。

這……

王亞飛被人秀了,還是在他最自豪的比拼手速環節。

可王亞飛就是有些盲目,這其實跟手速沒關系,無非是因為他上的太沒有結束含量,如果他能不當著干擾者的面波上去,就不會被干擾者提前備好後招。

覺得智商受辱的王亞飛管不了那麼多,即便被傳回了原位,他還是要硬追。

然而王亞飛這人也還是一點好處,就算他的怒火被點燃,也不會全然失控,王亞飛是不會去沖塔強送的。

可就算殺不掉,他也要拼著雙倍的效果,將那個干擾者點殘。

王亞飛的狀態其實並不好,幽鬼也對他放出了一技能幽鬼之刃,但王亞飛還是要點。

點……點……點……點……

點不到干擾者就點幽鬼,王亞飛準備這波拼完就回家,等會tp出來再殺。

打好算盤的王亞飛看準血量,當他覺得不行的時候,王亞飛立刻操作帕克轉身。

幽鬼跟干擾者也沒有能力追殺,感覺上王亞飛已經算是「成功報仇」。

可是,天空中突然傳來一聲巨響,帕克被從天而降的陽炎沖擊擊殺!

「靠靠靠,點解還有這個東西!」

浪蕩的王亞飛被祈求者以天火帶走,而天輝方農業重金屬戰隊的靈魂選手「韜哥」也終于露出了崢嶸。

這記天火徹底打醒了王亞飛,這個游戲並不是一個你秀我,我秀你的游戲。

這游戲一個要贏的游戲!

這次陣亡後,帕克伙同米拉娜對祈求者展開了壓迫式的gank。

冰火系的祈求者雖然爆發甚高,但比起冰雷,他的逃生能力實在太差,而這種打法的祈球者,也就最怕壓迫式的gank,特別是那種能夠從很遠地方一下子蹦出來的gank。

再加上米拉娜可以開大隱身,縱使「韜哥」早早的買出了點金,還是難逃這種360度無死角的追殺。

靠著帕克的大招加沉默,王亞飛跟衛雨石在上路抓死了祈求者一次。接著待其復活後,利用米拉娜的大招,王亞飛跟蕭鼎又再一次的送走了祈求者。

有新月之痕在,冰火系的祈求者不單沒辦法逃生,被沉默的他連反打拼命的能力都沒有。

這就是「單核心」的弊端,擒賊先擒王,一旦被人家看出了你是王,那就就得接受這一宿命。

在這條孤獨的成王之路上,或許「韜哥」會想知道復仇之魂為什麼不換他。

但等他看下錄像後就會明白,復仇之魂的大招施法距離不夠。

一級的移形換位只有600的施法距離。

這兩次gank,讓祈求者的經濟狀況一落千丈,而蕭鼎卻趁機重回前列。

不過有了點金手之後,像祈求者這種英雄也不會害怕沒錢,只有能讓他單獨玩一會,哪怕只是丟在野區。

不出個十分鐘,祈求者就能模出死靈書。

火人加點金,這兩個東西也可以被稱作是farm好幫手。

但是在蕭鼎的指揮下,微笑戰隊是不會給他這種機會的,別說十分鐘了,一分鐘都不能給。

光殺人不推塔就是偽優。

十二分,天輝五人推中路,潮汐大招沒有放出來就被秒,干擾者也隨後陣亡,夜魘中路一塔淪陷。

十四分半,天輝佯攻二塔,帕克隱身符繞後框住了對面3個人,祈求者、潮汐、干擾者悉數陣亡。

帕克的沉默就好似夢魘一般,祈求者、潮汐、干擾者都被這夢魘所吞噬。

一旦被先手,他們全都只能化身為小兵。

到十六分鐘時,微笑戰隊已經積累起了一萬一的經濟優勢。

巨大優勢下的天輝去打盾,有了祈求者的天火看視野,農業重金屬戰隊選擇趕來強行打團。由于這一次沒有被先手,所以干擾者總算放好了一個大來配合幽鬼的鬼影重重。

他們將蕭鼎的食尸鬼打殘。

可當夜魘眾人沖進去之後,等待他們的是各種反手。

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