dota傳說 林海峰給的那本dota傳說秘籍

作者 ︰ 我不是霍水

第一篇的標題是︰從來沒想過,不能再和你牽手。

當你打開這本書的時候,說明你已經開始玩dota,那麼,如果你喜歡這個游戲,請不要放棄它。

從來沒想過,不能再和你牽手。

對待dota里的每一個英雄,都要像對你的戀人一樣,由于dota版本的不斷更新,各種英雄的改動,新英雄,新物品層數不窮,想要玩好一個游戲,首先你就要了解它,這一篇里,講述了怎樣快速的記憶一些裝備的出法,英雄的技能。

在這之前,你要學會珍惜,珍惜如今版本中的所有的英雄,物品。另外,珍惜和你一起玩的朋友們,也許明天,你們就將分別。

Dota里的英雄有許多種分法,這些在許多網站的資料上都能夠見到,這是基礎,必須熟記于心,甚至要了解到透徹才行。在這里,我的方法是將所有的英雄分為只有4種,能先手的;不建議先手的;能賣的;和不能賣的。

為什麼這樣分,dota里面的英雄相較于普通魔獸爭霸里的英雄有著很大的不同,一個英雄夠不夠肉,在隊伍中起到什麼作用,不僅依靠的是它的技能,還有它的屬x ng成長。

所謂的屬x ng成長,就是它每升一級,所加的力量,敏捷,智力點數,這些屬x ng成長,決定了一個英雄在前期到後期所擔任的位置。

在你打dota的時候,隨著版本的變化,英雄的改變,裝備的改變,你要自己去區分,哪些英雄團戰是能抗在前面的;哪些是不能抗在前面,需要在後方輸出的;哪些英雄是能夠先手

的;哪些英雄後手接技能會比較好,這里說的是不建議先手,並不是說不能夠先手,要結合實際情況;在什麼情況下,可以去賣,去吸收傷害;什麼情況下不能沖的過猛,這些需要自己去總結和歸納,並結合實際情況,也許剛開始一個脆皮英雄,在特殊的情況,特殊的裝備下,也能夠頂在最前面。

在這里做一個簡單的歸納︰

力量型英雄,一般血多,且絕大多是近戰,力量型遠程英雄,極少。適合gank,也有少數能作為後期。

敏捷信英雄,護甲較高,近戰遠程都有,一般作為隊伍中的核心。切大多數都能作為後期英雄。

智力型英雄,特點是魔法較多,與力量型英雄相反,絕大多是遠程,對于他們來說最重要的是技能的使用和搭配,適合gank,當然也有一些後期英雄,但比較少。

接下來是英雄的技能。

所有的技能可以分為主動,和被動兩大類。

被動技能不需要主動釋放,往往是光環類,和一定幾率觸發類。光環能夠覆蓋周圍的單位和英雄,有些也能對地方單位起到作用,必須注意光環的作用範圍。還觸發類的被動技能則比較簡單,有閃避,致命一擊等等,按一定幾率觸發,有時候,運氣也是實力的一部分。

主動技能按照施法方式的不同,又可分為,單體類,範圍類,持續施法類,blink以及無目標類,還有法球。

單體類里有些是控制技能,有些是傷害技能,有些是對敵方施放,有些可以對隊友施放,有即時生效的技能,也有一些具有持續作用的技能,但這些技能的共同點是只能對單目標施放。

範圍類根據範圍的大小,可能是圓形,弧形,前方,周圍,等等,造成的效果也不相同。

持續施法類需要施放時不能移動。blink技能如閃爍,跳躍等,能快速的進入或離開戰場,無目標類大多數如分身,變身等等,都是自己使用的技能,也有像ch o汐的大招這樣不需要指定目標對周圍敵方單位的技能。

至于法球,也就是使普通攻擊能夠具有各種不同效果,有減速,中毒,吸血,減甲,也有如火箭這樣直接附加傷害的。值得注意的是,許多的法球是不能疊加的,包括物品的法球,也是一樣。

總之,技能是多種多樣的,關鍵在于不同的運用,在不同的情況下,任何意想不到的技能都有可能會起到特別的效果,而學習dota的第一步,就是牢牢地記住它們,了解它們。

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