左手寂寞 第二百八十二章 哲學系的缺陷

作者 ︰ 易水吟

哲學系在學校里並不是無敵,要不然也不會只排在第七位,相反,他們的打法很成問題,可就是這個很大的缺陷,全校也只有計科系一個系隊拿他們沒有辦法!

哲學系的缺點就在于他們的打法一成不變,可以說是單純之極的掉塔中推,期間很少去打小龍和男爵,打法跟電腦幾乎一模一樣。,,用手機也能看。對付這樣的打法,選擇正面對抗是不明智的,除非你在前期就中路一波推過去,不給他們任何發育的幾乎,在前期就以多打少培養起優勢,這樣他們才會沒有反抗的幾乎,而你選擇和他們耗線,就是自掘墳墓的事情。

計科系就是這樣一個以防守反擊打法為主的系隊,他們擅長的是靜!在互相的消耗中找到對方的缺點,抓住反擊,然後在消耗,再反擊,那麼踫上一個消耗戰大王,那就是最大的問題。

易名他們一上場,所有人都發現計科系給人的感覺都不一樣了,有一種親切感和熟悉感。就連呂靜仁、曾慎、徐平這樣的高手都有這樣一種感覺,更別說坐在觀眾席上的觀眾門了,一個個都安靜了下來,眼中只有回憶。

那年、那月、那些人、那些事!

每個人在玩的時候都不是高手,也經歷過菜鳥階段,他們也是一步步從挖坑、爬坑、填坑這樣走過來的,有些人停留在爬坑階段,有些人還在吭哧吭哧的挖著坑,有些人則成為了與坑必填的大神。

哲學系打法像是電腦,易名就有想過,可能他們在對線的時候也會跟電腦一樣無懼無畏,根本就沒考慮過會不會有埋伏,當遇到埋伏的時候,很有可能也會跟電腦一樣,能殺就反擊,不能殺就死命的後退!

于是,易名和蠻王一合計,兩人就來了個埋伏,一試之下,發現果真如此!

上路幾乎也是一樣,面對兩個血厚的近戰,幾乎不費什麼力氣就埋伏掉了一個,然後開始帶線推塔,遇到人之後誘惑過來,能埋伏就埋伏,能殺就殺!

他們這些人,都是從系里挑出來的高手組成的,打個匹配模式都是跟玩一樣的簡單,再去打跟電腦一樣的家伙們,還不是很簡單的事情?

更何況,哲學系又不會跟電腦一樣作弊,時間一到就滿身的神裝,他們也就會撐血,然後中路強推而已,只要不給他們機會打錢,在前期死命的壓,強打強殺,比賽很快也就能結束。

看到這里,徐平無語了。他知道計科系的毛病出在那里,也想過解決辦法,但是從來都沒有徹底解決過,經過公孫薄雲這麼一安排,他總算明白了過來,再怎麼想解決辦法,問題的根本還是沒有解決,最主要的原因不是戰術的原因,而是徐平自己的原因!

徐平在以前就是計科系的隊長,也算是計科系資歷最老的隊員了,其他人對他都心服口服,在比賽中也是按照徐平的意思來比賽的!

徐平的打法以穩為主,就造成了整個計科系都是這樣子!不管他後來怎麼想要改變,在比賽中的時候,計科系的隊員都會不由自主的想要去依靠徐平這個隊長,所以前期不論打得怎麼火爆,到了後期就會慢慢重新變回以穩為主的打法。

現在這麼一分配,徐平、畢一驃這些高手和隊長都沒有去比賽,計科系上場的隊員當然就不知道該依靠誰了,所以就只能按照自己的方式去打!

公孫薄雲挑選的也都是暴力、沖動、愣頭愣腦的隊員,尤其是吳龍、柳依依這兩個一點就爆的隊員,打起來還不是從頭到尾的火爆?

場面看似凌亂,可是計科系確實是在壓著哲學系去打,都推掉對方5跟防御塔了,哲學系竟然連一次像樣的進攻都沒有打出來過,只要有一個人敢落單,面臨的結果肯定就是兩個人的圍殺,淒慘無比。

想要團戰更是淒慘,5跟防御塔都沒有了,裝備的差距自然就很大,到現在也就是一個龜殼一個催化神石,血氣看起來是很多,但是計科系可都是暴力高攻的英雄,再加上裝備的優勢,一輪技能下來,哲學系就不剩什麼人了,打一波團滅一波。

緊緊27分鐘,哲學系的中路就被推掉了,哲學系面無表情的投降了,就好像輸得不是他們一樣!

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