很明顯四個游俠都是吸血游這下可麻煩了。知道吸血游是g里面最難打的Bd了沒有什麼好的破解方法。這個Bd又被稱為是蚊子充分說明了吸血游有夠討厭。一般情況下我們看到蚊子都是遠遠地走開因為兩個吸血技能都是觸模類需要模到才有效。換句話說不讓吸血游靠近他們就吸不到血生命也就沒有了保障。
方案出來了那就是遠程作戰正好我們隊伍里除了哈密瓜都是遠程職業拉開距離打應該沒多大的問題。吸血的傷害是固定的而且是無法避免的這一點和幻化武器又很類似但是人家幻化武器組合有幻象負荷可以減敵人的度讓人跑不掉。吸血游都是固定的游俠副職死靈不可能會放出幻象負荷來。
生命虹吸吸血鬼的凝視誰想到其中一個吸血游居然用出了死靈遠程的血魔法這樣一來遠程放面的弱勢就被打破了。那個用生命虹吸的是春天涼如果我沒記錯的話他以前是補血的游女乃現在女乃媽不做了改行成了蝙蝠的近親。
生命轉移精英技能職業死靈類型血魔法屬性負面魔法使目標敵人遭受3~7點生命衰減同時你獲得等量的生命再生效果技能持續6~11秒能量消耗5施放時間1冷卻時間3o。
好家伙一個非常厲害的吸血精英。我以前在游戲里是玩死靈的對于生命轉移是很熟悉的。這個可以說是生命虹吸的進化版虹吸最多是3點生命衰減而生命轉移可以高達7點持續11秒下來總共是多點血。要是和生命虹吸聯用那就是1o點滿的生命衰減1o秒吸掉多的血非常的。
生命轉移的能量消耗還比虹吸少只有5點施放時間也比較快1秒就好了。但是有一點不如虹吸的地方那就是冷卻時間太長了需要3o秒而虹吸幾乎是可以無限用的。春天涼用過這幾個技能已經從近身變成了遠程但是虹吸也好生命轉移也好都是不折不扣的法術類游俠主屬性對法術是沒有省藍效果的。所以我想春天的藍已經所剩無幾了應該沒有多大的威脅。
春天也知道自己的情況所以快地退後以免在空藍的時候被我們抓住。他其實是充當了誘餌想將我們誘惑進去同時被四個蚊子一起吸血很快就會躺下的。而我們中了春天的生命虹吸和生命轉移血在不斷地減少偶爾總要停下來加下血這樣步伐就停滯了和四大游俠的距離也被拉近。
閃避姿態冬天熱終于是按捺不住不想再玩貓捉老鼠的游戲開啟一個加的姿態不要命地沖進來。阿爾先一箭涂毒的影響將冬天的血條變成了綠色是中毒了。但是冬天卻一點也不慌張一個瘟疫之觸把中毒模給了阿爾然後開啟旋風防御75%的格擋讓阿爾的箭都不會命中。
危險格擋加無限吸血真是到了極點。其實經典的吸血游都是帶上格擋技能的還有靠瘟疫之觸傳遞癥狀這樣一來要殺死吸血游就更加困難了。而且還有人帶上了死靈血魔法的精英血之奉獻以血換藍讓吸血更加源源不斷。因為就算是15點藍變成了5點藍每一秒都在用也是耗費不起的。
果然冬天熱是攜帶了血之奉獻阿爾的血被吸得差不多了情急之下也不管對方有沒有開格擋姿態隨便亂按用下一招擾亂射擊。誰知道這一箭卻把冬天熱給射迷糊了他只會放出吸血鬼之觸似乎是把吸血之咬給忘記了。
技能封鎖我馬上領會
到是怎麼回事。擾亂射擊的作用是打斷敵人正在使用的技能並使該技能的冷卻時間延長2o秒。這個效果不是負面也不是癥狀是無法被避免的無論是什麼技能吃到擾亂都是冷卻延長2o秒。很顯然冬天正是在放吸血之咬的時候被打斷所以不能用了。
既然決定用技能封鎖我馬上就想到了另一個強大的技能那是幻術的一個負面︰牽制使目標下一次所使用的技能恢復時間延長1o~47秒。47秒啊乖乖足夠吸血游喝一壺了。沒時間多想操縱英雄之靈將哀傷幻影召喚出來。
牽制冬天熱唯一的一個吸血鬼之觸也不能用了不能吸血的蚊子那還叫蚊子嗎直接一巴掌拍死。很好現在還剩下三個敵人他們的Bd應該也差不多可以用擾亂射擊和牽制破解掉。
「巴噶冬天熱這家伙就是心急自己去送死怪不了我們。」夏天寒大罵一聲「不過沒有關系我們三個人一樣可以把這些不知道天高地厚的家伙消滅。」
嘿嘿大話還真會說一會看是誰消滅誰?如法炮制我指揮哀傷幻影繼續用牽制但是「啪嗒」一聲居然被打斷了。話說牽制的施展時間是比較長要3秒就算是幻術有主屬性法術迅捷在也只能縮短到2秒左右還是很容易被打斷的。但是擾亂射擊需要弓吸血游都是用杖的怎麼會有人用擾亂射擊?
秋天暖我看到他的手上握有長弓。要是我沒記錯的話他上次是用陷阱技能來坑害我們想不到用弓的技術也這麼好?激戰世界里你身上可以同時裝備四把武器平時可以通過切換武器來實現不同武器的技能。像秋天他很顯然是半路將杖換成了弓所以才打出擾亂射擊的。
射手的賭注精英技能職業游俠類型專精屬性預備技持續18秒每當你的弓箭命中目標時你獲得5~9點能量但是若你失誤則損失1o點能量能量消耗5施放時間2冷卻時間24。
原來秋天暖是靠這個預備來回藍怪不得要用弓了。射手的賭注當你弓箭命中會獲得高達9點的藍比血之奉獻的回藍效果還要好了。但是同時也帶來一個很不好的負面效果那就是一次沒射中就損失1o點藍賠了夫人又折兵。