再一次的失敗讓我對聖言打隨即失去了信心還是做回我的老本行吧玩玩死靈。
1跗骨之蛆2失敗的代價3失心瘋4懦弱5失魂紋章6流毒7增益腐化8復活。
這套就是先前h教皇使用的經典雙失我也很擅長。不過雙失因為藍的消耗比較大所以控藍很要緊關鍵時候要放失魂紋章加血又加藍。還有雙弱流因為副修了血魔法加上生命寄生的吸血作用所以很不容易死。但是雙失只有靠跗骨之蛆和失魂紋章回血自保相對來說要差一點。
打定主意正要切換英雄之靈冰後的聲音突然響起來道︰「讓我也和烈陽之矛的幾位勇士過過招吧你好偏心總是不讓我上場。」那聲音和昨晚一樣嗲聲嗲氣的讓我不同意都不行。
「可惜你是元素啊燒怪還行這個4V4的隨即競技場恐怕不是你揮的地方。」隨即因為地方小作戰節奏快所以基本上都是戰士、刺客、神喚等一些近戰秒殺型職業出風頭的地方。而死靈因為有許多克制近戰物理的負面所以也在隨即中揮巨大的作用。
「誰說元素就不能打隨即了啊我這里有一套風元的技能好多都是在三章新學的你看看。」冰後還不服氣了。
「風元你不是一向都擅長冰魔法的嗎?」
「別忘了我也會掌心雷的哦!」這句話到是提醒了我當初和冰後大戰的時候差點就被她的掌心雷給電死。
1盲目震擊2虛弱電擊3閃電球4旋風5風之協調6恢復光環7秘法愈合8復活。冰後秀出了她的Bd里面很多技能是熟悉的像閃電球啊、恢復光環啊還有幾個不認識的大概就是三章的新技能。
盲目震擊精英技能職業元素類型風系魔法屬性咒文對目標敵人造成5~41點閃電傷害並且使其遭受盲目癥狀2~8秒若該名敵人正受到增益效果則其鄰近的所有敵人都將遭受盲目癥狀2~8秒此法術有25%的防御穿透效果能量消耗1o施放時間o.75冷卻時間4。
「風元本來就擅長盲目像著名的眩目之光而這個精英可以說是級的絢目之光。比眩目的耗藍少還帶閃電傷害同時命中增益的敵人還能群體盲目。在實際的戰斗中同時盲目兩個人甚至是三個人都是可能的。」冰後幫我細致地解釋。
「2號的虛弱閃電呢是給更多的物理系制造麻煩虛弱減66%的攻擊也不會比盲目好受。而對方如果有僧侶能解癥狀的話盲目後面蓋上虛弱也能浪費一下僧侶的藍。3號的閃電球是風元最高攻的表現一下能打掉人四分之一血給快死的人送一程。至于4號旋風是以自己為中心的群體擊倒是當被人包圍的時候放一個逃命用的。5號省藍6號回血而7號是一個神喚的技能。」
秘法愈合職業神喚類型地之祈禱屬性增益魔法持續2o秒你將根據你所帶有的增益魔法效果數量每一項使你獲得1~3點生命再生。能量消耗1o施放時間o.25冷卻時間5。
「這個我知道以前在游戲看到很多人用過。」我搶了冰後的話頭「秘法愈合可以說是一個一樣的技能所以靠增益吃飯的職業包括神喚、元素、還有僧侶都可以用這個技能快回血。一個增益是3點回血3個增益就是9點回血最高也才1o點回血不是受到極大的傷害一般是不會死的。」
「是的生命衰減是可怕的同樣生命再生也是叫人吃驚的。這套Bd里有自我保護也有盲目和
虛弱敵人最後一個閃電球結束生命你說能不能打隨即?」
「可以只是這麼好的Bd是你想出來的嗎?」我很懷疑冰後的腦子有這麼好使嗎?
「不是我只是在數據庫里找到的。你們人類的網絡信息我們是都能讀取的哦!」冰後說得對看來網絡不但是方便了人類也造成了其他許多未知的後果。
盲目風元登場在競技場里試了兩把果然是很爽對面的幾個物理系被盲目得想哭就算沒盲目的也是虛弱滿身什麼攻擊都揮不出來了。最多的時候一次控制了三個物理系盲目兩個虛弱一個看到一個沒血的補一個閃電球直接送上西天。
當打到第六場的時候問題出來了。對面的隊伍里有一張熟悉的面孔那就是詛咒死靈極h教皇。我們兩個都是克物理的而兩邊都有物理職業形勢就變成了相互的委瑣和惡心。如果對面的物理職業沒有被我盲目虛弱到他們很快就會反擊。同樣的如果h教皇一個失誤沒有放到失敗的代價和失心瘋我們的物理職業也會馬上圍上去宰了他。
緊張殺氣在無聲無息中匯聚一個小小的失誤會導致全局的潰敗。h教皇冷笑一聲他似乎看到了勝利的希望但是我沒有失誤啊他在笑什麼?
流毒、增益腐化我終于知道h教皇在笑什麼。元素是靠增益吃飯的風元也不例外。恢復光環和秘法愈合都是回血的這兩個被拔掉倒還說得過去。最關鍵的是風之協調冷卻4o多秒一被拔掉就很難再加上去。沒有了風協調盲目震擊和虛弱電擊用去來就耗藍很多沒幾下就空藍了。而h教皇的失魂紋章才8秒所以是藍多多血也多多。
風元對詛咒死靈結局是失敗。因為死靈可以拔增益而風元對死靈幾乎是沒任何辦法。一個閃電球是能打掉死靈多血但是下面呢沒有後續的攻擊點血很快又能回上來。
死靈真是強大啊又能對物理又能對法術系。我以前在游戲里用我的死靈號曾經獲得過無數場勝利那時候不覺得怎麼似乎這勝利是理所當然的。但是現在想來我的勝利其實在很大程度上是依賴死靈這個職業本身的屬性特點。