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最讓左郁感到無幸福的是,評價b級的天賦!
戰職者的天賦,有無數種類型的存在。雖然大多都會適合自身職業發展的特點,可也會有較雞肋的天賦。如,如果左郁的天賦是他曾經見識過的視野,那他就會無限郁悶了。
關鍵在于,b級的評價!
附帶10x等級的固定傷害,應該是這個天賦達到b級評價的一個重要因素。要知道,這是固定傷害,而不是攻擊力!固定傷害是任何戰職者都追求的屬性,因為,它有一個逆天的特點︰無視防御!
就算是遇到不能破防的怪物,如果其回血速度不高的話,也可以用固定傷害生生磨死!
通常,附帶固定傷害屬性,都是一些強力技能或者高品階的裝備才會具有的。但無論是技能還是裝備都有著一定的局限性,那就是有著一定的冷卻時間,根本不能頻繁使用!
但是,左郁天賦附帶的固定傷害,是附加于普通攻擊上的。雖然幾率只有可憐的15%,但也足以逆天了。要知道,天賦雖然不能用技能點提升等級,但卻是可以隨著戰職者等級以及實力的提升,靠領悟強化或者變異的,就如同很多戰職者的技能變異一樣!
還有,精準這個天賦,應該不會只有表面這一點傷害附加,要不可不會叫作精準,更不會有高達b級的評價了!只是更多的隱藏屬性還需要左郁的模索和熟練,畢竟他雖然在以前的學習中見識過很多天賦,但卻沒有听過精準。戰職者的天賦種類可是五花八門,絕對地多如牛毛。
天賦決定職業走向,天賦決定成就高低,這話果然不假!
現在左郁唯一需要思考的,就是自己以後的發展方向。
弓手,在戰職者當中一直是處于不高不低的平庸位置。論遠程傷害不及純攻法師,而近身的戰斗力也是低得可憐。也不具備戰士和刺客通常都有的瞬間爆發力,更沒有德以及騎士們做肉盾的能力……
弓手的優勢就是靈活,速度快,射程遠。
所以嚴格講,弓手在一個隊伍里的作用基本得不到完全體現。除了能擔當警戒、探察、騷擾、引怪這些類似斥候般的雜活,就只能老實呆在肉盾之後貢獻自己微薄的輸出了。
但是,左郁卻有信心,把自己打造成為一個合格的攻擊手!而且是不遜于法師的攻擊手!
b級的天賦能力,再加上一直鍛煉的擰弦技法,只要自己不是太廢材,這個想法絕不是天方夜譚!擰弦技法雖然不能為規則認同,但它畢竟屬于戰職者自身的技巧,其帶來的攻擊加成也會在戰斗中體現出來。
還有,也不是沒有戰職者通過努力,自身的技巧得到規則承認的例子出現!
左郁要做的,就是更加勤奮的鍛煉,以及升級!
至于技能,倒不是現在的他能考慮的。
就算成功覺醒,他也不可能在1級的情況下,能成功達到距離最近的城市!
除了可選擇的基礎技能,戰職者的技能來源,主要是學習相應的技能書。而技能書,是由怪物掉落的。
當然,城市里有很多正規及不正規的交易場所。除了技能書,裝備、藥物、寶石甚至符文都應有盡有,只要你能付出相應的代價。
左郁一窮二白,全身的家當也只有一把自制的長弓和兩百支簡易箭矢。
「劣質長弓
攻擊力︰1——2。
耐久︰6/9。
需求︰無。
弓等級︰快速攻擊速度」
「劣質箭矢
攻擊力︰0——1。
需求︰無。
可憐的屬性,左郁在看了一遍後便不忍再看。隨手裝備上,再把剩余的食物收進物品欄。
其實,左郁的物品欄也絕對值得稱道。戰職者的物品欄在40到100格之間,其決定因素卻沒有一個統一的法。有人是天賦決定,有人則是由自身的精神力決定。
但無庸質疑,越大的容量,好處越多!
只是,80格的物品欄雖然值得左郁欣喜,但在b級天賦的影響下,這也只是錦上添花而已。
除了那些大家族培養出來的戰職者,以及傳中有神靈眷顧的幸運者,b級的天賦已經是頂天的存在!
天賦,其實也是覺醒天賦,是規則根據戰職者覺醒時的綜合狀態分析而成。所以那些大家族,在有目的的培養下,是可以以後天的鍛煉決定天賦的評價高低的。
當然,規則是公平的。天賦的評價,只是一個初始,而沒有指明天賦最重要的成長性。
不可升級,但是可以培養成長。
這就看戰職者自身了。一個評價a甚至s的天賦,也可能終身無法成長;反過來,一個評價的天賦,也可能最終提升到s甚至sss的評價!
當然,天賦的成長,很難。左郁就認為,那是全憑幸運女神高興不高興的事情。
而通常,越早覺醒的戰職者,其天賦都有很大可能隨著自身的成長而成長,那也就是傳中的天才。就這一點來,左郁絕對算不上什麼天才,他只是走了莫名的狗屎運,搭上了戰職者的末班車而已!
只是對此法,左郁絕對會不屑一顧。哥這可是b級天賦,而且有著絕對天才的屬性成長!
※※※※※※※※※※
直到肚皮第n次提醒,左郁才從無數的念頭中回過神來。
剛才不是已經吃過了麼?
左郁有些郁悶。記得出來前才填了一番,怎麼這丫的又開始叫嚷了?
草草再吃了些肉干,甚至連一點的味道也沒記住,左郁便屁顛顛地出了通道。
哥成為戰職者了,哥不再是可憐的獵人了!
出得洞口,看著四周黑忽忽的一片,左郁才醒悟自己到底在覺醒後,耽擱了多久!記得出來時好象還沒到中午,就那麼胡亂想了一番,就過去了大半天?
滿腔的興奮頓時被無盡的黑暗生生澆滅。左郁可不認為自己在黑暗中,憑借這1級的身板還能和黑暗中大多有著屬性附加的怪物周旋。
可是,就這樣無功而返?
這可是老子計劃的第一戰!怎麼,也得博個彩頭不是?
不過,左郁也沒有傻傻地離開通道太遠尋找怪物。他只是在通道附近尋覓,憑借自己微弱的感知以及戰職者自帶的照亮範圍,想要找到一個自己可以虐殺的怪物。
雖然不是太迷信,但一直信奉幸運女神的左郁,還是決定為自己的戰職者生涯,開個漂亮的好頭!
最好的目標,當然是皮糙血厚,但行動遲緩的僵尸先生!
只可惜是好事多磨,直到左郁不清楚是第幾次想放棄的時候,一個蹣跚的身影終于出現在他可憐的視野之中。
確定了是僵尸而個是先前那些速度不錯的怪物,左郁一下子興奮起來!來吧!狗*娘養的怪物!來吧!老子曾經見了就只有逃跑的家伙!
「僵尸︰1級,黑暗能量侵襲的產物。血量96,防御未知,技能未知。」
試探著丟了個探察,左郁撇撇嘴。果然是規則送給每個戰職者免費的技能,除了血量,其他一無所知。
這就是所謂的基本信息?
好吧!總算還有名字和血量不是?
開弓,搭箭,左郁自然地使用了擰弦技巧。這也是他以後努力的方向,也幻想著能得到規則的承認,甚至融合進某個強力技能!
「嗖!」
隨著弦響,左郁成為戰職者後的處女箭,就這樣毫無留戀地被他射了出去!(汗,有點婬*蕩哈!)
雖然知道僵尸先生的閃避幾乎沒有,但鄭重瞄準和鎖定的左郁,還是在出箭的一瞬間祈禱,千萬別ss(攻擊落空)!
8!
一個紅色的傷害數字從僵尸腦袋升起,雖然沒有出現暴擊,但左郁也是興奮無。還好,還好!這飽含期待和崇高理想以及無限未來的一箭,沒有落空!
沒有後退,左郁繼續開弓射箭。僵尸的移動速度實在可憐,而在每次遭遇打擊後都會有一個短暫的停頓,使其努力靠近左郁的步伐越加顯得緩慢!
僵尸的防御普遍都很高,以左郁最高達到70(弓和箭的附加)的攻擊力,也只能打出個位數的傷害。如果是一般的1級弓手,可能只會堪堪破防!
17!
在射出第四箭的時候,出現了一個超過兩位數的傷害。雖然不是暴擊特有的綠色數值,但也值得左郁興奮一陣了,這可是天賦附帶的10點固定傷害首見成效!
繼續攻擊,雖然射速不快,但對于行動遲緩的僵尸來,幾乎是箭箭到肉,無一落空。
「叮!」
伴隨著一聲輕響,僵尸先生在距離左郁還有五六米的時候不甘倒下。而左郁卻是興奮地打了一個響指!
完美!
雖然只是一個金幣,但可卻預示著無限美好的未來!
左郁上前拾起金幣,如果不是感覺有些不衛生,他絕對會咬上幾下看看成色!也沒有去查看獲得的經驗值,普通的僵尸,好象永遠只會有可憐的3點!
直接忽視吧!哥在乎的,是意義!
應該,第一次的戰斗絲毫沒有戰斗的意思,但這也是左郁的目的。至于鍛煉戰斗技巧,那是以後的事情!
今天夜里,注定是哥永生難忘的一個美好回憶!
ps︰各位大大看到這里,不知道還有多少有興趣繼續看下去。可是弈子要的是,這才是《暗黑幻想》,一個暗黑世界里有著無限yy的幻想!
但願,您不會果決地看向右上角那個鮮艷的、帶給弈子無限郁悶的x!