網游之三國時代 第342章 火系魔法14

作者 ︰ 張浩古

「火圈系列」的基本形態是「小火環」。這個技能要求魔法師將火元素積聚成圓環狀,大小在救生圈大小。由于小火環的內部是空心,所以中心部位跟其他火系魔法不同,是以外焰的形式存在。外焰灼燒成為小火環最為重要的攻擊方式。跟其他火系魔法一樣,這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,「小火環」也跟其他火系魔法一樣,擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒三種攻擊方式。

「小火環」獨特的結構不僅決定了這個技能的強大外焰灼燒攻擊能力,也同樣決定了強大的物理攻擊能力。因為小火環的結構跟火球一樣,可以在很大程度上克服火焰的飄忽**,有利于提高火元素的運動度。跟火球相比,「小火環」可以以更加鋒利的角度切入氣元素充斥的空間,並利用氣元素的浮力增加飛行距離。魔法師通過不斷**控小火環的運動,變換攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊度,利用小火環本身的勢能沖擊和邊緣切割來達到物理攻擊的目的。

雖然外焰沒有像火球一樣內化,但小火環的飛行度依舊可觀。飛行中幾乎可以完全忽略外焰飄忽的阻力,高運動的勢能揮出火系魔法中最為強大的物理攻擊力。而邊緣切割也在高的旋轉中變得十分鋒利,揮到極致,可以將目標一劈兩半。

而「小火環」的結構也增加了單位體積里火元素具現物的表面積,使更多的外焰產生更高的溫度,形成更加強力的高溫輻射,一旦逼近目標,立刻熱浪襲人。

「小火環」是非穿透**技能,一旦擊中目標,就附著在目標表面,或者直接套在目標身上,火環中空部分的高溫灼燒如附骨之蛆,目標想要擺月兌而不可得,或者擺月兌的時候已經被持續攻擊很久,單單灼燒的傷害力就非常驚人。

「小火環」的直接攻擊,兼具靈活、快、強力、持續傷害、難以擺月兌等特征,作為一種基本形態,實在已經是一種凶險無比的技能。

作為狀態輔助,「小火環」的體積比較小,所以能夠輔助的目標也比較少,但表面積大的優勢帶來高溫輻射的強大,也讓狀態輔助的效果在同級別技能中最為強大。

而作為特殊輔助,小火環主要體現在攻擊威脅、高溫威脅和視覺擾亂。前兩種輔助比較效果顯著,視覺的擾亂不太明顯。

除了「小火環」這種基本形態之外,「火圈系列」還有「圈火闢獸」「火環四射」「層疊火圈」「圈火急張」「火環飛舞」「圈火無邊」「圈火涌浪」「火環狂舞」「野火燎原」等技能。

「圈火闢獸」是「小火環」的第一個升級版本。這個技能要求魔法師具現出一個直徑過一丈的圓形封閉火圈,高五尺厚一尺,以靜止的形態圈在地面上,圈出一個封閉的地域。這個技能跟其他技能一樣,也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

「圈火闢獸」的直接攻擊,包括高溫輻射和外焰灼燒兩種。這要求魔法師將火圈具現到目標身邊或者直接將目標弄入火圈之中,當火圈近距離靠近目標身邊的時候,火圈外圍或者內部的外焰將產生灼燒攻擊。目標距離外焰稍遠一些,就只有高溫輻射的傷害了。

火圈跟火牆一樣,有火焰圈和烈焰圈兩種形式,火焰圈的外焰一尺,烈焰圈外焰兩尺。火焰圈需要的火元素較少,但攻擊力也相應減弱;烈焰圈需要的火元素較多,攻擊力也更強。

這其中,將目標弄入直徑只有一丈的烈焰圈,是這個技能最強力的攻擊方式。因為在這樣的烈焰圈里面,減去四尺外焰,目標的活動區域只有直徑六尺的圓形。也就是說,無論目標在這個區域里面的任何方向移動,距離火圈都不過三尺的距離。在這樣狹小的區域里面,僅僅是烈焰圈的高溫輻射,就足以讓目標有來無回了。

由于火圈的傷害力如此強力,所以「圈火闢獸」的狀態輔助,就只能在兩種情況下使用了。一是在火圈的外圍。火圈的直徑越長,能夠**起來接受狀態輔助的本方目標也越多。另外一種是在直接過適合的火圈內部,目標可以獲得來自四面八方的狀態輔助,增強或者恢復狀態,進行修煉。圈外輔助利于人數較多的群體,圈內輔助利于單人或者人數較少的群體。

而「圈火闢獸」的特殊輔助,則包括攻擊威脅、視覺阻斷、高溫輻射、困敵、阻敵和城牆等功能。前三種功能雖然也比較強大,但卻沒有後面三種功能更加效果顯著。

用于困敵,「圈火闢獸」比「火牆縱橫」更加有用。因為「火牆縱橫」需要比「圈火闢獸」消耗更多的火元素,才能搭建成相同攻擊範圍的技能效果。而且「火牆縱橫」立足于固定長度為三丈的火牆,需要若干火牆進行拼接,才能形成「火牆縱橫」的效果。而「圈火闢獸」則直接一個技能,就可以將所有的敵人都圈入火圈之中。

用于阻敵,同樣的道理,直接一個封閉的技能,就可以將所有的敵人都阻擋在火圈之外,對于地形的要求並不高。當然,這種畫地為牢的方式也容易造成敵軍在火圈外圍的圍困,陷于被動的境地。所以還是利用火圈阻斷交通要道要來得更加安全一些。

而「圈火闢獸」最出彩的地方,還是將這個技能利用來作為城牆技能。這個技能跟其他城牆技能的不同之處,一是城牆單位,二是範圍,三是成形方式,四是增築方式的不同。

「圈火闢獸」的城牆單位跟其他城牆技能的城牆單位不同。其他城牆技能的城牆單位大多是長寬高各五尺為一個城牆單位。而「圈火闢獸」則以厚一尺高一尺的一道火圈為一個城牆單位。最初形成的時候,「圈火闢獸」需要五個城牆單位,全部用于增加高度。這是城牆單位的不同。

其他城牆技能都是將不同的城牆單位連接起來成為城牆,形成的過程比較漫長。而「圈火闢獸」則是直接一個城牆單位就可以成為城牆。這是成型方式的不同。

其他城牆基本都是方形包裹駐地或者駐扎地,「圈火闢獸」則是圓形包裹,能夠包裹的面積更大。再加上本身厚度就只是其他城牆技能的五分之一,是一個非常經濟的城牆技能。當然,造成的後果也就是沒有其他城牆更加牢固。這是範圍的不同。

由于厚度不夠,所以「圈火闢獸」的增築期限也大為放寬。每隔五天,「圈火闢獸」可以增厚一次,每次增厚一尺。而從城牆建成的第二個月開始,每隔五天,城牆還可以增高一次,每次也是增高一尺。跟其他城牆技能相比,每個月可以多出一尺的增長。所以最初「圈火闢獸」雖然是最不堅固的,但越到後來,城牆會越堅固。這是增築方式的不同。

跟其他城牆技能一樣,作為城牆技能,「圈火闢獸」也是每天能夠在某處駐地或者駐扎地使用一次。使用技能的時候,火圈上每一點距離駐地建築的最遠距離不過5oo米,距離駐扎地建築的最遠距離不過2oo米。

而作為普通技能,因為是持續**技能,所以系統限定,每半個月只能使用一次。

「火環四射」是「小火環」的第二個升級版本。這個技能要求魔法師具現出若干的小火環,以爆力**控,形成高四射的攻擊。是「濺射」家族的又一個成員。作為火系技能中攻擊度比較快的火環,在這個技能中的度也不是其他火系濺射技能所能比擬的。火點和火星雖然較快,但攻擊力方面卻又不能相比。

作為一個一次**強力技能,主要用于直接攻擊和特殊輔助。用于狀態輔助的時候,對本方目標的站位要求比較高,效果也大打折扣。但直接攻擊和特殊輔助方面,威力大大增強,威脅大大增強,攻擊目標由單體變為群體,威脅目標也由單體變為群體。而這其中,因為初度比較高,又是物理攻擊的威力得到最多的增加。在高溫輻射和外焰灼燒方面,則因為攻擊度太快,經過路線上的增強不多,擊中目標之後,也沒有特別增強,只是攻擊和威脅的目標更多而已。但物理攻擊本來就是「濺射」家族的主題,這方面其他攻擊倒不用強求。

這個技能沒有持續**,攻擊完成後魔法師不能對火環進行後續**作。所以系統對這個技能除了後續**作**之外,只有魔力恢復**,而沒有冷卻時間的**

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