網游之三國時代 第321章 土系魔法3

作者 ︰ 張浩古

「污土系列」的基本形態是「腐土陷阱」。這個技能是在凝結土元素的同時,在土元素中加入帶有腐蝕性的黑暗元素和死靈元素,形成一個半徑約半米的不規則圓形陷阱。這個技能擁有直接攻擊和特殊輔助兩種功能,狀態輔助則受到制約。

「腐土陷阱」的直接攻擊方式,是將技能直接扔到目標的腳下,讓目標受到傷害。由于傷害目標的主要是黑暗元素和死靈元素,所以與其說這是一個土系技能,不如說是以土系技能為載體的黑暗死靈混合技能。

而「腐土陷阱」因為匯集了黑暗元素和死靈元素兩種腐蝕性的元素,所以在「腐土陷阱」里,就連黑暗系和死靈系的目標都會受到另外一種元素的腐蝕攻擊。只有三種人才能在「腐土陷阱」里達到狀態輔助的目的。一種是同時擁有黑暗職業和死靈職業的;一種是黑暗職業且對死靈職業擁有足夠抗性的;一種是死靈職業且對黑暗職業擁有足夠抗性的。目前來說,除了我自己,三種人中間的任何一種,似乎都難以找到。

而「腐土陷阱」的特殊輔助,則在于技能中「陷阱」這兩個字。跟任何陷阱一樣,「腐土陷阱」同樣能夠在目標不了解情況的時候,對其造成很大的殺傷。

除了「腐土陷阱」這個基本形態之外,「污土系列」還有「腐土立方」「腐土帶」「腐土牆」「腐土階梯」「腐土陣」「腐土峽谷」「腐土山」「腐土蓋頂」等技能。

「腐土立方」是「腐土陷阱」的增強版本,是一種類似于「沙團」和「墳墓」的技能。將一層層的「腐土陷阱」堆積成不規則的立方體,就是「腐土立方」。「腐土立方」可以是實心的,也可以是空心的,以空心的更為實用。「腐土立方」在直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助方面都很強力。

無論實心還是空心的「腐土立方」,都可以用來直接攻擊。實心的「腐土立方」,可以作為一個整體飛行攻擊,還可以從整個「腐土立方」中取出具體的腐土團,定向攻擊目標。

而空心的「腐土立方」在實心的「腐土立方」之外,跟「沙團」和「墳墓」一樣,還可以直接將目標裝進里面悶死。當然,「腐土立方」比「沙團」和「墳墓」更為厲害的地方,就是「腐土立方」在悶死對方的同時,還能夠展開內部的腐蝕攻擊,而不僅僅是像「沙團」那樣,只有內部的物理攻擊。

作為狀態輔助,跟「腐土陷阱」一樣,只有上面提到的三種人才能依靠「腐土立方」得到狀態輔助。而在後面兩種人中間,所需要的另外一種元素的抗性要求也更高。實心「腐土立方」只能在「腐土立方」外面做狀態輔助,主要依靠對「腐土立方」的身體接觸和近身元素感受來恢復狀態。而空心的「腐土立方」除此之外,還可以將目標裝進空心,進行封閉性的恢復,效果更加顯著。

「腐土立方」的特殊輔助,一是作為類似陷阱的設置,只需要將「腐土立方」放在敵人必經之處,並且讓敵人不能繞過,或者放在不起眼的地方,並將表面進行偽裝,讓敵人在無心中上當,就可以起到輔助作用。另外一種輔助作用,則是「沙團」和「墳墓」都有的,也就是流動的野營。平時可以安身,戰時可以隱蔽。

「腐土帶」也是「腐土陷阱」的增強版本。跟「腐土立方」不同的是,「腐土立方」是在高度上做文章,而「腐土帶」則是在廣度上進行增強。「腐土帶」可以是長條狀的,也可以是大面積鋪開的,總之就是在敵人面前形成一個不可逾越的**,讓敵人知難而返。因為「腐土帶」的聲勢驚人,需要消耗的土元素比較多,需要消耗的器容量和魔力時間也比較多,所以一般都是作為狀態輔助和特殊輔助,用于直接攻擊的比較少。

但這並不說明,「腐土帶」就不是一個強力的直接攻擊技能。恰恰相反,如果器容量和魔力足夠的話,以最快的速度具現出「腐土帶」來攻擊敵人也並非不可能。而且當腐土帶形成之後,還可以通過移動「腐土帶」的腐土對敵人展開攻擊。

作為狀態輔助,「腐土帶」跟「腐土陷阱」的直接效果差不多,但「腐土帶」比「腐土陷阱」的黑暗元素和死靈元素更多,間接的效果也更多。跟「腐土立方」相比,短期之內效果不如「腐土立方」,但一定的時間之後,效果則比「腐土立方」更佳。而且後面兩種人需要的另外一種元素的抗性也只跟「腐土陷阱」一樣。

而作為特殊輔助,「腐土帶」不僅能夠阻擋敵人,還能夠圍困敵人。如果讓「腐土帶」在敵人背後合龍,再逐漸將「腐土帶」移動到敵人腳下,就可以達到不戰而勝的目的。

「腐土牆」是「腐土立方」的增強版本。將若干的腐土立方連接在一起,就可以連成「腐土牆」。「腐土牆」也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。

將「腐土牆」用于直接攻擊,在敵人排成長蛇陣型的時候效果更為顯著。「腐土牆」從天而落,不但可以進行黑暗系和死靈系的腐蝕攻擊,還有土元素本身的物理攻擊。由于其強大的群體攻擊力,所以跟「滑坡」這樣的土系技能一樣,使用後將立即停止魔力值的回復,直到戰斗結束為止。

而「腐土牆」的狀態輔助,類似于「腐土帶」的狀態輔助。不僅短時的狀態恢復好過「腐土帶」,長期的回復也並不遜色。而且「腐土牆」由「腐土立方」組成,可以在最初使用技能的時候,將其中的若干「腐土立方」設置為空心,可以提供若干戰斗單位進行狀態回復,效果又比單單在牆邊進行回復更好。

在這個意義上,「腐土牆」的功能比「墳墓」更加變態。所以在野地里使用「腐土牆」,有著比使用「墳墓」更加嚴格的限制。每兩個月只能使用一次,而且在下一次使用的時候,還必須首先毀去上次的「腐土牆」。但每隔兩年,可以多設置一個「腐土牆」。

「腐土牆」的特殊輔助,跟「腐土立方」一樣,擁有阻敵、陷阱和隱蔽三個功能。其中,由于「腐土牆」本身的目標很大,所以在阻敵的功能上面,要更加有效果一些。至于陷阱和隱蔽兩個功能,對于地形的要求比較高,一般來說,不容易實現。

由于「腐土牆」本身就是由土元素所組成,跟其他土元素魔法一樣,使用魔法之後不需要魔力維持,就跟普通建築一樣持久。所以「腐土牆」也可以作為駐地或者城池的城牆。系統通過對技能進行分析之後,已經認定這個技能成為默認的城牆技能之一。而城牆技能的特點,就是只要有駐地的地方,就可以設置一次,但每個游戲日只可以設置一次。所以只要帶著軍隊,並且每天都可以找到適合駐軍的地方的話,這個技能也就變相成為冷卻時間只有一個游戲日的技能了。

當然,為了繼續對這個技能進行限制,系統又規定,「腐土牆」的初始高度只能有「腐土立方」的高度那麼高,也就是說,只比一個人高一點。厚度也只能有「腐土立方」的寬度那麼寬,同樣是一個人的高度。而此後需要每隔一個月才能將「腐土牆」增築一次,每一次只能增築一個單位高度和一個單位寬度,也就是一個「腐土立方」的高度和寬度。

但盡管有這種限制,這個技能依然還是強大的。作為駐地的城牆自然不必說,更加重要的原因是,成為駐地城牆之後,這個技能的狀態輔助和其他特殊輔助功能並沒有消失。也就是說,無形之中,這個技能已經為駐地增加了更多的砝碼,同時駐地也因為這個技能可以提供更多的功能。

「腐土階梯」不是增強版本,而是一種獨立的版本。這個版本的特點是對土元素的硬度要求比較高。利用凝聚的土元素在空中形成混合了黑暗元素和死靈元素的階梯,既可以方便自己的通行,又可以阻擋背後的追兵。

這個技能雖然也有狀態輔助的作用,但對方目睹階梯的逃離之後,當然不會甘心,必欲將「腐土階梯」毀之而後快。所以這個技能大多都是一次性產品,使用過後,基本上沒有機會進行狀態輔助,當然,通行的時候除外。

同時,由于這個逃命技能實在太強大,竟然有著跟強力攻擊的土系技能一樣的限制。也就是這個技能使用之後,魔力值將停止恢復,魔力藥也不能補充,直到戰斗結束為止。

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之三國時代最新章節 | 網游之三國時代全文閱讀 | 網游之三國時代全集閱讀