網游之屠夫 卷三 激情的排行榜 072 哪能事事如意

作者 ︰ 泡菜胡蘿卜

072哪能事事如意

當然了,一切都不可能如同屠夫意料中那麼美滿,僅僅是殺到第二十二關,屠夫就遇到了麻煩。

一個血雨腥風技能放完,屠夫居然遇到了第十五關一樣的情況,好在這種情形不是第一次出現,屠夫直接補了一個刀山火海技能。

按說第二十二關並不是逢五倍數的關卡,就算是有怪在血雨腥風技能下幸存,再補一個刀山火海技能,就算是屬性減半了,要做到秒殺也不存在任何問題。

誰知道,屠夫為了趕時間,用完刀山火海技能之後,立即選擇退出戰斗場景,可惜再次跳出了選擇界面。

錯愕之中,屠夫還沒有想明白到底是怎麼一回事,身上就接二連三受到三次攻擊。

好在雖然屬性減半,但是在貴妃醉酒送的那套變態的九級卓越級首飾套裝的增幅之下,屠夫的血量依舊十分充足,三次二十二級怪物的攻擊,就算怪物用的是九級卓越級武器,對屠夫依舊不能形成致命的傷害。

慌忙使用小範圍挪步開始避開怪物的攻擊,屠夫憑著剛才受到攻擊的感覺,立即醒悟到有可能是被隱匿的怪物或者是守護攻擊到。

一邊走著妖嬈的小範圍挪步的步法,屠夫一邊給自己打了一個真實之眼狀態技能,果然,戰斗場景里還剩下一個刺客和兩頭劍精靈神獸。

二十二級的刺客和二十二級的神獸劍精靈,屠夫隨便是用茅山火符術技能還是使用黃泉有路技能,都可以做到秒殺。

大怒之下的屠夫,直接一個戰神咆哮技能,結果了這三個隱匿的怪物,然後立馬選擇退出戰斗場景,可惜這一戰,已經浪費了屠夫將近半分鐘的時間,相當于之前屠夫殺四五關的時間了。

這個事情雖然有驚無險,卻讓屠夫頭痛不已,因為之前的戰斗,他一直帶著偽神獸劍精靈蹭經驗,反正偽神獸劍精靈帶著也不礙事。

可是如今出現這種情況,則意味著屠夫使用血雨腥風技能的時候,必須使用強制攻擊,才有可能將隱匿的單位一起滅掉,或者是上來先給自己打一個真實之眼狀態技能。

前者意味著屠夫不能再帶著任何一個守護來蹭經驗,因為強制攻擊會攻擊到自己的守護,不僅會導致自己守護的反擊,更會降低守護跟自己的親密度。

後者則意味著,每一場戰斗大概需要多花費一兩秒左右的時間。

單場戰斗來看,一兩秒時間算不了什麼,可是長久累積下來,三個小時的任務時間結束,意味著屠夫有可能少挑戰兩到三關呢。

屠夫不是那種婆婆媽媽性格的人,更不會在這種分秒必爭的情況下胡思亂想,單細胞直線型邏輯思維類型的他,在退出和進入場景的不足五秒鐘的時間里,已經做出了決定,直接不帶守護出戰,這麼一點經驗,還不如靠通過金幣收購神獸丹來彌補呢。

進入第二十三關,屠夫同過去一樣,直接釋放了一個血雨腥風技能,然後選擇了離開戰斗場景。

可惜,這次屠夫依舊沒有如意,第二十二關出現的情況,再次出現在屠夫身上。

震驚萬分的屠夫,不由分說,就是一個強制攻擊的戰神咆哮技能放了出去,遺憾的是,這次依舊沒有順利地選擇退出戰斗場景。

百般震驚的屠夫,直接給自己打了一個真實之眼技能,四周看了一眼,屠夫猛地一個耳刮子扇到自己臉上,也不管這個行為會至少多浪費三秒鐘的時間。

打完之後,屠夫一邊使用獵人的穿透箭技能,將二十米之外的一個巫師職業的怪物滅了,選擇退出戰斗場景的時候,同時自言自語地罵道︰「我勒個去,兄弟我真是個‘井’字,橫豎都是個二。**,怪物居然不全部聚集在兄弟我身邊二十米範圍內。」

連續兩關都遇到這種一次秒不完的情況,就算屠夫是傻子,也該明白這是系統有意設置的了。

于是屠夫再次浪費了幾秒鐘的時間,將為神獸劍精靈設置成了戰斗跟隨狀態。

從這一刻起,屠夫不再追求前二十關瞬殺的那種效果了,就算是戰斗力和傷害值達到了那種要求,但是系統若不想要你做到秒殺退出戰斗場景的效果,總會變著法子整出一些狀況來。

與其這樣,還不如不做秒殺的打算,運籌得好,也不過是多浪費幾秒鐘的時間罷了。

既然做了這種打算,屠夫的戰斗就再也沒有之前那麼輕松如意了。

因為需要進入戰斗場景之後,看清楚情況之後,再做下一步的打算。

到了第二十五關,屠夫再次打破了這種被動的戰斗模式。

一進入戰斗場景,趁著還沒有看清楚怪物的位置和形狀,屠夫直接先放一個戰神咆哮技能再說,然後再做其他選擇。

戰神咆哮技能放完,進入戰斗場景的黑色視覺效果早就消失了,屠夫已經可以看見的怪物,沒有去細細區分怪物到底是不是全部都在自己的攻擊範圍之內,屠夫已經再次使用了血雨腥風技能。

就目前屠夫所會的技能來看,所有的範圍技能中,還算血雨腥風技能的攻擊傷害最高、攻擊行為最為有效。

果然,血雨腥風技能放完,還有一兩個戰斗單位沒有徹底掛掉,這次算是屠夫使用了兩個大型的殺傷性範圍技能,依舊不能將所有的怪物戰斗單位全部殺死,看樣子系統也不能容忍屠夫那種變態的殺法了。

早就做好心理準備的屠夫,也沒有什麼失落的感覺,補了兩個單體技能將怪物全部掃除,這才選擇了退出戰斗場景。

只是這麼一折騰,屠夫一場戰斗的時間從三秒鐘激增到十秒鐘。

單關耗費的時間已經三倍于之前,不過卻依舊要比屠夫之前預料的時間要短很多倍,因此屠夫全身上下的每一個細胞,都因為興奮而被點燃,做試煉任務的激情更高,效率也相應地更加高效。

真正的麻煩,是從第四十五關開始。

第四十五關,屠夫如同之前一樣,畢竟是逢五的倍數關,非常重視。

一進入戰斗場景,直接就是使用刀山火海技能和戰神咆哮技能等高殺傷的範圍技能,試圖在最短的時間里消滅怪物的有生力量。

可惜屠夫在特意補了三個其他範圍技能之後,再使用血雨腥風技能後,卻錯愕地發現,怪物依舊剩下六個戰斗單位。

原來屠夫攻擊的間歇里,戰斗職業為巫師的怪物,連續釋放了兩個以上的群體治療技能,使得怪物們的血量中途都有補充,屠夫並沒有做到全殲怪物。

「我勒個去,兄弟我大意失荊州了,五十級的怪物應該可以復活了,看樣子還想在一分鐘之內解決一場戰斗,將永久性地成為一個夢想了。」一邊深深地自責起來,屠夫一邊忍著減半屬性帶來的懲罰,優先將戰斗職業是巫師的怪物殺了。

就算屠夫見機得快,這第四十五關殺掉之後,看了一眼時間,整整耗去了五分鐘。

為了這浪費掉的五分鐘,屠夫心痛得肝都在顫,整個人都處在自責之中。殊不知,其他的玩家幾乎沒有一個可以在四十五關之前,一直保持在一分鐘之內解決戰斗,包括擁有整個東方陣營排名第一的卓越級武器——東皇鐘的逍遙在內,都沒有辦法做到。

畢竟擁有屠夫這樣的無視一切防御,固定帶來一個非常高的傷害的戰神咆哮技能和血雨腥風技能,並不是每一個玩家都有。

有了第四十五關的經歷,也讓屠夫心中警醒了起來。

既然不能夠做到在一分鐘之內殺死所有的怪物戰斗單位,而且因為等級的提升,怪物的技能和屬性也存在更多的不確定性,那就穩步就班地殺吧,一味地追求時間和效率,反而會浪費更多的時間。

比如說第四十五關,如果屠夫不是好大喜功,提前用了血雨腥風技能,結束戰斗的時間至少也得提前兩分鐘以上。

進入第四十六關的戰斗場景,屠夫直接先給自己打了一個真實之眼技能,緊接著就是一個戰神咆哮技能,同時開始了跑位的準備。

等到這些做完,屠夫眼前也能看清楚怪物的樣子了。

雖然真實之眼技能看起來打得很浪費,但是從長遠來說,屠夫還是樂意浪費這點時間,畢竟就目前來說,能讓屠夫戰斗超過二十分鐘的關卡還不存在,一個真實之眼技能的有效時間,以屠夫目前的熟練度,足以管夠二十分鐘了。

與其等出了問題再打真實之眼技能狀態,倒不如上來先打上,將整個戰場情況都掌握在手中,也可以適當地平衡怪物的血量。

戰斗情況變得復雜起來,屠夫殺起來已經不能事事如意,但單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫的想法卻很簡單,心情同樣很嗨皮,因為屠夫覺得,只有自己挑戰的關卡高了,才會出現這樣的情況。

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