英雄無敵之重生成神 NO.306獸族之殤

作者 ︰ 暗黑聖堂

閃電戰模式與普通的戰棋式有很大的不同,最大的區別就是閃電戰是強制計時。

從戰役開始就先進行計時,擁有先手攻擊權(擁有最高主動性的兵種/指揮官)的一方率先行動。注︰先攻權僅在開戰之初有用。

在擁有先攻權的部隊主動性消耗的差不了的時候,其他部隊只要有行動力就可自由行動。沒有先後順序。

只就部隊開始行動,行動力就開始恢復,行動力完全恢復的時間為10秒鐘。

也就是說無論是主動性是100還是10都只需要10秒鐘就可以恢復。當然如果是主動性為100的部隊平均一秒鐘就可以行動一次,因為他一秒鐘就可以恢復10點行動力,而主動性為10的則是10秒鐘恢復一次。

閃電戰模版中等待與防御也與普通模式不同,每次等待會減少5點行動力,不過會臨時提高5點主動性,這樣一來如果慢速部隊一只等待那麼最後的主動性會堆積到一個恐怖的數字,當然只要這只部隊開始行動,那臨時增加的主動性就會清零。

而防御會讓部隊的速度變為零,行動力消耗10點,臨時防御增加50%,並且主動攻擊任何進入其攻擊範圍的敵軍,每次主動攻擊消耗10點行動力。

同樣這臨時防御可以無限的疊加,直到這支部隊離開了防御位置為止。如果一只敵軍進入了幾只部隊的共同的攻擊範圍則會遭到圍毆。

所以英雄要時刻注意破壞敵方的防御,某些兵種和持能具有防御破壞的能力,比如說矮人族的獵叉手的獵叉攻擊(可以將目標拖近一格),野蠻人英雄的恐懼怒嚎(使目標部隊恐懼並逃離)以及火系魔法喪心病狂,失明**等。

每次行動士氣暴發重新計算,如果士氣固定在10點則攻擊速度可提高一倍。

而英雄行動力必須在其控制的部隊全部行動過後才可以恢復。

主動性與士氣的作用在閃電戰模式中更加重要了,所以這對英雄的大局觀有要求很高。必須注意到自己的每一支部隊,否則英雄就可能淪為擺設。

閃電戰模式很少出現以前那種一戰打上的半天的情況,當然閃電戰模式對精力的消耗也達到前所末有的情況,英雄每次行動就會消耗一點精力。

當然這就看玩家如何分配了,你如果想節省精力,你大可以留下一支部隊一支等待,最後來個大暴發。

如果你想留更多的時間在RPG地圖,大可以讓英雄瘋狂攻擊或施法。

通過這段時間劉星對閃電戰有了個大體的認識,閃電戰不再是以前的那種你一刀我一劍的你來我往的戰斗方式,這更有點類似于即時戰斗,近戰部隊的攻擊方式分為定點攻擊與鎖定攻擊兩種模式。而遠程部隊(除黃金射手)只有定點攻擊一種。

定點攻擊就是固定攻擊某一個位置,而鎖定攻擊則是鎖定某一支部隊進行攻擊。所以在閃電戰模式中玩家可以強制攻擊己方部隊,這可以用來破解敵人的失明**與睡眠術等。

閃電戰模式誕生了許多新的戰術,英雄如果能夠靈活的應用截擊,跑位等技巧可以輕松的做到以弱勝強。

這極大的增加了戰役模式的可玩性,當劉星初步掌握了閃電戰一些技巧之後他就徹底的愛上了這種戰斗方式。

當然這種模式對玩家的要求很高,平均一回合為10秒鐘,所以在閃電戰模式中英雄不會分出很多的炮灰。

因為在閃電戰模式中炮灰的作用已經不大了,什麼騙反擊,之類的戰術都不太靈光了,因為在你行動的時候對方的部隊隨時可以行動,如果你的炮灰部隊沖過去,他大可以將目標部隊拖走,讓你撲個空。

在閃電戰模式中更注重的是速度,速度已經不再是一個單純的移動距離,這還關系到移動速度。

因為在這種戰模式中行動力的消耗與恢復無時無刻的不在進行,所以移動不再是只受電腦操作,玩家可以對其進行精細控制。如果能夠合理分配行動力,那完全可以作到一只部隊不停的移動。

基于此劉星想到了中國古代戰爭中的許多的陣法,如果能夠將這些陣法應用到閃電戰當中,那將極大的提高部隊的戰斗力。

所以手速在戰閃戰模式中尤為重要,10秒之內,普通玩家可能才進行了兩三次操作,而職業玩家可以下達十數個命令,至于傳說中達到神之領域的玩家更可能進行近百次操作。那就是所謂的微操了。

而普通英雄與名將的差距也不近一步拉大,同樣的屬性的兩名英雄,就算屬性,技能,魔法完全相同,在閃電戰模式中用自動戰斗,名將與普通英雄的戰斗結果也會有天壤之別,這就是操作的作用。

因為城牆的存在,閃電戰在攻城戰中並不能完全的發揮作用。劉星就處于這種尷尬的狀態。萬軍之怒的出現打了劉星一個措手不及。

劉星先對西恩格下達了自由行動的命令,隨後將目光移到了他新得寵物身上。那是一個恐怖的女性,她飄在半空,披著一件長袍,身體從中分成徑渭分明的兩部分,左邊是熊熊燃燒的烈焰,右邊則冰藍色的寒冰,半邊海水半邊火焰這個詞就好像是專門為她創造的。

她個身體也是由兩部分組成,火焰的一半是正常的**,而海水的一半則是冰冷的骷髏。這就是洛基的惡作劇升到五級之後所召喚出來頂級的神性生物死神海拉(偽),這足足消耗了劉星10000點的信仰之力。

死神海拉(偽)︰HP10000,攻擊100,防御100,傷害55~75,速度9,主動性15,

特技︰飛行,魔法免疫,虛無(50%的機率閃避物理攻擊),

死神(死後三回合復活,不受士氣影響),

死亡詔書(可將亡靈生物部隊送回冥界),

亡者歸來(讓陣亡的非機械/傀儡/元素部隊從冥界中返回,並使得該部隊成為亡靈,戰役結束後該部隊完全回歸冥界,注︰每次只能復活一支部隊。)

海拉是劉星所見到的最強悍的戰略寵物,死亡召書,與亡者歸來兩個技能就是菜鳥也知道它的恐怖。

死亡詔書是亡靈克星,而亡者歸來更為英雄提供了無盡的部隊。

海拉拋出死神鐮刀,黃金射手身下出現一個黑洞,陰風呼嘯,死神鐮刀攸的一下消失在黑洞之中,很快的從中勾出了一個淡藍色的黃金射手幽靈,黃金射手部隊重歸戰場。

劉星接著翻開魔法書,‘呼啦啦……’一朵朵的三葉火焰包裹了劉星殘存的部隊,這是御火奇術免疫(神級)。

隨後黃金射手攻擊,第一擊射死了13個劊子手,第二擊殺死了172名,對這個結果劉星早有所料,終極狂暴的獸族部隊實在太硬了,免傷90%,這會讓任何敵人崩潰的。還好這次攻擊直接將劊子手部隊的血怒消耗了干淨。

地獄聖甲蟲防御。

劉星以最快的速度讓殘存的部隊行動一次,迎來了第二次出手的機會。

「去死吧!」劉星惡狠狠拍打著魔法書。

‘嗚嚕嚕~~’一團團紅色的亂麻出現在戰場上所有部隊頭上。就連敵方的戰爭機械都沒有例外,這是劉星最大的殺手 喪心病狂(神級)

不用發動聖甲之災,劉星就剝奪了獸族英雄的出手機會。現在他們只有兩個選擇,一個是讓部隊自主攻擊,自相殘殺,二個是發動怒氣暴發,來清除身上喪心病狂。

何去何從不言而喻。

但是怒氣暴發也只是飲鳩止渴,因為血怒總有耗完的時候,到時就是他們敗亡之時。白天累的要死,回來就睡覺,晚上12點爬起來做飯,碼字,早上起來還要上傳,生活全亂了,也不知道有人看沒,現在都沒時間打理書評區了,嗚~~~

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