金牙海盗 第一卷 大航海时代II 第一百二十六章 航2终章

作者 : 牙牙呀

(非洲大港古今地名对照:

圣乔治——拉各斯,尼日利亚经济,文化,交通中心,西非第一大港。

索法拉——莫桑比克,是世界上最好的天然港之一,东非第一大港口。

绿角——佛得角,战略要冲,非洲最西端,旁边是塞内加尔首都达喀尔,也是臭名昭著的“贩奴三角”的支点。

希拉奥雷湟——科纳克里,几内亚首都,西非最大港口之一。

马达加斯加——马哈赞加,是马达加斯加第二大港口,面向非洲的第一大港口。)

上午一次大会开幕,在傍晚的暮色中落幕,我到船坞领了“雄风号”就想走。诸女劝我明日一早再走,我张了张嘴巴,不知说什么好,缓缓吐了口气,苦笑摇头:“皎洁月色,静谧大海,春意晚风,配上我现在的落寞心情,正是我现在想要的。不要挽留了,我愈早去愈心安。基地诸事交代完毕,望诸君努力。”

临行是卡特林娜与我紧紧相拥,殷殷叮咛,又从玉颈上取下一个水晶挂件,深情为我戴上,说是她自幼随身携带的吉祥物,希望可以护佑我一路平安。水晶挂件依稀是一个冰莹剔透的美女形状,曼妙夸张的身体曲线在阳光之下,折射出流离旋目的七彩光,竟是与卡特林娜本人一般的美丽。不过我有些奇怪,这个美女像是中间剖开的,只有一半的身体。想想也就释然,剖开后的美女正面像背面正好是个平面,戴上后紧贴肌肤,透出丝丝清凉,正是设计者心思细微之处啊。如果是全身像,挂在脖子上未免有不方便的说。

美人恩重,金牙装出来的坚硬外壳几乎崩溃。金牙何德何能,无以为报,于是乎求密药恢复雄风的心更炽!更要快快出行!

这回只带了加里和张和钱奴随行。我四人跳上灵巧的“雄风号”,船上30名老水手轻声喝了几声号子,雄风号很快轻巧地顺着尼日尔河向东飘去。顺风,速度越来越快,一会儿后风推着帆,帆推着船,惯性逐渐加大,雄风号快若奔马。

没有女人让我面对,心理压力减轻不少,我豪气万丈地道:“钱奴,拿酒来,我们四人围坐甲板上,吹凉风喝烧酒,岂不痛快!”

加里兴致也上来了,大声给水手丢下话:“今夜趁着风势,大伙儿加把劲儿,争取一口气冲出尼日尔河口!”说完冲到我面前盘膝而坐,钱奴也拿了酒,肉脯,面包,鱼子酱和沙拉过来,摆在我四人中间,俨然一丰富酒席。

我道:“今天放开喉咙喝,谁不喝醉谁是王八蛋!一人先来一瓶威士忌!最后喝完的那个要再罚一瓶!”

酒量小的张面露难色。我松开咬住酒瓶的雪白牙齿(中间是金牙),烈性酒呛得我嗓子眼着了火似的,大口喘气道:“张你们还在犹豫什么?加里已经快喝完了!”

张顺着我的手指处看见加里的酒瓶子液体果然消失了三分之二,大急,赶紧将酒瓶插到喉咙里。我亦不肯落在人后,仰面接着瓶内倾注下来的金黄液体,大口吞饮。亦斜眼看着苦着脸陪座的菲南#183;西鲁韦拉道:“你若比我先喝完,从此我不叫你钱奴,仍尊称你为西鲁韦拉提督,而且帮你对付埃斯皮诺沙。”

这话果然有效,好家伙,这个小胖子脖子比我粗,喝起酒就象往里面倒似的,饶我喝得呛着,也不能比他酒水通过喉道的流量大,一眨眼,咕咚咕咚,他竟然与加里同时喝完第一瓶。

我惊呆于西鲁韦拉的酒量,一时忘记喝酒,直到张在我面前晃了晃空瓶子,黑白分明的眼睛在夜里亮晶晶,张得意地笑:“老大,你是最后一个!”

我如梦初醒:“*,不会吧?大意了大意了。”无奈还要多喝一瓶。

西鲁韦拉却一把按住我想喝的酒瓶子,血红着眼睛瞪着我:“主人,你刚才说的话可当真?!”

我一楞,这个西鲁韦拉,不会才喝一瓶就耍酒疯吧?看他认真的样子,我紧绷的面皮突然放松,大笑道:“当然是真的啦!你还喊我什么主人,以后我不喊你钱奴便是。”又盯着他红色的眼睛,冷静地道:“不过贡金还是得交,一个金币也不能少。”

西鲁韦拉凌厉的眼神毫不退让,又道:”我不是说这件事,我说的是对付埃斯皮诺沙一事。主人你在一大会上提过这个事情,我以为你是戏言,但今夜私人聚会主人你既然又谈及此事,西鲁韦拉就要为此事问个明白!”

我轻松一笑,眼睛望向月光下银光闪亮的迷幻海面,道:“我帮亲不帮理。况且西鲁韦拉你也领教过我的实力。”

“好,主人,我信你!西鲁韦拉以后就跟着你卖命了!我还是你的钱奴,这瓶输了的酒我也替你喝了,希望主人不要忘记今天对我的承诺。”

我哈哈一笑:“酒要喝,钱奴就不必再喊了,怎么叫都别扭,都没有‘性奴’一词悦耳好听啊。以后在你的圣乔治我还喊你西鲁韦拉提督,私底下叫你钱袋子好了!”

大口吃肉大口喝酒,且将恩怨情仇,诸多烦恼全抛却!

最后四人大醉,横的竖的躺了一甲板,算是为这次豪饮划上一个句号。

酒喝多了,又看钱袋子似乎不想提他和埃斯皮诺沙的过节,就没问。第二天早上我最先被刺眼的阳光照醒,发现已经被人抬回房,侍候的还算周到,可惜忘了拉窗帘,否则我可赖床到中午,而不虞被从舱窗射进来的阳光打扰。眯着眼睛又躺了一会儿,慢慢忆起昨晚对钱袋子的承诺,看他苦大仇深的样子,就帮他解决埃斯皮诺沙吧。事实上我也清楚,因为大航海时代4人物的加入,这个游戏般的人生,难度是大大增加了。以前到非洲只需担心海盗船和补给,我也是海盗我怕谁,带足水粮便是,现在或许就不同了。每到一地,恐怕都要与当地的势力打交道,因为你进入了人家的势力范围。如果不妥协或者武装进入,立时便有开火交手的可能。以前的我去过北海地中海,然后是直布罗陀——绿角——罗干达,这个已经是我海疆势力范围的极致了。我要想打通罗干达——好望角——索法拉——哈丰角一线,绕着非洲大陆开船兜兜风,就必须通过埃斯皮诺沙商会的势力范围。如果象我这样单船小队出行问题倒也不大,在人家港口补给做生意,只需交纳契约金就行了。可是以后呢,以后我将要率领庞大的武装舰队,走这条通往印度洋和阿拉伯地区的航海要道时,我该怎么办呢?

难道我要为我的几十条船,上万名士兵按人头按船只吨位向埃斯皮诺沙商会如实交纳契约金吗?就算我老实交过路费,埃斯皮诺沙放心让我强大的武装进驻他的港口,在他的心月复之地补给,做生意吗?他不怕我突然袭击他,占领他的地盘,把他撵滚蛋吗?

答案已经呼之欲出。我自察觉到大航海时空混乱后,不但航4人才辈出,好像我所感受到的社会,身边的一切都起了变化,这变化虽然不是惊天动地,却也令人讶异。在中午我又一次见到西非第一大港圣乔治时,我更加确信这一点。

我上次来的圣乔治,和这次见到的不一样!地理环境风土人情还是那样,但明显的,感受到当地气息更加浓厚,走在大街上,我不用脑袋想也明白这是某人的势力范围,因为土墙上用白粉明白写着大字“西鲁韦拉提督是我们的上帝!”“商会决定圣乔治的命运!”“葡萄牙舰队所向无敌!”

揉了揉眼睛,几乎不敢相信眼前所见,但它却明明白白写在墙上。这就是与我上次来圣乔治不同之处,那时土墙上干干净净,当地民风淳朴。我问加里:“上次来墙上写的有标语吗?你知道西鲁韦拉提督的大名吗?”

加里回答:“有啊,知道啊。”

操,难道是我以前耳朵聋了眼睛瞎了,还是现在精神错乱了?我摇摇头感到一阵晕眩,面色苍白。

西鲁韦拉见我面色不好看,误以为我不喜欢这些自大的标语,吩咐手下人赶紧抹去。我制止了他,心里告诉自己:这时游戏给我开的一个玩笑,所有身在局中的人都昏然不觉,我还是幸运的,我知道一切已在悄悄变化。

如果这是一个游戏,它的难易度已经是“最高”,因为航2和航4的人物规则都出现在公元1559年这同一个年代,我们不妨称之为大航海时代5;

如果用科学来解释一切,我只能说:这个世界太神秘,我们人类却还很幼稚,时空转换这种高深的事情,不是我们可以明白的。

总之,金牙以后的航海之路将更加风云莫测波诡云谲惊涛骇浪,所幸金牙除了有两颗金光闪闪门牙,他还一身是胆!他会打起十二分的精神,在大航海的时代涂下一笔属于自己的浓墨重彩。

(出现在本文的大航海4游戏规则将有所变化,缘因我看过一篇航4发烧友的文章,身有同感,转载如下:

大航海系列游戏的影响力我不多讲,大家有目共睹,正面的话我看了很多,在这里我想说一下自己的看法。我认为,大航海4设计月兑离现实,是一款需要改进的游戏!

首先表现在游戏的难度上,海战不是大航海4的全部,但它的比例仍是很重的,而玩家普遍都感觉到它的难度过小。先宣战、接着海上遭遇战或攻港、跟着甩钱、再战再甩钱,基本上就摆平了。至于什么谋略、倾销、离间、同盟之类的根本是给玩家悠着打时玩的。海战的难度、敌人的强度或许可以提高5倍、10倍什么的,但始终没有那种绞尽脑汁用尽所有策略(包括经济和军事手段),一计不成再生一计这种模拟战略型游戏的感觉。

为什么没有呢,举个例子:在4里面,一天,在众目睽睽之下,我把船开到没有任何本方势力的地中海深处,巴夏军的老巢伊斯坦丁堡,然后收买了几个港口的一些份额(这样宣战以后港口就不会攻击我了),接着只要我有能力打赢第一场海战,以后的就基本是重复的机械运动了。哪怕万一你竟然输了、船沉了、水手死了,别紧张,‘没有枪没有炮敌人给我们造(不用担心时间,只要你有钱,水手就只算是添头了)’号称有天时地利人强船壮的奥斯曼帝国海军不至于这样吧!?即使我的人好船好实力强,但至少巴夏军还有钱啊!还有主场啊!这些都跑哪里去了!?历史上的海战会是这样的吗!?只要双方势力处于非交战姿态对方就会容许你驶着几艘有几千名海员、几百门重炮的武装船在自己的重镇要港、交通要道横行无忌!?就会容许你在上风位跟着自己船队的等你强行开战!?甚至在交战期间容许你轻易进入哪怕只有一点份额的首都港口招慕船员、修理船只,而且还等你用本方的技术打造新船来跟自己开战(入港后连份额可以都没有)!?在实际中我想连同盟国都没有这种待遇吧?

但是,如果上述的这些待遇都有所限制的话,游戏就会立刻产生微妙的变化!比如说,1、不容许第二方势力的的武装船进入本方势力港口相连的航行路线范围以内,经警告无效后立即开战,交战期间侵入方可强行入港,但在有敌方势力港口招人、修船会受到限制,而造船则有最大程度的限制(限制可随港口份额逐渐改变,并对交战双方都有效,除非你滚回自己老家)。在港口份额的争夺中要以双方的投资额计算,这样钱多便抢得凶(电脑AI要凶),否则的就得用武力来解决钱的问题了。2、交战期间,你在敌方港口内也会因没有保护而随时被迫应战,即使你开始能打赢一两场海战,但对方却可以在占地理优势(修理、补给、国民等优势)的情况下向你发起下一轮冲击,甚至是多支舰队的车轮战,而再生能力的不足会使你陷入被动,最后只能退回自己的地盘。这样一个人独步天下的情况就很难再发生,第二、第三舰队的组建和运用就变得至关重要了。3、对于在本方势力范围的他方商船则以视双方的友好程度抽取交易额的一定比例作为代价允许贸易易,并限制倾销,同盟关系的可在税率和买卖数量上有更大优惠;而军事同盟则可以暂时放松对方战舰在本方势力的各种限制(双方的),并提供本方港口特有船型的制造技术(各种优惠项目可在同盟协议中提出,但要付出代价并有期限)。

这样,就可以在一定程度上避免产生在财力、地理位置、港口控制方面都处于劣势的一方通过荒缪的战略就能轻松取得胜利的笑话。而各种各样谋略的运用、外交关系的处理、交易的手段、海员相关能力的培养就不再是可有可无的东西。财力的优势、地理位置的优势也都凸现出来了。那我就闭嘴了。

加一句:上述几条航海游戏的限制级规则怒怒采纳了,金牙也同意了,读者默认了,咱们就按这个来吧。)

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