网游之航海三国 第八十七章 强悍武斗

作者 : 血奔流

确定参加战役后,下一刻,周天只感觉眼前一亮,再次恢复视力的时候,已经出现在了一片辽阔的大草原上,朝周围看去,周围不远处不断的有人出现,但是刚一看到他,立刻就跑开了,只有一个人是例外,见到周天不但不跑,反而双眼放光的挥舞着兵器冲了过来。

冷冷的看着迅速冲近的玩家,周天一动不动,眼睁睁的看着那家伙一声狂吼,一刀劈在了周天的胸膛上,下一刻……周天头上慢慢悠悠的升起了一个损血数字-1。

看着周天头上飘起的数字,那家伙直接傻傻的张大了嘴巴,完全不明白到底发生了什么事!以他六十多点的武力,竟然只砍掉周天一点血!这怎么可能!

对着面前的家伙咧嘴一笑,周天右脚一踢,拄在地上的战刀瞬间飞起,从下向上,一刀爆斩在对方的胸膛上。

“轰隆!”剧烈的轰鸣声中,那可怜的家伙瞬间便被周天的大刀轰飞了起来,一直飞出了十多米才掉到地上,早已经是死的不能再死了。

环视一周,确定周围再没有其他人后,周天长吸了口气,右手一挥之间,无数道土黄色的光芒从地面上升起,下一刻……六个上身**,只穿了一条短裤的壮汉纷纷从地面上爬了起来。

洒豆成兵!没错……正是这一个法术,周天现在的统帅是六十,可以一次性召唤出六个武斗兵,不过这些武斗兵可比不得张梁召唤出来的那个武斗兵,张梁的武斗兵是满级的,并且是经过增幅后的终极状态,而周天现在的武斗兵才一级,元气才一级而已。

召唤出的武斗兵,是以召唤者的身体素质为参考的,武力上和召唤者持平,简单说,就是按照周天的身体素质,克隆出六个武斗兵而已。

不过武斗兵毕竟不是真人,因此无法使用任何装备,就连的短裤都只是装饰品,没有任何的属性,也不是真正布料制作的。

武斗兵一共可以升一百级,武力上不会随级别提升而变化,而是随时根据召唤者的身体素质进行调整,可以说,召唤的时候主将什么参数,这些武斗兵就什么参数,只是不能使用兵器而已。

武斗兵之所以叫武斗兵,是因为他们的攻防是以元气为基础的,无论是攻击还是防御,都是运转元气来进行的。

攻击的时候,武斗兵会挥舞拳头发动攻击,每次挥出拳头的时候,都会施展撼山拳劲,不需要接触目标,可以隔空伤人,最大攻击范围是三米,但是距离越近威力越大,三米之外就完全没有破坏力了。

防御的时候,面对对方的攻击,武斗兵可以进入防御状态,凝聚起元气盾,抵消掉对方的攻击,以元气的消耗,来抵消生命的消耗。

武斗兵升级主要有三个方向,第一个方向是提升统帅,可以增加召唤出来的兵数,不过是有上限的,最多可以召唤出十个武斗兵。第二个方向是提升自身的武力,由于武斗兵是克隆与本体,所以自身实力强了,武斗兵的实力也就强了,第三个方向是多多带领武斗兵战斗,提升士兵的等级,增加元气。

以现在的武斗兵为例,他们的武力和周天一样,都是65点,级别一级,元气只有100点,对敌人进行攻击的时候,只能对对方造成固定的65点伤害。

元气表现在攻击上时,主要是施展一种类似隔山打牛的撼山劲,可以攻击三米范围内的目标,试想一下,以目标为中心,三米之内可以站多少个人?若是这些人同时发动攻击的话,那攻击有多密集!

其实当时张宝战役时,关羽和张飞就是这么被困住的,武斗兵的特性就是固定伤害,对对方造成与自己武力数值相等的的伤害,一拳下去减少六七十点血不痛不痒,可是架不住十几个武斗兵隔空围着砸,那一轮下去就是近千点血。关羽和张飞的血量再多,也经不住这么磨,一轮千八百,能抗住几轮?

换算到周天这也一样,换了其他兵种,若是不破防,那就只能造成一点强制性伤害,可是武斗兵是靠元气催动撼山拳劲攻击的,固定对对方造成武力数值的伤害,再加上这拳劲可以隔着三米的距离轰击,距离拉远,同时可以攻击目标的人数就多了。

武斗兵攻击的时候,主要是三米距离内的撼山拳劲,防守的时候,则是消耗元气,凝结成一个元气护盾,凝结元气护盾时是不能攻击的,这个时候攻击武斗兵的话,消耗的将是他的元气,而不是生命力,而武斗兵的元气每级可以增加100点,一百级的话是10000点,很难被一刀劈光,就算一刀劈光了,也只是元气护盾破裂而已,要再来一刀才可以杀死。

所以即便是吕布对上了武斗兵,最少也要两招杀一个,而在这个过程中,周围最少十个武斗兵攻击两轮,造成一两千伤害了。

武斗兵之所以叫武斗兵,是因为对元气依赖太大,有元气就无限恐怖,没元气就成了傻大兵了,攻击都不破防的,因此这是一种爆发性兵种,瞬间爆发出的伤害非常恐怖,可是一旦爆发结束,就需要大量的时间恢复元气。

单对单的对上武斗兵,其实并不可怕,一拳就是七八十点伤害,就算站那不动也够他们磨一会的了,可是一旦同时遇到十个以上的武斗兵,那就惨了。

以周天为例,对上普通士兵的话,即便以一对千也不在话下,可是对上武斗兵试试,不用多,十个武斗兵就可以将周天放翻在这里,十个武斗兵每回合可以对周天造成650点伤害,而周天一共不到两千的血,最少要两招才能杀死一个武斗兵,在他杀光武斗兵之前,武斗兵先把他杀了。

看着周围膀大腰圆的武斗兵,周天乐的眉开眼笑,要知道……由于这些武斗兵的素质是根据周天来的,所以周天的高体质,以及高体质成长,在这里就占了大优势了。

由于不能使用任何装备,因此武斗兵的防御纯靠体质,而周天用的是廖化末版,体质成长是全游戏唯一的满值十点,再加上三国无双的加持,结果就是每点体质都可以提升二十点血量,二点防御。

由于武斗兵的数据是克隆自主体,因此虽然不能克隆三国无双,但是却把三国无双加持后的效果克隆了下来,其具体数据,和周天月兑光衣服什么也不穿是一样的。

虽然只能招十个,没办法象张宝那样一招就是一千个,可是要知道,张宝首先是元帅,召唤的效果提升十倍,其次手中又拿着七星宝剑(仿),召唤效果又增加了十倍,所以才召唤出了一千武斗兵,若是他拿的是正版七星宝剑的话,那一下就能召唤出一万个了,张角就这样,一瞬间就可以召唤出一万名黄巾力士。

武斗兵的升级是很困难的,并不是靠杀死敌人升级,也不是吸取什么杀气,而是在战斗中学习,在战斗中积累,只要战斗就可以缓慢提升经验,不战斗的话就不会有任何收获。

现在武斗兵一级,元气100点,每一拳需要消耗十点元气,也就是说,只要轰出十拳,这些武都兵就废掉了,防御还在,但是攻击力就没了,每次攻击只能伤害一点血,做为武斗兵,元气就是他们的生命,有元气就强大,元气没了就废了。

周天的体质是80点,因此这些武斗兵的体质也是80点,血量和周天一样,都是1700点,防御则是160点,绝对超级夸张,即便玩家可以穿防具,可是有这么高防御的玩家也绝对是凤毛麟角,全游戏也找不出多少个,最重要的是,他们的血量绝对没有武斗兵多。

武斗兵有两条命,一条命消耗的是元气,一条命消耗的是气血,元气被耗光后才会消耗气血,不过说实在的,只要元气消耗光了,这武斗兵就废了,攻击不破防,可是问题是,谁知道他们的元气是否耗尽了?

带着六名武斗兵,周天一路朝前疾奔,跑了一会,周围的人都是一看到周天就逃跑,见到这一幕,周天就郁闷了,周天的速度虽然不慢,但是一次只能追一个,忙活了半天才杀了十几个人,这样下去可不成,一局下来只挣十几两,那还不如不来呢。

最重要的是,这些武斗兵需要战斗才可以得到经验,提升实力,现在大家见到就跑,那还提升什么啊!可是郁闷归郁闷,周天却没什么好办法,在场地里转了十多分钟,周天终于失去了兴趣,直接退出了混乱之战,回帐篷内修炼战技去了,十两八两的银子,周天现在还真就不放在眼里了,对比而言,还是提升实力来的更重要。

且不说周天在帐篷内修炼战技,另一边……周天离开后,那六个武斗兵可没离开,被召唤出来后,他们就是士兵了,主将消失了,可是他们却没死,没人攻击的话,他们甚至可以无限的活下去。

这个游戏就是这样,武将死了,不代表士兵也死了,杀了主将只是降低士兵的士气,减去主将对士兵的加成,这些士兵不会死,还会继续战斗或逃跑,若是逃跑成功的话,战斗结束后会自己跑回主将那里,若是被杀的话就自然消失了。而不是象以前的游戏那样,主将飞了,士兵也跟着飞了。

周天突然退出混乱之战,六个武斗兵自然由系统接管,成为乱军,组成一个小队伍,在混乱之战的地图中转悠了起来……

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武斗兵出来了,这个兵种其实并不算太强大,但是在初期,却是近呼bug,确实是很强大,集团作战能力一般,但是对单个目标的攻杀,却属于顶级的!

如果一百个武斗兵对战一百个陷阵营,那武斗兵输定了,单体输出太低,就算武力一百了,一下也只能造成一百点损伤,因此群体对群体的话,武斗兵是很废柴的,特点就是防高血厚,属于血牛!

不过,虽然群体对群体不成,但是武斗兵自有特点,十个武斗兵虽然少了点,但是这就是平衡,如果一下招出一百个,那现在主角就可以挑战关羽和张飞,并且战而胜之了。

武斗兵并非是常规兵种,而是终极兵种之一,他们是黄巾军,自百万大军中选出的善武之士,组成的特殊军队,不精通战阵,但是却精通合击之术,一旦被他他们围上,是非常头痛的。

虽然同是终极兵种,可是单对单对上的话,武斗兵肯定输给陷阵营或虎豹骑,但是说起对单个目标的击杀能力,物斗兵当世第一!防高血厚,固定伤害,隔空轰击,这就是武斗兵的特色。

说到远距离攻击,其实武斗兵的伤害不如弓和弩,也不如投枪兵,但是他们的防御和血量,却不是弓弩和投枪兵,飞斧兵,飞戟兵……之类的可比。

好了不说了,总之,希望大家明白,这兵种非常强,但是说起无敌,却差的早了,这世界上不存在无敌的兵种,终极的兵种都是极有特色的,但是却并非是全能的,有特长就有缺陷,比如陷阵营是重步兵,速度就是最大的缺陷。

有意见的,希望大家努力去提,但是最好别批评我,埋汰我,我可就靠着大家的鼓励做唯一动力的呢。

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