三国之模拟城市 正文 第273章 冒险玩家的战斗力(下)

作者 : 懒猫不瘦

击战队只有一百人,是一支由秦暮风带队的、具有最纯猛将职业战队,也是虎豹铁冀帮会的秘密武器。佩佩贡献

这个战队的猛将玩家,使用的武器居然是重兵,在现阶段被大多数猛将玩家们视为鸡肋的重兵!

到现在为止,战斗进行了五分钟,虎豹铁冀最精锐的两千冒险玩家甚至还没能攻入龙虎镇,反倒减员两成,可谓是伤亡惨重。原本以为是个软柿子的龙虎镇,已经成了虎豹铁冀的滑铁卢。

虎豹铁冀的突击战队在帮主秦暮风的带领之下,直接向着镇口冲去,在秦暮风的提醒之下,第一战队的冒险玩家纷纷后退,让出了中间的通道以便突击战队的猛将们通过。这支百人战队在突击的时候,声势竟比起第一战队六百人冲击更为磅礴!

接触,发招。

手持重兵的突击战队,放出来的必杀技又有不同,几乎是同一时间,绝大多数的突击战队的猛将玩家先后发出了拖刀、碎岩必杀技。而以秦暮风为首的十余名猛将玩家,发出的必杀技却有所不同,竟然是大喝!

不得不承认,在这样的正面交锋之中,冒险玩家中能够一马当先的永远都是猛将!而突击战队的重兵必杀技,也对龙虎镇的民兵们造成了较大伤害,在密集的必杀技形成的光幕中,七位民兵阵亡,幸存的民兵也大多伤重,张龙不得不让第一线的民兵全体后撤,换上了第三波民兵。事实上,身为高级武师的张龙也在这一波攻击中受到重创!

拖刀:重兵必杀技。群体攻击,可打出1.伤,消耗气力一格。

碎岩:重兵必杀技,单体攻击,可打出2倍于普通攻击地杀伤,消耗气力一格。

大喝:重兵必杀技,群体攻击,可打出3倍于普通攻击的杀伤。消耗气力两格。

同样是1.高的攻击力,造成的杀伤明显远远高于长兵和短兵。伤害倍数,是按照猛将玩家的即时攻击力为基数,装备重兵后的攻击力无疑是最强的!同理。长兵的单次伤害也要比短兵优胜。

原本在练级、中被视为鸡肋地重兵必杀,在一群强力猛将地集体施放中竟然有如斯威力,如果不是因为此时玩家的等级过底。能力值低下,重兵必杀的杀伤力无疑是惊人的。虎豹铁冀军团在与黄巾军地战斗中积累了丰富的经验,而重兵必杀突击则是他们总结出来的最具破坏力地突击手段!

事实上,重兵必杀在日后冒险玩家的战斗中,成了强力猛将们的最爱,那一击必杀的畅快与豪迈,真正体现了猛将的价值!

虎豹铁冀的突击战队不出则已,一鸣惊人,而在这一波的攻击中,最大杀伤则是来自于十余名猛将发出的大喝必杀。佩佩贡献

拖刀、碎岩也是可以直接习得。但大喝则必须由身上讨取。现阶段,“大喝密笈”是玩家能够从身上捞到了最高级、最强的重兵必杀技能书,爆率低到了闻者伤心的地步。虎豹铁冀作为冀州最强大地帮会,上万人的帮会。倾全帮之力也只不过打到了十多本。

群体攻击、三倍伤害,大喝的伤害倍率在目前所知地必杀技中,伤害倍率是最高的。与此相对应地是大喝消耗的气力值也“高人一筹”,需要耗费两格气力。众所周知,玩家的基本气力为三格,十多名会大喝的猛将玩家中,能够连续发出两记大喝的只有三人,而秦暮风则是连续发出了三记大喝,最后还连出了一记拖刀。

气力值的增加,需要通过“气力增加之书”来实现,一本气增书可以永久性提升一格气力值,最高可以达到七格气。虎豹铁冀在黄巾战役中得到过三本气增,看来已经被秦暮风消化掉了。

秦暮风三记大喝后还能发出一记拖刀,则说明此人已经是七气猛将,现阶段能够吃满七气的猛将,全游戏中不会超过五人!事实上,现阶段的七气猛将,无一不是猛将玩家眼红的对象,只要装备不是太差,这样的猛将在玩家中已经称得上是变态级人物!

突击战队的攻击使得龙虎镇民兵不得不进行调换,好在猛将在用光气力之后也失去了最大的杀伤手段,不得不退后换上其他玩家,两军都忙着替换人员重整阵型,短暂的和平时期。

秦暮风显然对这次突击战队的攻击效果不甚满意,这样的突击并未能对敌人造成毁灭性打击,镇口的敌人虽然已经替换到了最后一队生力军,但突击战队至少在两分钟之内失去了战斗力。

气力的回复不比体力和技力可以通过吃红药、蓝药补充,只能任其自然地回复。佩佩贡献虽然战斗中攻击或被攻击都会加大气力的回复速度,但第一战队还有猛将存有气力,自然用不着突击战队的猛将在前面挥舞着“花拳绣腿”。没有气的猛将,战斗力甚至还不如军师的士兵来得生猛!

突击战队的“三板斧”过后,虎豹铁冀事实上已经没有了对龙虎镇民兵形成重拳打击的能力,而龙虎镇的箭塔一直不知疲倦地履行着职责,幸存的第一战队强命军师、豪杰已经不到三十人!

虽然刚才秦暮风率领突击战队进攻时,后撤的第一战队迅速进行了重组,但由于“女乃妈”的大量阵亡,猛将玩家根本就无法应对龙虎镇民兵的攻击,伤亡速度直线上升!

镇口两侧的第二、第三战队因为大多是统兵类职业,都非常明智地将士兵放在身前以应对龙虎镇的进攻,在士兵形成的人墙彻底瓦解之前,这些军师、豪杰玩家暂时还是安全的,但三十多级地士兵又哪里是龙虎镇民兵的对手。攻击落在对手身上貌似没多大作用,而龙虎镇的民兵只需要两轮攻击,就能干净利落地干掉一个士兵。

会强

师和豪杰大多在第一战队,第二、第三战队的统兵类法用强命进行群体加血,只能使用单体的命疗术。但这样的加血方式基本上是顾头不顾腚,每一个士兵的阵亡,都使得其主人心里一哆嗦。

士兵虽然能复活,但在战斗中死亡后是会降忠诚地。如果士兵地忠诚度低于40以下。复活时有很大机率叛逃,忠诚度越低,叛逃机率越大。虽然可以用碎银等物品提升士兵的忠诚度,但碎银的售价也不是一个“贵”字足以形容的!

秦暮风扫视了一眼战局。心知大势已去,不由得首度生出退意。

第一战队地强命军师、豪杰已经所余无几,这支主力战队的第五波猛将已经用光了气力。但是最早后撤的猛将玩家气力值只恢复了不到两格,第五波猛将只得用普通攻击在前面硬撑。整支战队已是强弩之末。

第二、第三战队地士兵已经阵亡大半,虽然那些军师、豪杰不断地放出替补士兵,但这些新兵没有被施加辅助状态,即不能打也不能抗,几乎是出来一个死一个,两支战队都是日薄西山近景凄凉。

至于两百名弓箭手,根本没有办法对箭塔内的敌人进行有效压制,反倒是箭塔在点杀了大量的强命军师、豪杰之后,开始分出部分人手攻击弓箭手!虎豹铁冀的远程部队躲避得十分狼狈。

有心杀敌。无力回天,秦暮风不由得心如乱麻,他猜中了战局会是一边倒。却没有猜中“倒下”的会是自己这方。但作为帮主,秦暮风不得不直面失败的结果。下达了撤退的命令。

正所谓“留得青山在,不怕没柴烧”,在绝对的实力面前,任何负隅顽抗都只能是一个笑话。经此一战之后,秦暮风终于切实地感受到了天下第一城的实力,只不过,秦暮风宁愿自己从来都没有来过青州。

由于虎豹铁冀的所有成员都处在战斗状态,通过下线逃避地方法显然是不行的,要想保住自己的等级,还得依靠两条腿。但龙虎镇地民兵显然不可能轻易放过这些入侵者,呐喊着展开追击。

虎豹铁冀的猛将玩家冲锋时颇有些唯我独尊地气势,逃跑时倒比冲锋还要快,闷着头一个劲地狂奔。说来也怪不得这些猛将,气力都耗光了还打什么,跑呗!

统兵类玩家在自身等级与士兵忠诚的问题上还是很有决断的,当机立断将士兵的攻击模式改为围攻,让所余不多的士兵阻挡追兵。虽然这样的壮士断腕颇有些悲壮,但总比自己再若熬十几二十天升级来得合算。

距离前线最远的弓箭手们显然在撤退的行动中占有先机,只需要再后退三十步,就能离开箭塔的射程,曙光就在前方。

但是,虎豹铁冀的幸存玩家很快便陷入了绝望之中。

凤翔的援兵到了。

从战斗打响到虎豹铁冀全体撤退,到目前为止还不到八分钟,正常情况下凤翔的援兵是不可能及时赶到的。但早在战斗还未开始之前,巡逻的武师便发现了虎豹铁冀的行动。

除了派人通知龙虎镇镇长张龙之外,武师迅速回城搬兵。事实上凤翔的武师对此颇有些不以为然,在他们的印象中冒险玩家根本就是一盘菜,以龙虎镇的实力完全有能力将之打得落花流水,包括张龙也是这么认为的。但陈宫向来谨慎,对武师们的作业流程有着具体的数字量化标准,来犯之敌上了两百就必须在第一时间向他汇报,更不用说今晚的敌人是两千了。

虽说龙虎镇确实是凭着自身的实力将虎豹铁冀的两千精锐击溃,但如果没有援兵的到来,想全歼来犯之敌无疑是纸上谈兵。

陈宫在睡梦中被惊醒之后,立刻作出了适当的反应。

本着对敌人“认真负责”的态度,陈宫第一时间派出了凤翔城的三百余名当晚没有任务的初级武师。考虑了一番之后,紧跟着又要求鞠义的部队立即出发。

武师的行动速度是最快的,而先登死士本就是轻装步兵,其奔跑能力在凤翔升级城市前,与黄巾军的骚扰战中已经得到了验证。

三百多名初级武师刚刚赶到,便看到大群玩家拼命向自己“冲”来。正所谓“狭路相逢勇者胜”,对于这些玩家的“挑衅”行为,骄傲的武师们禀着一贯的零容忍,弄死没商量!

最先逃跑的弓箭手玩家在被箭塔射杀三十多人后,其他人尽皆被武师们斩立决!

而虎豹铁冀的其他玩家在武师和龙虎镇民兵的夹击之下,也是一片片地化为白光“转世投胎”,偶有些玩家明白无处可逃作困兽之斗时,迎接他们的往往是最狂暴的围殴。好在是游戏,血值清零时就会挂掉,否则指不定龙虎镇外会多出多少猪头,熊猫。

“不要杀那个家伙,留个活口给主公玩玩!”张龙不愧是高级武师,身上的伤势不能影响他一骑绝尘追杀这些入侵者,将其他龙虎镇的民兵远远地甩在了身后,见到一名初级武师正准备对秦暮风痛下杀手时,赶紧吼了一嗓子,救了秦暮风一命。

秦暮风显然不会领张龙的人情,直接切换出短兵往脖子上抹去,准备以死抗拒被某城主“玩玩”的悲惨命运。不过凤翔的武师反应也不慢,抢先一巴掌将其打晕,如此一来,秦暮风的耻辱看来是不可避免了。

剩下的事情自然不会有任何悬念,在来去如风的武师的堵截之下,所有虎豹铁冀的玩家无一幸免,龙虎镇外到处都是玩家掉落的装备。当先登死士喘着粗气赶到现场时,已经找不到一个活着的敌人,气急败坏的鞠义大骂武师们“不够意思”。

“跑这么远,好歹留几个给俺过过瘾啊!”悲愤的鞠义……()

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