网游之龙魂剑帝 游戏角色属性说明

作者 : 黑色预言

更新时间:2012-07-18

五大基础属性

力量:影响角色攻击力、会心击最大伤害、最大负重上限的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如挥剑,锻炼臂力,挥剑许多次以后,力量会跟着角色获得的益处而增加,切贴近现实;也可以通过举重来增加力量,根据负重的大及负重的时间来决定增加的力量值等

灵敏:影响角色移动速度、攻击速度、会心率的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如中长跑,或马拉松,跑得越快越久,灵敏属性也会随之而提升定量;也可以负重跑,就如同现实样,绑着护腿跑步,不仅可以增加灵敏,更可以在幅度上增加些力量

体魄:影响角色生命上限、体力上限、防御力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行些训练,如打篮球、踢足球等事件也可以在游戏内出现,经过段时间的训练,体魄会有定数值的提升;同样也行,角色能通过像虐的经典套路,在瀑布下端坐,让瀑布冲洗己,或在大冬天仍旧游泳、洗冷水澡,都可以增加定量的体魄

智慧:影响角色物理系斗力或魔法系魔力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如阅读书籍可增加部分智慧;也可钻研些斗技与魔技,增加己对技能的感悟,从而增加些智慧

精神:影响角色物理系斗气上限或魔法系魔法上限,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行精神训练,像紧盯着项物体许久,直到己能感悟到某些微妙的事物为止,般都可以增加不少的精神值但精神值为最难增加的项属性,因而精神值高的,往往都天才

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六大特殊属性

幸运:影响角色在游戏中的幸运程度,幸运越高,能遇见的好事越多,反之则会很倒霉幸运值可以通过特殊途径改变

悟性:影响角色在游戏中学习技能的效率,悟性高的事半功倍,反之则事倍功半悟性值可以通过特殊途径改变

魅力:影响角色在游戏中与npc们的友好度,通常会增加npc对玩家的第印象npc的好感度对玩家来说十分重要魅力值可以通过普通途径改变——例如穿戴整齐的衣冠,以及npc对玩家的口碑都会增加定量的魅力值

学识:影响角色在游戏中学习些技能的条件,有些斗技或魔技,必须需要定的学识条件才可以学习学识值可以通过普通途径改变——例如阅读些书籍,只要认真阅读书籍都可以获得定的学识,前提必须得有定价值与内涵的正经书籍

天赋:影响角色在游戏中获得潜能点的属性,游戏中默认玩家每10个等级才可以获得1点潜能点,天赋值高出2点,获得潜能点所需等级减去1级若天赋值超过20点,即每多出10点,升级时可额外获得1点的潜能值天赋值可以通过特殊途径改变

创造:影响角色在游戏中己创造技能时,技能获得的额外效果——例如名玩家创造出连弩技能,若创造值到达定指标,技能甚至可以行附带上玩家的斗气或魔力属性,变成七大元素属性任意之的元素连弩创造值可以通过普通途径改变——例如创造出些较为罕有的技能,以及制造出些不为知、新奇且威力大的武器、防具等

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十角色属性

生命:影响角色的最为重要的个属性,受到攻击时,角色的生命值会减少,当生命值为0时,将会出现传说中的“game-over情景生命值可以通过适当途经恢复且当体魄值为m,体魄成长星级为d时,基础生命值上限就为(mxd),每次提升等级额外获得20点基础生命值上限,刚开始游戏时额外拥有50点

体力:影响角色的行动能力,当体力不足时,将会出现些不良状态,饥饿、干渴、疲劳都会定量地减少体力,当体力为0时,玩家每秒减少1%的气血,直至死亡或及时补充体力体力值可以通过适当途经恢复且当力量值为m,力量成长星级为d时,基础体力值上限就为(mxd),每次提升等级额外获得10点基础体力值上限

斗气或魔法:影响角色能释放出技能的数量,当斗气或魔法不足时,玩家将无法释放出技能斗气或魔力值可以通过适当途经恢复且当智慧值为m,智慧成长星级为d时,基础斗气或魔法值上限就为(mxd),每次提升等级额外获得5点基础斗气或魔值上限,刚开始游戏时额外拥有50点

攻击力:影响角色对于敌的物理伤害,可以通过装备武器增加且当力量值为m,力量成长星级为d时,基础攻击力就为(mxd)÷10

防御力:影响角色受到的物理伤害或魔法、斗气伤害,防御力越大,受到的伤害越防御力可以通过配备防具增加,且当体魄值为m,体魄成长星级为d时,基础防御力就为(mxd)÷30

斗力或魔力:影响角色对于敌的魔法、斗气伤害,可以通过装备武器增加且当精神值为m,精神成长星级为d时,基础斗气、魔力就为(mxd)÷10

会心击:影响角色造成会心击时的伤害数值且当力量值为m,力量成长星级为d时,基础会心击最大值就为[(mxd)÷10]x100.0%+200.0%

会心率:影响角色造成会心击的概率且当灵敏值为m,灵敏成长星级为d时,基础会心率就为[(mxd)÷30]x100.0%

攻击速度:影响角色攻击的速度且当灵敏值为m,灵敏成长星级为d时,基础攻击速度就为[(mxd)÷100]x100.0%+100.0%

移动速度:影响角色移动的速度且当灵敏值为m,灵敏成长星级为d时,基础移动速度就为[(mxd)÷200]x100.0%+100.0%

负重:影响角色能够背负的最大重量且当力量值为m,力量成长星级为d时,基础负重就为(mxd)kg

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