网游之三国时代 1826

作者 : 张浩古

因为已经攻进城,所以京都强大的城防已经形同虚设。打巷战勇气可嘉,但在我强大的实力面前,巷战的胜负天平从一开始就已经注定。仅仅一个小时,京都就被我拿下。整个倭国在这个时刻沉寂了。全世界的玩家只听到了系统的铃声。

“系统公告:帝国阵营攻陷倭国的都城京都,倭国正式归入大汉版图。”

对于这个系统公告,在京都浴血奋战的倭国玩家是听不到的,因为他们都挂出了这个剧情。这其中就包括君之代、小泉不是剪刀、龟田一郎等老牌倭国玩家。甚至其中还有藤原。在这个剧情里,没有军国主义分子和阿童木阵线,只有一个共同的倭国。他们都像壮士一样因为倭国而挂出去了。君之代和小泉不是剪刀这两个货这样做不足奇怪,但二五八万和藤原的精神却着实感动了大家一大把。

因为倭国就是我亲自攻下的,所以目前我也正式拥有了整整一个都城国的版图。北海道不战而下,其他倭国领土的战争则早就平息,倭国已经成为大汉的又一个大后方。在这个战区中,伴随着高丽本就是大汉的同盟,吕宋又旦夕可下,除了乌丸方向之外,倭国已经受不到任何威胁。而目前来说,乌丸暂时还沉寂着,没有玩家加入,这个游牧国暂时还没有渡海作战的兴趣。所以东洋战区事实上已经平定了。

最终倭国玩家还在剧情里的,只剩下了三个人。这三个人就是赤龙、白龙和黑龙。但实际上,到底他们是哪个国的,其实并不知道。尽管一开始他们就以日本国籍进入游戏,但看上去他们跟普通的日本人并不一样。至少我当初率军攻占日本的时候,就没有看到他们三个。如果他们三个在,我应该没有那么顺利。大家都是高手,互相望一眼,就知道对方的底细。那时候只要这三个家伙参战,我的很多战争都打不下去。当然,伴随着我这七八年的修炼,我的实力得到了更多的提升,现在碰到这三个,我的胜算会大一些了。

攻下倭国,还有一个重要的收获,那就是我现在拥有了整整一个裨旷部的兵力,随时可以出击了。而且在半个游戏月之后,这个数字还会上升到一个偏旷部。目前在这个剧情中,这已经是天量的兵力。而且这些兵力中的相当部分,还是百战的兵力,人人都拥有超高的将格,同等数量的兵力可以对付数十倍数量的敌军。

当然,系统对此也不会坐视不管,毕竟整个剧情还需要玩家的争夺,不可能让我一枝独大。所以在倭国攻下的同时,倭国的兵力也就成为每个都城国的样板了。所有的都城国,现在都拥有了一个裨旷部的npc兵力,大汉更是拥有了一个偏旷部的兵力。

系统这个平衡措施立刻给所有战场都带来了麻烦。首先是原本旦夕可下的吕宋,因为这个原因,忽然在这个游戏日刷新出一个裨旷部的兵力,这让原本我在吕宋投入的一个裨帅部兵力,将立刻遭遇万倍的兵力。其次,我所面对的西羌,也猛增到一个裨旷部的兵力,攻击阿里州的大军现在碰到的挑战也更加大了。而我正准备攻击的爪哇,也同样拥有了一个裨旷部的大军。至于匈奴方向,这次系统的调整倒反对于大汉是一个福音。因为这样一来,原本空虚的北部边境,现在已经变得能够跟匈奴一战了。同时在司州方向上,也有了更多兵力可以应对占城的攻击。在我的援军到达之前,司州也不是那么岌岌可危了。

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