网游之三国时代 第1423章 渤龙州的得失

作者 : 张浩古

()~-~()日耳曼战区{友上传}这个游戏日经历了五场战争,慢慢高升22级经验提升到14.7波斯战区继续休战天竺战区战争转入灵山佛国灵山佛国跟孔雀佛国一样,没有海战,所以是一战定乾坤下一个游戏日婆罗门阵营将光荣下课,轮到阿修罗阵营上场了慢慢高升22级经验提升到15.9南洋战区吕宋已经在上一个游戏日被全部占领,战争减少到四场慢慢高升22级经验提升到17.1东洋战区按部就班,剧情战争结束,下一个游戏日就要进入回家战了

西域战区回家战开始这个战区的15个阵营搅在一团,回家战的时间不过三天我摇在了位置比较关键的龟兹阵营,同时也被分在这个阵营,做了地头蛇这样一来,从龟兹过境的玩家就比较悲催了加重要的是,白龙和黑龙破天荒也分在这里,却摇在了相邻的大宛和乌孙阵营,虽然悲催的程度跟其他玩家不相上下,没有什么可以特别抱怨的,但对于我的意义就大了,每个游戏日可以捞点慢慢高冲级的经验,而且还可以固定收入兵力,何乐而不为单单是第一个游戏日,就收获了14个玩家单位的兵力当然,从第二个游戏日开始,恐怕其他阵营也要绕边走了,毕竟如此凶地,谁也不敢再过境了

匈奴战区携三个玩家单位10.5个健帅部的兵力,跟我一起从戈壁走出来的乌丸阵营玩家,已经跨入了阴山阴山是一个交通要道,谁都知道这个位置的重要性,所以出地在匈奴目的地在匈奴另外一边的玩家不用说,就是所有要到鲜卑北线、中线和柔然、靺鞨、乌丸的玩家,也都要走这条道只有鲜卑南线的玩家,走阴山就要绕路,才不得不选择漠北路过而从鲜卑北线和中线过戈壁、漠北、岭北的玩家就加不用说了所以我方除了乌丸阵营这10.5个健帅部的兵力之外,还有:戈壁出经阴山到漠北、岭北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11个玩家单位玩家77个健帅部的兵力,漠北出到以上各处除漠北、岭北外增戈壁、朔方、朔北一共12个玩家单位玩家84个健帅部的兵力,从朔北出到辛州、漠北、岭北一共三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从庚州出到戈壁、漠北、岭北三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从辛州出到戈壁、朔北、朔方三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,一共是34个玩家单位玩家,234.5个健帅部兵力,总兵力过两个牙帅部而对方除了一个玩家单位的地头蛇拥有3.5个健帅部兵力之外,从漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五个玩家单位玩家带回了35个健帅部的兵力,总兵力38.5个健帅部,只有7.7个曹帅部,我军的六分之一而我对于当前的人多势众当然知道只是暂时的,必须为后面捞本钱,所以对方的兵力全部被我收入囊中,我本人的总兵力已经达到42个健帅部

格陵兰龙国战区和地中龙国战区继续休战天竺龙国战区打到八区,无其他收获

华龙国战区非常好的战区,这个战区意味着慢慢高升级的经验一共4806点经验,这一次不比上个游戏日,先扣除了般般高升级经验,剩下的经验已经不多了这个游戏日全部的经验都将用于这个特权的提升这样一来,慢慢高的等级一下子飙升到72级,并且升73级的经验已经提升到53.1这个提升就非常可观了,勇士现在一出场就已经是上土阶+62级攻防血38.5魔攻五攻46.2命中闪避移25.08其他20.9加成,攻防血增加了近一倍,命中闪避移和其他属性是提升了好几倍在这种情况下,恐怕白龙跟我单挑的时候,半空中出现闪避两个大字的时候就要增多了

帝国战区这个游戏日的剧情战争是“庐江之战”庐江守将为刘勋,也是一个龙套人物,甚至比华歆还龙套毕竟华歆在后面还要出场,而刘勋就只在这里出场不过好歹各个剧本都要收获刘勋一次,本着蚊子肉原则,当然还是要活捉此外,白龙躲不过,将我慢慢高升73级的经验提升到54.1

乱战这个游戏日加入了北海龙国战区依旧是按部就班

阵营战天竺龙国战区的选拔赛结束白龙和黑龙跟我在天竺龙国战区作战一次,华龙国战区作战一次,其他阵营战已经结束,没有作战慢慢高升73级经验提升到56.5

有一个游戏日来临,剧本重启倒计时一个游戏日这个游戏日诸侯剧本的头牌战争在南海龙宫大战区战争基本上按部就班白龙使用酒神大招直接被系统判定闪避,战争过程也自然不用说,有了勇士这个兵种,玩家战就全部按照我的节奏来了,无论是玩家和准玩家兵力还是npc军官,在玩家遭遇战都已经被我的兵力完克当然,第一战主要还是依靠劝降即使第二战,我也照样多用降兵,毕竟这样加热闹一些两战之后,慢慢高升73级经验提升到58.9此外,东海龙宫大战区在两战之后,慢慢高升73级经验提升到61.3

妖界两个战区六战之后,慢慢高升73级经验提升到63.7格陵兰龙国战区和地中龙国战区的回家战按部就班,都没有碰到白龙和黑龙天竺龙国战区,回家战第五日,白龙和黑龙还是被挡在三区,慢慢高升73级经验提升到66.1

华龙国战区在上个游戏日消灭夷龙州的兵力之后,整个夷龙州的兵力终于空了实际上无论是东龙州还是南龙州,都已经把闽龙州当做了宝地,所以第一时间想到的,都是拿下夷龙州,然后进攻闽龙州而夷龙州也打的是一个主意,几乎就没有在南龙州和夷龙州方向设防,只是将全部兵力派到了闽龙州方向所以上个游戏日我军虽然没有拿下夷龙州,东龙州大军和南龙州大军可都进入了夷龙州但这两个阵营的大军还是碰到了夷龙州玩家的兵力阻击这是夷龙州参帅的命令,这样可以通过玩家的阻击,暂时保住夷龙州不被攻破不过上个游戏日,包括夷龙州参帅孙尚香在内,都已经被我军活捉,夷龙州已经暂时没有参帅了或者说,目前夷龙州的玩家就已经是主帅了,因为没有其他兵力当然,夷龙州玩家在上个游戏日也拼光了,但夷龙州阵营还在,这个游戏日就能够刷兵力,照样可以派出兵力阻击三州大军

跟夷龙州一样,倾巢而出的东龙州和南龙州也各自受到了其他龙州的攻击参帅都派出了玩家的npc兵力进行阻击,目前形势也比较危险南龙州方向,只有珠龙州一路大军攻入,最为危急,因为攻击的阵营越少,就越是不会受到干扰倒是东龙州,无论是钱龙州、华龙国国都、长龙州还是黄海龙州,都有攻击的可能性,虽然最终长龙州将主攻方向放在了珠龙州,黄海龙州的主攻方向在华龙国国都,但最终东龙州还是招来了钱龙州和华龙国国都两个方向的攻击华龙国国都就没有打算认真防守黄海龙州,因为华龙国国都实在位置不怎么样,守也守不住,还不如出来搏一搏而钱龙州不愿意攻击运河龙州,所以也选定东龙州为攻击方向这就决定钱龙州和华龙国国都在东龙州势必有一战,到时候究竟谁来接手东龙州,就要看战斗结果了

而最让人大跌眼镜的,就是运河龙州居然也主动出击了运河龙州出击的目标正是钱龙州,早在上个游戏日就已经出其实大家想一想,也就很好理解了钱龙州全军攻击东龙州不用说,长龙州攻击珠龙州也是倾巢而出而淮龙州眼看黄海龙州攻击华龙国国都,也不可能抛下黄海龙州这块肥肉,反而来攻击运河龙州这个五战之地至于黄龙州和海龙州,也都将目标定在了渤龙州,同样不想攻击运河龙州这个五战之地

所以这个战区一开始的形势就非常怪异,所有阵营都是空巢而出,留下少量玩家兵力守家,大部队都攻击别人去了这也注定了闽龙州和夷龙州之战,是上个游戏日仅有的两场激战之一

上个游戏日另外的两场激战,当然生在渤龙州渤龙州也是倾巢而出,但渤龙州并没有进攻空虚的黄海龙州,而是迎上了气势汹汹的海龙州大军其实渤龙州这个想法也无可厚非,渤龙州虽然跟海龙州一样是两战之地,但海龙州和黄龙州都是劲敌一旦打下海龙州,那防守的形势就生动活泼了而让渤龙州参帅最为高兴的是,虽然跟海龙州主力的血拼大伤元气,最终只剩下一个牙帅部的兵力,但防守渤龙州的玩家,却招降了整个黄龙州的兵力

渤龙州的玩家领正是黑龙回家战中,他一直没有使用一言收降和一言招降,为的就是这一刻只要在正式的争霸剧情中拿到一个州的兵力,他就可以成为渤龙州的主帅,到时候就全凭他的心意来争霸了而且只要打仗,其他阵营除了我之外,基本上都是两败俱伤,他这里一开始就拥有足够的兵力,事情就好办多了但让黑龙吐血的是,渤龙州参帅在第一战偏要跟海龙州硬拼,结果他这个主帅一上任,就损失了四个牙帅部的兵力,距离他想象中的带着两个参帅部的兵力四处征战的结果,实在相差太远了

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