网游之三国时代 第1385章 摇技能

作者 : 张浩古

(文学大www.)既然内应组不了队,那么也就不能靠内应给自己带来经验了。《《》》()不过,就算能够给自己带来军功也好吧。看来,系统在这个问题上抽了风,没有算出军功比经验的作用大。不过也可能是系统对军功和经验两个问题都发现了,随机选中了经验进行限制。不管怎样,利用内应给自己获取军功,还是一个非常合算的事情。作为一个重启的剧本,在追随战中一切从零开始,既然黑龙和白龙要使用特权,我当然也是要使用的。首先是绝对掉落依旧对准了黑龙,要知道节节高还等着升级呢。尽管目前每场战争两个将格已经比较扭摆了,但多来一点总是好的。阎君的报复是被动特权,不用提前加。吃技能每个游戏月一次,在这种时候还用不上。吃经验和吃军功就非常重要了,但暂时我还不想打草惊蛇,心中一动,吃经验选择了内应,吃军功则选择了我军的参帅。结果发现果然能够选择,我心里大喜。这意味着我不但能够得到内应给我带来的军功,就连被系统限制掉的经验也能拿到了,而且拿到的是全份,并不像此前只能拿组队经验。顺便吃掉了对方一个np牙帅的一个将格。其他从吃血条吃魔条吃命中闪避吃防御都是被动特权,一上战场就开始工作了。以我目前0级的等级来说,防御为0,所以暂时只能吃到11点血条和魔条,外加22点命中和闪避,目前的状态来说,这点加成,也就是跟白龙单挑的时候有用,碰上混战,也比其他人的保命能力多不了多少。

此外,由于的剧本重启了,特权拥有者的一个隐藏特权摇技能出现了。这个隐藏特权需要在特权出现之后,第一次开剧本或者剧本重启的时候拥有。每个剧本时代只能摇一次,从第二个剧本时代开始,都是开剧本的时候来摇。摇出的技能将永久拥有。这个特权可以在系统中储存的所有技能中随机摇出,运气好的话,摇出的技能足够扭摆,可以保证自己在每一次开剧本或者剧本重启的时候占尽先机。终我摇出了一个小回血技能,1级的时候每次可以给任意目标加血50点,冷却10秒。这却是一个很好用的技能,至少在群殴的时候,如果机灵点,可以保证自己不会挂掉,而且很就可以回头再战。

但很显然有的人比我的运气好。当我看到白龙站在对面跟我单挑,脸上露出诡秘的微笑的时候,我就知道白龙肯定是摇到好东西了。果然,单挑一开始,白龙就举起了一个酒坛,拼命朝我扔了过来。而我看到这个架势,就明白自己完蛋了。这可是酒神技能的经典造型。还真是晕啊,我对这个技能的后果清楚,直接性扣掉50万血条。我有那么多血条给人家扣么?看起来,从黑龙那里赚取经验点的计划泡汤了。

不过在我挂掉的那一瞬间,我却笑了。阎君的报复是一个被动特权,很久没有用过,差点都被我忘掉了。而现在,正是使用这个特权的时候。当然,我不会傻到要去报复黑龙和白龙,而是选择了一个我非常想念的目标。没错,就是对方的np参帅。这都省去了依靠内应给我拿经验和军功,直接性就是这个np参帅到手,军功和经验到手。杀掉一人给我带来的10级等级,根本就忽略不计,真正给我带来等级的,还是这个np参帅。统帅760格104级,顺便将张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、纵横四海、冬之野、老干妈、五弟、周扒皮的等级也提升到牙旷八格75级,直接升到10级的等级同样忽略不计。其他人搞定np还有难度,但对于我来说,已经跟np伍长的实力一样了。而我当然在随后的作战中,主要攻击目标还是玩家,毕竟这样秒杀的把握加大一些。

而大汉大战区的战争模式还是倭寇来袭。《《》》()目前的玩家遭遇战,对方照例使用猛冲打法,而我军照例选择了远攻防御。不过这第一战,似乎np军官都要冲出来全部死掉,玩家只需要在后面使用弓箭进行抛射攻击就可以了。初作为防守的大汉阵营依旧会有优势。但打到后面,大汉阵营就将处于劣势了。终大汉阵营的玩家照例会将倭寇阵营引到我军np的地盘,让np将他们全部灭掉,然后我军就爱反而大胜了。

我跟白龙单挑的同时,倭寇事实上已经在发动冲锋。等到我被白龙使用酒神搞定,倭寇同样没有停歇。冲锋中虽然对方的np参帅突然挂掉,但玩家看不见,np看见了也得继续冲。命令是参帅下的,现在参帅被干掉了,其他人就不能改了,只能硬着头皮冲。而我已经悄悄让内应悄悄模到了对方的一个牙帅身边。对方的玩家暂时没有上来,只让那些准玩家跟着np军官一起冲。这样是为了好歹能够搞定我军几个玩家和准玩家兵力,拿一点军功。

二话不说,等到对方的np军官一进入射程,集火抛射就已经倾泻过去了。冲在前面的np军官应声而倒。内应也帮我完成了刺杀牙帅的任务,将我的等级提升到统帅1093格111级。如今我的实力跟np伍长相比,也要高出三分之一了。不过这一战我提升实力的任务,差不多是完成了,再打下去也没有什么意思了。我现在唯一的想法,就是找出黑龙和白龙,将这两人秒杀掉。像技能书这种掉落物品,尤其是在他们没有其他值钱物品的情况下,一般都是直接掉到我的包裹里,不会掉到地上。所以我即使用远攻搞定这两人,掉落物品还是能够拿到。

很,黑龙和白龙悄没声息地模了上来,眼看两个人都进入射程,而且短时间内不会逃回去了,我迅速向这两人射了两箭。箭无虚发,黑龙和白龙一头栽倒,这一次运气好,不但把节节高的升级经验提升到2点,白龙还掉出了技能书。这一次为我转出了一个吃攻击的特权。每场战争每个敌军可以给我提供1点攻击,高不超过当前攻击的10%。这一次就热闹了,因为是刚刚得到的特权,战争又还没有结束,当即就给我提升了160万点的攻击力。不过这种提升的意义并不大,因为我本来就是够强了,这10%实力让我不上不下,依旧比上不足比下有余。但这好歹也是实力提升,接下来,多提升几次,相信可以带来实质的变化。

战争没有结束,而我的任务已经全部完成。趁着我军np军官刚刚开始劣势,甘宁的命令也到了,我带着幸存的玩家兵力撤了下来。而倭寇在消灭我军np军官之后紧追不舍,很就遭遇我军的np军队,被全部歼灭。我军虽然损失了所有的np军官,但玩家基本上全部健在,所以都得到了六倍奖励。我军参帅在敌军参帅缺阵的情况下,作为箭头人物,又有玩家用集火抛射助阵,很是杀了十来个对方的高端np军官。只可惜他的血条越来越少,倭寇的实力又非常强,没有等到对方的玩家发动抛射,就已经倒下了。所以np参帅给我带来的军功虽然不少,却也刚刚超过我自己得到的军功,我终的军衔和军职也就是健帅。不过我、张阿和内应,都得到了21个等级的提升。现在我的等级是统帅1095格132格,张阿是统帅二格96级,内应则是普将二格21级。这意味着下一场玩家遭遇战,我和张阿、内应以及刚刚招降到的倭寇参帅,都将成为重要的攻击力量。当然,在np战中间,我暂时还没有用武之力。

接下来,np战。这时候我麾下已经拥有了一个健帅部的兵力。不过刚刚一战np军官全军覆没,目前我麾下除了那个倭寇np参帅,根本就没有其他np兵力。私属兵力倒是达到了一个健帅部。此外,在没有任何np军官的情况下,所有玩家兵力也归入我的掌握。这也意味着,在接下来的战斗中,我可以指挥所有玩家和准玩家兵力进行集火抛射了。

甘宁照例安排了防守反击的战术。尸猿肾兄弟成了我军首先要消灭的目标。反正这六个名将冲在前面也非常显眼。而我要做的第一件事,就是让一个健帅部的私属兵力分为六批,每批三个军,分别向这六兄弟发动抛射。只要这六兄弟留下了我的记号,接下来就好办了。然后就是尽量向所有的倭寇都发动抛射,一个健帅部的私兵不断无差别攻击,尽量在敌军身上留下记号。

而其他玩家首先做的事情,则是全力向尸猿肾兄弟依次发动集火抛射,在敌军冲到面前之前,先把他们的主将消灭掉。当然,在此之前,还有一个路的兵力,已经被我劝降。

我计算了一下,仅仅依靠当前的劝降,想要提升我的军职,似乎难度有点大。所以我终还是决定,单人独马出去单挑。只要搞定尸猿肾太狼,我就铁定可以提升到游帅。

向甘宁讨了令,甘宁也想看看我这个健帅的本领,同意了我的要求。于是我大摇大摆地来到倭寇阵前,向倭寇挑战。以我此刻的实力,单挑普通的倭寇尚很吃力,别说单挑高端兵力了。不过我一出来就做出了嚣张的样,直接向尸猿肾兄弟挑战。把尸猿肾家族骂得鸡飞狗跳之后,终于尸猿肾六狼绷不住面了,怒发冲冠地冲了出来。而这时候,我立刻使用实力交换的特权,将我们两个人的实力交换了一下。于是拥有万招一兵种的倭寇一级武将,就跟我这个刚刚可以跟无兵种np伍长对抗的实力交换了。后果可想而知,尸猿肾六狼在我手底只走了一个回合,就被我活捉。其实活捉尸猿肾六狼根本就没有难度,只需要站在那里让他砍,然后抓住他招式走老的机会,一把捉过来就是了,反正他对我又不破防。

大摇大摆把尸猿肾六狼抓回阵中,那边尸猿肾五狼坐不住了,坚决要跟我单挑报仇。对此我当然来者不拒。其实我心里也很清楚,能够捉住尸猿肾六狼,这是实力交换之后的必然结果。而尸猿肾五狼的实力跟尸猿肾六狼基本相当,如果是没有交换实力之前,我上去也就是被活捉或者挂掉的结果。也幸亏现在我依然是跟尸猿肾五郎进行了实力交换,冲上去还可以跟他拼上一阵。但我可不想夜长梦多,如果让尸猿肾兄弟嗅出什么味来,接下来要活捉他们可就难了。刚刚仅仅是活捉了尸猿肾六狼,我已经拿到了两亿的军功和经验单位,造就了九个较牛的私属兵力,接下来我对活捉尸猿肾家其他五兄弟也照样非常期待。

所以接下来我对尸猿肾兄弟又是破口大骂,同时嚣张地用小指头指着五兄弟,让他们一起上来。尸猿肾太狼大怒,果然跟另外三个兄弟也一起上来了。而这时候我已经悄悄将他们的实力跟三个0级的私属兵力交换了。眼看五兄弟全在眼前,我如何肯放过这个机会,三下五去二,将这五兄弟全部活捉。接下来,马鞍上放上两个用双腿夹住,两只腋下各夹一个,双手夹住一个,打马如飞,回到了阵中。仅仅这五兄弟,就给我带来了17亿军功。加上此前的军功,已经让我的军衔和军职提升到牙帅了。

而对此我还没有满足,继续将敌军一个健帅部的高端兵力跟我的一个健帅部私兵对调,然后又将其他倭寇跟我军相应军职的np实力对调,然后当先带着一个健帅部的私兵冲了出去。伴随着那些游帅到彪长的军官全部被对调成了0级实力,我军见人就捉,绝不落空,转眼间就将对方的高端军官捉了一个空。而一个路的降兵这时候则在敌军里面四处设绊,让其他倭寇既不能进又不能退。眼看着我军一路扫荡过去,人人都有高级倭寇的实力,敌军却只有大汉低级np的实力,双方的差距一目了然。

眨眼间,整整一个参帅部的倭寇被全部活捉。我的军职因此提升到裨帅,大汉的总指挥到手。甘宁陈登士徽蔡瑁成为我的部属。而我的等级也提升到统帅七万格231级。经过战后奖励,目前是统帅七万格252级。只要拿到够牛的兵种,秒杀任何名将已经不成问题。而只要等到下一个游戏日,曲阿兵也就可以装备了。兵力方面,尸猿肾兄弟不用说,一个路的降兵也不用说,单单是归降的兵力,就达到了两个路。这是典型的招降的兵力比劝降的多。而且这一个参帅部的俘虏,增兵加速度也达到了两个路,今后的兵力增长完全不成问题。

实际上到了这个样,这个战区已经开始再次按部就班了。唯一的悬念就是如何继续在黑龙和白龙那里获取好处。而这个游戏日也正好还有小犬蠢兄弟的第二波攻击。顺利将节节高经验提升到3点,小犬蠢兄弟到手,其他方面按部就班。这个游戏日的追随战也就此告一段落。

当然,中间也有一个小插曲,那就是白龙再次跟我单挑,却没有想到他一个酒神用过之后,虽然打掉我50万血条,却仿佛没有打到一样,而只剩后一点血的他,被我轻松搞定。只可惜没有掉出技能书。

而这个剧本的乱战也已经开始。这个剧本中张济阵营的玩家已经把张鲁阵营当做头号敌人。同样,马腾阵营、韩遂阵营、刘璋阵营,也无不把张鲁阵营当做头号敌人。所以现在的情况就是,在我所参加的张鲁阵营走出汉中之前,周围各阵营的玩家已经组成了联盟,共同对付张鲁阵营。所以现在别说带着大军袭击长安,能不能通过边界都已经成了问题。

在这种情况之下,我军也只能首先依靠强大的汉中实力清剿汉中内部的敌军。好在大联盟在哪个阵营都是义门心思,想要打压地头蛇,所以虽然张济、马腾、韩遂、刘璋四个阵营的玩家已经结盟,但除了汉中本地之外,其他地方的张鲁阵营势力,还是拥有袁绍、曹操、刘表、孙策、士燮五个阵营的同盟。尽管上个剧本张鲁阵营表现抢眼,但谁都知道那是因为张鲁阵营抢得了先机。现在各大势力都已经非常重视张鲁阵营,这些距离张鲁阵营比较远的势力都相信,周围的势力要抑制汉中的发展,还是很有机会的。所以各个阵营也就接纳了张鲁阵营一起参加大联盟,给四大阵营造成了不小的麻烦。其实从形势来说,其他阵营是不愿意看见四大阵营结盟的,如果有可能,他们还愿意帮助张鲁阵营。只不过张鲁阵营在上个剧本名气实在太大,所以各打五十大板,暂时没有跟张鲁阵营全面结盟。在这种情况之下,就看哪个阵营首先能够安定内部了。而在这方面,四大阵营和张鲁阵营的速度都一样。毕竟四大阵营本身占据地利,又有四个阵营一起作战,这样一来,他们的威势也就赶得上长期经营汉中的张鲁阵营了。

而对于张鲁阵营来说,这个游戏日的关键战场,依旧是剑门关、祁山、阳平关和西城。内部可以慢慢安定,这些重要的关隘却要控制在自己手里。而这些交通要道向来都是兵家必争之地,各方在这里的投入都比较多。尽管张鲁阵营投入多,但同时面对四大阵营和大联盟,也是一件伤脑筋的事情。目前所有阵营的玩家都有一个共识,这种关键点一定不能让周围的任何势力控制在手里,必须拿在排除了这些势力的大联盟手里。所以这四个要地也好,虎牢关、武关、函谷关、汜水关这些重要关隘也好,目前都是三方混战的局面。其他地方我军只是混在大联盟中间作战,没有多大的难度。本身我军实力就强再加上大联盟,不用说了,关隘外面,控制下来不成问题,关隘也迟早是大联盟的。而让我军皱眉头的,则是自家一亩三分地上的几个战略要地,如何击败大联盟和四大阵营,是张鲁阵营目前的首要课题。

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