网游之三国时代 第1305章 还是炮龙兵

作者 : 张浩古

一个营的兵力出战,战果就强大多了。我军以无损的代价,一边倒地消灭了敌军在外围的一个健帅部的兵力。最终每个NPC平均杀敌400NPC。单单是这种平均值,就让我军得到了平均每个玩家兵力720个NPC的经验,所有出场的两个彪的玩家兵力,人人都达到了8级的等级。至于我的炮龙兵,以及11个专杀高端兵力的玩家,更是得到了大丰收。其中我和我的炮龙兵因为组队的NPC最为强力,各自拿到了1500万经验,等级提升到统帅290格89级。这意味着我们的实力已经达到了无将格NPC的78%。刚好上一场战争我拿到的兵种是一招一上木阶信徒兵兵种,现在已经是上木阶黑色攻防血12其他4加成。计入跟万招一敌军的兵种差距,现在的实力为普通万招一敌军的12%。想要立刻让炮龙兵有所起色显然是不能了。不过接下来还有一个军的万招一兵种要消灭,同时还有躲在这些万招一兵种背后的一个参帅部的玩家兵力,那样一来,收获就丰厚了。

眼看我军两个路的大军压境,现在对方一个军的万招一NPC兵力就算想出来也没有那个胆量了。为了减少损失,我决定亲自前去招降。双方通气过后,我骑着马大摇大摆地过去了。黑龙试图派人出来截杀我,却被我杀得七零八落。毕竟我现在的实力已经远远不是黑龙等玩家所能够撼动的了。截杀的唯一效果,就是派出来整整一个曲的玩家,全部成为我的军功。这可是一件意义重大的事情。要知道我虽然现在是佛州牧,但我却没有任何军功,也就是我麾下的NPC兵力虽然多达一个健帅部,这些兵力却暂时不能算作我的战场原始兵力,正因为如此,我才依旧只能带入一个炮龙兵。而这一个曲的玩家兵力,却让我的军衔提升到游击,接下来,一个曲的炮龙兵已经可以进来了。

眼看一个曲的玩家全军覆没,黑龙不得不带着全部的玩家冲了出来。因为他们明白,一旦NPC接受招降,他们就要陷入重围,到时候恐怕是直接被招降挂出战场。还不如现在冲出来好好打一架,还可以得到阵亡经验。而黑龙的做法正合我意,我一挥手,我军两个彪的8级玩家兵力也杀了出来。这正是大赚经验和军功的时候。

接下来就非常明朗了。双方都拥有三星职业,这种职业不但拥有兵种,而且单攻、强攻、群攻技能都有。但对于对方玩家来说,无论哪种技能都不能对我方造成伤害,而我方玩家不时的群攻,却能够造成大规模秒杀的结果。至于单攻,就更是一刀一个了。

战斗整整持续了一个半小时。对方NPC因为跟玩家不是一个系统,又正在跟我谈判,所以没有参战。我为了让玩家拿军功和经验,也没有让NPC参战。结果两个彪的玩家兵力平均杀敌200万,一个个都将等级提升到普将二格43级。我和炮龙兵以及其他10个玩家的将格没有明显提升,等级也只提升到92级。虽然大家的将格和等级提升都不咋的,但得到的军功却足以让自己提升到都督军职。我更是因为私属兵力较多,将军衔提升到健帅。

当然,事情还没有结束。因为这一次对方有两个顶级历史武将,所以我决定让炮龙兵前去招降。组队形式也从原来的跟NPC组队,变成了跟我的私属兵力和张涅槃组队。

在我军以两个彪的兵力,花一个半小时消灭帝国阵营一个参帅部的兵力之后,对方的两个牙帅彻底服气了。整整一个军的兵力,被炮龙兵劝降。这一次是经验的大丰收,仅仅两个历史武将就给炮龙兵带来了三亿单位的经验,而我们这些组队的也因此得到了6000万单位经验。而其他NPC的经验反而成了绝对零头。炮龙兵的等级提升为统帅50万格259级,我、张涅槃、火凤凰和其他私属兵力提升为统帅10万格215级。而这一刻开始,也意味着这个战区又要按部就班了。

新的游戏日来临。又是一个国战日。这个游戏日的头牌战争在美洲大战区。战争的形势是加勒比海盗进攻阿特兰蒂斯。按照亚欧大战区的模式,将是一次海战。所以战争的进程也按照亚欧大战区的模式按部就班。

好望国战区。黑龙复制我在阿特兰蒂斯战区的模式,将圣徒兵带出来进攻我军。由于酋长国大军照例跟本阵营玩家互不隶属,所以黑龙用我的战法打得很爽。很快外围的千招一兵种就被黑龙消耗一空。而黑龙带着少量兵力也逐渐提升了等级。万般无奈之下,我军提前将玩家兵力派出去让对方的NPC打,这样可以保证我军只是阵亡,而不会被敌军招降。最终黑龙用我的办法成功招降了我军两个师的万招一兵种。不过好望国的两个牙帅悍不畏死,带着两个师的兵力猛扑敌阵,全体阵亡。所以黑龙只招了两个师。但就算如此,黑龙在好望国战区也差不多站稳了脚跟。接下来这个战区,基本上我军玩家很难有所作为了。

新的游戏日。头牌战争在华龙国战区。江口之战。中国玩家照例加入了长龙州阵营。而首先进行的,依旧是双方玩家在NPC带领下进行的战争。NPC军官带着玩家作战,我照例带入了一条海神龙舟小舟,这是唯一可以带入战争的装备,也因此让我相较于其他玩家拥有了一些先机。战争还是在海底迷宫进行,所以双方局部兵力人数都不多。我驾着海神龙舟,在速度方面要稍快一些,跟NPC相比也不慢,这是我最大的凭仗。依托有利的地形,我提升经验和军功唯一的办法就是靠炮龙兵了。只要看到密集的敌军,一炮出去,总有十来个敌军被搞定,50来个残血,由于一般都是一个曲的兵力小范围作战,所以其他所有玩家兵力也都是半血。然后趁着对方晕乎乎的,我军就可以扑上去,迅速解决对方。当然,主力还是NPC,玩家和准玩家兵力只是打酱油的。大家呆在后方就可以了。

其实炮龙兵这一炮,不仅玩家和准玩家兵力被轰,就连NPC也受到波及。虽然占的比例小,但好歹也能够分到经验。如此一来,NPC被搞定,同样也可以带来经验和军功。最终的结果是,无论是对方的玩家兵力还是NPC兵力,炮龙兵都能够拿到1点经验和1点军功。而分配到组队的9个人,同样是1点经验。军功则全部归到我的头上。由于我方占有地利,通常都是好几个曲进行伏击,所以对方在被炮龙兵炮轰之后,总会被消灭殆尽,这也就让我一炮将军衔提升为曲长成为可能。只不过恢复期长达5分钟,直到20分钟之后,整个队伍才将等级提升到1级,我的军衔也提升到牙将。这场战争黑龙很不好彩,我军玩家基本上都不出击,等着NPC去收拾残局,而黑龙等列国玩家因为随军行动,避无可避,只能往我军NPC的枪口上撞,结果早早就被消灭了。大约一个小时之后,攻入海底迷宫的华龙国玩家兵力被全部消灭。我的队伍等级提升到2级,炮龙兵则提升到4级。我的军功达到1500,暂时还不能提升彪长。

不过我军也利用海底迷宫的地利,获取了六倍奖励。人人的等级提升到6级,我提升到8级,炮龙兵为10级。同时人人得到一个六星职业,获取一个龙族兵种。我得到的是曲招一对虾兵,品阶、成色、等级都爆,原始为下水阶绿色6级,不过要对虾龙种以上才能装备。当前来说,等于没有用。

接下来是NPC的对战。由于我的军衔提升到牙将,也意味着我获取了部长军职。本身拥有一个部的玩家和准玩家兵力,外加三个部的降兵(因为这三个部敌军都被我轰过,所以成了我的降兵),原始兵力已经达到了一个彪。不过一个部的玩家,只有玩家各自带入的一个私属兵力在。只有我的三个部降兵,才让我带入了21个部的私属兵力,让我的总兵力达到了六个彪。不过其中勉强能够作战的,就只有三个部的炮龙兵了。这三个部的炮龙兵被我按照10人一队组队,一共组了一百多队。这样每一次遇到敌军,我就可以让所有炮龙兵开炮,每一队都可以得到经验值,毕竟炮龙兵对NPC不破防。一轮下来,每个炮龙兵就可以得到350点经验。不过军功不能重复计算,我依旧只能拿到那么多。

除了炮龙兵之外,NPC将领也是我的重要砝码。由于上一场战争玩家基本没有机会上手,所以几乎没有人提升军衔,于是我麾下所有将领,从曲长到伍长,124个人都是NPC担任。这些NPC好歹都是健将一格,实力达到普通NPC两倍以上,曲长甚至达到五倍以上,所以在近身的战斗之中,这些NPC将领可以发挥强大的战力。我把这124个NPC将领组了14个队伍,分别跟包括我在内的14个玩家组队。其中,四个曲长和五个队长构成了我的队伍。而我给这个队伍的任务也非常明确,从对方的曲长开始狙杀,顺便清除路上的敌军。然后再队长、伍长,尽量拿到经验。我这个队伍都是可以秒杀NPC的队伍,而且军职最高,速度最快,所以每次杀敌也多。

而最重要的是,由于我已经是部长,所以也掌管着一个方向的埋伏任务。基本上就是依靠我一个部的兵力,事实上是依靠124个NPC军官的兵力,来消灭对方的一个曲兵力。但实际上,我忽然发现,单单依靠我的兵力,虽然NPC就已经占有,而且还是军官,但依旧打不过对方。因为人家本身就是蓝鱼龙种,装备了最高为对虾兵的兵种。而我军NPC却没有兵种。所以想来想去,我还是只能靠炮龙兵出奇制胜。先让少量炮龙兵将炮轰在空处,然后三个部的炮龙兵齐出,一个个将炮口对准敌军。在这种平均每个敌军遭遇15个炮口的情况之下,相信足以将对方吓得投降。果然,炮龙兵出手之后,对方立刻就蔫了。我没有让炮龙兵去招降,毕竟对方不是历史武将,招降了也没有意思。所以我将9个炮龙兵组到我的队伍中,然后亲自出来招降。尽管我目前还是米虾形态,但看到所有的蓝鱼都愿意归我指挥,对方也没有造次,直接投降了事。对方这一投降,立刻给我带来了经验、军功和兵力三方面的丰收。经验方面,累计278个经验单位的经验,让我的等级提升到果虾17级。军功为278点。最重要的是,我终于拥有了一个曲的有兵种的NPC兵力,接下来,更加有利于我的招降了。

我将所有炮龙兵之外的私属兵力都铺开作为斥候,控制了海底迷宫的一大片区域。这让我可以很方便地在这一大片区域中寻找到敌军。结果在一个小时的时间之内,我一共搞定了120波敌军。这让我的等级提升到果虾普将一格29级。军衔提升到裨将。同时得到了120个曲的有兵种兵力。这中间,还包括从统领到部长的全部军职NPC。部长为龙虾兵,彪长为米蟹兵,校尉为豆蟹兵,统领为果蟹兵。这四个兵种从中木阶到中水阶不等,初始成色则从白色到青色不等。

我军其他作战区域,都不同程度有兵力的损耗,只有我一个人不仅一人未损,还得到了六个彪的NPC兵力。至此,我个人的原始战场兵力为27个部。提升为校尉后又拥有了20个部的玩家及NPC军官。这一个所的玩家又给我带来一个所的玩家兵力。而我的私属兵力,则带入了189个部的兵力,总兵力已经超过了两个营。

这个战区的下一场战争又得等到下一个游戏日了。所以战争的新焦点又集中到好望国战区。这一个游戏日,五个酋长国的大军已经赶到,依旧是各一个牙帅部的兵力,总兵力达到一个参帅部。而对方却只有两个师万招一+一个健帅部的圣徒兵。不过黑龙因为得到两个历史武将,新增了一个万招一兵种,爆出了强悍的属性。而且因为上一个游戏日已经肃清了好望角使徒国的残余酋长国兵力,黑龙得以带着大军入驻国都。双方在国都展开激战,由于黑龙的实力还不足以活捉我军牙帅,所以大家都全靠硬拼。最终酋长国大军在仅存一个曹帅部的情况下,惨烈进驻好望角酋长国。我作为酋长国阵营的玩家首领,以伍长军衔成为好望角酋长国国主。黑龙则带着一个师的黑龙兵逃回根据地。好望角成为酋长国和使徒国对峙的局势。

我当然不愿给黑龙以喘息之机,带着五个牙帅、两个师的万招一兵种、一个路的千招一兵种和一个健帅部的百招一兵种,继续攻击黑龙的根据地。我照例给这些兵力都换上了弓骑装备,利用骑射的优势向黑龙大军发动攻击。黑龙兵虽强,却难以瞄准,结果我的百招一兵力以十比一的速度在迅速消耗着黑龙的大军。短短一个小时,我就以两个军的代价换来了黑龙大军人数骤降到一万以下。这时候我也不再用骑射进行攻击,18个军的百招一兵种分别从根据地的18个方向发起了强攻,两个师的万招一兵种和一个路的千招一兵种则跟在正面攻击的兵力后面,随时准备顶上。结果没有等到正面攻破敌军防御,已经有七八个方向被我军突破。这七八个方向的兵力同时攻击敌军的侧后,黑龙顿时崩盘。只不过等到我带着玩家大军赶到的时候,黑龙已经带着全部玩家兵力发动自杀式攻击,在NPC的铁蹄之下全部阵亡了。

但黑龙的这个举动虽然跟我在上个游戏日的举动比较相似,却已经失去了任何意义。随着酋长国大军将使徒国大军彻底消灭干净,黑龙的根据地被攻占,这个战区的战争也戛然而止。我照例得到了丰厚的奖励。当然,主要功劳在NPC那里,所以我除了好望角酋长国之外,其他酋长国那里并没有得到好处。

新的游戏日来临。头牌战争转到天竺龙国战区。这一次包括黑龙在内,都跟我参加了天竺龙国阵营作战。原因无他,谁都想给天竺下一个紧箍咒,一旦恒河被控制,天竺玩家就麻烦大了。毕竟印度玩家是全世界最庞大的玩家集合,在列国玩家眼里,这个国家的玩家也是一个眼中钉肉中刺。战争还是在海底迷宫进行,而我也还是依靠着炮龙兵的战绩,稳步提升着自己的经验和军功。玩家战之后,再一次成为部长。NPC战争中,同样依靠着一个彪的原始兵力和22个部的私属兵力,利用炮龙兵进行招降,得到了150个部的兵力,将军衔提升到偏帅,战后则成为统领,总兵力达到三个师。

华龙国战区。伴随着一个裨帅部的敌军来袭,江口守军再次转入海底迷宫。这一次我带着一个所的兵力,分管20个防区。战争持续了五个小时,两个路的兵力落入我手,军衔也提升到健帅。而我已经让炮龙兵出去招降,其中一个炮龙兵升到了豆蟹副旷三格75级,我和另外九个炮龙兵提升到龙虾参将五格53级。

又一个国战日。非洲大战区头牌战争开战。还是依靠炮龙兵的攻击,逐渐提升我的实力。跟大汉大战区差不多。基本上按部就班。天竺龙国战区则跟华龙国战区上个游戏日的战争一样,也是按部就班。帝国战区在按部就班中,终于完成了整个剧情战争。接下来就要到争霸剧情了。

华龙国战区。一个偏帅部的敌军来袭,依旧是在海底迷宫作战。作为健帅,我分管到四万个战区。又是五个小时的作战,六个牙帅部的兵力到手。这时候我的炮龙兵已经足以活捉对方偏帅了。活捉之后,两个裨帅部兵力到手,军衔提升到偏帅。我正式成为长龙州最高统帅。

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