网游之三国时代 第349章 火系魔法21

作者 : 张浩古

“魔火系列”的基本形态是“黑暗火种”。这个技能要求魔法师具现出跟“小火点”同样大小的火点。但跟“小火点”的区别是,这种“黑暗火种”的火点已经融入了黑暗元素,呈现出暗黑色,不仅拥有火元素的高温灼烧能力,还拥有黑暗元素的相关功能。跟其他魔法技能一样,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“黑暗火种”拥有物理攻击、点辐射、点灼烧、阴寒攻击、点腐蚀和精神攻击的功能。

从物理攻击来说,“黑暗火种”跟“小火点”一样,小而轻,飘忽。在魔法师的操控之下,可以轻易变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击度,瞬间以高攻击目标。但因为其中具现了火元素的同时,也具现了若干黑暗元素,所以在质量上来说,比“小火点”稍重一些。势能较强,而操纵需要的魔力也更多。

而“黑暗火种”作为火元素的集合,自身所带的高温辐射和灼烧功能也能在接近目标或者击中目标的时候挥作用。跟“小火点”一样,因为体积太小,所以自身能够散的高温辐射并不多,需要极度靠近目标才能显现出作用。而且只有在度不太快的情况下这种辐射才能挥更多的效力。但辐射的效果并没有物理攻击的效力更大,所以高温辐射更多的意义在于特殊辅助,而不在于直接攻击。点灼烧也是一个道理,如果攻击度太快,反而来不及产生灼烧就离开目标的身体了,挥不了效力。但如果把“黑暗火种”当做一次性的进攻武器,这种灼烧就会因为火点继续留在目标身体上而挥作用,瞬间破坏目标点上的细胞和组织,刺激目标的神经。

由黑暗元素产生的腐蚀作用也跟灼烧作用是一个道理,只有在目标身体上停留足够的时间,腐蚀的效果才能真正挥。跟灼烧相反,腐蚀并不会刺激神经,却会逐渐将腐蚀效果扩大到被攻击点周围的细胞和组织,造成持续的伤害。

“黑暗火种”的一个重要的特点,就是虽然同时拥有火元素的高温和黑暗元素的阴寒,却不像“鬼火明灭”那样,必须抵消了其中一种才会挥效力,黑暗元素的特点恰恰是,自身的阴寒并不抵消高温效果,在火元素挥高温辐射功能的同时,黑暗元素的阴寒辐射也同时挥作用,一瞬间给目标造成冰火两重天的特殊攻击效果。

黑暗元素的另外一个效果,就是精神攻击。这种精神攻击跟死灵元素的精神攻击不同。死灵元素是一种死气弥漫的精神攻击,透着一种绝望的情绪,让目标总是有一种想要放弃的想法。而黑暗元素的精神攻击,则主要表现在一种深邃的情绪,仿佛如宇宙一般的幽深。这种幽深的精神很容易牵扯出目标那些伤感、寂寞、迷茫的情绪,整整一个暗色调。当然,“黑暗火种”中拥有的黑暗元素含量太少,只有当距离目标一定的距离的时候,才能挥作用。

“黑暗火种”的状态辅助,跟“鬼火明灭”的区别是,“鬼火明灭”已经用阴寒代替了高温,所以也就只有死灵元素的辅助作用。而“黑暗火种”的火元素和黑暗元素都是自行其是,无论是火元素还是黑暗元素,其效果都能够得到充分挥。

先的状态辅助效果,当然是火元素的状态增强、状态恢复和修炼功能。因为“黑暗火种”以火点的形式存在,这种辅助实在有限,但也强于没有。

其次是火元素的止血功能,因为灼烧总是生于腐蚀之前,所以完全可以利用灼烧封闭伤口,然后迅撤离“黑暗火种”。

再次是黑暗元素的精神调适作用。由于宇宙在产生之前,先由撒旦制造了黑暗元素,然后才由耶和华制造光明,然后才逐渐生长出整个宇宙。所以在宇宙万物之中,都天然存在着黑暗元素的记忆。也就是说,不仅是人和生物,所有万物都有着黑暗元素的密码。平时这个密码隐藏得很深,甚至在光明的世界里,人们早已忘记了黑暗的必不可少,津津乐道于那些光明的宏大。其实善良产生于光明,邪恶也产生于光明,圣洁产生于光明,**也产生于光明。无论真善美还是假恶丑,这些都是光明自身的属性,完全跟黑暗无关。

黑暗代表着情绪,一种没有被光明污染了的情绪。无论成神成佛,先必须成魔。没有魔性的滋长,一切光辉灿烂博大精深都是空谈。而魔性,就是情绪。是喜怒哀乐,是千古悲愁,是前不见古人,后不见来者,幽州台上怆然的泪滴。魔性没有缘由,在每个人内心悄然滋生,突如其来,流连不去,缠缠绵绵,丝丝缕缕。有道是:“你是疯儿我是傻,掺掺面面倒填牙”是也。

情绪最是让人不堪,一如秋风沙沙响过树林,那沙沙的声音将响在整个秋天。又如冻雨滴滴洒落,东两点西三点,不经意间就会铁骑突出刀枪鸣,占据整个人的精神。

而这一切,都由黑暗掌控。人的内心天生是黑暗的。只是我们习惯了光明,于是我们以为这个世界只有光明,于是抛弃了对我们至关重要的黑暗,于是我们在光明的骗局中变得僵硬,于是黑暗破茧而出的时候,我们手忙脚乱。

而这一切,都需要我们以然的态度来面对。重新还原光明和黑暗的本来面目,当然,主要是还原黑暗的本来面目。当整个地球都被灯火改造得黑夜如同白昼,黑暗已经被压抑到最偏远的角落。但我们心中的黑暗却并没有如夜晚一般被压抑。相反,不经意之中,黑暗变得更加强烈。当光明中滋生的**产生了假恶丑,我们不能接受光明产生邪恶的事实,于是转头将这一切归于黑暗,黑暗于是有口难辩。一切罪恶源自光明,光明却继续压榨黑暗,这就是几千年的道德故事。如今这个故事正在愈演愈烈。人,走了很多弯路,而这条路是最弯的。

所以只有完全深入到黑暗元素之中,了解到黑暗的本质,我们才会从这个数千年的谬误之中走出,解放黑暗,还原光明,让自我更加完整。

又次,是黑暗元素的身体调适作用。人体包含阴阳。所谓阴阳,就是光明元素和黑暗元素按照黄金分割比例混合而成的。光明元素占据大分割点,就为阳;黑暗元素占据大分割点,就为阴。一个人如果要健康,就需要阴阳调和。一般来说,由于人类对光明畸形崇拜,对黑暗一知半解,从而对阴阳也一知半解。所以要调和阴阳,就必须从黑暗元素中来寻找答案。当适度的黑暗元素的阴寒之气进入经脉之中,那种因为我们通常的习惯而产生的阳盛阴衰的身体状况就会得到修补,从而让我们的身体更加健康起来,直至影响到我们的精神也更加健康。

最后,是黑暗元素对黑暗系的状态增强、状态恢复和加强修炼的作用。

“黑暗火种”的状态辅助,因为同时拥有互不影响的火元素高温辐射和黑暗元素阴寒辐射,加上黑暗元素的精神影响力,由于其中包含的黑暗元素的总量并不多,所以不仅是黑暗系的强力辅助技能,也是所有职业的强力辅助技能。这一切都源于,每个人自身存在的黑暗密码天然对黑暗元素就有一种有限的接纳能力,就好像喝酒一样,喝多了固然会醉,一点点却余味无穷。

作为特殊辅助,“黑暗火种”拥有攻击威胁扰乱、视觉扰乱、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱和精神扰乱的功能。

因为“黑暗火种”是一个持续性的技能,所以在火点击中目标之前,魔法师可以一直用来作为扰乱之用。物理攻击的威胁,从运动轨迹就可以让目标产生戒备。而视觉扰乱也同样是利用变幻莫测的攻击线路来引导目标的视线,让其产生视觉的障碍。

“黑暗火种”的特殊辅助中,最为出彩的还是后面三种辅助。其中高温辐射和阴寒辐射同时存在的冰火九重天的境界,并不只在攻击中有用,在辅助中更为强力,一时之间,往往让人无所适从。而黑暗元素的精神扰乱,更是来源于黑暗元素本身的情绪催功能。那些原本被光明压抑的情绪,被黑暗元素催之后,失去了光明元素的抑制,黑暗元素原本自带的抑制功能却没有随着黑暗密码本身的被解放而同时解放,情绪就如同失去控制的野马,一而不可收拾。

这个技能虽然强力,但无论哪种攻击或者辅助,却只具有基本的功能。所以系统的这个技能没有任何限制。

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