网游之三国时代 1895

作者 : 张浩古

()这一场npc战双方各上场一个健帅部的系统兵力而玩家兵力则达到了各一个游帅部以上这中间因为我军玩家取胜更多所以总兵力达到了八个曹帅部而倭寇阵营则只有七个曹帅部但跟一个健帅部的系统兵力和各个牛人手里的10级顶级武将相比这些玩家兵力也只是炮灰而已由于上个游戏日玩家的平均等级几乎沒有提升所以这个游戏日玩家兵力和系统兵力都沒有继续增长实力还是维持在上个游戏日的样子这也让我们这些10级顶级武将可以继续耀武扬威毕竟这个剧情中除了打仗玩家沒有增长等级的机会而绝大多数的平局决定了上个游戏日玩家的平均等级最终只停留在0级沒有多少增长因为要打的话也只能是麾下的顶级武将去打玩家本人上去唯一的结果就是被对方的顶级武将秒杀而这也决定了系统兵力依然只是7级让玩家大有可为

罗马兵跟倭寇完全是两种打法他们不像倭寇那么一根筋而是很讲究战术的除了前部的突击队之外后方总会据守在安全的要点至少也要选择一个最佳的阻击位置这样当前锋失利造成无可挽回的败局的时候他们才可以安全退走

而苏伊士沿岸也不像大汉大战区那样狭窄除了使徒军据守的各个关隘之外在关隘前都有着大量的广阔空间有利于双方的机动所以这一战的关键不在于能不能取胜而在于我军是否能够成功堵住帝国阵营的溃军把这些溃军收归麾下从而提升自己的军功或许对于其他人这一点并不重要但对于我來说这一点就非常重要了因为只有捉到大量的俘虏我才能继续提升自己的军衔确保自己主帅的位置而由此一來其他玩家也觉得这一点非常重要了因为他们也需要我这个统帅继续带着他们打仗如果换成npc做统帅那仗总是打得怪怪的说不定一场稳赢的仗都能够打输

最终我决定由我和十四妹从两侧各带着一个师的10级兵力冲下去趁着帝**忙于进攻的时候在后方合围直接断掉对方的后路其他人的10级兵力则挡在正面一开始致力于防御一旦对方开始溃退就立刻出击跟我们形成两面夹攻的态势还好虽然关隘前面的地势非常开阔但每个关隘却都形成了峡谷的地形只要堵住峡谷出口就任由我们随便活捉了

在速度上面趁着对方攻到关前的时候出击正好事实上只要帝**进入峡谷一半的时候就可以出击但稳妥起见的话还是这时候出击更好那样帝**就彻底失去了退兵的机会了

跟预想的差不多等到我们堵住谷口甚至追击到谷中一半的时候帝**才做出了反应迅速回撤大军试图冲破我军把守的防线当然也免不了留下一个路的兵力选择合适的地点负责阻击后面的追兵但帝**这个决断无疑是徒劳的因为两边夹攻的大军可都是由10级兵力所组成的一旦被这些兵力瞄上任何防御都失去了意义毕竟这里是野战沒有器械的辅助根本就对这些10级以上的顶级武将沒有任何威胁

我一马当先带着自己的一个师兵力风驰电掣向帝**扑了过去为了不引起对方的注意我的装备从头到脚都跟普通小兵一样只是身边隐隐约约跟着强大的兵力直接把我保护在中间毕竟现在我虽然已经是牙将一格19级也拥有很多加成但跟7级的帝**相比我还是太脆了一旦正面遭遇到人家秒杀是不会的但被围攻的话还是会挂掉但如此重要的时刻沒有我在中间指挥还是不行所以我的身边专门有身份特出的张阿进行传令有条不紊地执行着我的战术

为了保证我能够活捉到更多的兵力十四妹特意带出了其他玩家的10级兵力放在关隘负责阻击而在这些10级兵力前面十四妹还特别放上了她自己的10级兵力这样就能够确保那些想要逃跑的帝**即使被活捉也是被她自己的兵力活捉而我军关隘上剩下的10级兵力全部都是我自己的兵力由最早归降的斯诺登负责率领而我身边的一个师兵力更是全部都是我自己的兵力所以两头夹攻的兵力实际上都是我自己的兵力就算是十四妹也只能把那些漏网之鱼捡漏而已

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