辛德瑞拉进化论 作品相关 新手长成之路

作者 : 百里璎珞

我希望大家耐心的看下去,对你肯定是有好处的,如果你连把这短短的八千字,看下去的耐心都没有,那你最好还是打消写小说的念头,因为小说是漫长的,磨人心志的,成神不是一朝一夕的事情,所以必须得有耐心。

一、为了什么而写作

作为一名作,在写书前,先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……

确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。

在这里,必须说明的是,本文针对的是以在赚钱为目标的作,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,欢迎这样的作,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。

二、什么书能够赚钱

既然定下了赚钱地目标。那么先就该知道。什么样地书才能赚钱?

这里。先给一个看起来很不负责任地答案:读爱。才能赚钱。或许有人会说。这不是废话吗?地确。这句怎么看都是废话。但实际上只要换一种说法。问题就更容易分析。

在回答问题之前。先得明确一点。这里说地读。只限网络读、用户。更精确地说法是指vip会员。只有这类人爱。才能赚钱。当然还要提一句。有许多作品在仆得非常惨。并不代表没人爱看。比如类作品。它也有很大地市场空间。只不过。它地读群和地用户交集比较小。所以在人气比较惨淡。

说了这么多。究竟什么才是读爱看地呢?其实。这不外乎以下两点:一。生动有趣地故事。曲折离奇地情节;二。让读产生强烈地代入感。进而感觉爽快。就是通常所说地YY。其中。第二点更为重要。占主流地位。

一部好地YY作品。先得是一部代入感很强地作品。只有读把主角当成自己。才能在主角受辱时觉得憋气。在主角扬威时觉得爽快。而作品中YY精神。才能最大限度地体现。让读在阅读中获得最大地快感。

许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。

传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。

传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全月兑节,很难让人把自己想像成故事主角。

那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。

曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读都能很好地代入。

如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在看书的主流读是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。

此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。

在解决了代入感的问题后,就要看主角的展和故事的走向是否能让读感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读看下去,更不要说让读掏钱了。

读生活中已经有诸多的不如意,来看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

这里,不得不提醒一句,现在的读心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。

说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、财、欺人、助人这几种。

奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段样的描写作品的吸引力多少能增加一星半点。

寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。

在泡妞这点上,许多作存在一个误区,认为只有写X书才有前途,主角一定要见一个泡一个。事实上,X写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。如主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系。小说中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,而这样的猜测,一般都会转化成订阅。

注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性,会起到更好的效果。

要把敌人刻画好了,主角打倒他时,读才会觉得爽快。有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读讨厌他,当主角蹂躏他时,读会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比,让读觉得他是个不可超越的存在,当主角威打败那人时,读更为过瘾。

三、选择什么题材写

以上说的是卖座好书的整体特征,那么,写什么样的题材能赚更多的钱?写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题。

其实,不论是什么样的题材,只要策略得当,都是可以大卖的,但其中的难易程度,绝对是天差地别的。有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为,在易写易热的题材中,合理审视作自身的水准和特点,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述。

有的作者认为要写新颖的题材,显示出足够的新意才能吸引人,才能走红。基本上,这是个错误的认识。新颖,代表读很少见到,这便意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读接受,进而被读熟悉、喜欢,是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势,虽然很可能有比较大的展和成就,但并不太适合新人,而且写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。

现在,书库的作品数量已经超过了七万。七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书,七万部作品可以让我们看上二十年!

这个数据说明了什么问题?很显然,几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了。遥想当年书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作的奇思妙想。

时至今日,书库里已有近七万部作品,对于老读说,无论作写了什么,几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样,就给新进作以及打算开新坑的老作一个很大的难题——现在到底还能写什么?

其实,开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景,展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒,完完全全的创新。

旧瓶旧酒,看起来最是无聊,但如果作功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义,但实际上,俗却代表着大众化。许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,有相当数量的读喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化,同样题材,跟风的作品全面超越了前人,那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作,但如果作能力有限,只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线,最后却未必会取得满意的成绩。

旧瓶新酒,需要些许的创意,些许的变通能力。比如说,同样是穿越文,《寻秦记》写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了,那么可以继续挥,写唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色,把军人主角改成厨师、医生、木匠,或是改变主角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享受生活……

当然,并不是说有改变有新意就是好,在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有挥的空间,是否能写得很有趣。比如写都市异能,完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能,在此基础上进行展,设想主角为什么会得到异能,得到后用这异能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特色。如果这些都符合要求,那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其他类型的书要小得多。

新瓶旧酒,这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是,上一种换的是内核,而这一种换的是外衣。比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠,但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了。

而除了把冷门题材包装成热门类型的,也有些作把热门题材装扮成冷门类型,这样的好处是让读更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶,这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。

新瓶新酒,这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥有奇思妙想就行的。这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意,一切都是空谈,但光有创意还是不够的。事实上,正因为这类作品的新颖,反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界,采用的是一种全新的模式,而读熟悉却是那些老套的设定,所以,要让读尽快进入作品的世界,尽快接受作的设定,并不是一件容易的事。

如果作做到了,那么作品很有可能引领一个潮流,成为日后被人津津乐道的经典,但如果作功力不够,那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。

综上所述,编辑认为对于一个新人来说,要决定写什么题材,先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。

如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或第三类模式。

用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,展出一些有特色的的故事,这样,对于新人来说更容易出头一些。

你可以阅读一下当红的、订阅最高的作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写作。至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心,已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进,显然会更为轻松。

可以考虑加入穿越等元素。如果在原有的作品基础上加上这一元素,会使作品人气得到极大的提升。在开头加上一小段穿越的描写或说明。

武侠类,很显然,这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名,实在是太难太难了,毕竟,传统武侠作品的整体衰落已成定局。许多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多觉得失望,哀叹武侠没落作品仆街。这到底是作的原因,还是读的问题,抑或是时代的变革?现在的作并不比原先的那批要差,现在的作品也并不是大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷却是不争的事实。前两年,情况还稍微好些,但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词。至于为什么乏人问津,因素有许多,最根本的原因,在于时代展导致读的阅读需求产生变化。

但到了现在,玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批地涌现,和它们诡异玄奇相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。

如果一定想写武侠可以尝试一下;

第一种,是把武侠的背景换到现代社会,以当代都市或与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素,这样就比较容易被读接受。

第二种则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去,或转世重生成为古人,或移魂附体到古人身上,而在之后的故事里,不时体现一下主角的现代人思想,也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神。

第三种是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定。这样,基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书,目前读的反馈也是不错的。

以上三点,本质其实是一样的,读需要离奇的故事,但这样的故事,最好在他们熟悉的世界中,在他们熟悉的人物上,最好是和他们各方面类似的主角身上体现。这样,才能最大程度地引起共鸣。也许有人会说,这样的武侠,已经不能再被称为武侠了,但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义。事实上,从解放前的旧派武侠,再到之后的新派武侠,武侠小说一直都在进行着改变。自始至今,武侠小说都秉承着一个重要的原则,那就是适应潮流,迎合读。从根本来说,它就是为了娱乐读而存在的,迎合当前读的需要,是很有必要的。

如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能从仆街立刻转为人气大作,尽管它内在的还是这么些故事。

不过,不管怎么说,现在的武侠毕竟是个弱势类型,作为一个新人,最好别碰这个类型。写武侠,不见得一定会仆,但以同样的技巧去写其他热门题材,订阅一定会更高,又何必舍易而求难呢?当然,如果你硬要圆这个武侠梦,那也是你的自由。这里只是奉劝一句,即使要写武侠,也别去写传统武侠,按上文说的几点,把武侠改头换面,进行全新的包装,或许还能有一线生机

仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是现代修真。

古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上,上面对武侠的评述,放在这里也同样合适。它和传统武侠一样,也属于仆街类型,只不过它的情况比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有提升。

不过,这里要提一点,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这两结合一下,来个弱弱联合,倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。通常来说,应该是让修仙进入习武的世界,高层次的主角去低层次的世界展,这样更容易写,更容易YY。

要解决这个问题,大致有两种途径,一是限制主角的能力,比如设定他被打落凡间,法力尽失,成为一个有着极大潜力,同时又十分特殊的武林中人;二是写成无敌文,主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法,还是比较受欢迎的。

而若是硬要反其道而行之,让低层次的习武进入高层次的仙侠世界,也是可行的,但难度要高一些。这么写的话,就要突出主角武的特色,让他展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式,比如他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,拉开他们和主角的对比。这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,以及不断升级后睥睨天下的剧情了。

这一类型的作品,很大程度上与玄幻、仙侠类作品有概念上的重叠,从某种意义上说,都市仙侠是都市异能的一个分支,而都市异能则又是玄幻的一个分支。这类作品,完全可以量产。而且,作的功力差一些,塑造的人物形象模糊,性格不鲜明,都不见得会仆街。随便设定一种异能,就可以开始YY了,YY的剧情也可以参照别人的作品,把其中的桥段加以改变,就能写出自己的新意来。

比如,我们可以设定这么一种异能——透视眼,然后去想,这种异能到底是否可以展出许多有趣的YY,是否会破坏平衡,是否合适来写。说起透视眼,先想到的就是偷窥功能。比如把透视眼的获得以及主角获得透视异能后的得利写成被动模式就行了。写主角自己并不想偷窥,他也知道这个不对,但透视的功能却无法取消。除了偷窥,透视眼也很容易被利用在赌博一类的活动中。让主角去购买那种现场开奖、即刮即中的彩票,让他靠着透视功能,直接选出中奖的彩票。或,可以让主角去打麻将、玩扑克,他完全可以看到别人手中的底牌,从而做到战无不胜。

再联想一下,主角可以去当个质量检测员或修理工,去检查一些精密仪器内部是否有损坏,或检查墙内的电路到底是哪一段烧坏了。当别的修理工还在满头大汗地用万用表测电阻时,主角已经找到正确的位置开始修理了。此外,主角还可以当个特殊的法医,他可以不用解剖尸体,甚至不用给死月兑衣服,就直接看到体内的异常情况,从而判断死因。而从这一YY点,还能引申到普通的医学上,当主角拥有透视功能后,他就是一个拥有着无比丰富的解剖经验的医生,行行色色的人,无论是男女老少,主角都用眼睛将他们“解剖”过,因此对人体内部的构造,没有人比主角更清楚了。

在现实中,拥有这一优势,不见得能成为一个最出色的医生,但在小说里,如果这样一个主角成为世界第一医生,读是不会有什么疑问的。拥有了透视异能后,作品也很容易展出一些有趣且YY的小桥段出来。比如,当别人用枪指着主角时,主角一眼看出,枪里已经没有子弹了,或当别人变魔术时,主角一眼看穿了他的把戏。

将以上这些YY点与正常的剧情相结合,一部都市异能作品的构架大致就已经出来了。不过,如果作是新人,还不懂得如何控制剧情展的话,有可能在作品中期甚至前期就把这些内容写光,这样的话,就必须去寻找别的兴奋点了。

历史类作品大致可以分为传统的历史传记和带穿越的架空历史两种,其中前有点像是武侠,但比武侠更为仆街,而且可以展的余地并不大,这里就不多说了。而架空历史,则可以算是一个老套但依旧保持着生命力的题材,它的适用范围比较广,无论是严谨的架空文,还是低俗的YY文,都是有一定市场的。

写架空历史,先要考虑朝代的选取。有的作认为,朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过,或很少有人写过的朝代——这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作写过,但被写了这么多次,明显是有它的原因的,为什么那些作会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热?显然,这是一个熟悉度与接受度的问题。

相反,如果写一个鲜有人知的时代,那么不仅作写起来会觉得困难,读缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦,除非是作笔力够强,否则这类作品的仆街几乎是必然的。或许有作会问,大家都写一个时代的东西,岂不是千篇一律了?这又有什么意思呢?编辑认为,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好。而且,写前人写过的时代,也不见得就老套了,我们完全可以在别的细节上入手,由小及大,展出自己的特色来。类似的,主角穿越时所携带东西的不同,主角性格的不同等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品就是新颖的。

关于架空历史,另一个值得注意的事项是不要忽略了主角的现代人身份,作品中要时时体现出主角身为现代人的知识体系、思维模式、道德观念等,这样,才更容易拉近读,更容易引起他们的共鸣,同时,也能使作品更为YY。如果不注意这点,那么主角的代入感就会大减,作品也会向仆街的历史传记类靠拢。总体来说,架空历史这一类型还是可以尝试的,尤其是对某一时期历史比较熟悉的作来说。

网游类型并不是太好的选择,虽然公众基础较好,但毕竟,我们写书的目的还是为了赚钱,这种很难取得高订阅的类型,最多是个候补选项吧。

所以,这里我们可以来个反其道而行之,在开头就来一个特别大的奇遇,让主角一次性得到特别多的好处,而之后,主角就不需要接连不断的好运了,他完全可以靠那一次奇遇的收获来吃老本,获得更多的东西。这样写的好处,一是略有些新鲜感,二是在开头显示超级YY,容易吸引住读,三是可以把众多的不合理之处集中到一点上,使作品在整体上看起来更为合理。

以上璎珞搜集整理出来的资料,希望对写书的作者朋友有所帮助!O(∩_∩)O~

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