重生之聯盟王者 第三百三十七章 上路四人麻將局!

作者 ︰ 妖冶嫻都

同樣等級,同樣帶大紅藥,鱷魚並沒有秒人的傷害。

蠻王對鱷魚前期吃虧,要找回來也容易,因為鱷魚怕的就是高傷害強擼,像佔據優勢的銳雯、武器大師都能打的鱷魚毫無還手之力,蠻王也不例外。

當然,前提是打的出優勢。

在二樓選擇皮城女警後,輪到戰隊選人。

「女警這個點也不錯,你看,她手足夠長,就算劣勢,要補刀也是不難,淺笑上局前期打的那麼凶,女警也能混下去,淺笑選擇了飛機,確定了,飛機……」

「飛機線上確實強勢,不過射程太短了,只有500碼,女警的攻擊距離是整整650碼,拿飛機要壓女警很難啊,比難的多。」

「原來是打這個主意。」陳灝看到飛機趙信兩名英雄,瞬間知道了戰隊的想法。

bp階段能看出對手戰術及其正常,通常情況下戰術關鍵點都要放在最後選擇,之前拿萬金油,讓對手即使最後洞察也無法改變己方陣容來針對。

這場刀哥也是沒有辦法,盲僧夢魘全部被ba,如果不搶趙信,就真沒什麼強勢打野英雄可玩了,皇子並非都能用好,也並非誰都敢選。

戰隊接下來拿掉皇子、馬爾扎哈。

「皇子八成是輔助,小胖子離歌的輔助皇子亮點很多,後期完全當個上單去沖,那就還有打野沒有確定。這次p是不是要掏出殺手 ?」

當戰隊鱷魚、飛機、趙信、發條、風女全部確定後,江林的打野英雄終于暴露了出來——野獸之靈,烏迪爾!

「烏迪爾打野是完全不虛趙信的,準確的說就不虛任何一個英雄,以前主加鳳凰戰斗力還差一點,現在主虎……哎,主虎也是妖月隊長最開始玩的吧?」

「對的,直播的那場我也有看,主虎烏迪爾那個傷害,打野追著對面上單滿地跑。這樣一來刀哥的野區依舊不算安全。盲僧這一ba似乎沒有必要。」長毛調笑︰「趙信打盲僧還是差不多,看狀態,打烏迪爾是真打不過;p估計這麼想,本來不想選烏迪爾的。你禁我盲僧。那就不好意思了。」

「好的。比賽開始,這邊不知打戰隊會不會選擇換線,鱷魚打蠻王是有優勢的。但是換線也比蠻王好過,怎麼打怎麼有道理,以藍莓的風格……也說不太好,路口做了視野,都沒有1級團的打算,因為打起來無法確定輸贏,大家都很猛。」

1級趙信3q、烏迪爾虎型、飛機閃光彈、女性和平使者群穿,從技能來看誰都沒有必勝的把握,被埋伏也是沒人頂得住,直接被秒,所以沒有人想要入侵。

1分30秒,上單開始走向自家野怪。

「藍莓這邊沒有選擇換線,在發條的幫助下收3狼,畢竟打線上有優勢,妖月隊長也沒有換線。」

「妖月隊長他就沒怕過誰好嘛,唯一的一次換線還是照顧隊友,這局上路必然有看點,中下路感覺就沒必要去看了,發生不了什麼。」長毛分析︰「中路不用說,下路你看,女警百分之一百打不過飛機,不可能去打,飛機呢?射程五百,少了整整一百五十碼,你拿什麼去打女警?」

這樣的情況最合觀眾心思,中下路干脆就別給鏡頭,單獨看一路,都是頂級上單,拿的還是非常激烈的英雄。

當然,相對而言,鱷魚傷害穩定、可控,蠻王的暴擊則是雙刃劍,35%幾率出的可能性挺高,70%暴擊率不出的可能性同樣不低,拼臉的節奏。

嗯,兩個選手長相都挺帥,就看誰平時扶……算了,職業選手的收入還真扶不起。

帶著半條怒氣在線上踫頭,陳灝毫不畏懼開始a兵。

1級鱷魚不敢把怒氣這麼用掉,拼a兵速度必然也不如蠻王,搶2是最開始的機會。

同時還可以計算暴擊幾率,在很可能暴擊的時候去砍鱷魚。

蠻王計算暴擊無需那麼精準,滿怒三四刀不暴擊去砍就行,a人一下不暴擊就再來一下,第五次、第六次還不暴?

第七次爆率是98%,沒懸念。

「有意思,線上現在搶2,趙信是藍b開局,應該打算2級a,雖然河道有視野,但是可以從上路草叢走過去,不過烏迪爾也是從上路的紅b開局,兩個人完全想到了一起,都是要幫上路打爆對面!」

江林紅b開局,就是陳灝所提示!

戰隊這個選擇很明顯,中路正常保持發育壓人,下路完全不打,放開霸道保持均勢,打野刀哥的重心是放在上路!

這麼多次比賽,只有敢正面針對戰隊的最強點,擺明車馬就是要在上路搞事情!

或許不是擺明車馬,陳灝能看得出來的東西其他人未必看的懂。

趙信2級抓人的套路陳灝非常了解,帶著閃現,過去逼閃現,閃現再跟一次,幾乎就是必殺,蠻王有但是帶著疾跑,鱷魚還有控制,要留下太簡單了。

但是,2級趙信的戰斗力不如烏迪爾。

好吧,準確的說,幾級趙信都不如烏迪爾,只是2級的時候沒有點出,攻速其實很慢,要打出擊飛都比較費勁。

同樣上路開局,烏迪爾帶的還是戰斗力極強的紅b!

英雄等同的情況下,帶藍b的一方必然打不過帶著紅b的對手,藍b只是回藍和減少一點,紅b則有減速效果和灼燒傷害,意義完全不同!

雙方打野剛清完b和小蜥蜴,上路對陣的英雄就升到了2級。

蠻王升級的速度比鱷魚稍稍早一點,不過只出了一刀暴擊,沒有領先太多,鱷魚也隨後收掉了小兵。

先搞一下!

陳灝鼠標點擊鱷魚,就這麼走了上去。

烏迪爾打野速度必然比趙信快,虎形態的附加輸出就比得上三槍,何況還有被動、猛虎姿態提供的攻速加成,烏迪爾到來之前趙信絕對沒辦法趕來。

這麼走上去,直接按下大紅藥!

10點攻擊力差別是很大的,兩刀就要差出20點,如果暴擊,效果就會翻倍。

見狀,藍莓稍稍後退一步。

此時藍莓也有50點以上怒氣,能用出紅條a,退這一步的原因是等待趙信。

蠻王、鱷魚的攻擊全部要吸引小兵仇恨,退到自家遠程小兵位置,就多出三個小兵幫忙,對手的小兵不在仇恨範圍內,此消彼長下差距相當可觀。

陳灝依舊向前追擊!

完全不在乎三個小兵,就是要打!

藍莓退到了合適的主場,當然也不會怕,走上前就揮動戰刃a出一次。

惡魔之刃血色暴君!

環繞紫色怒氣的惡魔狀蠻王高舉戰刀,這一刀竟然是暴擊!!

陳灝之前算著暴擊率砍蘭博,連續2次沒有出現,這次終于不那麼悲催,第一刀就暴擊了出來!

披著骨甲的血紅色鱷魚則揮動著鋸齒狀的戰刃,連續揮動了整整四次!!

「好操作!」q贊揚。

戰隊面對的對手完全沒有壓力,拿完龍補了裝備,還有閑暇看看大屏幕上的戰斗。

蠻王a,鱷魚a看來不算什麼,要用精髓非常之難。

首先要知道,蠻王站在對手面前,只要位置合適,往後也是有傷害的!

也就是說,不會玩的蠻王a只能打出普攻傷害,旋風斬用來撤走,而會玩的蠻王,普攻、旋風斬全部可以打出輸出。

這就差距極大。

鱷魚a沒這麼多說法,不過必須在a之後可以到人,剛才如果稍微慢一點,蠻王就用旋風斬撤了回去,不僅僅是打不出的傷害,還讓技能進入漫長的冷卻真空期!

都知道鱷魚a連招傷害高,實際上追擊的時候多數玩家都是閃現然後才a,就是怕a過之後超出攻擊範圍。

當然,如果蠻王慢一點,旋風斬用不出就被暈住,那麼鱷魚能輕松月兌離旋風斬背面極小的作用範圍,還能再a的出一下,小兵同樣多一輪輸出機會。

兩人這一輪換血精髓無比!

蠻王暴擊加和旋風斬對鱷魚普攻接對換後,雙方血量差距不大,相較之下,蠻王吃了一點虧。

暴擊一刀等于兩刀,鱷魚紅條冷酷捕獵的傷害比兩次普攻是高不少,只是蠻王怒氣依舊滿格,鱷魚怒氣卻消耗了下去,短時間鱷魚沒辦法硬拼蠻王。

不過,趙信從草叢中繞了過來……

4改版之前,召喚師峽谷上側只有兩片草叢,打野蹲人比三片草叢的版本容易很多,只要對手在中間位置,就不可避免會進入打野突進範圍。

趙信虎視眈眈!

烏迪爾當然也已經就位!

只是,這里有一個問題——22打的是爆發。

蠻王血量暫時不健康,趙信、鱷魚都有突進技能,可以第一時間集火蠻王,要麼秒,要麼打殘,隨後腿短的烏迪爾才能跑過來,場面必然是對蠻王不利。

此時蠻王因為烏迪爾在身邊底氣十足,想用自己怒氣優勢壓制鱷魚一波,再次走了上去!(未完待續……)

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