洪荒陣道 第15章 能量鏈接

作者 ︰ 流浪礦工

能量的傳遞需要通過各個節點,不要指望一氣貫通,能量的傳遞隨著距離的增加而快速衰減,節點的作用就是中繼放大傳遞的能量,並且補充能量的損失。三才陣因為涉及的陣基少,布陣的陣位所限,只有三個節點,因為沒有額外的中繼點,所以陣法的範圍其實是根據陣盤能源的強度來決定的。據風華估算,如果采用手頭大密度的靈材做能源的話,最多只能覆蓋一百米的範圍,即使今後采用先天靈石做能源,也不會超過10倍,畢竟陣盤只是法器,強度先天不足,能源一次提供的能量過大,整個陣基都會奔潰。

至于如何傳遞能量,風華也有了大概的月復案。譬如點的能量被激發,然後像激光一樣的光波傳遞到b點,那麼b點不僅要接收此光柱,還要作為一個轉發器將光柱傳遞到點,並且b點的能源還要補充傳遞過程中的損耗,同理,點將光柱傳遞回點,隨後就形成了一個能量光柱的循環。除了點激發時需要消耗較多的能源,其他時候各點的能源只需補充能量的損耗即可。而在陣法運轉中,節點還可以自主吸收外界靈氣來減小能源的消耗,能更長時間的運行陣法,只需在每個節點上刻錄一個吸靈陣即可。

因為三才陣是等邊三角形布置,每個節點的轉發器的方向就比較好控制。現在的主要問題是,預案中的陣法不僅要在三個節點間激發火柱,這條火柱還要帶有雷擊火的狂暴和毀滅,以此來構成一個堅固的牢籠,否則目標輕松的突破火柱,整個陣法就廢了。每個節點還要快速發射爆裂火球,打擊頻率越大,陣法的威力也就越大,而控場的火網怎麼解決?

風華頭疼欲裂,創建一個陣法可是真難啊,怪不得如今的洪荒陣法不吃香呢,有這個研究的時間,估計自身的修為都上升一個境界了。現在的陣法研究還沒有上軌道,什麼都得考量到,得從基礎做起,不過這何嘗不是夯實基礎的最佳途徑呢?只有有了自己特色,才能在大道修行上走的更遠,一味模仿別人,終究會喪失自我,也沒有更前進一步的可能了。

好在陣基是可以升級的,除了材料本身的限制,陣盤上刻錄的紋路都是傳遞能量的,盤面四周還留有很多的空間,完全可以研究出爆裂火球紋路,火柱轉化紋路,火網紋路等,然後刻錄固化在陣盤上。風華把這種具有各種功能的紋路稱為「秘紋」。有了這些秘紋,陣盤只需提供充足的能量,秘紋中只需加一個探測秘紋,就可以自動攻擊目標。這種探測秘紋其實就是洪荒世界的雷達,只需將陣法的能量屬性和氣息固化在秘紋中,陣法展開後,凡是有不屬于這種氣息的存在就判定為目標,隨後激發攻擊秘紋即可。

听起來很復雜,但修仙的手段神鬼莫測,這些程序用神識很容易就能解決。風華在三個陣盤上都刻錄了火柱轉化和爆裂火球的秘紋,還額外在「天」位上刻錄了一個火網秘紋。畢竟能量的激發是從「天」位開始,這個節點能源的消耗比其他節點要大得多,那麼這個節點瓖嵌的能源就要更大更高級,再多加一個火網秘紋,也算物盡其用了。

好在風華這些年搜刮的靈材很多,不停的在各種靈材上驗證這幾個秘紋,難是難了點,不過現在他也才修煉了不到100年,還有長達300年的壽元,不怕浪費。幾度風雨、幾度春秋,經過了無數次的實驗,浪費的靈材連這個土匪都開始心疼。終于,幾種秘紋完美的被刻錄出來,風華實驗了下威力,比自己發出的法術要強數倍。真是意料中的驚喜。

隨即對陣基進行升級,風華又精挑細選了幾種靈氣密度大,散發性比較好的靈材將其煉制成圓球體般的能源,因為球體是幾何圖形里表面積最大的,而且球體的各個點都是均勻分布的,不存在能量的偏差。將能源分別瓖嵌進陣盤,整個三才陣大功告成。這個陣法前後花費了幾十年的精心研究制作,風華很期待它的威能。最後一步,將陣法烙下自己的神識烙印,今後每天用神識沖刷陣基,就會使陣法操控更加圓潤如意。畢竟有時候布陣會很倉促,對頭可不會給你留下充足的布陣時間,那麼快速布陣就很重要了,當然這是針對小型陣法而言。

風華在大山中選了一處山谷,布下陣法進行封閉式實驗。只見他用神識激活「天」位陣盤,其上緩緩散發出奪目的光芒,接著一道嬰兒拳頭粗的火柱飛速沖向「地」位節點,速度實在太快,風華也就眨了下眼的工夫,這次能量傳遞就完成了……總共耗時三秒,天、地、人三大節點已構成一個能量循環,循環穩定下來,風華仔細觀察,效果不錯,三條火柱平緩的傳遞著能量,看上去,一道一道的波動浮現其上,光柱平滑而內斂,但風華毫不懷疑它的毀滅威力。

接著又實驗了爆烈火球和火網。火球術的威力巨大,每一顆火球的爆炸就相當于一顆155毫米的榴彈炮炮彈的威力,三個陣盤同時發射火球,陣法範圍內鋪天蓋地,奇異的是沒有一顆火球飛到陣外去,仿佛有一種無形的能量在束縛它們。發射的頻率只能說還行,如果爆發能源的話頻率會很高,但對陣盤的負擔也重,最佳輸出頻率下,也就是兩三秒一顆。但在火網的控場下,這個頻率也算很不錯了。這種狀態不是極限,今後隨著陣盤的升級,會發揮更大的威力。火網術作為控場技能沒什麼好說的,不過在陣法中大到覆蓋整個陣法空間,小到控制幾米的範圍,運用也更加的靈活。

封閉式實驗取得了很好的效果,接下來就需要在不同的地形,不同的環境中去實驗,甚至還需要和強大的妖獸過招,以驗證其強度。就像前世的新設計的槍支大炮,需要在各種極端環境下驗證實用性。同樣的道理,一個陣法也需要在不同的環境中驗證其可靠性,最佳的陣法不僅布陣快捷,威能巨大,還要具有極強的通用性。

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