花開美利堅 第671章 32位CPU!

作者 ︰ 叫我神靈大人

「我們都知道,微軟oo型電腦,是8位計算機中最出s 的代表,而16位系統中,最強大的應該是奔騰電腦了這些產品都是微型計算機中的佼佼者。而我們今天,便要帶領大家進入下一代的微機行業的產品的世界……」

「眾所周知,個人計算機從誕生到現在,已經經歷了三代。從最在的4位系統的微軟電腦,到現在的16位的奔騰電腦。接下來的產品,不用我說,恐怕很多朋友都已經猜到了,不過,那便是——32位系統。」

「計算機中的位數指的是cpu一次能處理的最大位數。32位計算機的cpu一次最多能處理32位數據,例如它的eax寄存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位數據。有些人往往會弄不清在計算機中出現的「位」和byte、kb、mb等有何關系,而它們的關系是,8位等于一字節位處理器每次處理5byte(32dit),同理,64位處理器每次處理9byte(64bit)。當然,我們恐怕條很長一段時間都運用不上64位的操作系統了,因為32位處理器已經是非常超前的東西,和我們普通用戶一點關系也沒有,而64位cpu恐怕則會運用在高x ng能的超級計算機上,而未來的128位、256位cpu,也是同理。」

「根據我們對于ontee公司的采訪,32位操作系統的設計初衷是滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高x ng能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點x ng能的客戶需求。換句簡明的話說就是︰它們是高科技人員使用本行業特殊軟件的運行平台。」

「此外,32位cpu的通用寄存器的數據寬度為32位,32位指令集可以運行32位數據指令,也就是說處理器一次可提取32位數據,比現有的奔騰電腦采用的sfc系列的16位cpu提高了一倍,理論上x ng能會相應提升1倍。」

「采用了核心顯卡設備的32位cpu——摩羯座,這將是ontee未來很長一段時間內的主打產品。根據ontee的說話,這款cpu將完全不兼容此前的產品,因為根據冗余的指令集將會導致系統的x ng能出現很大的損失。不過ontee考慮開發一款模擬器平台,通過模擬的方式來實現運行16位系統的程序但是這樣做的效果可能並不會很好。只不過3位系統所面向的對象是專業人群,所以暫時不可能對市場產生很大的影響。

更具如…的說法,在今後三年內,16位系統與32位系統將並行存在。

而另一方面。微軟也宣布對于phoenix-stangate系統的支持將在1985年停止,所以普通用戶完全沒有必要恐慌。、。

「值得一提的是,在摩羯座中,將集成一個高效能的gpu顯示核心,核芯顯卡是新一代的智能圖形核心,它整合在智能處理器當中,依托處理器強大的運算能力和智能能效調節設計,在更低功耗下實現同樣出s 的圖形處理x ng能和流暢的應用體驗。但是根據ontee的說話,他們並不會放棄開發高x ng能顯卡的打算,以現有的技術而言,想要提高cpu的集成度並不是一朝一夕能夠完成的,畢竟,gpu也是一個和cpu差不多的存在。

根據我們的了解,ontee將融合了gpu的處理器稱之為apu,所謂的apu。便是新一代的計算機的核心……」

「我們另外還了解到了一個情況︰摩羯座的vpu在極限的時候,能夠適應16位增強s 的顯示,而ontee建議的分辨率,則是640×480、256s 以及85hz的刷新率根據隻果公司的視覺顯示專家的說法,我們現在使用的顯示器普遍都會非常閃爍,這種情況如果是在看電視的時候還好,但是如果是在長期的進行文本處理一類的工作的話,勢必會影響視力,而當顯示器的刷新率達到85hz的時候,人眼就會完全看不到閃爍,對于視覺顯示而言,效果出s 。但是現在的市場上並沒有85hz刷新率的顯示設備,這是否意味著,當新一代的cpu問世的時候,隻果公司也會推出新一代的顯示器呢?」

一《黃道十二宮,面向未來的摩羯座32位cpu》,《大眾軟件》

1971年5月刊。

《大眾軟件》首先將32位系統的信息被l 了出來。

對于一般人而言,這個消息並不算什麼。

但是在行業內,這個消息卻引起了驚濤駭浪。

32位cpu!

就在其他的各家廠商還在苦苦公關16位cpu的時候,凱瑟琳便已經開發出了32位cpu!

這個震撼的消息,讓很多人都意識到了ontee的實力。

只不過對于不少執著于開發自己的cpu的小廠而言,凱瑟琳給他們潑了一盆冷水。

就現在的情況,他們的cpu開發出來了又怎麼樣?

16位的cpu即便已經開發出來了,但是從開發到量產,恐怕這時候對方的32位cpu便已經投入市場了一拿什麼和ontee斗?

人們常常認為,一個沒有敵人的企業往往會失去自己的競爭力。

從某種意義上而言,ontee便是沒有了敵人他們在這牟行業內,甚至可以用「所向披靡」來稱呼。

但ontee內部本身就是由一群和火一樣熾熱的技術員們創造出來的,他們自身的力量便在一步一步的好奇和【興】奮的開發與探索之中逐漸的成熟起來,再加上還有一牟幾乎可以說得上是永不滿足的凱瑟琳窩在後面,ontee的發展想要變慢,都是不可能的。

在32位cpu開發出來之後,凱瑟琳便立刻讓他們去開發新一代的能夠與現在的cpu配合的顯卡來了。

gpu是個好東西,凱瑟琳對于gpu而言,不可能不熱心的。

簡單說gpu就是能夠從硬件上支持t*l(tnanofonm-and-lighting,多邊形轉換與光源處理)的顯示芯片,因為t*l是2d渲染中的一個重要部分,其作用是計算多邊形的3d位置和處理動態光線效果,也可以稱為「幾何處理」提供細致的3d物體和高級的光線特效。

只不過在沒有凱瑟琳的時代,大多數pc中,T亂的大部分運算是交由cpu處理的(這就也就是所謂的軟件飛曰,由于cpu的任務繁多,除了阻之外,還要做內存管理、輸入響應等非3d圖形處理工作,因此在實際運算的時候x ng能會大打折扣,常常出現顯卡等待cpu數據的情況,其運算速度遠跟不上復雜三維游戲的要求。

而在凱瑟琳的時代,21世紀的時候,新一代支持dx10或以上的顯卡,在系統為windowo-biota或以上的環境中,可以把乃L的所有工作交給gpu完成,大大提高顯卡運行的效率。也使得顯卡對cpu的依賴最大化的減少。

而凱瑟琳的cuda技術,則能夠更大程度的將cpu的其他的一些浮點運算工作什麼的,一起包攬過來,從而實現更高的計算機效率。

不過集成是一個大趨勢,如果能夠將所有的gpu、內存控制器什麼的集成到cpu的話,可以大大提升系統的效率,凱瑟琳現在做的便是這樣的事情。

一值得一提的是,即便沒有凱瑟琳的存在,歷史上的ontee也不簡單。他們不但是世界上最大的cpu生產銷售商,也是世界最大的gpu生產銷售商。ontee的gpu在21世紀的時候完全是集成顯卡,用于ontee的主板和ontee的筆記本。要是只按發售數量計算,ontee隨著他主板發售的集成gpu佔據了整個gpu市場的60%以上。

不管∼比D四A和AT四爭得多麼得厲害,他們在爭奪的,也只不過是那區區的4黝的份額罷了。

而核顯的殺傷力,顯然比集顯更強大,凱瑟琳只要佔據了這一塊的市場,那便就在顯卡領域立于不敗之地了。

等到32位系統正式的進入千家萬戶的時候,便是自己的崛起之日。

而隨著32位系統的開發,凱瑟琳也清楚的意識到,雲系統也即將從現在的這種全負載的情況月兌離出來,這種時候,按照凱瑟琳的想法,雲系統便會如同後世的那種雲系統那樣。

既然已經有了雲系統,凱瑟琳自然不可能就讓雲系統這樣被淘汰了。

采用個人壇端的模式,是凱瑟琳考慮的未來的最好的情況!。@

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