陰謀超級大 40︰凶殘的世界觀

作者 ︰ 臨江東渡

其實陳汐也知道,把好好的生化機器人弄成麻將一樣的造型,是有點無聊和蛋疼。♀(姑娘最愛上的言情八,零,書,屋)

但是,他有足夠的理由好吧。

用個形象點的解釋來形容,那就是——錯的不是我,是整個世界

在大變革之後,社會生產力極度爆發,所有人類都月兌離了生產化的工作,把崗位換成了機器人。社會結構也隨著發生了劇變,人人都翻身做了地主,不僅不需要工作、勞動,房子、車子、醫療等等公共生活物資全部都由社會進行供養。

除此之外,每個月還能夠拿到最低的生活保障——兩萬信息點來任意花銷別看「最低的生活保障」這個詞讀起來有些寒磣,但真正算起購買力,卻是恐怖得很,相當于大變革之前的二十萬,還是硬通貨的美元。

而拿著這麼一大筆錢能做什麼?

自然是各種享受了。

月兌離生產並不代表商業流通的停止,只要人類還有多余的*,某些行業依然會繼續存在。

就像他現在住的房子,看起來是座小島,事實上是一個用全模擬技術構築的擬真環境。

真實範圍也就三百多平方米,卻可以構築成人類想象中的任何環境,把雪山、城堡、海島、宇宙飛船、樹海等等地域模擬出來,里面的溫度、風向、氣味、觸感全部可以達到極致的還原程度,讓吊絲們只在白日夢里嘗試過的幻想落到現實當中。

並且花費也不貴,與那個極具誘惑力的廣告宣稱的一樣︰每月只要花費998,夢幻生活帶回家。

類似的還有餐飲、藝術享受、形體塑造等行業,只要在家中花費信息點購買,任何地方的美食,任何美麗的事物都能享受到。跟以前比起來,現在幾乎是生活在天堂中。

這和他的作法有什麼關系?

當然有關。

從上面的這些說明就可以看出來,用想象力創造價值的行業在大變革之後成為了真正的主流。

知識就是經濟,信息就是財富,靠著信息點本身能夠購買各種知識資料進行記憶植入的強大特點,讓掌握專業知識的職業不再成為少數人的禁臠,而是所有人都能涉及的範圍。

一份花費80個信息點的法國大餐,可能它的原創作者以前都從不會做菜。耳邊听到的交響樂,可能它的原作者們以前是建築隊的工人。

簡單的說,這些藝術類的創造非但沒有被日新月異的科技所淘汰,反而得益于思感技術、心像同步以及虛擬實境化技術的普及,得到空前的發展。只要你有想象力,你就能成為大師。

然後,真正的重點來了。

在懵懵懂懂地度過了最初一段時間的適應過程,等模透了怎麼使用這些技術之後,關于利用想象力轉化為現實的大爆發行動開始了,其意義不亞于寒武紀生物大爆發的概念好吧,這種形容是有點夸張了,不過對于acg界的人士來說,卻一點沒錯。

數以億計的acg黨派人士,在一小撮企圖顛覆世界的陰謀家的串聯下,組成了一個《反現實同盟部落》,簡稱《部落》,並在那時候宣誓,務必要讓二次元世界徹底征服三次元現實。

而經過他們兩個多月的不懈努力下,十八禁虛擬實境游戲、生化機器人模型塑造、動漫實境體驗已經成為世界三大最主要的產業模式。

可能很多人想象不出,這種被二次元世界征服的現實會是什麼樣子。

但陳汐可以用一個恐怖的事實來給大家解釋清楚。

如果將生化機器人跟人類一起算做一個概念的話,生活在太陽系中的動漫人物已經超過了71%,在外面每看到四個人型生物,就有三個是動漫人物。其中御阪妹妹、凌波麗變種、拉克絲•改、漩渦鳴人•影分身、一護衛隊、柯南小弟成為其中的主流。有時候喊一聲火影,可能轉過頭來回答說「喊我干毛」的人有一千多。

假如嫌這個不夠直觀的話,還有更勁爆的。

根據世界衛生組織公布的一項調查報告宣稱︰精盡人亡和虛月兌而死,已經成為導致人類意外死亡最多見的兩大原因。

其中,這兩大死亡原因的佔有率比後面的病死、槍殺、車禍等等所有死亡原因加在一起,還多上五十幾萬倍。當然,能夠表現的這麼凶殘,緣由在于意外死亡已經是個可以不用擔心的問題,在無所不能地黑科技普及後,死亡只要還殘留腦袋的部分,就能完全救活。

可以想象一下,生活在這樣一個如此凶殘的世界里,為了保持人世間最後的一方淨土,要付出多大的艱辛和毅力。

陳汐跟部分志同道合的反抗斗士們,力敵各種威脅人生安全的嘴炮並排除萬難在網上成立了一個組織,叫做《反動漫形象大聯盟》,簡稱《聯盟》,並且以身作則,拒不將家里的生化機器人形象弄成動漫人物形象。

可能有人會說,換成電影電視劇里形象不是也成。

但說這話的肯定是不明白肖像權的重要性跟看盜版看多了未經過對方或其家族許可,使用該人物的形象,根據其模仿的程度不同賠款200w到1000w信息點。而動漫形象的使用費就低多了,改一個形象,只需要花費1000個信息點,節省點的話,一個月換上十多次男友/女友來嗨是不成問題。

至于類人型的動物,比如狼人、兔人、狗頭人等等形象,因為部落勢力的強大和無恥,也被劃分為動漫形象。

所以面對一筒那幽怨的白色底面(麻將的臉),陳汐只能攤了攤手,無奈地道︰「假如不喜歡這個形象的話,最近我賺了不少,你們想換,就改成茶杯、茶壺、鍋子和碟子吧,稍微麻煩的一點就是又要改名字」

「對了,喊你來是幫我叫一大份多納卡八,配拉客和薩拉特,以及一份諾亞布丁(土耳其美食),在里面的這三天我都沒有吃好。」

「………」

看著一筒沉默不語的樣子,陳汐可以想象,這種冷戰還要繼續很久時間。

……………

等美食送到的時候,房間已經變成巴洛克風格的闊廳,陳汐躺在藤椅上,對著空中虛拉了幾下,一個跟進化中轉空間類似的虛擬屏幕就浮現在了空中。

隨便點開幾個網上最大的論壇,陳汐開始瀏覽最近跟進化空間相關的帖子。

剛才他問了一下二萬,發現之前在位面中待了差不多快一個月,但現實中只過去了三天不到,時間比率大致為十比一。經過二萬的解釋,陳汐這才知道,越是低等級的位面,時間流逝的就越快,越高級的位面,時間流逝才越接近現實位面。

紐斯蘭市所在的位面便是f字母開頭,可以想見,絕大部分人第一次進入的位面基本是e到f的字母開頭,如果不是像他這樣需要長時間的布局和謀劃,不管是任務成功還是失敗,很多人大概會在第一天的時候就從進化位面出來。然後就是瘋狂涌入幾大論壇,進行各種訴苦、抱怨、乃至炫耀。

因此現在想要獲取足夠的情報,網上便是最好的地方。

一打開分頁,果然,各大網站已經被相關的帖子佔滿。

什麼《華麗死亡集錦》、《去死去死團首戰高捷報告》、《新人任務攻略指南——50信息點購買》、《高手教你怎麼利用進化點》、《壞蛋是怎麼練成的》等等熱帖被頂的老高。

在去掉那些無意義的水貼,陳汐統計了各種抱怨貼、炫耀貼後發現,第一次任務的完成比率大概在四分之一,剩下四分之三的人中,死亡的又在其中佔了三分之一。

而那些完成任務的人中,很少能獲得超過兩個自由屬性點的獎勵,比率還不到十分之一。雖然這部分的人一般都能獲得專屬稱號的部分,但讓他覺得很爽的是,基本獲得的稱號組成部分只有一個到兩個,三個都是鳳毛麟角。

這代表了,任務中必須要在某方面表現出足夠的閃光點,系統才會給予稱號的獎勵。也相應的證明了,獲得六個稱號部分的他,還是很有閃光點的嘛

「看來新人試煉任務的重點並不是讓進化者獲得屬性點,而是利用高自由度的任務來篩選出高質量的進化者,然後通過歷程中的表現判斷出他們適合的強化方向,標志就是專屬稱號。」

陳汐暗爽之余也不忘了總結,對于專屬稱號的重要性,他有了一個新的認識,血統和職業選擇的基礎便是在此。

其中的真實性倒不用懷疑,按常識來說,一般到網上炫耀的人只會夸大自己的表現而不會貶低,再扣除其中的水分,只會讓他越得意。

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