重生之寂寞江湖 第三百五十六章,災難的來源

作者 ︰ 寂寞的人

亡靈天災作為燃燒兵團的先頭部隊,由無數行尸走肉、鬼魂、被詛咒的生命和怪物所組成的亡靈族在巫妖王耐奧祖的控制下開始污染艾澤拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出現頻繁,它們的定義通常為有靈魂但沒有生命。許多西方玩家在War3中喜歡使用巫妖,除了他本身的強大,似乎也有龍與地下城的影響。

巫妖是DnD世界里傳統的存在,最強的不死生物,不死生物的操控者,這些法術使用者通常是巫師或術士,但有時也有牧師。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那里面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。游戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。

死亡騎士阿爾塞斯。DnD模板中,死亡騎士是被Lich從墮落的聖騎士和有天賦的黑暗守衛中造出的一種恐怖形式,他們穿著生前盔甲骸骨出現,眼楮腐爛,眼眶中燃燒著兩點深紅光芒。很顯然,游戲中在形象方面盡量美化了這些曾為高貴騎士的人類。中古世紀,人們相信惡夢是由一種黑馬形狀的惡魔造成,那就是夢魘,游戲中死亡騎士的坐騎。在DnD模板中它還有著不俗的攻擊能力,蹄可燃物,鼻息能噴吐硫磺煙幕。漫天花瓣,沉重腳步,寒氣與劍,鮮血、大理石板。亡靈天災來臨之際,他已經不再是守護人類的聖騎士,光明與他遠去。

恐懼魔王效忠于燃燒軍團的頭領薩格拉斯,劇情安排他們去監視巫妖王耐奧祖,但後來反被亡靈軍團控制,而這些邪惡生物的外表和技能只能讓人聯想到吸血鬼在加士汀.亞契理.埃特.艾爾所著的中詳細闡述了這傳說族類的文明。吸血鬼在生理上已經死亡,沒有心跳、不再呼吸、皮膚冰冷,而且不會老化;但是他們會思考、會說話、會活動,甚至也會受傷以及最終死亡。這也就類似于Undead的定義。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中長老級的存在,在紅白機的童年時代,我們就不知多少次操控那持鞭的人類英雄西蒙去打倒這惡魔城的終極妖怪。

地穴領主這種古老邪惡巨大的地下生物是地下蜘蛛王國阿思隆-奈拉的強大君王.在那場傳說中的蜘蛛戰爭時里,納勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以後,陰險狡詐的地穴領主便成為了巫妖王的手下,並被賦予了無窮的力量與亡靈的永生.現在,這些異乎尋常的猛獸作為最凶悍的武士效力于巫妖王手下,並充當納瑟加德要塞的"天災"軍團的守護者。

性價比極高的食尸鬼是亡靈軍團的主力。在回教神話中它們是盜墓食尸的惡鬼。士耳其軍官米南曾講述過一件趣事︰一次他去打獵時為預防危險而雇佣了一個阿拉伯酋長和他的族人,給了許多錢並表示雇用他們一星期,但第一天當他預定太陽下山後前去狩獵時,阿拉伯人已經開始著手準備離去了,那些人顫抖著說「這里是不安全的,在太陽下山以後,沒有一個人敢等在這里,因為到了黑夜,鬼魔妖怪,東方的食尸鬼和各種東西,都會從這些洞穴和屋子里出來,凡是被它們所找到的人,就被它們帶去,結果也變成其中一個了。」

暴雪對地穴惡魔給出了自己的詮釋,它們是具有人類和蜘蛛的雙重基因的變異生物,曾經建立了古老的蜘蛛王國Azjol-Nerub,但最終被耐奧祖征服。

憎惡由許多支離破碎的尸體組合而成的,胖子形象讓人想起恐怖游戲中的變態劊子手,顧名思義,帶著怨恨重返人間,制造災難。

詛咒教派

(來源︰人類)

大多是精神錯亂或者仇恨社會的人類,如失戀者、無親無故者、高考落榜者、乞丐等等,當然也有天生就崇拜耐奧祖、熱愛天災的人,如克爾蘇加德等等。他們身著黑衣,掩飾面孔,主要負責在人類城市中秘密發展會員,同時干些在食物和糧倉中投放瘟疫的勾當。總之,他們在LICHKING的眼中雖然是最低等的,但是瘟疫的擴散離不開他們的功勞,UD在洛丹倫的基礎可以說是靠這些詛咒教派打下的。

骷髏

(來源︰人類)

骷髏的來源很簡單,對那些直接被瘟疫殺死和被天災軍團殺死的生物,使用亡靈魔法直接奴役其只剩下骨頭的軀體即可,這些東西的形成需要依賴一個亡靈法師進行操作,亡靈法師的程度越高,則骷髏維持活動能力的時間越長(例如WARIII中詛咒神廟的骨質增強術和大師級訓練)。所謂的亡靈法術雖然只是簡單的驅動骨頭作戰,但有時一些「材料」的靈魂因為某種原因並未離開現世時,那麼就會連靈魂都會一並被奴役(不要以為你的靈魂強度可以跟耐奧祖,薩格拉斯相提並論)這樣的骷髏比一般的自然骷髏是強不少,但一般的骷髏軍團是沒有靈魂的,打倒了背後施法的人,它們就變成普通的骨頭。

巫妖

(來源︰人類、獸族)

在魔獸的歷史中,通常不死族精英的死靈法師和獸族精英的薩滿祭司是巫妖的前身。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那里面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。游戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。漫天花瓣,沉重腳步,寒氣與劍,鮮血、大理石板。

從外表上看,巫妖其實只不過是把骨頭包的漂亮一點罷了,實際區別在于所有巫妖都是有靈魂的,制造巫妖的工序很繁雜,靈魂本身也必須具備強大的魔力,同時還得有強大的外來魔力來源和可供使用的優質骨頭、骨灰等原料。所以巫妖不是什麼人都能當的,它們生前一般都是強大的法師(例如克爾蘇加德)。達拉然的一些優秀人類法師(大多是研究通靈術等黑魔法)為了獲得不死的軀體和無窮的力量而放棄外表,自願成為穿裙子的巫妖,這是非常需要勇氣的。巫妖通常是一塊天災管轄區的首領,每天都有忠實能干的僕從將新的情況上報給他們,然後,他們再把這些信息選擇性的提交給克爾蘇加德,最後由克爾蘇加德上報給巫妖王阿爾薩斯。

憎惡

(來源︰不詳)

憎惡又稱縫合怪,這種東西是用東拉西湊的肉塊縫起來做成的,材料清單非常簡單,通常在超市就能買到,我們身邊的一些食物,飲料之類的東西被拿去做那種惡心的東西也沒什麼好奇怪的。

同樣的,憎惡也有高級和低級之分,有些憎惡本身也具備靈魂,有些則沒有︰視制作人的法術水平和材料而定,也要考慮到用途決定。一般能跟你**YY說一大堆廢話的,都有一個可憐的靈魂給塞在那里面,而他們的靈魂要用特制的「憎惡縫合線」才能栓住,以防他們在戰斗中意外的「出竅」。

沒有思想和靈魂的憎惡通常作為絞肉車的「**炸彈」而拋向敵人最密集的地方,依靠重量和威懾力打擊敵軍;而擁有智慧的憎惡通常會被作為秘密武器,某些強壯的憎惡被屠宰場改造成半機器半生物的變異品種,我們可以稱他們「機器憎惡」。「機器憎惡」攜帶的戰爭機器包括能噴出腐蝕性液體和瘟疫肉湯的藥筒和裝滿了毒氣的高壓氣罐,但這些顯然還不夠,為了進一步提升憎惡的破壞力,天災煉金師在這些成噸重的怪物體內填裝了成百上千的感染瘟疫的蛆蟲。在劇烈的戰斗中,憎惡可以向敵軍吞吐致命的幼蟲,甚至在憎惡快被殺死的時候,他們仍然能啟動身上的自爆裝置讓這些毛骨悚然的爬蟲沾到每個角落總之,憎惡不愧于天災陸軍中令人聞風喪膽的家伙。

石像鬼

(來源︰吸血蝙蝠)

石像鬼是選取野獸加以腐蝕並用法術強化的產物。與人一樣,天災對于野獸的選擇也是很苛刻的,首先野獸必須具有嗜血的殘忍天性,同時,它必須足夠健壯以適應惡劣的環境和瘟疫的腐蝕。于是,瘟疫之地的吸血蝙蝠吸引了天災煉金師們的眼球︰它們有速度、有侵略性和攻擊性、適應能力強,無疑是最理想的實驗品。

接著,天災捕獲了大量的吸血蝙蝠並與他們設立了契約,一些蝙蝠最終被轉化成天災凌厲的空中殺手----石像鬼,而另一些相對較弱者則作為天災成員的義務乘載工具,忠心的背負著亡靈四處翱翔。

當然,還有一種說法,事實上石像鬼是一種構裝體,里面封印的是被天災折磨的冤魂。

女妖

(來源︰人類,遠古上層精靈亡魂)

另一種可怕的不死生物,她們經常帶領著偵察部隊去發現新的可被滲入的地區。女妖是被天災控制的靈體,當然有些是自願的。女妖生前通常是巫師,這也為她們的亡靈法術提供了基礎,不得不承認女妖仍保留了生前的某些法術特點,例如攻擊類的減速換成了更惡毒的詛咒,防御類的隱身則轉化成反魔法外殼似乎當人類變成不死後的確他們擁有了更可怕更有效的法術。當然,也不能排除非法系的生物轉化成女妖的可能性,但這些女妖的破壞性明顯遜于前者了,她們更多的充當了崗哨和偵察的角色。

女妖的仇恨和狂熱同食尸鬼不相上下,巫妖王侵佔了她們的靈魂,但卻並不消除她們原本心中的仇恨,甚至樂于放任這種仇恨滋長,這也是女妖熱衷于制造噪音的原因。

值得注意的是,前面曾經說過,女妖是****果的靈體,沒有憎惡厚重的皮肉減震,也沒有巫妖的骨頭支撐,所以,女妖很容易受到傷害,也許,亡靈煉金師們(或者BLIZZARD)應該對這個致冰霜巨龍

(來源︰藍龍)

在介紹諾森德的時候已經對他們的來源解釋過了,不過有一點是要說明的︰目前的冰龍都是由藍龍復活而來,可能是因為藍龍是五個龍族里對魔法最精通的,也可能只是因為它們的墓地在諾森德,便于巫妖王就地取材罷了。

目前巫妖王對悲傷沼澤那些墮落的綠龍們的興趣似乎越來越濃厚了,盡管悲傷沼澤甚至比矮人領地更遙遠,但巫妖王的召喚能力可是沒有距離限制的。如果這些綠龍也加入亡靈的行列中來,也許整個艾澤拉斯的淪陷也就不遠了。

穴居惡魔

(來源︰類人蟲類)

穴居惡魔屬于類人蜘蛛種族埃茲卓-尼拉布這些昆蟲的歷史同巨魔一樣古老,他們同樣與所有其他種族為敵,尤以暗夜精靈和巨魔為仇家,甚至差點滅掉剛在諾森德扎穩腳跟的天災。

16,000年前,巨魔是艾澤拉斯世界的統治者,雖然由于各自的信仰不同而分裂成三大支,但是他們有一個最大的共同敵人︰阿茲阿其爾文明。與東方的巨魔對峙的是統治著遙遠西方(目前卡利姆多的西部和南部)的Aqir----擁有智慧的昆蟲形生物,這些聰慧的昆蟲形生物十分渴望擴張領土並且非常的邪惡,他們的紀律性與等級性非常嚴格,Aqir一直致力于清除在卡利姆多上所有非昆蟲生物。

巨魔們與之進行了數千年的戰斗,但從未對Aqir獲得過真正意義上的勝利。最終,在巨魔的頑強意志下,Aqir王國被分裂成兩半,它的居民逃向北方和南方的蟲穴。

有兩個後Aqir城邦建立起來----北部荒地的埃茲卓-尼拉布(Azjol-Nerub),和南方沙漠的安其拉

1,000年前,雙子皇帝指揮安其拉蟲人發動了對暗夜精靈的流沙之戰(詳情如想知道可以在回帖中說明,我可以搜集),而埃茲卓-尼拉布的蟲類遠沒有他們南邊的同類那麼招搖,與安其拉同暗夜精靈歷時幾百年轟轟烈烈的戰斗相比,他們只是在地穴領主阿努巴拉克(Anub‘arakh)的領導下,靜靜地潛伏在諾森德滋生力量,並最終等來了耐奧祖。

穴居惡魔是埃茲卓-尼拉布蟲類的士兵,與螞蟻中的兵蟻一樣,他們承擔著保護巢穴、擴張領土、捕殺獵物的責任。這些類人昆蟲每隔一段時間會蛻皮一次,他們退下的皮漸漸地風化成堅硬的甲殼並逐層加厚,最終,這些地穴惡魔變得刀槍不入。

地穴惡魔的等級可以通過他們的甲殼顏色辨認出來,通常藍色是最高的,他們便是統轄幾百只地穴惡魔的地穴領主。

毀滅者

(來源︰類人蟲類)

首先考慮到大家得對流沙之戰和其拉蟲人的歷史比較熟悉,才能看得懂我對黑鳥的說明,所以我盡量言簡意賅吧。

在流沙之戰中,對其拉蟲人而言,暗夜精靈大軍曾經令他們由然生畏;但是首先讓蟲族嘗到了恐怖的滋味的卻是暗夜精靈請來的幫手︰青銅龍族。

眼見龍族在損失輕微的情況下清除掉一批批的異種軍隊,安其拉統治者意識到他們的軍隊裝備不夠精良,不足以對抗擁有強大魔法力量的龍族。

為了彌補裝備上的缺陷,蟲人統帥維克洛爾大帝絞盡腦汁,想要設計出一種能與遠古龍族作戰的機械裝置。但是,他在前期的種種設想都失敗了。

最終維克洛爾大帝在其拉蟲主的指示下取得了突破性的進展,創造出了一種全新的機械生物。雖然他們對此相當滿意,但是就連其拉帝王也無法想象這些機械生物體內蘊藏了多麼強大的黑暗力量。

沒人知道第一個黑曜石毀滅者是如何被創造出來的,但是傳說其拉蟲人從埋在安其拉蟲穴地下的熔爐中挖出一塊石料,並用它制造了黑曜石毀滅者。令他們驚訝的是,其拉蟲主為這個行動遲緩的創造物注入了有限的感知力以及某種神秘的魔法力量——黑曜石毀滅者能汲取並存儲敵對生物的法力,然後猛然爆發,施放出可怕的能量,這使得黑曜石毀滅者成為安其拉蟲類最後的也是最致命的創造物。

所以說,DES的設計初衷是用來對付青銅龍族的,事實也證明了他們的可怕︰毀滅者首戰告捷,龍族並不習慣與善于遠程攻擊的敵人作戰,並且他們對黑曜石毀滅者汲取法力的技能一籌莫展。

盡管其拉蟲人最終失敗了,但是在那場戰爭中幸存的龍族仍然畏懼著這些能汲取法力的怪物。命缺陷給予重視。

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