英雄聯盟電競夢 第三百一十五章 野區虐殺皇子

作者 ︰ 完美WM

「前期開局兩邊都是一個穩妥的一字長蛇陣戰法,所有人都站在居于中路河道的一條直線的位置上,把守各個視野要點,防止敵方的入侵。」硬漢道,「a這邊也是又一次地選擇了入侵a的藍b,在視野里發現了a的行蹤以後,a也是慫的不行,只是直接前往了a的藍b野區,雙方又是一個換b開,兩邊都沒有佔到便宜。值得一提的是,這盤又是一次正常的分路對線。」

「相信a的小伙子們現在的壓力肯定也是非常大,他們只要再輸一盤就得打道回府了,這種被0:3的滋味估計誰都不好受,所以他們這盤一定會使出全力來力爭至少一場勝利的。」小軒道。

「不過a要是想贏的話,心態一定要把持好,從第二盤後期的情況來看,a的心態已經有點蹦了,估計這盤要是不出意外,應該也是一個20投的局面。」r道。

「最開始的螳螂,一開始被研究出來的時候是打上單的,後來因為上單打不過一些霸主,就轉去中單虐那些脆皮的ap,由于那個時候的可以附帶被動的傷害,大家發現主,6級進化,11級進化的螳螂,先出女神之淚的話,無論是p能力還是團戰時的收割能力都是非常強勢的,後來大家研究地越來越深刻。就開發出1級q,2級,出門帶大紅藥的螳螂,2級直接跳上去搞一套,基本都能一血。」硬漢道,「由于死歌的超高a傷害,就開發出了死歌+螳螂的收割流體系,然後後來螳螂的被削弱了,螳螂的p能力太降,就冷門了很久。再加上線上能力也變弱。其實3那會兒就已經有螳螂打野了。只不過耗藍太高,一直火不起來。」

「到了4,打野裝備的改動,使得螳螂的藍耗問題可以忽略不計。再加上打野經濟的b。使得螳螂可以在短時間內就裝備成型。那個時候的螳螂都是主q副,然後11級進化q和,在團戰中是一個單秒/收割的位置。不再依賴p能力。」硬漢道,「然後螳螂的q又被削弱,大家就又開發出了主q副,6級進化r,11級進化的半肉螳螂,由于r的減傷,在團戰中完全可以承擔一個前排的任務,同時還具備一定的收割能力。6級進化r可以刷新被動的減速效果,a能力也不錯。」

「後來r又被削弱,現在,由于的減速能力提升,大家又回歸到了11級進化和的那個年代,不過關于前期的加點有了爭議,有人為了a的最大化傷害,選擇主q副,然後6級學,11級學,這樣一來前期的小龍團戰這樣的小規模團戰的作戰能力很強。但是目前的主流還是主副q,6級,11級,16級q,這樣的話前期的刷野效率和a能力會提升一些,團戰里雖然傷害沒那麼高,但是有了的存在,可以放風箏,消耗地差不多了再進去收割。」

「總的來說,現在的螳螂的單人作戰能力沒有以前高了,但是a能力卻是提升了,不過前期非常容易崩盤,野區作戰能力也降低了,但是打團前卻是又恢復了一定的消耗能力。總的來說沒有以前那麼強勢了,雖然最近韓國和中國都有螳螂打野出場,但是效果都很一般,勉強算是1打野吧。」硬漢道。

小軒頻頻點頭,道︰「點個贊,分析的很透徹。螳螂的定位在經過了多次的變化以後,又回歸到了一開始的那個版本唉,不過由于打野裝備的改動,螳螂的藍耗問題解決了不少,也不再需要出女神這樣的裝備拖節奏了。」

「4分鐘,雙b入侵到了皇子的4野區,直接到皇子身上,逼出了殘血皇子的q二連。這一波很賺啊,還搶了一個大鬼。」r道,「這幾盤的野區入侵都做的非常地頻繁,打的很奔放,而且時機也把握地很好,有點巔峰的感覺了。」

硬漢也是道︰「而且這個嘛,你發現了沒有啊,這個啊,每次野區入侵似乎轉一圈總能遇到皇子。」

r點頭道︰「這就是打野的嗅覺,的意識非常地好,經驗豐富,深知對面的動向。」

「咦?套路,套路來了!你們看,在把皇子逼回去以後,還沒有走,就站在4這個草里等著皇子過來,果然!皇子過來了,3級皇子打4級螳螂!」硬漢道,「皇子這邊由于沒有回城,雖然一直在嗑藥,但是現在只有三分之二的血,而已經恢復到滿血了。」

現場那邊已經響起了歡呼聲,顯然大家都基本可以預見到皇子的下場了。

「皇子現在也是很小心,在走到草前以後直接一個旗子插進去,但是卻是不管那麼多,直接技能跳到皇子臉上,q一套,皇子直接殘廢,皇子這邊一發q插向旗子的方向,順利穿過,穿刺到4野區那邊想跑,交出閃現想追,皇子也被迫交閃,但是時光這邊卻是來的更快,直接點燃+炸彈給皇子掛上,皇子被炸死,而發條也是被時光給逼退了。」硬漢大聲道。

「一血被pa拿到!」小軒道,「1:0的人頭比。」

「這一盤卡薩丁沒被ba,但是兩邊誰也沒有選,由此可見在經過了連續幾個版本的削弱,卡薩丁已經不再是p的選擇了。」硬漢道,「這邊狀態良好,又去打了皇子的一個石頭人,狀態又差不多補滿了,然後又回到了4這邊的草叢里,繼續蹲皇子!這套路,有點深啊!」(未完待續……)

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