讀檔失敗的大鬼斬役物語 低收入是誤傳?動畫從業者收入官方統計出爐

作者 ︰ 天河優子

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這一段時間,圍繞動畫行業年收入的話題引發了各界熱議。尤其是動畫師的低收入更是牽動人心。但根據日本動畫•演出協會最新公布的「動畫制作者現狀調查報告書2015」,動畫從業者的平均收入可達333萬日元。

媒體的烏龍

本次動畫行業收入問題之所以引發軒然大波,實際上也跟部分媒體弄出了烏龍有關。例如NHK曾經在28日早上報道的「年輕動畫制作者平均收入只有110萬日元」的數據相差甚遠。並且由于該新聞播出之後,導致各大網絡平台都傳出「工作環境太糟糕了」「簡直是黑獄」「動畫業界的黑暗」等批判聲,更有人認為「一個月才9萬日元,還讓不讓人活命了?」

但根據有關人員的解釋,NHK大阪電視台是在對于年輕動畫師的工作環境進行節目取材期間,拿到了一份初期的「現狀調查報告書」,並且以此為基礎播出了4月28日的「動畫制作者苛刻的勞動環境」節目。但是節目僅僅將報告書當中和「動畫師」有關的收入列舉出來,得出「跟其他產業相比,實在太低」的結論,而後來官方也進行了修正。

「總作畫導演」平均收入563.8萬日元、「導演」平均收入648.6萬日元

並且即便單從動畫師的角度考慮,其實媒體報道中也存在很多貓膩。日語中的「動畫」,指的是在制作動畫的過程當中,將一張張原畫之間用于連接的畫稿進行繪制的工序。因為想讓畫面動起來的話,必須要繪制大量的畫稿才行。動畫師就是負責這方面的工作,並且隨著資歷增長,他們會走向原畫或者動畫檢查等崗位。

而由于參與這方面工作的人大多為自由身,因此如果只是偶爾接活、打打醬油的話,那麼有可能一年確實只能拿到幾萬日元。如果從這樣的人群當中提取平均值,那麼數字自然不可能很高。而就這樣得出「年輕動畫師=窮人」的結論,也是媒體對于動畫現場的錯誤理解。

另外除了「動畫師」以外的平均年收入也出現在了報告書當中。例如「上色」為194.9萬日元、「原畫」為281.7萬日元。到了「人設」則可以達到510.4萬日元,「總作畫導演」為563.8萬日元、「導演」為648.6萬日元。

在後來各方媒體的報道當中,已經進行了比較系統地糾正。為此,在推特等平台鬧得沸沸揚揚的低收入騷動也算是逐漸恢復了平靜。

長時間工作依然是問題。有16%的人每個月工作超過350小時

雖說如此,也不能說動畫師的工作環境就一點問題都沒有。在調查結果當中,我們也發現了動畫師工作時間過長的問題。一名動畫師每個月平均工作時間高達262.69小時,而回答「超過350小時」的人也達到了15.9%。

所謂每月工作350小時,如果用每周休息一天、一個月工作27天來計算的話,那麼平均每天也要工作13個小時。並且動畫師平均每月休息日也只有4.63天,而回答「3天以下」(25.0%)和「4天」(29.9%)的比例更是高達54.9%。

在接受調查的受訪者當中,也有人評論說︰「每一年制作日程的整體管理都在變得愈發糟糕。由于這樣的緣故,雖然很多人希望參與工作,但是對于精神上的折磨實在太過嚴重,最終只能放棄。」(20多歲女性、色彩管理)

另一方面,在問到今後的工作計劃時,有61.7%的人回答︰「只要還能工作,就希望繼續作為動畫制作者而努力」。這和排名第二的「並沒有想太多」(10.8%)相比也有著非常明顯的差距。看起來動畫制作這份工作,確實需要有愛才能去做。

為此,也有非常多的網友發表了評論︰

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日

若手ザ平均333スヘス中小企業プベ良ゑスゆろ?

如果是年輕人平均年收入在333萬,那麼不比一些中小企業還高嗎?

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日

動畫ゾ描ゑソゎゆ奴ゾ稼ァスゆんジ

速ゆ奴ゾジソゑヘゆ稼ゆザペモクボよ

繪制動畫畫稿,那些速度慢的固然掙不到錢。可是速度快的到底會土豪到什麼地步啊。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日

ザパ、上ろヘ支持イホサズ色塗ゲサペ奴ゎ

年700萬パ800萬パパヘよプよズスゲギヘヤЯф業界ゾれウネゆザウブ。

一見生性ゎ高ガよスCGゎ國內ヤЯфザ十分ズ活用イホスゆソゾ

CGメ扱りペ技術者ソゎ高ゆろヘスモクウ。

不過啊,如果一些大人物過來給予支持,導致連上色的家伙一年都能拿七八百萬的話,那動畫業界才是真完蛋了吧。乍一看生產效率很高的CG卻在日本動畫當中沒有被充分運用,這也是因為從事CG產業的人工資高的緣故吧。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日

アホヤЯфУクんゎ安ゆモクボ、聲優、音、音響、原作、監督、果音、ベゾ高ゆシ聞ゆギんジ

ザ、全部足ウサ平均クエシ300萬越りスモクボ?

這麼看只有動畫師收入很低吧。聲優、音樂、音響、原作、導演、音效等等听上去都很高。然後呢?平均一下就過300萬日元了?

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日

偏向ザやペアシゾ間違ゆスゆゎ

動畫ズ限ホタ110萬スソろ

時間ゾジモスパモスモクボ

雖然媒體肯定是進行了偏向性報道。不過動畫師單拿出來還是只有110萬啊。實際工作時間又是什麼玩意啊。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日

平均年間入/月平均作業時間/月平均休日

動畫111.3萬/251.3h/5.1日

第二原畫112.7萬/271.5h/4.5日

原畫281.7萬/250.0h/4.2日

制作進行309.2萬/288.7h/4.2日

色彩設計333.5萬/214.3h/4.6日

背景美術341.6萬/248.7h/4.7日

3DCG383.9萬/258.1h/7.1日

作畫監督393.3萬/271.3h/4.4日

ワцьЫЕ510.4萬/259.9h/5.3日

作畫監督563.8萬/315.5h/3.6日

к①ЫшД542.0萬/262.0h/4.9日

監督648.6萬/271.4h/3.2日

整個數據我抄下來了,你們看看︰

平均年收入/月平均工作時間/月平均休息日

動畫111.3萬日元/251.3小時/5.1日

第二原畫112.7萬日元/271.5小時/4.5日

原畫281.7萬日元/250.0小時/4.2日

制作進行309.2萬日元/288.7小時/4.2日

色彩設計333.5萬日元/214.3小時/4.6日

背景美術341.6萬日元/248.7小時/4.7日

3DCG383.9萬日元/258.1小時/7.1日

作畫導演393.3萬日元/271.3小時/4.4日

人設510.4萬日元/259.9小時/5.3日

總作畫導演563.8萬日元/315.5小時/3.6日

制作人542.0萬日元/262.0小時/4.9日

導演648.6萬日元/271.4小時/3.2日

同人作家咋不去畫動畫?動畫師問題再起爭議

這段時間,圍繞動畫師待遇低下的問題已經在互聯網上掀起了軒然大波。有認為這是毀滅日本動畫產業的行為,也有人表示動畫師本身就不算什麼正當職業。而近日有日本網友從另外一個角度發問︰為啥插畫師和同人作家不當動畫師呢?

部分評論如下︰

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

スモザマゥマゥ奴ズスベズ行ゑソ?

為啥要專程去當奴隸啊?

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

ユьЗЬシ漫畫シヤЯфЁъ⑦ゾ似サペんジ

創作意欲ゎ湧ゑソゾジホろ一コゲサアシゎ珍ウゑスゆモクプ

雖然插畫跟漫畫同動畫比較相似,但是如果創作起來了的話,那麼壓根就不是一回事兒了。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

ネォ一人ザゾ漫畫ビヤЯфゾ作ホスゆ

ザパヤЯфシゆよパソズゾゎやペシ思ゲサゆペウ作ペ一員ズスベギゆ

ガよ思ゲサペモクボ

首先一個人是無法制作漫畫跟動畫的。但是真正願意成為動畫師的人,是從動畫中找到了價值的緣故吧。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

シゆよろ同人作家シろユьЗЬяУプベ

ヤЯфУソ方ゎ生活安定エペモェヒスゆソろ

話說比起同人作家跟插畫師,其實動畫師的生活要更加穩定吧?

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

週刊漫畫家シヤЯфУゾ親和性やベガよ

手早ゑ色モス角度ザ色モスワць描んギヘジゲグザパビゲサゆんガよ

師ゾマろヘモ

如果說是周刊漫畫家的話,或許能夠同動畫師產生親近感。畢竟他們都需要用很快的速度從不同角度來描述不同角色。至于插畫師就不清楚了。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

漫畫家パスベギゆ人ゾ多ガよクんジ

當ギホタЫロゆソ分ろゲサペろヘ夢ゎやペプス

同人ザ小遣ゆ稼ゐゲサ手パやペウ

雖然也有很多人想要成為漫畫家,不過他們大多有著發財的夢想吧。至于同人作品更像是掙零花錢的。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

れ前ヘソ中ザヤЯфУ、師、漫畫家、同人作家ゾジソ順ザ尊敬イホサペソ?

俺ゾ

漫畫家>師>同人作家>ヤЯфУ

如果問我︰動畫師、插畫師、漫畫家、同人作家,請按照順序列出你尊敬的對象。那麼我的答案是漫畫家>插畫師>同人作家>動畫師

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

企業ザДьэс⑦ビゲサパ、дйю崩後

ジソ業種パ一寸先ゾ闇ゲサ痛ゆナジ分ろゲギクボ

「先ゎ見りササ安定」ス仕事シろゼプ

即便是在公司當族,在經濟泡沫破裂後,無論什麼職業都讓人痛切地感受到前途未卜啊。現在可沒有什麼「能夠看清前途」的穩定工作啊!

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月28日

>「先ゎ見りササ安定」ス仕事シろゼプ

ナモシアホ。安定欲ウゆスヘ公務員ズスペウろスゆプゼ。

今後ЙююЧヱゎфユ⑦ЗЬэуズスゲサ、

手書わヤЯфゎレ③ヵ⑦ズスペ可能性クゲサ、否定ザわスゆク。

ЫュИЯゎヤЯфУ大量解雇ウギソクゲサガモスズ昔ソ話ェヒスゆキ。

回復︰現在可沒有什麼「能夠看清前途」的穩定工作啊!

完全沒有錯。現在要說到穩定也就只有公務員了吧。今後3DCG可能會成為主流,那麼沒法否認手繪動畫完蛋的可能性啊。就連迪士尼,大量解聘動畫師的事情也並沒有多久啊。

讀者才沒把你當回事!漫畫編|輯吐真言

近年來,隨著《食夢者》、《漫畫家與助手》等講述漫畫家生活的作品走紅,越來越多的人開始關注這一職業。而近日,一名漫畫家卻在推特上轉述了漫畫編|輯的看法︰讀者根本沒把你當回事。

全文如下︰

他社ソ編集イモろヘ聞ゆギ「者ゾ作者プベ理解力無ゆシ思ゲサ描ん」シゆよ言ゆ方ゎ大嫌スソザエゎ、言ゆ方メりペシガホゾ

「者ゎやスギソ漫畫メ一生懸命モザゑホペシ思よス」ザエ。

クろヘ、斜バノウサパ分ろペをヘゆソ漫畫ゎプゆ。

(更ズ、ノアモザパ面白んホタスれ良ゆ)

我是從其他公司的編輯那兒听說的,「在畫作品的時候,要想著讀者的理解力比你還差來創作」。雖然我很討厭這樣的說法,不過換句話說「別以為讀者會認認真真地去閱讀你的作品。」因此,只要創作一個哪怕躺在那兒看都能懂的漫畫即可。(當然了,如果隨便看看都覺得有趣就更好了)

而這段話也引發了很多讀者,甚至于動畫觀眾的共鳴,在下面的評論中,很多作品紛紛中槍︰

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日10:17

Ф⑦ネグメ紐クんソヤЯфシろ言ゲサギソスモサ

ネイズ「內容メ吟味エペ力ゎスゆ」奴ヘソ言クゲギウスゃ

不是有些人在說《地下城邂逅》就是部只有胸帶的動畫麼。這真是那幫「不懂得欣賞內容」的家伙在胡說八道啊。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日10:18

ьйьユйゾ頭ソゆ人向んズ振ベエゐギろパゼ

搞不好《Lovelive!》有些過于諂媚那些腦子不好的人了呢。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日10:22

難ウゆソザゾスゑ世界ビ設定ゎれろウゆシコゆサ行んスゑスペ

れ爺イモゾ山デ柴刈ベズれ婆イモゾ全自動洗濯機ザれ洗濯シゆよソゾ無理

其實雖然這個不是很難,但是如果世界觀跟設定很奇怪就吸引不了人了。例如說老爺爺去山上砍柴,老女乃女乃卻用自動洗衣機洗衣服一樣,太扯了。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日10:29

ネジろザイQBズ魔女ソ全滅メ願りタゆゆェヒモゲサ誰ザパ最初ズ思よェヒモ

ザ最後ズゾQBズ魔女ЁЗЪуソ改メれ願ゆエペシゆよ結末

ガホザ爆的ёЧЬスモクろヘゆろズ途中メ丁寧ズ明エペろゲサソゎ大事スモクプスゃ

小圓臉當中,可能大家都在想︰如果對于QB許願說消滅所有魔女不就好了嗎?但是最後小圓卻許下了改變魔女系統的願望。于是作品贏得了爆炸式的人氣,所以說如果細膩地講述劇情才是重要的啊。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日10:35

話ソ難解イゾGяヵパZヮ⑦Фуパ同ямюェヒモ

時代シ潛在ЯИソ化ろス

說到劇情難以理解,那麼《G復國運動》跟《Z高達》簡直半斤八兩。里面體現了時代跟潛在需求變化,這玩意誰懂啊。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日10:49

今期クシ血界線ゎガモス感ェ?

ビギヘ廚二③Э連ザ意味マろヘモ

這一季的《幻界戰線》就是這種感覺吧?滿眼都是中二詞匯,搞不懂。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日11:50

頭ソ良ゆ編集ゎ馬鹿メ持グ上ァサ漫畫描ろオサ馬鹿ス者ろヘ搾ベ取ペ

ガホゎ漫畫業界

聰明的編|輯會找一群傻瓜來畫漫畫,然後榨取傻瓜讀者的利潤。這就是漫畫業界。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月30日12:37

日本人ゾ「相手ソ持グメ察エペ」「私ソ持グメ相手ゎ察ウボ」ソ文化ゎ長ろゲギろヘゼ。

2015年ソ今ザパ「私ゾ相手ズ何パ言ゲサスゆんジ察ウスゆ相手ゾ達障害。ヤЗн。」ゲサソソウペソゎ大流行クパモプ。

ゆわスベ「相手ズ分ろベビエゑ伝りスイゆ」ゲサ言ゲサパ出來スゆモクプ。

出來サ、「ゆゲダゆ明台詞メビエ!」「ギゲテベワцьソ口ザ長ぼシ明イオペ!」ゑヘゆウろ能ゎスゆ。

「日本г海外г」スモサゆゆギゑスゆんジ、ЫュИЯザパзヱДザパ明的台詞ェヒスゆソズ自然ズЗЬэパ展開パ話ソЪсパ頭ズ入ゲサゑペモクんジゼ。

日本ゾечレヤЯфソ「見ペナよゎ努力ウサ察ウボ」「物語ビ展開ゎヲФヲФザパ、雰ゎエィゑプんホタガホザゆゆ」方ゎ好わクろヘゼ。

日本人有著悠久的「觀察對方的心情」「讓對方察覺我的心情」這樣的文化。即便在2015年的今天,也很流行「雖然我沒跟對方說什麼,但是如果他沒察覺到的話,肯定是腦子有問題。估計有社交障礙吧。」

所以說,就算被要求「用能夠便于對方理解的方式來表述!」也是做不到的吧。如果要讓對方明白,那麼只有「增加很多說明台詞」「讓角色嘴里說個不停」了。雖然我不想說什麼「日本派海外派」之類的話,但是無論迪士尼還是皮克斯都不需要什麼說明台詞,可是卻能夠自然而然地讓劇情和故事發展、作品主題引入大腦呢。而日本都喜歡宮崎駿動畫那種「觀眾才應該努力去觀察」「就算劇情跟展開亂七八糟,但是只要作品氣氛好就夠了」呢。

死宅熱議!為啥女子運動作品不流行?

如今動漫作品當中,運動題材佔據了很重要的分量。例如《黑子的籃球》、《Free!》、《 速宅男》等都擁有無數簇擁。不過與此同時很多人也注意到一個現象︰似乎有人氣的都是男子運動作品。為此也引發了不少宅人的討論。

部分評選內容如下︰

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

體力勝負ザ最強目指ウサパ男ゎ最強ズスペズ決ネゲサペろヘイ

女ザ最強目指ウサパ男ズ負んサ終マペクん

畢竟啊,運動都是靠體力來決勝負的。那麼即便以最強為目標,最終實現的也都是男人啊。不是我性別歧視,女性就算以最強為目標,也是不能勝過男人的。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

男ソ漫畫家ゎ女子門ソ部活ゾ取材ウズゑゆクボよウ

女ソ漫畫家ザЗрШズ興味やペビコやモネゆスゆクボよウёЧЬゎ出ズゑゆモェヒゼ

男性漫畫家很難到女子社團里面去取材吧。而女性漫畫家很少有對于運動感興趣的人,所以就不會創作受歡迎的作品了。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

①ヨわピヅ!ゲサ神ヤЯфゎ

不是有《蘿球社》這部神作嗎?

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

男女ソ體力差ゎ少スゆ女子小學生ソ部活ザビホタゆゆ

小學生ゾ最高クウ一石二鳥

是啊,將焦點放在男女體力差別較小的小學女生社團就好。再說小學生什麼的最棒了,一石二鳥!

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

女子ЗрШザウヘんペろヘクプ

ЗзЭ感ゎ必要ス競技ズЬ①ユ女子部門メ作ペろヘガよスペ

レэ⑦зЧヱ見ペシプゑ分ろペプ

女子運動給人一種很尷尬的感覺啊。畢竟競技追求速度感,那麼女子運動就會顯得比較弱勢。這個看了奧運會就知道了。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

男ソ漫畫家ゎ女子ЗрШソ漫畫描ゆサパ

性|欲ゎ勝ゲサ中途半端ス萌り漫畫ズウろスヘスゆ

ЗрШソ素晴ヘウイメ描ゑシゆよ硬派ス持グザ描ろスゆシゆゆ作品ゾザわスゆ

男性漫畫家就算創作女子運動漫畫,最終也會敗給性|欲,變成不上不下的萌系作品了。如果不用一種硬漢心態來描述運動的美好,那麼不可能成為優秀作品的。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

ハウボЗрШパソシウサソэヤэЪュビ淒イプベワцьソろマゆヘウイゎ重要

アソ描寫エァりプベ

アソワцьソ滴ペ汗メ飲ノギゆ!ゲサソゎ重要

女性題材的運動作品如果要火,那麼比起運動的真實性,更重要的是體現角色可愛吧。例如讓死宅覺得「我想喝這個角色的香汗!」更為給力。

名前︰名無ウイモ投稿日︰2015年04月26日

ЗрШ描寫クんビゲサ萌り切ベ捨サペスヘガモスモ男子ザビホタゆゆ

女子ザビペ意味ゎスゆ

如果只是描寫運動、拋去萌系要素的話,那麼讓男人去表現就好了。沒有必要用女孩子。(天上掉餡餅的好活動,炫酷等你拿!關注起~點/中文網公眾號(微信添加-添加公眾號-輸入dd即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注dd微信公眾號!)

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