讀檔失敗的大鬼斬役物語 《高達G復國運動》機械設計師訪談

作者 ︰ 天河優子

《高達》系列之父•富野由悠季親自擔任總導演的新系列作品《高達G復國運動》即將正式和觀眾們見面。從8月23日開始,這部作品也將進行為期2周的特別先行版放映活動,而9月同樣會有相關宣傳活動推出,一切都在為了10月進行預熱。

負責這部作品機械設計的是曾經在多部游戲、動畫作品當中表現出色的安田朗,而且他跟富野總導演的合作,也早在《倒A高達》時期就開始了。近日,有日本媒體對他進行了專訪,從他的口中將會听到有關《高達G復國運動》中「G-SELF」誕生的秘密,以及同富野總導演共同工作的感受。

■關于設計「G-SELF」的理念,就是「光高達」

Q︰下面我們將詢問您有關《高達G復國運動》的問題。能否請您首先介紹一下自己的具體工作是什麼嗎?

安田︰我負責設計主人公的機甲「G-SELF」,並且也對于一部分機甲的設計方向提供意見。

Q︰本作品也是《高達》系列的最新作,而相信提到高達,不同的粉絲心中也會有屬于他們自己的理解。因此,在設計機甲的時候,安田先生肯定也會代入自己的高達觀念吧。那麼您是如何運用這種觀念來進行設計的呢?

安田︰為了能夠讓富野的高達有一個新的發展,那麼這次的設計也要起到分叉點的作用。我是在原有高達的基礎上增加新內容。例如在肩膀上動點腦筋等等,並且這次的設計也要給高達今後進化的方向或多或少提供一些素材。

Q︰當時富野導演有沒有提出一些具體的要求?

安田︰富野導演是那種不會提出具體要求的類型呢。他會將我設計出來的東西如同「過背摔」一般駁回來,而這個時候我就不得不重新振作起來,繼續努力才行(笑)。這是個很會對別人進行還擊的人。而我也重新振作了好幾次呢。

或者呢,如果富野導演一次「過背摔」都沒有用的話,那麼就意味著「這個已經OK了」。反正只會有這樣兩種情況。當然我還做不到讓他一次性滿意的地步。

另外設計方面也是以富野導演提供的靈感為基礎進行操作的。而那個靈感就是「иルЬ⑦•дЧЪэ」(Foton•battery)。

Q︰Foton•battery到底是什麼東西呢?

安田︰這一次的高達不再使用核融合能源,而是通過「Foton•battery」進行運作。這種東西也是放入機體內的。在《高達G復國運動》當中,Foton•battery是利用軌道電梯,從一個名為Venus•globe的神秘地方送過來的。並且這種東西解決了人們的能源需求。

請這麼理解吧︰只要有大概一個小房間容量的Foton•battery,那麼就能提供城市一年的生活能源。

Q︰那麼我們也可以認為︰如果把它用在機體上,就能提高機器人的機動性咯?

安田︰不,不是提高機動性,而是它作為了一切能源的來源。現在核融合能源已經不存在了。我個人認為,Foton•battery是將光封閉在物質內部、然後一點點利用這些光的系統。也就是說本質為光吧。我覺得下一代的高達應該就是「光高達」了,于是在設計理念方面也做到了這一點。

那麼「光高達」需要什麼呢?關鍵在于頭部那個紅色的部分。那也是象征著光的記號呢。另外「G-SELF」應該也是由Foton裝甲進行全身打造的樣子。于是我也將這種裝甲設定為具有隱形功能的鈦金屬。也就是一種透明裝甲。而這種裝甲也是顯示裝置的堆積。在堆積了足夠的顯示裝置之後,就構成了G-SELF的裝甲。既然是顯示裝置構成的裝甲,那麼就能夠完全控制光線。而裝甲本身也構成了一種光電路,從而就起到了電池的作用。

Q︰也就是說,不存在能源的心髒部位了呢。

安田︰是的。機器人身上堆積了大量的Foton•battery。而G-SELF身上堆積的Foton•battery比起其他人要更多。我個人是將Foton•battery分為第一代、第二代、第三代的。而利用最高壓縮效能的Foton•battery所制作出來的就是G-SELF,這也是設定上該機體同其他機器人的不同。

Q︰很創新的設定呢。

安田︰話說起來,自從富野導演提出了Foton•battery這個概念之後,我們就決定制作一個全新的高達了。富野導演負責創作高達世界的核心——劇情,而新的高達將會令劇情變得更加熱鬧呢。

面對富野高達,我們在設計的時候也會富有樂趣,而我們的成果更是會成為許多粉絲的「狂歡節」哦。富野導演則通過不斷創作高達的核心,也讓我們的樂趣程度進一步升級了。

■我的想法是「制作一個普通的高達」

Q︰富野導演對于超出自己想象的事物、或者跟期待相悖的事物是否會感到開心呢?還是說,他認為這個該這麼做,不允許其他人改變了呢?

安田︰我覺得就高達而言,只要對于作品有利的做法他都會開心的。

Q︰這會當您第一次將設定稿放在他面前,說「這是這個了」的時候,富野導演的反應是什麼樣的呢?

安田︰非常高興。最初的設計多少有一點《機動戰士高達》中RX-78的感覺呢。如果問我為什麼要這麼做,其實是因為我無論如何都想制作一個普通的高達而已。

總之設計高達的時候有一個最大的禁忌︰不能隨便更改眼部和角的位置哦。高達是在兩個眼楮的位置上安裝了角,而如果沒有角的話,那麼這也就不是高達了。

Q︰您相當在乎RX-78的樣子呢。

安田︰通過把這個相似于RX-78的設計圖拿出來,也算是向富野導演表示「我想制作普通的高達」的意思了呢(笑)。我認為高達必須是藍、紅、黃、白四種顏色才行。最初看到高達的時候,感覺這個機器人華麗到爆表了。而連續看了10年高達,也讓我堅信「高達只能這麼做才行」。為此,我必須采用最為合適的配色,否則就行不通了。

而色彩平衡方面,近代畫家皮特•科內利斯•蒙德里安就曾經調整紅色、黃色跟藍色的位置來進行實驗。並且他通過最小幅度的色彩整合來研究到底什麼才是最棒的結構,怎樣才能讓大家產生共鳴。而這個理論也被我用在了高達上。也就是說,我設計的高達哪怕稍微減少一分的色彩,那麼就無法在大家心中留下印象了哦。

Q︰雖然這只是一台機器人,不過在安田先生心中,也蘊含著「它就是高達」的想法呢。

安田︰是這樣的。我心目中的高達就必須擁有華麗的色彩,並且強大得一塌糊涂才行。

Q︰那麼也請您介紹一下《高達G復國運動》的企劃是如何實現的吧。這部作品的企劃大概什麼時候誕生的呢?您又是如何參與進去的呢?

安田︰這是很早之前的事情了,我現在記得也不太清楚。早在2010年時,我的朋友西村先生就參與到了這部作品的企劃當中,並且問我︰「安田先生要不要也一起來做啊?」

那個時候我有點忙,感覺只要從旁邊注視著富野高達就好了。然後在2012年的時候,我參加了一個派對,正好富野導演也在那里。結果他一看到我就大喊︰「幫幫我吧!」于是我就回答︰「如果有時間的話就來做。」「幫幫我」這句話當中可能蘊含著「過來輔助我」的意思,不過我還是按照字面理解了。

Q︰即便很繁忙,您還是想要為高達做點什麼事情呢。這也反映出您對于高達的喜愛吧?

安田︰我早就想著什麼時候來做高達了。不過說實話,之前我想做的高達是那種可以賣給小孩當玩具的東西。而在思考「高達的最高峰是什麼?」的時候,我覺得一個玩具可能體現不了這種效果。因為之前也參與制作過《倒A高達》,因此我心中也重新回憶起了對于那部作品的方法論。

■機器人也是角色︰一邊思考機器人的臉部一邊進行設計

Q︰安田先生是如何把握自己繪制的插圖、角色以及機甲的特征呢?有沒有發現自己在什麼地方跟其他人不同,或者無意識地表現出一些東西呢?

安田︰我所在意的是臉部的造型呢。我可是非常重視臉部的。我覺得這是跟其他人不同的地方。

Q︰從結果而言,就形成了《高達G復國運動》當中G-SELF的臉呢。

安田︰是的。我是將機器人理解為角色的,因此感覺自己不管怎麼樣都要增強機器人的角色性。我非常重視機器人的「人體形態」呢。

Q︰你是否考慮過刻畫諸如《機動戰士高達》中的扎古那樣的東西呢?

安田︰扎古也是一個「人」呢。從第一眼看起來,感覺像是個穿著宇航服的人。這個機器人的角色性可是相當不得了哦。應該說我很怕將機器人看成一種單純的機械吧。

我在小學低年級的時候看過機器人動畫《大魔神Z》,這部作品將巨大機器人的歷史以娛樂的形式展現出來,讓我們獲得了快樂。而我意識到︰如果要體現出機器人的進化,那麼機器人必須要像一個角色才可以。

第一次看到高達的時候,我覺得高達就像是一個武者呢。而且比起普通的機器人,高達身上白色部分很多,這讓我驚嘆地感慨「這是一個多麼完美的武士啊!」

和過去相比,現在高達迷的年齡層在上浮,因此可能現在的觀眾不會有這樣的想法了。雖然我不能做到跟以前的人一樣的事情,但是還是希望即便面對大人,也獻上這種有些羞恥的設計。

Q︰不過雖然您說是很羞恥的設計,但是看起來一點兒都不羞恥呢。

安田︰是的。而且我希望讓「超人」的設計始終保持藍色和紅色,並且一直沿用下去。當然了,後來還是發生了一些改變。

不過啊,《X戰警》當中最有人氣的金剛狼實際上一開始就是黃色的設定哦。以前是茶色跟黃色,而電影版當中變成了黑色。要說為什麼呢?因為黃色看起來太遜了。不過雖然我也明白黃色看起來很遜,可是如果讓我來做,肯定還是選擇黃色哦。這是絕對不會讓步的。

Q︰最後,就即將開播的作品《高達G復國運動》,請您也跟粉絲們說幾句話吧。哪些看點是我們留心的話,就會感覺非常有趣的呢?

安田︰這一次會有很多的機體出場,光是這個數量應該就值回票價了吧。恐怕「G-SELF」也是一個強的不像話的家伙,還請大家好好期待吧!

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