絕對暴力 第四十二章 瞎子雷

作者 ︰ 邊城 浪子

光棍姐第二天來到工坊也不是一個人,夏小情尾隨在後,她比較關心李大龍的學習情況,畢竟行會在工坊上有投入。

對于兩位師姐的到來,瘋狗龍絲毫不知,他正在試驗室的科技箱上使勁的鼓搗。

這次他制作的顯然不是**,而是先把高價購得的鎂金打磨成粉,然後按照一定比例混合、鋁粉,再添加少量硫磺和磷粉,最後裝上撞針。

至于外表,這次這個新玩意看上去就像個一次性打火機,同樣采取金屬外殼。

「成功了?」光棍姐如今也對瘋狗龍的科學研究比較感興趣了,試想瘋狗龍5級的時候就算沒學錯技能,在前天的聖天橋戰斗中,靠一身刺客屬性搞得定血色城堡的那群猛男?

所以,術業有專攻啊,再怎麼冷門的領域,一旦被開發出來,都有著相當厲害的殺傷力。

瘋狗龍端詳著「打火機」喃喃自語︰「嗯,外殼輕了點,應該加重,這樣才便于扔得更遠,可是加重的話成本又太高……」

「到底是啥玩意?」光棍姐一把搶過「打火機」,不過這次她不敢輕易去扳撞針。

「這次這個叫做瞎子雷!」瘋狗龍得意洋洋。

「瞎子雷?」光棍姐好奇,以李大龍發明的產品來看,菊花雷專炸敵人,而光棍雷就搞單身男女,那麼這個瞎子雷,是不是只針對盲人呢?

「以你的智商我很難給你解釋,看著。」瘋狗龍奪回瞎子雷,打開撞針,順手就丟了出去。

他這次丟得並不遠,也就幾米而已,光棍姐目不轉楮的盯著,幾秒鐘後,她先是听到「 」的一聲悶響,跟著眼前一片強光涌現,這次的強光不僅僅是精亮無比,而是完全把她的視野給徹底變白了。

「啊喲!」光棍姐急忙捂眼,但即使眼楮閉上後,視野中還是存在大片白色的殘影幻象,大約5、6秒的時間過去後,視力才基本上恢復正常。

等她抬頭一看,夏小情也在跟著揉眼楮,瘋狗龍正洋洋自得的把一顆瞎子雷拿在手中一拋一拋的︰「怎麼樣?我的瞎子雷厲不厲害?這可是我的最新發明喲,現在想來,我當初一直想當面包師的……」

毛的個瞎子雷,這玩意其實就是閃光彈,是一種可以瞬間致盲敵人的非殺傷性武器,它的原理就是點燃鎂粉,瞬間產生大量強光來使敵人在短時間內失明。

想想吧,致盲敵人五秒左右,五秒時間足夠我方干多少事了?

瞎子雷︰

爆炸有效範圍︰10米

威力︰致盲敵人5秒;

攻擊特效︰無。

「這玩意好,我要10顆防身!」光棍姐毫不留情的發話了,刺客有了這玩意簡直就是如虎添翼啊,進攻時丟一顆,對方還不知道怎麼回事就死翹翹了;撤退時再丟一顆,于是就變成了傳說中的光遁。

「那沒問題,隨便拿!」瘋狗龍大咧咧的揮手。

這倒不是他大方,主要是鎂粉還多得很,好歹花了15個鑽石幣買的一大堆,做上百顆閃光彈都不成問題。

其實光棍姐並不知道,瘋狗龍這次制作的閃光彈,並不是絕對意義上的致盲武器。

首先就是他的這個制作過于粗糙了點,原料簡單混合一下,外觀隨便處理,而且鎂粉的成色也不是很好,真正優秀的致盲武器,原材料的成色就不多說了,在比例的調配、外殼的包裝上,那是相當講究的,至少外形就不應該像打火機,因為那太不符合人體工程學了。

不過呢,這也不能怪瘋狗龍,畢竟工坊條件有限,材料設備也就這些,能做出來就很不容易了。

其次,在《第九大陸》中,這玩意閃瞎多數敵人的狗眼那是絕對沒有問題的,但是對于少數人這玩意就沒那麼好用了,比如說修煉奧術的光系法師,基本上對光免疫,就像夏小情一樣,夏小情雖然剛才也在揉眼楮,但是她並沒有被真正閃著,只是視野稍微有點花。

還比如說弓手,弓手的目力一般都很好,不太容易被外物干擾,但若這個弓手體質極高的話,就意味著抗壓能力高,閃光彈也干擾不了他。

當然,你若是把閃光彈放在距離人家眼楮半米的地方引爆,那只要是個人都會被亮瞎,可是那樣的情況,估計你扔一千次也中不了一次。

唉,這小子就是不務正業啊,夏小情暗自感嘆。

當然,大家都懂的,某龍的發明一旦成功,就耐不住寂寞了,總要想法子去東搞搞西搞搞,可這次跟上次不同,上次是去哪搞?這次貌似哪都不能去,這委實讓人感覺蹉跎。

但是,不要忘記了,咱們黨的總路線是什麼?那就是搞錢!只要牢記這一點,那就不愁沒有項目可挖!

關鍵時候,腰間的音盒響了,拿起一看,咦?居然是美女!

「我有活兒給你,你接不接?」秋水伊人的聲音依舊冷淡,听不出有任何感情。

「接,怎麼不接?」瘋狗龍別說接任務,只要有錢賺,他可以賣身葬友︰「多大的活兒呢?」

「兩個鑽石幣!」美女輕描淡寫的說著。

「 ————」瘋狗龍倒抽了一口涼氣,「靠你攤上什麼大事了?」

「你要有興趣的話,我們20分鐘後任務大廳的北門見。」說完美女就掛斷了通話。

秋水伊人並沒有攤上大事,她只不過是想合成一件經典級的裝備而已。

說到合成,就不得不提裝備熔爐了,這可說是《第九大陸》中玩家最核心的裝備系統。

每個玩家從一出生開始,倉庫中就會自動獲得系統贈予的裝備熔爐,熔爐包括催化、鍛造、合成三個功能,誠然,作為核心系統,就免不了和魔晶石打交道,因為三項功能都需要晶源來啟動。

催化,就是把一件裝備放進熔爐後,通過晶源單純滇高屬性。

這功能看起來相當逆天,實際上里面學問大得很,比如新手木棍,就算你超級有錢反復用魔晶催化,加了幾十點攻擊力,還不如去商店買把老斧頭;

那麼,催化功能就一定得用在那些值得催化的裝備上,又比如你搞到一把10點攻擊力的長劍,你第一次用品位很低的魔晶催化,就發現居然催到了20攻擊力,一次催化就是以翻倍的回報來提高的,那麼可以肯定的是這把劍非常值得反復催化,當然,這樣的劍是理論上的,實際存在的可能幾乎沒有。

催化原則上是可以無限催的,但是催到一定程度,裝備的品質和承載度到了極限,無論你怎麼用料,那是半點屬性也不會再升了,新手木棍你催化了10次之後,第11次縱然你用品位上千點的魔晶,那是1點攻擊力都不會再加了。

總之,這個看上去簡單又逆天的功能,其運用全憑玩家的見識、眼光、經驗和感覺了。

其次是鍛造,這是把裝備和晶源混合後實現變異,從而獲得屬性增強,與催化不同的是,裝備從本質上發生了改變。

還是以新手木棍為例子,第一次鍛造,木棍變為大棒,攻擊力加了幾點;然後再鍛,大棒變成狼牙棒;接著再鍛,狼牙棒就變成了多節棍……

當然,鍛造並不是說鍛的次數越多,你的裝備就越好越變態,和催化一樣,當裝備的承載度突破了極限,那麼鍛出來的玩意很可能是四不像,成為一件廢品。

像新手木棍這玩意都是已成的經驗知識,只能鍛四次,你非要去鍛第五次,它會變成一根 面杖一類的東東,反正攻擊力也就11點,至于第六次,有可能變成樹枝,攻擊力比新手木棍還不如,而且須知隨著你的鍛造次數越多,你每次投入的晶源量就越大,從資源的角度來說,鍛造的風險比催化大多了。

鍛造只適合那些偏門冷門的裝備、稀奇古怪的玩意,那麼,肯定有人會問,瘋狗龍的光棍雷拿去鍛100次,不就變成原子彈啦?

對不起,你想多了,瘋狗龍的炸彈屬于道具範疇,道具不能使用熔爐的功能,只有裝備才可以,而且科技領域的道具一旦發明成功,就不能再更改了。

而論到風險,合成是最高最大的功能。

合成的具體方法是把5件同級的裝備放在一起進行融合,最終變為一件更高級別的裝備。

大家都知道,《第九大陸》中的裝備分白板、完美、經典、傳說、史詩、永恆,如果你合到了永恆級,那麼你這件裝備就算是登峰造極、大功告成了。

看似只有6個級別,這其中的難度簡直是大得可怕,5件同級的裝備想升級,不是簡單組合在一起就能夠成功的,相反,你不得要領的話,你的成功率一輩子都及不了格。

在無數前輩玩家的不斷模索和總結下,合成系統有相當值得重視的地方。

比如5把新手木棍,無論從品質、屬性、類別、級別等任何一個角度來看,它們都是完全一樣的,那麼升級的成功率是100%,可是,縱然你把新手木棍合到史詩級的新手木棍,它的屬性也不過如此︰

25點攻擊力,25%的暴擊幾率,20%的暴擊傷害,5%攻擊吸血,15點水系魔法傷害;

這樣一看屬性確實牛逼,可實際上你在合成過程中所消耗的晶源,比鍛造都還多,這是得不償失的愚蠢行為。

又比如用3把新手木棍外加2把木劍,從類別的角度來看,木劍已經完全是另外的裝備,現在你合成的話,成功率僅為60%的及格線,多數情況是合出來還是一把新手木棍,你若祖墳冒青煙了,合出了完美級的新手木棍,那麼屬性滇高也不明顯;

所以,合成所需要的5件裝備,它們的品質、屬性、級別、類別、以及曾經有沒有鍛造或是催化等等,這些數據最好是完全吻合的,當然,真做到這一點那是不大可能的,那麼這些數據最好基本吻合或是差距不大,這樣成功率才比較高。

《第九大陸》中的裝備,不再像傳統游戲中那樣,依靠爆BOSS或是接任務才能獲取,作為一名玩家,不管你是貧窮還是富貴,只要你充滿勇氣、充滿智慧,擅于研究、敢于嘗試,大膽創新,你自己就可以造出一代驚天利器,從此左手土農刀,右手椅舌忝劍,葵花寶典在胸前,人擋殺人,佛擋殺佛,老婆擋的話……那我就滅老婆!

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