網游之重返榮耀 第四十四章 爆刷木人樁(下)

作者 ︰ 作壁上觀

劍招劈、刺、點;撩、崩、截、抹、穿、挑、提、絞、掃除去刺是不是其他的也能打出一劍封喉的效果?

武俠中雖然用刺一劍封喉的最多,但是用抹,用絞一劍封喉的描寫也有。

古人練劍,肯定也有高手,既然劍存在一招一劍封喉加強威能的效果,肯定被人發現過。那麼劍為何還有其他招式?這些普通劍招演化出來如上挑下挑,能各種不同方位,甚至不同發力方式的劍招都是古人留下來糊弄人的?

不可能,武術的博大激ng深秦羽已經見識過不知道多少回了。ri字沖拳打出的氣勁,寸勁的傷害,都不是原始發力用出的力道可以做到的。都和招式有關系。

拳都是真的,武器招式肯定也是真的!

秦羽在現實中從來不用武器,也沒想過這方面的事情,更沒有見過冷兵器的高手。一直以來,外界包括秦羽自己都覺的自己到了格斗的巔峰。

但是現在看來,自己不過是學到了寸勁蹦拳等幾個技法而已。雖然練得很深,但是不代表練習別的技法的人就是吃素的。

沒見過不等于不存在!小看了天下人啊!

想通了這些,咸魚翻身開始用劈的方式。

劈,也是秦羽最習慣的招式,用了不知道多少回。由于最初的認識就有問題,很難改正。

既然如此,那就先練最難得,最難得都成功了,接下來的當然水到渠成。♀

果然,對于用劈,秦羽實在太順手,每次都是從上至下,暴力發力,照著敵人而去,最開始練習,最後一劍無一不是皮開肉綻(游戲中,血量沒空,主體不會受傷害,不然打起架來都照著對方手腕砍,還打什麼,血量就沒有存在的意義了」。

但是慢慢練習下來,那些傷害漸漸變得平滑。

「叮!」一聲提示音打斷了秦羽的修行。

咸魚翻身點開一看:「十二點了,睡覺!」冰雪女王的信息。

秦羽翻了個白眼,還是退出了游戲。

所謂頓悟,用了三年劍,到了今天,竟然出現頓悟,不過練武是急不來的。

拿開頭盔,秦羽竟然發現自己額頭有些細密的汗水。

走出房間,洗了個頭。倒在床上睡著了。

接下來的幾天,秦羽早起晨練,回到房間練劍,中午叫外賣,下午又是練劍。

倒是方鴻,和當時幾個老區建立幫會教派信仰的朋友在一起結算教派的價值和收益。準備把一切都理清了之後轉進第二區。

老區的時候,教派身上是有幾百萬的游戲工作室投入的。幾個一起玩兒的人不願意一起轉進新區。畢竟是一堆錢。

而且還有過現實中某些公司的資金投入,人力投入。不是簡單的人員問題。

要帶走某些玩家,必須要把金錢結算完畢才能動身。

畢竟那些錢是自己一群兄弟賺來的,不可能說直接丟了。只得繼續清算。

估計一個月內,就能進入新區,具體需要幾周,不太好確定。那幾家公司都派了管理游戲資源的高層和一些財務來算賬了,一切按照程序進行著。

當然,作為政客高官的第二代,可沒人敢坑方鴻。

連續幾天下來,木人樁也沒剩下多少了,倒是幾個基礎的技法已經練得差不多了。

果然,當劈的技巧突破之後,抹挑絞等技法都很容易的就突破了。

唯有點,這個神一樣的技法秦羽沒模到頭腦。

和直接傷害不同。點講究的是一個不破皮的傷害。

一觸即發,應該和寸勁有些聯系。但是發力又和寸勁不同。而且要求的是一點即退。

幾天時間,秦羽找了很多有關劍技的資料,對于基礎劍招的普通要求,千篇一律基本一致。基本上算是公認的,不大可能出錯。不過高深的劍招就只能自己模索了。網上專業性太強的東西,可信度比較低。

最後,秦羽不得不主動聯系上了首領,從他那兒拿到了一些軍隊里的資料。

紙上談兵當然不行。秦羽一直在游戲中練習著。

甚至,還在晨練的時候,用柏樹枝,捅進過樹干,捅進了一寸多深。

看來,晚上的江湖雜談什麼的雜志里面寫的用報紙捅死人,也不是說著玩兒的,很有可能是真的。

秦羽也看了某些民間高手的視頻。聯系飛牌什麼的,練個幾十年,不懂武術格斗的人,隔著五米遠竟然能將牌插進西瓜。

西瓜的外皮很堅硬,普通人用刀剁,第一刀都不一定跺的進去。(千萬別試驗,最近西瓜貴

最厲害的還屬那個一個屁蹦熄一米外的蠟燭的視頻。秦羽自嘆不如。

果然高手在民間。

劍技一路猛漲,高歌猛進。沉寂了許久的雷球竟然也有了松動。

運用太極的原理不再強行調動,而是抽絲剝繭的慢慢調動,幾天下來,終于調動了一絲異能。

僅僅一絲,竟然有原來異能總數十分之一的強度。不得不說,第二代進化液成功了。

空閑時間,秦羽還找了一下資料,查到了一些原理。

原來,所謂的傷害,就是將不同材質的東西利用壓強的原理強行分離。

武器越鋒利,被切的物體接觸面受到的壓強就越高。而物理公式中提到的是接觸面,卻不是說是武器的刃面。每一次攻擊,最先到達物體的絕對是一個點,但是在物理中,無限放大來看,不可能只有一個點接觸的到。

一劍封喉的就是讓接觸面在某個瞬間無限的小。那麼傷害就越高。如果只能刺穿一個點兒,卻不能擴大傷口,也是沒用的。攻擊繼續進行中,還要很順暢的將傷害擴大。直到全部力道用完。

就像針,很容易就能刺慈子,卻不能把橙子破開。先找到攻擊點,在順著物體讓接觸點不斷變化。最後在效果上造成一個很大的面的傷害。

而攻擊時,在空氣中前進,其實空氣就是第一個受到傷害的物體。破空聲就是空氣被切開的聲音。破空聲越小,空氣受到的傷害越小,最後攻擊到目標時,發揮的力道就越接近最初的發力。

說的簡單點就如同鋸子。刀拿來鋸木頭鋸不動,但其實,只要控制得好,接觸面控制的如同微小的句子一樣,一個一個的鋸齒單獨的接觸。最後就能切開木頭,並且切面更加平滑。

解釋倒是容易,做起來,沒有訣竅,一切都靠感覺。

感覺怎麼攻擊受空氣阻力最少,感覺怎麼引導力道的方向,能讓接觸面最小,傷害最大。

甚至,秦羽還翻出了武俠的一些描寫來對比游戲。

原來,力量系就如同外加功夫,暴力傷害。敏捷系就如同靠劍招吃飯的高手。而獨孤劍魔,力量不是江湖最強,招式也沒有驚天動地。而是修為高深。

這個修為,就是境界,是控制力。不就正好是激ng神力智力麼?

讀寫這個游戲的團隊的領導者是個絕頂的聰明的人,竟然將傳說人物的分類都分的這麼激ng細。

一周過去,又到了上午有許柔荑課的時間。

到了晚上,咸魚翻身終于將所有的木人樁全部殺死了!

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