生死主 第六十九章 整理與戰

作者 ︰ 零什

()不到一刻鐘,一俱僵尸零散的尸體就被其吞噬個完畢,遺留下一塊塊連著些腐肉的污黑朽骨,這只食尸鬼並沒有什麼明顯的變化,眼神依舊是那般的凶狠、殘忍。看這天離去的方向緩步跨走而去,姿勢很讓人想起似一只直立行走的狼般,迅捷、未開化。

此時的天已經將剛剛的氣息感應拋置于腦後,卻也是由此記上了心頭,隱約記起以前好像在哪里也是感到過一次,只卻是想不起來了。不過如今這次所帶的感覺極為可怕,這種敵人是天自信打不過,最好不過是個兩敗俱傷的結果。

如此一來還不如好好整理下自己其他事情,事物敵人還不知道是什麼,什麼時候會出現,老想著也不是個事,想多了還有可能打擊到自己的信念。

脊骨一擺,硬實穩固的骨頭身體傳出一陣脆響,頭骨與半截脊骨已經完成了蛻變新生,其上明顯的看出了與其他身體骨塊的不同,感覺更為有神一點,其中以脊骨最為突出。

天身上的脊骨已經完成近半,模索著大約升到黃鑽階便可完成這脊骨改造。脊骨如龍,修長而神俊,分成了上下兩半部,上佔四。比之其他軀體骨骸晶瑩而潔白,似有種華麗的光芒在閃耀。再一靠進,便在河邊水流流動的錯覺,正是可質變成為骨髓前期的骨能在骨骼內流轉。下佔六,不能說其殘破鄙陋,卻也是略顯粗糙些,強度比之上也是有些不如,差不多相差為一個階級量。

遙想頭骨便就是死靈骷髏中最為堅固之地,與別的地方就相差了一個階級量,而這新生的又有一個相差階級量,什麼概念?!

要知道一個死靈在鑽級階中要升一階需要十個同階的靈魂能量,升一個鑽級便就是需是要萬個一階的靈魂能量,而這個靈魂進階參數也可借鑒到軀體骨塊骨能中。

也就是說新生的骨塊就直接將天提升了一個小階的軀體骨能量,這可是變異結出骨鑽的死靈骷髏才有的待遇啊。現在天的靈魂火種是橙鑽三階,原本軀體也是橙鑽三階,而這個新生的便將天軀體提高到了可比黃鑽骷髏死靈軀體的地步!

雖說鑽與鑽之間有著質的不同,但這個質的量上在加上頭骨的特殊即使不怎麼相近,卻也是無限于接近了。

可天又有些疑惑,感受著自己體內已有了不少的骨能流動,現在這軀體骨塊可是比紅鑽三階要升橙鑽那會兒感覺質與量上都更多了些,這些是因為新生骨骼的變多而的變化還是越是高階死靈質的差距就越遠離的呢?還是其他外界的差距所致?

「是了!我先前還奇怪一只橙鑽三階的死靈沼澤腐蟒體晶中的靈魂力為什麼只比的上是幾個只橙鑽二階巔峰死靈骷髏的火種,如今才更加明白了體晶與火種之間的本質區別啊。」天火種一動的若有所思的回答道,「只是先前的兩種推測也不無道理,鑽級與鑽級之間的差距的確可說是越來越拉大了。」

感受著這些由體晶‘犧牲’靈魂力來蘊藏骨能激發出來的絲絲實體化的骨能,若是它們能在更深一次的凝實壓縮,成為實體進入到骨質深處,產生骨髓。

那天便就是提前踏入了黃鑽死靈的軀體範圍之間,如此相信就算是靈魂火種上不去,軀體也可與一般黃鑽相拼了,只是這卻是好笑。若是無那感應道則而成的鑽劫,又有著什麼力量才能使這些骨能再次壓縮能?

只若是進食大量的體晶在理論程度上也是行的通的,但這畢竟是還是橙鑽暫時的提高軀體而已,到了黃鑽便是無用了,而且吞食怎麼多的體晶天也是不能保證靈魂上是不是已經可以升到黃鑽了。

「若是這般了的話卻也無意義了,不過這正好也更突出了死靈三系之中的側重點。」死靈界賢者是要靠著大量時間來完成的,但若是給你了大量時間、經驗你智慧還未成,那就是傻了。而天未有高人教導什麼,只能在自己邊游蕩歷練中邊總結事故經驗了。

總不能說只要知其然而不知其所以然的亂來吧,那這人謀略思考卻是差了點,在這斗爭不斷的死靈世界中遲早是要被人y n掉而做嫁衣的。

「體晶,全稱靈魂體晶,為僵尸系靈魂核心,側重于軀體體能,含有小半部分靈魂能量。」

「魂晶,全稱靈魂魂晶,為亡靈系靈魂核心,側重于靈魂能量,含有小半部分軀體魂能。」

「火種,全稱靈魂火種,為骷髏系靈魂核心,較為平均的有著軀體骨能與靈魂能量,一般來說進化道路前中期的骷髏被殺,掠奪到了靈魂火種中骨能與靈魂能量應是不會相差太多。」

這一思考總結完,天不也不由啞然失笑,這骷髏全能卻是等于了全不能了啊,對上其他同階兩系之中最為低階的腐尸和怨魂贏面可不怎麼大啊!

想通這一切,天對這僵尸系存在的死亡沼澤邊緣、外圍歷練也不怎麼感興趣了。對于現階段應該是迅速提升鑽級的他來說吞食過分骨能卻是不怎麼好了,對橙鑽就激發孕成骨髓也是抱了可有可無的想法,不會有什麼硬要去試試看這種過分執著的荒謬事。

至于三系中的亡靈系地域卻不是現在天一個小小的橙鑽死靈可以抵達了啦,那綠鑽也只是在枯骨平原邊緣邊境之地遇到過幾只冤魂靈,應該是從其他什麼地方游蕩過來的吧。

想到著,天就有些像要回到枯骨平原掠殺骷髏的想法,本就是因為戰力不足而進這死亡沼澤,如今已為橙鑽三階,就算對于斬殺一只黃鑽死靈、也不是以前的那般無力不敢想了,現在的他已經有了與他們相抗衡的實際戰力。也是,如今死亡沼澤中的橙鑽死靈滿足不了天的需求,是該回歸枯骨平原,畢竟那里的黃鑽死靈可比這兒多的多,也‘好殺’的多!

于是便不再往沼澤外圍地處走去、而是圍著沼澤邊緣走,如此慢慢的回到那個屬于死靈骷髏平原中去。至于往回走,那天一想出來便否決了,同樣的罪、同樣的路,他可不要再受一次。

幸好的,進入這片沼澤地也沒多少時間,還未入外圍地想來也不是需要花大把時間,橙鑽三階對戰黃鑽骷髏,天已經有信心以及效率可以成了。畢竟來這地初衷還是有一個原因是想漲漲見識來著。

可惜,天還未下思索完全,沒走幾步那種危險、不安的想法再次出現,而且這次的更為明確,或者說是現在里天更近了。

猛的回頭,什麼東西。同時運轉殺氣訣,絲絲妖艷暴虐的紅芒涌出,將那些不利的負面氣息斬個干淨。二丈不到地天可感知的環境內,靜悄悄的什麼也沒有。

但不安的感覺並沒有隨著殺氣訣的運轉而徹底根除那些感覺,然而這些不安、危險的寒意有愈演愈大的趨勢。此時,天知道‘獵人’正在某個角落里盯著自己這個‘獵物’,他的實力、感受、視力肯定都比自己強。

如果說上次是巧遇,勉強的錯覺的話,但這次卻是絕對不會錯了,這個……令我危險懼怕的感覺!

「嗒嗒!」「嗒嗒!」

終于,傳來死靈腳踏在泥濘的沼澤地上的泥土踐踏聲,厚重的腳掌與沼澤相交而發出的聲音卻是在這個有些寂靜的沼澤地中顯得格外壓抑。腳步聲音由遠及近,嗒嗒聲越來越響直至某一刻忽然停止。

在附近!很奇怪的感覺告訴自己這個可以危險到自己生命的死靈正在附近,而且還在自己視線與白霧交接處,離自己最近卻又看不到對方的地方。

「轟!」天動了。

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