天堂ol 432 暗夜追獵一

作者 ︰ 龍騎

()燕小乙對于自己現在才認識到這個問題表示痛苦!

骨弓並不一定非要干掉他,人家是來找自然j ng靈復仇的,雖然今天失手,但是,對于骨弓來說還有明天,後天,大後天,甚至,他可以隔一天出現,隔兩天出現,午夜出現,或者黎明出現,反正不管怎麼樣,骨弓是佔據主動權的,他完全可以用這種方法將人給玩崩潰。

相反的,燕小乙就很沒有主動權利,他可以不追,反正骨弓總要襲擊自然j ng靈村莊的,回頭再打過就好了,但是,燕小乙覺得自己也就隨手撈個任務,做完還得去暴風城,總不能沒完沒了的蹲在自然j ng靈村莊跟骨弓打游擊?回頭波普斯天天膩著崔絲麗倒是開心了,可自己就不開心了啊!

所以,很沒有主動權的燕小乙就將自己的角s 從逃跑者變成了追獵者,反身開始追骨弓!

咻!

燕小乙剛追進兩百米,骨弓突然的回身拉弓,那骨弓兜出一道拋物線後,便朝著燕小乙落下,燕小乙趕緊矮身低頭,那骨箭便釘入地里。

緊接著,骨弓立刻持弓疾奔,燕小乙無奈的從地上爬起來後,自然是奮起直追,卻在剛進入兩百米的sh 程瞬間,骨弓便再次拉弦搭箭,這一回,燕小乙學聰明不少,那骨弓轉身的時候,他就做出了預判,一個魚躍飛撲,提前做出了閃避,但等燕小乙爬起來的時候,骨弓又跑了!

燕小乙想哭!

自己放風箏刷怪的事兒玩的多了,卻沒有想到有一天自己竟然要被怪物給放風箏。

當然,實際上燕小乙還是有優勢的,畢竟,雙方的sh 程差距擺在那里,骨弓的sh 程是兩百米,而燕小乙卻遠的多了,所以,燕小乙理論上完全可以吊在骨弓身後三百米的地方不斷對骨弓進行sh 擊,甚至骨弓都無法進行還擊,如果骨弓停下,主動將距離拉近到兩百米以內,那燕小乙就立刻逃跑,如果骨弓不追,燕小乙就繼續在兩百米以為追擊並sh 箭,于是,主動權就又回到燕小乙的手中,在sh 程跟移動速度都遠勝于對方的情的情況下,燕小乙理論上可以輕松玩死骨弓。

但是,問題在于「理論上」三個字眼,因為,實際上是在骨弓飛速逃跑,燕小乙自己也飛速追擊的情況下,燕小乙很悲劇的發現了一個問題,那就是他sh 不中,如同中國男足夜夜笙歌,然後屢sh 屢歪一樣,在雙方高速移動的情況下,燕小乙完全sh 不中骨弓,而且,這里「sh 不中」的意思還不是骨弓進行閃避,或者格擋,而是骨弓壓根就在那里跑,燕小乙都無法sh 中。

這無疑對燕小乙很是打擊,顯然他沒有移動sh 擊跟打移動靶的天賦,更何況還是兩項一起來,的確是有點兒難度的,畢竟,如果人人都能辦到,那像骨弓那樣的神sh 手也太不值錢了。

所以,燕小乙的目標是拉近距離,至少要拉近到自己有能力sh 中骨弓的距離,這個距離是多少呢?燕小乙覺得一百米勉強可以接受,最好是五十米以內,因為,連弩的最大有效sh 程是一百米!

「小骨頭,你別讓我追上,不然就給我等死!」

燕小乙惡狠狠的咬牙,被骨弓壓著打當然很不爽,不過,燕小乙的移動速度的確是快出幾分,從開始的三百米距離拉近到兩百米,然後拉近到一百五十米,骨弓已經不敢再回身開弓,他sh 不sh 的中燕小乙先不管,但只要進行攻擊就會出現身體停滯,燕小乙就能拉近距離,但問題是骨弓即便不回身開弓,他一樣還是會被追上。

最後一百米,燕小乙突然的舉起復合弩!

咻!

扣下板機,那弩箭就朝著骨弓的背後而去,雖然兩邊依舊在高速奔跑,但拉到這個距離後,燕小乙多少還是有那麼點自信,雖然還是偏了,但偏的總歸不多,他sh 的是骨弓背後,卻偏到了骨弓的上,但總算是在打擊範圍以內,實在可喜可賀。

骨弓無奈的停體,隨即側向橫躍,動作相當的干淨利落,輕巧的就避開弩箭,只是,在骨弓側向躲開的時候,燕小乙也是向前虛踏一步!

奔雷踏!

一踏十米!

燕小乙放箭的時候已經拉到百米之內,骨弓躲閃,燕小乙乘機將距離縮小到八十米,隨即奔雷踏向前瞬間挪出十米,兩邊距離七十米,而這個距離已經完全在燕小乙的接受範圍以內了。

在板機的後方一撥,那板機就陡然往下滑出一下截,從一段狀態變成二段狀態,隨即燕小乙將那復合弩往胸前一抬,便迅速扣下板機!

噗,噗,噗……

第二層的三角連弩陡然發威,一根一根大概只有兩根手指長短的鋼弩被不斷的打了出去,在夜空中閃耀著幽幽的寒光,不斷的釘向骨弓。

骨弓的身手還是格外迅捷,落地後側撲翻滾,隨即順勢站起後往側面跑,如此一來,燕小乙要命中就必須不斷的橫移,或者在原地繞圈,難度會大很多,但連弩的優點就在于數量,同時sh 速夠快,骨弓雖然跑的夠快,但身上還是被釘了三箭。

好不容易等到金屬盒子的弩箭打完,骨弓終于松了口氣,但這口氣松了還不到半秒,那金屬盒子月兌落掉在地上,燕小乙從系統背包里模出新的弩盒劃入卡槽固定,扣下板機,又開始朝著骨弓sh 擊!

如果骷髏有眼淚,骨弓現在肯定會想哭,這填裝速度也太快了,自己從背包里抽支骨箭搭到弦上也得半秒以上,還不帶瞄準的!

當然,這得歸功于燕小乙的那超常的反應神經,第十一支箭sh 出去的時候,他就已經往系統背包里模新的弩盒,第十二支箭從弩盒被推到三角弩上固定時,他就卸掉舊弩盒,同時將新的弩盒給裝了上去,所以,通常別人都是等箭支打完了再動手,而燕小乙在箭支打完的瞬間,就已經完成了全部的動作,速度自然會快的可怕,而且,這事兒說起來很簡單,其實做起來非常難,提前做出準備對很多人而言並不難,但關鍵是連貫x ng,如果不能有效的將每一個動作連貫起來,做到無差別的餃接,那麼即便在sh 出第十箭時就提前從系統背包里模出弩盒也是沒用的,反倒因為中間每一個步驟的間隔,會浪費更多的時間。

同時波普斯的手藝也該得到贊揚,卸掉弩盒的步驟很簡單,卡槽側面有一道暗扣,撥一下就自動月兌落,而填裝新弩盒更是半自動,直接把弩盒劃進卡槽後,便會自動固定。

如此一來,燕小乙始終保持著有效且高效的連sh ,三分鐘內打掉三個弩盒,當然,命中率稍微低一點,三十六支弩箭只命中七箭,還不到三分之一,但骨弓卻也被燕小乙給逼的左閃右竄,徹底的被壓制住,這麼看起來效果還是很不錯。

「來啊,站著別動啊,小爺非把你給打成薩琪瑪!」

燕小乙壞笑著,用大反派的口吻喊著,然後不斷的朝著骨弓逼近,那連弩帶來的效果,其實不是傷害,也不是單純的壓制,而是讓燕小乙有效的逼近了骨弓,兩邊的距離拉近到了四十米之內,而距離越近,連弩的效果同樣也會越出s 。

卻也在這時候,骨弓突然的就地一滾,然後身影便消失在那草堆里。

疾風步!

「哈!竟然想逃跑?你跑的掉麼!」燕小乙直接從背包里抓起眼球朝前丟出去道︰「真視守衛!」

那眼球掉出去後,立刻漂浮在空中,散發著白s 的光芒,那光芒就像是幕布一樣,朝著四周推開,緊接著,掠過骨弓的身體,骨弓便立刻顯出身形。

「找到你了!」

燕小乙掉轉弩口,順勢的扣下板機!

噗,噗,噗……

—589傷害,—777傷害,—1212暴擊傷害……

三角連弩不斷的打出鋼制弩箭,這一回,骨弓卻是避無可避,一來的是距離太近,三十米左右的距離,燕小乙倒是不可能再輕易失手,二來骨弓也肯定沒有想到燕小乙手里也有那討厭的真視守衛。

連續的被釘入七八箭,骨弓的身體甚至被弩箭的沖力給帶的向前踉蹌著撲了出去,不過,骨弓這時候也應該蠻慶幸他是骷髏的,這麼近的距離,除非燕小乙有老花眼,不然就不可能打偏,但是,有一般的弩箭還是sh 飛了,這得慶幸于骷髏只剩下骨架子,很多弩箭都從骨頭的縫隙間穿了過去。

不過,這對燕小乙而言問題不大,在sh 光最後一支弩箭的瞬間,燕小乙已經填裝好了新的弩盒,邊跑邊向著骨弓而去,同時手里扣下板機sh 出弩箭,既然一盒箭不夠,那就兩盒箭,兩盒箭不夠,那就三盒箭,骨弓從始至終都沒有得到過休息,也就從未月兌離過戰斗狀態,hp值當然不可能是慢的,所以,燕小乙現在能榨出一點傷害是一點,遲早把骨弓給榨干。

而燕小乙撲上去的時候,骨弓還躺在地上,他似乎也沒打算爬起來,身體翻轉,便從箭囊里扣出一排的骨箭,拉開成一個扇形!

「掃sh !」

骨弓松開弓弦,將骨箭sh 出,半空中弩箭跟骨箭叮叮鐺鐺,結果是兩敗懼傷,骨弓的身上多了兩根弩箭,而燕小乙的身上則是多出三根骨箭,全部一箭貫穿,強大的沖力把燕小乙給帶出去,那箭上的力道著實非同小可。

骨弓爬起身就跑,燕小乙也是一個鯉魚打挺翻身而起,拼到這種地步哪還能讓骨弓給跑了,而就在燕小乙爬起的時候,骨弓的身影突然消失,卻是又用疾風步進了潛行狀態。

這招兒算是骨弓的拿手絕技了,但對燕小乙而言不好使,骨弓剛進入潛行狀態,燕小乙就從系統背包里抓真視守衛要丟出去,只不過,這回燕小乙還沒有來得及將真視守衛丟出去,骨弓就自己顯出身形,而伴隨著骨弓顯形的還有一支箭!

一支骨箭!

一支熊熊燃燒的骨箭!

那支箭從地獄的深淵帶來幽冥之焰!

……

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