網游之鋼鐵狂潮 第811章 相對速度

作者 ︰ 狂潮大隊長

烈風峽谷,標準重力,清晨!

地形環境隨機完成,觀眾席上還沒有什麼反應,選手席上倒是一陣驚呼,大家都不約而同的看向了雲上飛和冰雪精靈,在之前兩人的戰斗中,就曾經隨機到過這張地圖,而那個時候的勝利者是駕駛著巡禮者的冰雪精靈。

那場戰斗留給玩家們,尤其是選手席上的這些高手們的印象很深,冰雪精靈在交戰之前就丟棄了合金戰刀,然後還不停的朝著盾牌射擊,依靠著巡禮者的速度,以及丟棄合金戰刀之後更輕的重量,她成功的選擇了戰場,在雲上飛走出峽谷之前,進入了雲上飛那半場的狹窄地段。

而雲上飛沒有識破冰雪精靈的陰謀,還以為她丟棄合金戰刀只是為了加快速度然後在狹窄地形中進行決戰,讓仲裁者無法發揮出最大的戰斗力,于是,自以為看清楚對方目的的雲上飛奮力將冰雪精靈逼出了峽谷,逼近了中心的空地當中。

但就在雲上飛自以為勝券在握的時候,冰雪精靈的盾牌碎了,雲上飛自己打出的攻擊他自己當然明白會有什麼樣的效果,那一點攻擊就算全部打在盾牌上也不足以將盾牌的耐久度消耗完,而這突如其來的變故讓雲上飛的動作慢了一步,冰雪精靈則趁著巡禮者重量降到最低的瞬間,佔據了順風的位置。

最後的戰斗高手們已經差不多忘光了,因為沒有記憶的必要,佔據上風位置,而且重量很輕的巡禮者,面對下風向動作受阻的仲裁者,完全沒有任何的懸念,實際上在眾多高手的眼中,在冰雪精靈佔據順風位置的瞬間,戰斗就已經結束了。

現在。王天平和神經元的戰斗隨機到了這樣一個地形,偏偏他們的機型也是一台巡禮者和一台仲裁者,這就不得不讓玩家們想到之前的那場戰斗。

王天平會不會采取像冰雪精靈那樣的戰斗方法呢?神經元又會如何應對?已經發生過一次戰斗的現在,擅長模仿的神經元能否看穿這種打法並做出反擊呢?

玩家們腦海中的問題很多,不過現在,他們的注意力都要轉移一下,因為場上的兩台機甲已經開始行動。隨著裁判的一聲令下,他們同時進入了兩邊的峽谷之中。

兩人在進入地圖的瞬間會有什麼動作?神經元,沒有任何異常,兩把合金戰刀還在背後的刀架中,並沒有被他拔出,而鐳射槍固定在雙臂當中。自然也不可能月兌離,另一邊的王天平呢?所有人看到,王天平拔出了合金戰刀,然後毫不猶豫的扔在了地上!

難道說,王天平打算使用冰雪精靈的招式?可是神經元會不會提前識破然後做出相應的措施?要知道當時如果提前得知冰雪精靈的全部行動,那個時候雲上飛完全可以原地射擊,將沒有盾牌的冰雪精靈直接用鐳射槍干掉。現在的神經元會不會也能夠想到這種方法?

但是很快,眾人便發現自己想錯了,王天平確實扔掉了合金戰刀,重量減輕之後,巡禮者的移動速度加快,可之後他就沒有了下一步的動作,沒有像冰雪精靈那樣朝著盾牌開槍,沒有打碎盾牌進一步減少重量的打算。

「厲害啊!」

「真是陰險!」

「是啊。這一招實則虛之虛則實之實在是高!」

「合金戰刀丟棄,機甲速度一定會提升,等到進入彼此雷達探測範圍之後,對方就會發現他的速度比一般的巡禮者高,就會想到他可能是丟棄了合金戰刀,然後就會想當然的回想起冰雪精靈和雲上飛的那場戰斗,認為王天平是想要故技重施。到時候就會主動的呆在峽谷地形當中準備迎敵。」

「如果是那樣的話,就正好中了王天平的計策,他現在的打算明顯就是依靠速度決定戰場,只舍棄了合金戰刀而保留盾牌。這也就使得他在狹窄地形中的戰斗力得到大幅度的提升,如果對方留在峽谷中想要依靠射擊來獲勝,那可就會將自己置于不利之地了。」

選手席上的高手們很快便看出了王天平的打算,而他們的猜測也沒有錯誤,王天平丟棄合金戰刀而保留盾牌,正是想讓敵人陷入定式思維的陷阱當中,一旦神經元認為王天平是想要效仿冰雪精靈,就會做出原地射擊的應對,而那樣的話,戰場就會被定在狹窄的峽谷之中。

想法不錯,這是大家的一致意見,但同時,這些高手們也在疑惑,王天平的想法會不會得到實現?要知道這一次的對手可不是一般的玩家,而是神經元,到了這個級別的高手,隨時做好多手準備應該不是什麼難事,這樣一個簡單的計謀會有用處嗎?

神經元完全可以加快速度,盡量的接近峽谷的出口,然後在王天平接近的途中保持射擊,並在和王天平交戰之後,將戰場暫時放在峽谷的出口,如果王天平的盾牌提前碎裂,那麼立即後退進行火力壓制,而如果沒有碎裂的現象,則可以迅速的將巡禮者壓制到中央空地並伺機佔領順風位置。

而且,之前冰雪精靈和雲上飛的那一戰中,冰雪精靈之所以能夠成功,很大程度上還要歸功于這是第一次出現類似的戰術,給了雲上飛一個措手不及,雲上飛在看到不可能出現的情景時,出現了一瞬間的動作停滯,所以才讓冰雪精靈能夠順利佔據上風位置。

如果再有人施展相同的打法,讓盾牌在敵人面前突然破碎,估計等待他的不是敵人的愣神,而是瞬間爆發的火力壓制,同樣的,已經不是第一次施展的現在,這樣的打法究竟還有多少效果現在還是個未知數。

接近!場上的兩人同時進入了對方的雷達探測範圍,一個紅點在對方的雷達邊緣出現,然後沒有任何停頓的朝著對方沖了過去。

觀眾們這個時候可算是佔了大便宜,擁有上帝視角的他們還專門擁有一個全場範圍的雷達地圖,在這張雷達地圖上有著所有的光點,而此時,當然就只有兩個紅點了,對于他們來說,這兩個紅點的速度可以有一個很直觀的判斷。

但是對于場上的兩人來說就有一個難點,因為他們各自的雷達地圖上,都是以自己為中心的,于是,在自己也處于運動狀態的情況下,對方的行進速度就變成了相對速度,也就是說,王天平看到的神經元接近自己的速度,實際上是巡禮者和仲裁者的速度之和。

于是,場上的選手想要準確判斷,就必須減去自己的行進速度之後,才能得出對方的速度,而這對于一般的玩家來說就是一個很大的難點,就算是職業玩家和軍方機師,在這方面也很難判斷的很精確,不過對于經驗豐富的王天平來說,就沒有多大難度了。

對于神經元有沒有難度?選手席上的一眾高手都在思考這個問題,這個難點還真的沒有比較好的克服方法,現在唯一發現的就是經驗,將所有機甲的速度都記在腦海里甚至將所有機甲的相對速度也記在腦海里,一旦出現紅點,就能在第一時間判斷出目標的速度狀況,從而推斷出目標的機型。

而神經元,在他們看來最缺乏的恰好就是經驗,以神經元的經驗,或許能夠根據相對速度推算出敵人的速度和機型,但是像王天平現在將合金戰刀丟棄,使得巡禮者速度加快的情況下,他是否能夠推算出王天平的異常呢?

在所有人的注視下,神經元看到了王天平的行進狀態,而緊接著他所作出的應對是,保持不變!(未完待續……)

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