網游之鋼鐵狂潮 第761章 最弱的一環

作者 ︰ 狂潮大隊長

聯邦最強五人組在研究神經元五人組的弱點,在他們看來,這個五人組最強的一環莫過于神經元,個人實力強悍,善于學習,又能夠出色的指揮其余隊友,而且很有領袖風範,只要有神經元在,這個五人組就是堅不可摧的。

但這最強的一環,同時也是他們最大的弱點,神經元在這個五人組中的地位無人可以取代,只要神經元存活,這個五人組的戰斗力就會保持在一個不低的水平上,但是一旦神經元陣亡,其余四人就會很快潰敗,失去大部分的戰斗力。

所以王天平的戰術思路就是最大程度上限制神經元,甚至想辦法將神經元第一時間擊敗,對付沒有神經元的神經元五人組,對于幾人來說不是什麼難事,關鍵的時候,王天平甚至還可以以傷換傷,只要干掉神經元,代價大一點也是可行的。

不過,在他們不知道的另一邊,另一個休息室內,神經元五人組同樣也在研究聯邦最強五人組,雖然他們只是在看戰斗錄像,並沒有任何的交流,但是他們的目標卻是很明確的,那就是王天平。

實際上,聯邦最強五人組很大程度上和神經元五人組有些相似,雖然這五人的實力都很強,最初組建的時候或許誰都不服誰,但是經過這一段時間的戰斗,王天平的隊長地位已經非常穩固,在戰斗中其余四人也都是以他為首,他的命令能夠第一時間得到貫徹。

所以,聯邦最強五人組最強的一環是王天平本人,他的實力,他的經驗。他的戰術,他的指揮,他的領導,王天平對于狂潮中隊就是靈魂,有王天平才有狂潮。而對于聯邦最強五人組來說,雖然因為幾人來自不同隊伍,這種感覺比較淡,但也在朝著以王天平為靈魂的方向前進著。

于是,聯邦最強五人組的最弱一環也成了王天平本人,和神經元五人組一樣。如果王天平陣亡,其余四人雖然也不至于立即潰敗,但戰斗力絕對下降一半以上,雖然王天平說了單挑零零零負責,團隊戰雲上飛負責,但是到時候會變成什麼樣子現在還不知道。

在觀眾們眼中完全相反的兩支隊伍。一路走到現在,反而成了最為相似的兩支隊伍,這或許是兩個五人組自己都沒有完全想通的事情,在雙方各自的備戰當中,短暫的休息時間過去,五人戰勝者組決賽正式開始。

訓練場,標準重力。白晝!

地形環境一出來,就讓王天平五人皺起了眉頭,同時心頭升起一股不安,之前的戰術思想,是需要王天平想辦法將神經元引出來,和神經元進行單挑,並且還要將其和其他神經元隊員分開,可現在居然是最簡單的地形環境,這樣的情況下,根本就沒有合適的戰術可行。♀只能是正面對抗。

不過隨機已經確定,無法更改,五人也只好硬著頭皮沖進了戰場,沒有偵察沒有分兵,速度上雖然是零零零最快。但此時五人中打頭陣的卻是唯一一個有防御手段的王天平,五人組成一個一字長蛇陣,排成一條直線朝著場地中心沖去。

而神經元五人組這邊則是以一台維和者為先導,三台仲裁者居中,一台風行者壓陣,同樣也組成了一個一字長蛇陣,雖然維和者的速度比巡禮者要慢一點,但中心處的仲裁者雙方卻都是一樣,所以速度上雙方沒有太大的區別,最終,雙方相遇的地點正是地圖的中心。

看到對方居然和自己同樣的速度,聯邦最強五人組這邊紛紛心驚,要知道這五人可是游戲中最強大的高手,只是簡單的前進,雖然一字長蛇陣也需要一點配合,但大部分還是要看實力,本以為憑借這五人的實力,可以比對手更快一點,但最終居然相遇的地點正是場地中央,就算有一點偏移可絕對不會很大。

還未交戰,心里就已經蒙上了一層陰影,王天平也是皺起了眉頭,看到雙方已經到達射程之內,便毫不猶豫的立即下令開始進行火力壓制,並停在了原地,同時還做好了放風箏的準備。

單論火力,雙方的差距不大,但是神經元五人組的射擊技術還是稍遜一籌,聯邦最強五人組這邊,狂獅的射擊技術那絕對是頂尖級的,王天平也不差,雲上飛和黃金聖龍或許要差一點,但比起神經元中隊的普通隊員還是要強一點的,因此王天平一開始便選擇了一個比較穩妥的方法。

本來按照王天平的推斷,這個時候神經元五人組應該也是要進行還擊了,但這邊的攻擊都已經打在維和者的盾牌上了,神經元五人組居然還是以一字長蛇陣繼續前進,只是維和者架起了盾牌,盡量擋下所有的攻擊,使得速度稍慢。

有古怪!這個時候反擊雖然不會有很高的命中率,但至少也是對敵人的一種牽制,讓敵人無法放開手進行攻擊,但神經元五人組這個時候卻選擇了在防御的情況下繼續前進,這樣一來,雖然能夠盡快的靠近聯邦最強五人組,但沒有任何限制的王天平等人就可以毫無顧忌的全力攻擊了,這樣一來,就算是維和者的大盾牌也擋不了多久。

在王天平的計算中,守護者一系的大盾牌五百點的耐久度,雖然每一點的耐久度都是機甲外裝甲的十倍,但在三台仲裁者和一台巡禮者的聯手攻擊之下,也無法堅持到讓神經元五人組來到他們的面前。

就算失去盾牌之後雙方的差距也不是很大,但一台失去了盾牌的維和者,戰斗力至少也減少七成,就等于是廢掉了,只有一挺多管鐳射槍,沒有近身戰能力的維和者失去防御,在戰斗中起不了多大的作用。

寧願維和者被廢掉,也不願還擊,一心想要靠近,這是為什麼?是想要靠近到足夠近的距離之後發揮他們那強悍的近身戰能力嗎?但是再繼續靠近的話,聯邦最強五人組的攻擊就不只是打在盾牌上了,就可以通過側面攻擊到盾牌後面的其他機甲了。

為什麼?說實話王天平也有些不解,在他的經驗看來,現在雙方能夠采取的措施不多,遠程攻擊力強悍的聯邦最強五人組可以進行火力壓制,然後采用放風箏的方法,將火力壓制的時間盡量延長,以此來增加自己的耐久度優勢,以便在接下來的近身戰中存活更長時間。

而遠程攻擊能力一般,近身戰能力較強的神經元五人組雖然在互相射擊中不會有什麼優勢,但卻可以盡量的縮短雙方的耐久度差距,同時,他們隊中有一台風行者,完全可以在將要靠近的時候,讓風行者前來沖陣,干擾敵人的射擊,讓隊友能夠提前進行近身戰。

現在聯邦最強五人組采用的就是王天平自己認為的最佳應對方式,但神經元五人組卻有些出乎他的預料,采用了一個看上去沒有什麼好處的應對措施,經驗不足導致決策失誤?如果是上一輪,王天平或許會這麼認為,但是這一輪,神經元的戰場經驗已經可以讓他不會出現這種失誤了。

不是失誤,那又是什麼?王天平突然發覺,因為身處比未來還要和平的年代,所有的機甲戰斗都是游戲,都是不用擔心生死的戰斗,都是模擬戰斗,所以盡管戰斗不少,但經驗卻並沒有絲毫增長,甚至,原本所具有的覺察危機的感覺也在逐漸消退,現在的他甚至有些看不透這場戰斗了。(未完待續……)

【 更新快 無彈窗 純文字 】

(

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之鋼鐵狂潮最新章節 | 網游之鋼鐵狂潮全文閱讀 | 網游之鋼鐵狂潮全集閱讀